„Betmenas: Arkham VR“
MSRP $19.99
„Betmenas: Arkham VR“ yra viena įspūdingiausių AAA patirčių, paleidžiamų PSVR, tačiau galiausiai jam trūksta esmės.
Argumentai "už"
- Kino panardinimas
Minusai
- Žaidimo elementai apmaudunai ploni
- Nėra patenkinamos pabaigos
„Rocksteady's Arkham“ Betmeno žaidimų serija yra vieni geriausių kada nors sukurtų superherojų žaidimų, nes juose užfiksuotas momentinis Betmeno jausmas. Siūbuoti per gegnes ir strategiškai vieną po kito nuskinti vis labiau panikuojančius pakalikus – tai jaudina. Puikiai suderintas slaptų ir muštynių įrankių balansas susilieja, kad sukurtų aukščiausios klasės galios fantaziją.
Betmenas:Arkham VR, studijos „PlayStation VR“ serijos virtualios realybės atšaka, bando remtis „Betmeno patirties“ idėja, įvesdama jus tiesiogine prasme į Betmeno batus. Įsikūręs tarp antrųjų ir trečiųjų žaidimų įvykių, Arkham City ir Archamo riteris, Rocksteady pasinaudojo savo ilgamete franšizės patirtimi, kad žaidėjams pasiūlytų ekskursiją su gidu. Betmenas pasaulį, kaip jie jį įsivaizdavo.
Žaidimo pristatymas yra aptakus ir įtraukiantis, sukurtas taip, kad atspindėtų Rocksteady franšizės estetiką ir paprotį, tačiau žaidimo dėmesys paviršiaus lygio detalėms galiausiai padeda pabrėžti, kiek mažai „Arkham patirties“ yra šiame žaidime. žaidimas. Ankstesniuose „Arkham“ žaidimuose veikė daug dalykų, kuriuos padarėte jūs, o ne tai, ką matėte ir girdėjote: „In Betmenas: Arkham VR, tu daug nieko nedarai.
Žaidimas bet kokiu kitu pavadinimu
Arkham VR yra ne tiek žaidimas per se, kiek „patirtis“. Tai griežtai linijinis reikalas, scenų serija, kurią Betmenas turi užbaigti fiksuota seka, kuri užtrunka maždaug valandą. Didžioji to laiko dalis praleidžiama stebint aplink vykstančius įvykius. Tai sukuria įsimintinų akimirkų, pavyzdžiui, ankstyvą nusileidimą liftu iš Wayne dvaro į Bato urvą, kurį tikrai jaučiate savo skrandyje. Taip pat yra keletas akimirkų, kai Betmenas susiduria su veidrodžiu, kuris užfiksuoja žaidėjo galvos ir rankų padėtis stulbinančiai gerą efektą. Tai paprastas, bet veiksmingas triukas, leidžiantis suprasti, kad šiuo metu jūs „esate“ Betmenas.
Didžioji dauguma iššūkių apima tiesiog kelių dalykų paiešką be jokios konkrečios tvarkos ir be laiko apribojimų. Betmenas turi mesti batarangus – yra keletas vietų, kur reikia paspausti jungiklius arba išmušti blogiukus, kad progresuotų, bet labai dosni žaidimo tikslo korekcija leidžia judėti į priekį tiesiog apverčiant riešą bendra kryptimi taikinys. Bet koks šūvis, jei mesti jį neteisingai, praskris tiesiai.
Jo labiau įtraukiamos veiklos galėtų būti dosniai apibūdintos kaip galvosūkiai, tačiau jie vargu ar laužo galvą. Ankstyvoje sekoje atkuriate kovą atbuline eiga, šveičiant pirmyn ir atgal per virtualų modeliavimą, kad išsiaiškintumėte momentus, kai įvyko pagrindiniai sužalojimai. Vėliau naudoji skaitytuvą lavonams ieškoti įrodymų, kaip ir žaisdamas Archamo riteris.
