Nesvarbu, ar renkate grynuosius pinigus „Plunder“, nugalėdami priešus Atgimimo sala ir Fortūnos saugykla, arba bandydami išgyventi „Battle Royale“ ant kalderos, paprastai esate labai nepalankioje padėtyje Call of Duty: Warzone tiesiog dėl žaidėjų skaičiaus prieš jus. Suradę teisingi ginklai tikrai pagerins jūsų šansus, bet jums pasiseks dar geriau, jei turėsite tinkamas pasirinktines įkrovas.
Turinys
- UGM-8 ilgo nuotolio apkrova
- Vargo 52 vidutinio ir ilgo nuotolio apkrova
- 100 tipo agresyvi apkrova iš arti
- Akimbo Marco 5 pakrovimas iš arti
- Agresyvi, vidutinė Volk apkrova
- „Cooper“ karabinas su „Ghost“ pakrovimu
- 3 eilučių šautuvas su Overkill įkrovimu
- Automatas atgauna „Ghost“ įkėlimą
- Kiti įkrovimo patarimai
Į Apiplėšti, galite pradėti naudoti savo tinkintą įkėlimą, tačiau „Battle Royale“ turėsite rasti tokį, kuris atsitiktinai nukris, arba nusipirkti jį iš „Buy Station“. Kad ir kaip įsigytumėte įkrovą, geriausia ją pritaikyti pagal savo poreikius. Kadangi kiekvienas Warzone žaidimo režimas žaidžia skirtingai, rekomenduojame kiekvienam sukurti specialiai tam skirtą klasę. Be to, kuri įkrova gali pasikeisti, atsižvelgiant į tai, ar žaidžiate solo, dueto, trio ar keturračio.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Turėdami tai omenyje, pasirūpinome geriausiais Call of Duty: Warzone 5 sezono įkėlimai Perkrauti. Turėtumėte žinoti, kad šie įkrovimai nėra tikslus mokslas. Galite laisvai juos keisti, kaip jums atrodo tinkama, kad tiktų jūsų konkrečiam žaidimo stiliui.
Papildoma literatūra:
- Kaip išgyventi Gulagą Call of Duty: Warzone
- 7 patarimai, padėsiantys laimėti Call of Duty: Warzone
- Visi Warzone Bunkerių vietos: kur jie yra ir kas yra viduje
UGM-8 ilgo nuotolio apkrova
Pirminis: UGM-8
Rekomenduojamas įkrovimas:
Snukis | MX duslintuvas |
Statinė | Bernard XL214 736mm |
Optika | G16 2,5x |
Atsargos | Romualdas TAC YR |
Apatinis vamzdis | M1930 Strife Kampinis |
Žurnalas | 6,5 mm Sakura 100 apvali dėžutė |
Šaudmenys | Prailgintas |
Galinė rankena | Nubrozdinta rankena |
Perk | Stebėti |
Privalumas 2 | Po ranka |
Antrinis: AMP63
Snukis | Agentūros slopintuvas |
Statinė | 6,5 colio darbo grupė |
Lazeris | Ember stebėjimo vieta |
Žurnalas | Salvo 30 Round Fast Mag |
Galinė rankena | Gyvatės apvyniojimas |
Privilegijos
Privilegijos lizdas 1 | Greitas pataisymas |
Privilegijos lizdas 2 | Grūdintas |
Privilegijos lizdas 3 | Kovinis skautas |
Įranga
Mirtinas | Semtex |
Taktinis | Stims |
Tai turėtų būti sutelkta įkrova, kuri pirmiausia nukreipta į tolimojo nuotolio mūšius. Dėl praktiškai neegzistuojančio atatrankos, galios ir naudojimo paprastumo UGM-8 šiuo metu yra geriausias nuotolio ginklas. Pridėję AMP63, taip pat gerai dirbsite iš arti, nors siūlome jį pakeisti geresniu SMG, kai tik galėsite (turėkite tai omenyje, kai čia išvardytos visos ne „Overkill“ įkrovos).
Naudokite naują „Quick Fix Perk“, kad suaktyvintumėte sveikatos atkūrimą, kai užsitikrinote pašalinimą arba panaudojote šarvinę plokštę, o „Combat Scout“ galite lengvai apipurkšti priešus per sienas. Nors tai yra pati geriausia klasė žaidime pagal diapazoną, UGM-8 gali būti šiek tiek neparankus ir sunkus, nes tai yra LMG. Jei norite lengvesnio pasirinkimo, kitas mūsų įrašas skirtas jums.
