EA Sports UFC
MSRP $5,996.00
„EA Sports UFC nesugebėjo sukurti kažko taip iš karto įdomaus, nes tai būtų naudingai sudėtinga.
Argumentai "už"
- Universalūs, gilūs kovos valdikliai
- Įspūdingi animacijos ir kovotojų modeliai
- Puikiai sutelktos žaidimo galimybės
Minusai
- Įkyrios gyvo veiksmo scenos
- Ribotos simbolių tinkinimo parinktys gali išjungti žmones, kurie nori tiksliai matyti save žaidime
- Nėra naudingų nurodymų, kaip žaisti
EA Sports UFC yra ekstremalų žaidimas, kuris yra tinkamas atsižvelgiant į „Ultimate Fighting Championship“ įmonės prigimtį. Prezidentės ir talismano Danos White neįprastos mišrių kovos menų varžybos ir žiniasklaidos imperija jau 20 metų vilioja žmones kažkas neįtikėtinai paprasto, beveik elegantiško sporto ir pramogų pasaulyje: žmonės išmuša iš kitų žmonių. Kai kurie iš geriausių Jiu Jitsu, Muay Thai ir daugybės kitų kovos disciplinų praktikų stoja į aštuonkampį, narvelį įspraustą žiedą ir tiesiog išmuša bejėją vienas iš kito.
Labiau teatrališkos nei bokso, atsargios ir bauginančiai buki WWE akrobatika, nes UFC kovos yra viliojamai sunkios. Dešiniose rankose taip pat
EA Sports UFC. Tačiau gali būti sunku patenkinti savo sąlygas. Siekdami realiai paversti intymų MMA kovų fiziškumą tiek ekrane, tiek vaizdo žaidime Valdytojas, EA Canada nesugebėjo sukurti kažko, kas būtų tiek pat linksma, tiek naudinga kompleksas.EA Kanada nesugebėjo sukurti to, kas būtų tiek pat linksma, tiek sudėtinga.
Netgi meniu, UFC yra paprastas, su tuo pačiu prislopintu kontrastu tarp šviesos ir tamsos meniu, kuris apibūdina tikras kovas, jų šviesus aštuonkampis yra tamsesnės arenos centre. Dėl šio negausaus pateikimo kruopščiai detalūs naikintuvai spindi, ypač naudojant aukštesnės klasės mašiną. Kovotojo kūrimo įrankiai nėra tokie patvarūs, kaip galbūt matėte kitame žaidime, tačiau mūsų PlayStation 4 apžvalgos kopija davė nepaprastai tikrovišką rezultatą. Visada geriau žaidime turėti ribotus, bet aukštos kokybės personažus, o ne daug baisių, klonus primenančių manekenų.
Jei yra koks nors reikšmingas trūkumas UFCpristatymą, tai reguliarus veiksmo pertraukimas realia kovotojų ir White'o filmuota medžiaga. Užuot priversti karjeros režimą jaustis kaip besivystantis žaidimas, gausite informacinę reklamą. Ar kas nors iš tikrųjų nori klausytis įkvepiančių kalbų, kai Dana White paaiškina, kodėl jis atkreipė dėmesį į jus. Galutinis kovotojas? Galbūt ten yra užkietėjęs UFC gerbėjas, kuris trokšta tokio televizijos modeliavimo, bet čia tai yra kliūtis.
Visas šias scenas galima greitai praleisti, todėl vargu ar tai yra tokia varginanti našta kaip daugybė meniu kurie užkemša kitus EA Sports karjeros režimus, tačiau sunku nenorėti, kad jie galėtų būti išjungti visiškai. (Ypač todėl, kad PlayStation 4 juos lydi pranešimai, kad nebegalite įrašyti ar transliuoti tos žaidimo dalies. Transliuojate savo kovas? gerai. Transliuojate keistas komercines Danos White scenas? Tai ne-ne.)
Raumenys, kuriuos palaiko šie kaulai, nėra tausūs, paprasti ar elegantiški, tačiau įspūdingi savo gyliu. Tikra kova EA Sports UFC reikia daug praktikos ir kantrybės. EA Canada's Fight Night bokso žaidimai turi didelę istoriją kuriant valdiklius, kurie nėra tarp žaidėjo ir žaidimo. UFC nepasiekia aukštos kartelės, nustatytos dėl neįtikėtino „Fight Night“ analoginių lazdelių naudojimo, tačiau atlieka nuostabų, nors ir trikdantį darbą.