„Westwood Studio“ vienas iš įkūrėjų Louis Castle, aptardamas savo Ašmenų bėgikas adaptacija „Soren Johnson's“. „Designer Notes“ podcast'as, iškėlė įžvalgų teiginį, kad detektyviniai žaidimai su vienu sprendimu tam tikru lygmeniu būtinai žlunga, nes žaidėjas gali tiesiog žiauriai prispausti atsakymą bandymų ir klaidų būdu. Nuplėšta medžioklė ir mįslė Arkham VR (ir tikrai visa Arkham serija) įkūnija šį apribojimą. Tačiau kai pagrindinėje serijoje šie galvosūkiai naudojami dinamiškesniam į kovą ir į slaptumą orientuotą žaidimą, kuris užpildo didžiąją žaidimo dalį. Pašalinus tą aktyvesnį pagrindą, patys galvosūkiai jaučiasi aiškiai ploni.
Vaizdai ir garsai
Tačiau žvelgiant iš grynai patirtinio taško, Arkham VR yra įtraukiantis ir gerai pagamintas pasivažinėjimas. Pažįstami Rocksteady's Gotham City ir jo gyventojų vaizdai puikiai atrodo iš arti ir siūlo tokį kino panardinimą, kurio pakaks, kad kai kurie žaidėjai būtų patenkinti.
Rankų laikymosi kiekis… kartais atrodo globėjiškas.
Be to, žaidimas puikiai išnaudoja tą panardinimo būseną. Psichologiškai pagrįsta košmaro seka, panaši į ankstesnių „Arkham“ žaidimų „Scarecrow“ skyrius, prasmingai žaidžia su jūsų lūkesčiais. Tokios akimirkos kaip ši ir minėtas nusileidimas į Batcave vitriną – techninis išmanymas kuriant „VR magiją“, kuri, nors ir nėra visiškai pagrįsta žaidimu, vis dėlto yra reginys, kurį verta pamatyti.
„Rocksteady“ kūrėjai yra protingi, o patirtis yra gerai sukurta, tačiau dienos pabaigoje tiesiog nėra daug Betmenas: Arkham VR. Kai kurie mįslių stiliaus velykiniai kiaušiniai, išsibarstę per visą istoriją, atrakins personažą, transporto priemonę ir daiktą modelius, kuriuos galėsite patikrinti „Batcave“, tačiau tai bus tik atkakliausiems Arkhamfilai.
Mūsų paėmimas
Betmenas: Arkham VR siūlo viliojantį skonį to, ką įtraukianti AAA VR patirtis gali atrodyti ateityje, ir yra pirmoji didelė franšizė, metanti kauliukus naujoje laikmenoje. Tačiau neskaitant panardinimo, valandos trukmės patirtis atrodo labai menka, todėl interaktyvumu prekiaujama labai mažai. Žaidimo laikymosi mastas priklauso nuo vedžiojimo iš scenos į sceną kartais atrodo globėjiškai, tarsi būtumėte ypač niūriame žaidimo epizode. Blue's Clues. Betmenas: Arkham VR atrodo kaip labai ilga technologijų demonstracija: tai nėra neįprasta tarp dabartinių VR pavadinimų, tačiau tai yra mažiau, nei tikėjomės.
Ar yra geresnė alternatyva?
„Rocksteady“ „Arkham“ žaidimų trilogija vis dar išsiskiria kaip išsamiausias ir linksmiausias superherojų fantazijų rinkinys žaidimų srityje; jie turėtų būti jūsų mėgstamiausia Betmeno patirtis.
Kiek tai truks?
Pats žaidimas trunka ne ilgiau kaip valandą ar daugiau. Kolekciniai papildomi daiktai, išsibarstę per žaidimą, gali šiek tiek pailginti atsidavusių žmonių gyvavimo laiką, tačiau nesitikėkite, kad jie tyrinės ilgiau nei kelias valandas.
Ar turėčiau jį nusipirkti?
Jei jums patinka Betmenas ir norite paragauti įtraukiančių, kinematografinių VR fantazijų, kurias virtualioji realybė gali pasiūlyti po kelerių metų, tada Betmenas: Arkham VR gali pateikti tvirtą patirtinio pasakojimo demonstraciją. Jei ieškote žaidimo, kuris siūlo pramogas, pagrįstas iššūkiais, o ne dalyvavimu, turėtumėte jį praleisti.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi vieno žaidėjo žaidimai
- „Marvel's Midnight Suns“, skirtas „Nintendo Switch“, atšauktas prieš paskutinės kartos paleidimą
- Geriausi visų laikų vaizdo žaidimų perdirbiniai
- „Nintendo Switch“ kitą mėnesį praras išskirtinį „Square Enix“ žaidimą
- „Atari“ išleidžia savo pirmąjį VR žaidimą ir ateina į PSVR2