Vargo 52 vidutinio ir ilgo nuotolio apkrova
Pagrindinis: Vargo 52
Rekomenduojamas įkrovimas:
Snukis | GRU slopintuvas |
Statinė | 18,6 colio darbo grupė |
Optika | Ašiniai ginklai 3x |
Apatinis vamzdis | Spetsnaz rankena |
Žurnalas | Spetsnaz 60 Rnd |
Antrinis: AMP63
Snukis | Agentūros slopintuvas |
Statinė | 6,5 colio darbo grupė |
Lazeris | Ember stebėjimo vieta |
Žurnalas | Salvo 30 Round Fast Mag |
Galinė rankena | Gyvatės apvyniojimas |
Privilegijos
Privilegijos lizdas 1 | Greitas pataisymas |
Privilegijos lizdas 2 | Grūdintas |
Privilegijos lizdas 3 | Kovinis skautas |
Įranga
Mirtinas | Semtex |
Taktinis | Stims |
Skirtingai nuo UGM-8, Vargo 52 yra lengvesnis variantas, kuris atrodo patrauklesnis. Žinoma, UGM turi savų pranašumų, tačiau jei planuojate naršyti po žemėlapį, dalyvaudami tolimose kovose, Vargo 52 yra geriausias pasirinkimas. Dėl neseniai atliktų meta pakeitimų, tai Šaltasis karas automatinis šautuvas yra vienas geriausių žaidime.
Jį lengva valdyti ir gana stipriai trenkia, juolab kad jis beveik neturi atatrankos. Šiam įkrovimui mėgstame naudoti Tempered, kuris leidžia pasiekti maksimalų šarvus dviem, o ne trimis plokštėmis. Naudokite Stim, kad iš karto suaktyvintumėte sveikatos atsinaujinimą net dujų viduje.
100 tipo agresyvi apkrova iš arti
Pagrindinis: 100 tipas
Rekomenduojamas įkrovimas:
Snukis | Atatrankos stiprintuvas |
Statinė | Warubachi 134mm Rapid |
Optika | Šiferio atšvaitas |
Atsargos | Warubachi skeletas |
Apatinis vamzdis | M1941 rankinis stabdys |
Žurnalas | .30 Rusų trumpi 36 apvalūs žurnalai |
Šaudmenys | Tuščiaviduris taškas |
Galinė rankena | Dygliuota rankena |
Perk | Rankų apgaulė |
Privalumas 2 | Greitai |
Antrinis: RPG-7
Privilegijos
Privilegijos lizdas 1 | Greitas pataisymas |
Privilegijos lizdas 2 | Grūdintas |
Privilegijos lizdas 3 | Amped |
Įranga
Mirtinas | Metimo peilis |
Taktinis | Stim |
Kitas yra įkrovimas, skirtas agresyviems artimo nuotolio žaidėjams. Tam reikia šiek tiek įgūdžių, nes jis turi keletą minusų, tačiau su juo dominuos patyrę žaidėjai. Šiai klasei naudokite 100 tipą, kuris siūlo vieną greičiausių žaidimo TTK, kai jis tinkamai sukurtas. Sukūrę jį tokiu būdu, jūsų atatrankos kontrolė bus nepalanki, tačiau, atsižvelgiant į tai, kad jis skirtas naudoti iš arti, jį valdyti nėra taip sunku, kaip galėtumėte galvoti.
Kitas svarbus dalykas yra tai, kad šis Type 100 naudoja 36 raundų žymas, kad gautų greitesnį TTK. Bus sunku su tuo dirbti, todėl turėsite protingai pasirinkti kovas. Svarbiausia, kad dėl greito šaudymo greičio ir galios retai pralaimėsite 1 prieš 1 susišaudymą. Be to, su savimi atsineškite Quick Fix, Tempered ir Stims, kurie padės greičiau atkurti susišaudymą, o tai leis jums užpulti priešą, kai jis to nesitiki.