Beveik kiekvienas PlayStation valdiklio mygtukas yra naudojamas kažkam. Du viršutiniai veido mygtukai atitinka dešinę ir kairę ranką, du apatiniai - kojas. Smūgiai, spyriai ir keliai atliekami paspaudus tuos veido mygtukus atskirai ir kartu su pagrindiniu dešiniuoju ir kairiuoju pečių mygtukais bei kairiąja analogine lazda. Blokavimas susietas su dešiniuoju gaidikliu, kairysis gaidukas skirtas mesti, spustelėjus kairįjį analogą lazda pakelia jus nuo kilimėlio, o dešinioji lazda naudojama griebti ir modifikuoti blokus ir metimai.
Jei tai skamba kaip monumentaliai painus informacijos, surašytos puslapyje, sąvartynas, tai dar labiau skamba ringe. Paguldymas a Supermeno smūgis su savo naminiu kovotoju po lygių pakilimo ir sugebėjimų nustatymo karjeros režimu jaučiasi puikiai, ir tai padaryti nėra neįmanoma. Vienu metu paspaudžiami tik trys mygtukai, ir tu atrodai kaip Jono Džounso blogas asilas, gulintis į oponento veidą. Visi patys paprasčiausi judesiai jausti malonu atsitraukti, o kai susidorojate su sunkesniais manevrais, pvz., tailandietiško klinko padėtimi, UFCvaldikliai tampa tikrai įspūdingi. Beje, klinksmas yra tada, kai apkabini savo priešą, puikiai tinka jam suklupti į skrandį arba smogti tiesiai į ausį.
Tačiau prieš pradedant EA žaidimą būtina žinoti ne tik tai, kas yra klinčas, bet ir tai, kaip jie turi tikrą strateginę vertę MMA kovoje. Nors mėsa ir kaulai EA Sports UFC yra amatininkų darbas, jiems taip pat trūksta esminių gyslelių ir sausgyslių, kurie juos visus sujungtų. Žaidimas yra visiškai stulbinantis mokydamas jus žaisti, net jei jis verčia jus kelis kartus perskaityti identiškas pamokas, tiek pirmą kartą įjungus, tiek pradėjus karjeros režimą. Žaidimas ekrane mirksi, kuriuos mygtukus reikia paspausti norint atlikti pagrindinius judesius, bet niekada neužsidega, kada ir kodėl turėtumėte juos naudoti.
Čia nėra riebalų pertekliaus, slegiančio didžiausius EA sporto žaidimus, tokius kaip FIFA ir Madden NFL.
Nebent, žinoma, esate atsidavęs MMA sekėjas. Viena vertus, tai žavu EA Sports UFC palieka tiek daug ką atrasti žaidėjui. Kita vertus, žaidimo potencialas yra dar labiau ribotas nei jūsų vidutinio profesionalaus sporto žaidimo iš EA.
Kaip čia yra, EA Sports UFC sukurtas tik dviejų ekstremalių tipų žaidėjams. Tas, kuris yra gerai susipažinęs su UFC ir mėgsta vaizdo žaidimus, ir retas žaidėjas, kuris nemėgsta nieko daugiau, kaip tik iššifruoti sudėtingas valdymo schemas ir negailestingus žaidimus. Paprastam žaidėjui ar net paprastam UFC gerbėjui EA vis dar nepadarė jūsų MMA žaidimo.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PlayStation 4 naudojant EA Sports pateiktą diską.
Aukštumos
- Universalūs, gilūs kovos valdikliai
- Įspūdingi animacijos ir kovotojų modeliai
- Puikiai sutelktos žaidimo galimybės
Žemumas
- Įkyrios gyvo veiksmo scenos
- Ribotos simbolių tinkinimo parinktys gali išjungti žmones, kurie nori tiksliai matyti save žaidime
- Nėra naudingų nurodymų, kaip žaisti
Redaktorių rekomendacijos
- Žaidimas „Black Panther“ yra kuriamas vienoje iš naujausių EA studijų
- „Electronic Arts“ ir „Marvel“ partneriai trims žaidimams
- FIFA 23 karjeros režimas: geriausios komandos
- Oficialiai paskelbtas „Need for Speed Unbound“ ir jis pasirodys labai greitai
- FIFA 23 pradedančiųjų vadovas: patarimai ir gudrybės, kaip pagerinti savo futbolo įgūdžius