„Microsoft“ ką tik perkėlė „Activision“ pirkimo vartų stulpą

„Microsoft“ paskelbė apie 10 metų trukmės partnerystę su „Nvidia“, kurios tikslas – pristatyti „Xbox“ kompiuterinius žaidimus savo debesų žaidimų paslaugų konkurentui. „Nvidia GeForce Now“ yra dalis nuolatinių pastangų užkariauti įmones, skeptiškai žiūrinčias į galimą „Activision Blizzard“ įsigijimas.
Tai reiškia, kad žaidėjai gali naudoti „Nvidia GeForce Now“ žaisti „Steam“, „Epic Games Store“ arba „Windows“. pavadinimų, tokių kaip Halo Infinite, Redfall ir galiausiai Call of Duty per debesį, versijos GeForce dabar. Trečiųjų šalių leidėjai, turintys žaidimų „Windows“ parduotuvėje, dabar taip pat gali suteikti „Nvidia“ srautinio perdavimo teises. Šis pranešimas buvo paskelbtas per Europos Komisijos posėdį, kuriame „Microsoft“ bandė įtikinti reguliavimo institucijas, kad jos būsimas įsigijimas turėtų būti leistas.
„Microsoft“ buvo labai kruopščiai tikrinama nuo tada, kai 2022 m. sausio mėn. paskelbė apie savo ketinimą įsigyti „Activision Blizzard“. Ji bando laimėti pramonės kolegas su tokiais sandoriais kaip šis su Nvidia. Šią savaitę Amerikos komunikacijų darbuotojai išreiškė pritarimą sandoriui, o „Microsoft“ pasirašė įpareigojantį susitarimą, kad „Call of Duty“ būtų pristatytas ir „Nintendo“ platformoms. Anksčiau „Nvidia“ reiškė susirūpinimą dėl „Microsoft Activision Blizzard“ įsigijimo, tačiau pranešime spaudai apie tai buvo pranešta. susitarime teigiama, kad susitarimas „išsprendžia „Nvidia“ susirūpinimą ir kad „Nvidia“ dabar „visiškai palaiko, kad reguliavimo institucijos patvirtintų įsigijimas“.


JAV, JK ir Europos reguliavimo institucijos nerimauja, kad „Microsoft“ įsigys „Activision“ „Blizzard“ pakenks žaidimų pramonei ir sabotuos „Microsoft“ konkurentus tiek konsolėje, tiek debesyje žaidimų. „Nvidia GeForce Now“ laikomas vienu didžiausių „Xbox Game Pass Ultimate“ debesies paslaugų pasiūlymų konkurentų, todėl stebina, kad ji pasiekė susitarimą su „Nvidia“. Tačiau šis sandoris taip pat parodo, kaip „Microsoft“ nori padaryti nuolaidų, kad jos „Activision Blizzard“ įsigijimas būtų patvirtintas.

„Microsoft“ susidūrė su rimta kliūtimi bandydama įsigyti „Activision Blizzard“, nes JK konkurencijos ir rinkų institucija (CMA) nusprendė, kad sandoris „gali pakenkti JK žaidėjams“. Kad sandoris būtų įvykdytas, CWA siūlo keletą didelių nuolaidų, pvz., „Activision Blizzard“ savo verslo „Call of Duty“ arba „Activision“ segmentų atsisakymas prieš įsigijimas.
Pranešimo apie galimas teisių gynimo priemones dokumente Activision Blizzard prašoma atlikti vieną iš šių trijų dalykų, jei nenori, kad įsigijimas būtų galimai uždraustas.

„Su Call of Duty susijusio verslo perleidimas“.
„Activision Blizzard, Inc. „Activision“ segmento perleidimas, kuris apimtų verslą, susijusį su „Call of Duty“.
„Activision Blizzard Inc. segmentų „Activision“ ir „Blizzard“ segmentų perleidimas, kuris, be kitų pavadinimų, apimtų verslą, susijusį su „Call of Duty“ ir „World of Warcraft“.

Atrodo, kad kiekvieni praeinantys metai yra žaidimo orientyras. Ypač 2020-ieji iš tikrųjų padidino pramonės pagreitį, kai keičiasi verslo sandoriai, kurie neabejotinai turės įtakos ateinantiems dešimtmečiams. Kai kurie žaidimų pokyčiai buvo tokie pat svarbūs, nes skandalai darbo vietoje pamažu keičia tai, kas vyksta užkulisiuose.

Turint tai omenyje, nėra jokios priežasties manyti, kad 2023-ieji bus lėti metai. Dėl tokių pavadinimų kaip „Final Fantasy XVI“ ir „The Legend of“ jis bus ne tik didelis programinei įrangai. Zelda: Karalystės ašaros, bet tikėtina, kad 2023 m. atsiskleis keletas svarbių istorijų, kurios sukurs ateitis. Kai kurie iš jų yra tokie pat paprasti, kaip technologija, išmokanti visą savo potencialą, o kiti yra potencialiai didžiuliai verslo pokyčiai, kurie vienaip ar kitaip pasieks žaidėjus.