Akimbo Marco 5 pakrovimas iš arti
Pirminis: Marco 5
Rekomenduojamas įkrovimas:
Snukis | Atatrankos stiprintuvas |
Statinė | Botti 285mm Custom |
Optika | Šiferio atšvaitas |
Atsargos | Botti HF sulankstomas |
Apatinis vamzdis | (Užblokavo Akimbo) |
Žurnalas | 8 mm Nambu 64 apvalūs būgnai |
Šaudmenys | Ikigarsinis |
Galinė rankena | Pušies deguto rankena |
Perk | Akimbo |
Privalumas 2 | Greitai |
Antrinis: RPG-7
Privilegijos
Privilegijos lizdas 1 | Greitas pataisymas |
Privilegijos lizdas 2 | Grūdintas |
Privilegijos lizdas 3 | Amped |
Įranga
Mirtinas | Metimo peilis |
Taktinis | Stim |
Šis įkėlimas yra visiškai baisus dėl to, kaip gerai jis veikia. Neabejotinai nustebinsite savo priešus ir sulauksite daugybės pašalinimų. Pradėkite naudodami „Akimbo“ (dvigubo veikimo) „Marco 5“ versiją, kuri turi vieną greičiausių žaidimo TTK. Svarbiausia, kad jį naudotumėte maždaug 7 metrų atstumu, nes galite jį paleisti tik per klubą. Tai reiškia, kad naudodami šią konstrukciją negalėsite ADS, tačiau kol kovosite tik 7 metrų atstumu, retai pralaimėsite susišaudymą.
Be to, RPG-7 yra labai svarbus, nes galite jį naudoti norėdami išvalyti kambarį, kad pašalintumėte arba smarkiai sugadintumėte savo priešus. Tada skubėkite į vidų ir išneškite visus, kurie vis dar stovi. Daugelis žaidėjų nesitiki, kad RPG juos nuvils iš tolo, todėl būtinai sugaukite juos netikėtai. Ši konstrukcija labiau skirta artimoms vietoms, todėl būtinai išbandykite ją Atgimimo saloje.
Agresyvi, vidutinė Volk apkrova
Pirminė: Volkssturmgewehr
Snukis | Atatrankos stiprintuvas |
Statinė | Krausnickas 428mm 05V |
Optika | Šiferio atšvaitas |
Atsargos | Reisdorf 22V reguliuojamas |
Apatinis vamzdis | m1930 Strife Angled |
Žurnalas | 8 mm Kurz 60 apvalūs būgnai |
Šaudmenys | Ikigarsinis |
Galinė rankena | Griovuota rankena |
Perk | Gung-Ho |
Privalumas 2 | Po ranka |
Antrinis: AMP63
Snukis | Agentūros slopintuvas |
Statinė | 6,5 colio darbo grupė |
Lazeris | Ember stebėjimo vieta |
Žurnalas | Salvo 30 Round Fast Mag |
Galinė rankena | Gyvatės apvyniojimas |
Privilegijos
Privilegijos lizdas 1 | Šaltakraujiškai |
Privilegijos lizdas 2 | Atnaujinti atsargas |
Privilegijos lizdas 3 | Mūšis užgrūdintas |
Įranga
Mirtinas | Semtex |
Taktinis | Momentinė granata |
Kadangi jau apžvelgėme du geriausius ilgo nuotolio modelius, laikas paliesti puikią vidutinės klasės klasę. Tam mes rekomenduojame Volkssturmgewehr, sukonstruotą tarsi snaiperio pagalbinį ginklą, teikiantį pirmenybę greičiui, neprarandant daug atatrankos kontrolės. „Volkssturmgewehr“ yra puikus, net esant iš arti, tačiau šis konkretus korpusas labiau skirtas tiems vidutinės klasės darbams.
Rekomenduojame naudoti šią klasę, jei pakeliui atsitikote padorų snaiperį, nes jis toks universalus. Tai rekomenduojame Restock, nes greičiausiai į pastatus įsiskverbsite dažniau. Naudokite Snapshots kartu su Restock, kad visada žinotumėte, kur yra netoliese esantys žaidėjai. O naudodami „Cold-Blooded“ ir „Battle Hardened“, atitinkamai panaikinsite Combat Scout Perk ir priešo momentines nuotraukas.
„Cooper“ karabinas su „Ghost“ pakrovimu
Pagrindinis: Cooper Carbine
Rekomenduojamas įkrovimas:
Snukis | MX duslintuvas |
Statinė | 22 colių Cooper Custom |
Optika | G16 2,5x |
Atsargos | Cooper 45W |
Apatinis vamzdis | M1941 rankinis stabdys |
Žurnalas | 9 mm 60 apvalūs būgnai |
Šaudmenys | Prailgintas |
Galinė rankena | Nubrozdinta rankena |
Perk | Tvirtas suspaudimas |
Privalumas 2 | Pilnai pakrautas |
Antrinis: AMP63
Snukis | Agentūros slopintuvas |
Statinė | 6,5 colio darbo grupė |
Lazeris | Ember stebėjimo vieta |
Žurnalas | Salvo 30 Round Fast Mag |
Galinė rankena | Gyvatės apvyniojimas |
Privilegijos
Privilegijos lizdas 1 | Greitas pataisymas |
Privilegijos lizdas 2 | Vaiduoklis |
Privilegijos lizdas 3 | Kovinis skautas |
Įranga
Mirtinas | Frag Granata |
Taktinis | Momentinė granata |
Nors „Ghost“ neseniai buvo sunerimęs, vis tiek gerai, kad būtų bent viena klasė su šia „Perk“. O kas gali būti geresnis ginklas nei Cooper Carbine? Žinoma, UGM-8 ir Vargo 52 yra fantastiški diapazone, tačiau jie neveikia taip gerai iš arti, todėl „Cooper“ pradeda veikti. Tai jokiu būdu nėra SMG, tačiau iš arti jis išlieka, net jei sukurtas dideliam nuotoliui.
Norėsite pasinaudoti tuo, kai ieškote antrinio pakaitalo, nes šioje klasėje nenaudosite „Overkill“. „Cooper“ smūgiuoja ne taip stipriai, bet yra gana lengvai valdomas ir yra pakankamai universalus, kad išlaikytų jus, kol rasite tinkamesnį artimojo nuotolio ginklą, pavyzdžiui, „Marco 5“ arba „Type 100“. Gražumas yra tas, kad būsite paslėpti nuo priešo širdies plakimo jutiklių ir UAV (tol, kol judate).
3 eilučių šautuvas su Overkill įkrovimu
Pagrindinis: 3 eilučių šautuvas
Snukis | Merkurijaus duslintuvas |
Statinė | Imperatorienė 514 mm F01 |
Optika | ZF4 3,5x šautuvo taikiklis |
Atsargos | ZAC Custom MZ |
Apatinis vamzdis | Markas VI Skeletas |
Žurnalas | .30-06 20 Apvalūs žurnalai |
Šaudmenys | Prailgintas |
Galinė rankena | Odinė rankena |
Perk | Tylus fokusas |
Privalumas 2 | Po ranka |
Antrinė: Volkssturmgewehr
Snukis | Atatrankos stiprintuvas |
Statinė | Krausnickas 428mm 05V |
Optika | Šiferio atšvaitas |
Atsargos | Reisdorf 22V reguliuojamas |
Apatinis vamzdis | m1930 Strife Angled |
Žurnalas | 8 mm Kurz 60 apvalūs būgnai |
Šaudmenys | Ikigarsinis |
Galinė rankena | Griovuota rankena |
Perk | Laivynas |
Privalumas 2 | Po ranka |
Privilegijos
Privilegijos lizdas 1 | Greitas pataisymas |
Privilegijos lizdas 2 | Overkill |
Privilegijos lizdas 3 | Amped |
Įranga
Mirtinas | Claymore'as |
Taktinis | Momentinė granata |
Snaiperiai tikrai nėra tokie, kokie buvo anksčiau Warzone, tačiau 3 eilučių šautuvas yra pakankamai arti senojo Kar98k ir K31 Swiss, todėl galime drąsiai rekomenduoti jį. Su šiuo, mes turime Overkill klasę, kuri puikiai veikia kartu su kitu fantastišku snaiperių paramos ginklu. Tačiau prieš pradėdami eiti į tai, turėtumėte žinoti, kaip veikia 3 eilučių šautuvas, palyginti su šveicarišku ar Kar. Jis neturi tokio greito ADS laiko kaip tie ginklai, tačiau jis yra artimas ir vis tiek gali užtikrinti vieno smūgio pašalinimą bet kuriame diapazone. Be to, jis turi milžinišką 20 šovinių laikrodį, o tai tiesiog absurdiška snaiperiui.
Be snaiperio šautuvo, kartu su juo norėsite atsinešti ir Volką, dėka Overkill Perk. Šis ginklas yra absoliučiai fantastiškas kaip snaiperio atrama ir nors iš arti nepralenkia „Type 100“ ar „Marco 5“ ar iš tolo UGM-8, jis atlieka savo darbą vidutiniame diapazone. Taip pat norėsite naudoti „Amped Perk“, kad greitai pakeistumėte ginklus. Jei atsitiktinai susidursite su kitu pakrovimu laukinėje gamtoje, patariame pakeisti pirmiau minėtą 100 tipo klasę, kuri vis dar turi „Quick Fix“ ir „Amped“, bet vietoj to apima Tempered. Tada numeskite „Type 100“, pasiimkite 3 eilučių šautuvą ir „Volk“ ir turėsite abu ginklus, bet galėsite naudoti Tempered.
Automatas atgauna „Ghost“ įkėlimą
Pagrindinis: automatas
Snukis | MX duslintuvas |
Statinė | ZAC 600 mm BFA |
Optika | G16 2,5x |
Atsargos | Anastasija Padded |
Apatinis vamzdis | M1941 rankinis stabdys |
Žurnalas | 6,5 mm Sakura 75 apvalūs būgnai |
Šaudmenys | Prailgintas |
Galinė rankena | Polimerinė rankena |
Perk | Tvirtas suspaudimas |
Privalumas 2 | Po ranka |
Antrinis: AMP63
Snukis | Agentūros slopintuvas |
Statinė | 6,5 colio darbo grupė |
Lazeris | Ember stebėjimo vieta |
Žurnalas | Salvo 30 Round Fast Mag |
Galinė rankena | Gyvatės apvyniojimas |
Privilegijos
Privilegijos lizdas 1 | Šaltakraujiškai |
Privilegijos lizdas 2 | Vaiduoklis |
Privilegijos lizdas 3 | Kovinis skautas |
Įranga
Mirtinas | Semtex |
Taktinis | Momentinė granata |
Paskutiniam įkėlimui rekomenduojame sukurti klasę, skirtą atkūrimo situacijoms. Tai yra laikai, kai laimite savo Gulagą labai vėlai žaidime arba per paskutinius rungtynių etapus esate atpirktas, priversdami „atgauti“ visą iki šiol sukauptą grobį.
Pagal numatytuosius nustatymus turėsite mažai amunicijos ir nebūsite pasirengę susidoroti su daugeliu situacijų, ypač jei būsite atpirkti. Tam patariame naudoti automatą, sukurtą dideliam nuotoliui, bet su visiškai užtaisytu ginklu „Perk“, kad turėtumėte visą amuniciją. Be to, patariame naudoti Ghost, kad išvengtumėte priešo širdies plakimų ir UAV, o tai svarbu rungtynių pabaigoje. Atsineškite ir šaltakraujus, kad nesuaktyvintumėte High Alert ar Combat Scout, ir įsitikinkite, kad turite momentinių nuotraukų, kad galėtumėte tiksliai matyti, kur yra tam tikri priešai, net ir už priedangos.
Kiti įkrovimo patarimai
Apskritai, yra daug sėkmingų ginklų derinių Warzone. Gera nykščio taisyklė – rinkitės ginklus, kurie pasižymi dideliu nuotoliu ir turi duslintuvą, kad nebūtų aptikti. Dauguma gaisrų, kuriuose susiduri Warzone bus nuo vidutinio iki ilgo nuotolio, todėl tokioms situacijoms visada pravartu turėti kokį nors automatinį šautuvą, snaiperį, LMG ar Marksman šautuvą.
Overkill anksčiau buvo būtinas Warzone nes jis suteikia jums du pagrindinius ginklus, tačiau dabar didžioji dalis grindų grobio yra visiškai gyvybinga, tai reiškia, kad galite išvengti šio pranašumo. Vietoj to, pasiimkite žuvusio priešo ginklą, naudokite grobį iš grindų arba paimkite antrąjį pakrovimą, kad gautumėte antrąjį pirminį. Visada geriausia turėti vieną ginklą, skirtą tolimojo nuotolio (pvz., puolimo šautuvas, LMG ar snaiperis) ir ginklą artimajam (pvz., SMG).
Be to, „Ghost“ nebėra tokia naudinga, kaip buvo, nes ji suaktyvinama tik jums judant, o UAV nebėra tokie įprasti. Vis dėlto „Ghost“ žaidimo pabaigoje gali padaryti stebuklus, nes priešai bus išgelbėję UAV, kuriuos įsigijo anksčiau rungtynių metu.
Kadangi Ghost nėra toks gyvybingas, rekomenduojame naudoti Tempered, kuris leidžia pasiekti maksimalų šarvus su dviem lėkštės, o ne trys, arba atsargų papildymas, kuris papildo jūsų mirtiną ir taktinę įrangą kas 25 sekundžių.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi būsimi PS5 žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
- Call of Duty: Warzone patarimai ir gudrybės
- Geriausios vietos nusileisti Warzone: Vondel, Al Mazrah ir Ashika sala
- Geriausi PS5 žaidimai 2023 m
- Geriausi ginklai Warzone