„Soul Hackers 2“ pradedančiųjų vadovas: 9 patarimai ir gudrybės, kaip pradėti

„Shin Megami Tensei“ yra serija, kurioje gali būti daugiau atskirų žaidimų nei bet kuri kita. Žinoma, yra pagrindinė serija, tačiau net ir tai užgožė „Persona“ žaidimai. Iš kitų serijų, tokių kaip „Devil Summoner“ ir „Devil Survivor“, vienas unikalesnių žaidimų, kuriame 1997 m. buvo tik vienas įrašas, buvo Soul Hackers. Skirtingai nei kiti SMT žaidimai ir papildymai, ši serija buvo labiau skirta mokslinės fantastikos ir kiberpanko kryptimis, o ne šiuolaikinėmis ar istorinėmis aplinkybėmis, išlaikant pagrindinį velnio iškvietimą.

Turinys

  • Stacks on stacks on stacks
  • Naudokite savo vado įgūdžius
  • Draugaukite su visais
  • Priimkite visus prašymus
  • Įeikite į sielos matricą
  • Atnaujinkite savo COMP
  • Nežaiskite mėgstamiausių su savo demonais
  • Visada kalbėkite su savo demonais
  • Prieš suliedami užregistruokite savo demonus

Soul Hackers 2 Tiek daug naujovių, tiek naujovių ir naujai išpopuliarėjusių Atlus JRPG dėl Persona gali sukelti painiavą tiems, kurie tikisi kažko panašaus į tuos žaidimus. Taip, daugelis mechanikų ir sistemų atrodys pažįstamos, tačiau

Soul Hackers 2 yra ne tik neoninės estetikos „Persona“. Nors kai kurie dalykai buvo supaprastinti, kiti yra šiek tiek neaiškesni arba veikia kitaip nei kituose žaidimuose. Prieš pradėdami išgelbėti pasaulį, pasinaudokite šiais patarimais ir gudrybėmis Soul Hackers 2.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Žiūrėti daugiau

  • 10 geriausių visų laikų JRPG, sukurtų Japonijos studijų
  • Geriausi anime vaizdo žaidimai
  • Geriausi žaidimai, kurie niekada nesulaukė tęsinių

Stacks on stacks on stacks

Mūšis su dviem demonais Soul Hackers 2.

SMT ir Persona žaidimai pasižymi panašiu elementariosios kovos stiliumi, kuris apdovanoja priešo silpnybių nustatymą ir išnaudojimą. Tai taip pat galioja Soul Hackers 2, bet ne taip pat. Tikėtina, kad „Persona“ žaidėjai tikisi, kad sugrįš spaudos ir posūkio sistema priešas su savo elementariu silpnumu padaro daugiau žalos, bet taip pat numuša juos ir praleidžia kitą pasukti. Jei numušite visą priešo komandą, galite pradėti visapusišką ataką, kad padarytumėte didžiulę žalą.

Taip nėra su Soul Hackers 2. Vienintelis panašumas yra tas, kad pataikymas į priešo silpnybes padarys daugiau žalos, tačiau tai jų nebenumuš, o visapusiškos atakos dabar pakeičiamos šabato mechaniku. Kiekvieną kartą, kai jūs ar komandos draugas pasiekia priešo silpnybę, jūs gaunate vieną „stulpą“, rodomą viršutiniame dešiniajame ekrano kampe. Pasibaigus jūsų komandos eilei, šabas automatiškai įsijungs ir duos papildomą smūgį visai priešo komandai, kol bus bent viena krūva. Kuo daugiau kaminų galite sukrauti per vieną posūkį, tuo didesnis bus žalos pliūpsnis.

Laimei, skirtingai nei „Persona“ ar „SMT“ žaidimai, priešų komandos negali naudoti šabų prieš jus, jei pažeidžia jūsų komandos trūkumus.

Naudokite savo vado įgūdžius

Ringo susisiekia su skaitmeniniu vaiduokliu „Soul Hackers 2“.

Vado įgūdžiai yra visiškai nauji Soul Hackers 2 ir nebus atrakintas, kol neprasidėsite kelioms žaidimo valandoms. Jie bus atrakinti kaip jūsų COMP atnaujinimai (daugiau apie tai žemiau), bet jums turėtų būti svarbiausias prioritetas leidžiant pinigus ir išteklius.

Pagrindinė to priežastis yra ta, kad pradžioje joks jūsų partijos veikėjas, net Ringo, mūšio metu negali apsikeisti demonais. Tai reiškia, kad jei jums nepasisekė, galite pradėti kovą be jokių demonų, kurie leistų išnaudoti priešo silpnybes. Štai čia atsiranda vado įgūdžiai – vienas pirmųjų atrakintas leidžia pagaliau pakeisti demonus mūšio metu.

Kitas ankstyvas gautas rezultatas daro tai, kad kiekvieną kartą, kai jūsų komanda padaro žalą priešui, neatsižvelgiant į tai, ar pataikote į silpnybę, ar ne, jūs gaunate krūvą. Jei tu daryti pataikyti į silpnumą, tada gausite du krūvas vienu metu, tai tikrai leis jums sukrauti krūvą, kad padarytumėte didžiulę šabo žalą.

Šie įgūdžiai veikia posūkio laikmačio sistemoje, kiekvienas turi tam tikra prasme „įkrauti“ tam tikrą apsisukimų skaičių, kad galėtumėte juos naudoti. Paspaudę galite pamatyti, kuriuos galite naudoti arba kiek apsisukimų reikia laukti, kol galėsite R1 bet kurio komandos draugo eilės.

Draugaukite su visais

Ringo stovi su Soul Hackers 2 vakarėliu.

Vietoj socialinių ryšių Soul Hackers 2 turi sielos lygio sistemą. Nors tai nėra toks gilus ar platus kaip socialiniai ryšiai, jis vis tiek yra labai svarbus žaidimo progresui. Taip pat norėsite padaryti viską, kad nevaidintumėte mėgstamiausių, nes pasiekę skirtingus sielos lygio slenksčius atsiras naujų sričių tam veikėjui būdingame Soul Matrix požemyje.

Sielos lygiai augs įvairiais būdais, pavyzdžiui, pasirenkant dialogą ir leidžiant laiką pažinčiai su jais bare. Visada žinosite, kuris veikėjas įgis sielos lygius pagal jūsų pasirinkimus prieš jį pasirinkdamas, todėl nereikia spėlioti ir galite visada paleiskite visus aktorius, kai tik jie gali pabūti prie baro – kitaip nei „Persona“ žaidimuose, kuriuose turite tik tam tikrą laisvo laiko dalį. dieną.

Priimkite visus prašymus

Ringo kalbasi su Jacku Frostu filme „Soul Hackers 2“.

Labai anksti pateksite į „Club Cretaceous“. Nors tai gali atrodyti kaip vieta atsipalaiduoti, iš tikrųjų čia reikia eiti, kad paimtumėte visus prašymus arba šalutinius uždavinius, kuriuos reikia atlikti realiame pasaulyje (netrukus paaiškinsime, kaip pasirinkti žodžius). Naujų užklausų gaunama nuolat, kai tęsiate istoriją ir netgi užpildote kitas užklausas. Tai gali būti paprasti „eik čia ir nugalėk X demoną“, kad atsakytumėte į smulkmenas. Nėra jokios priežasties nesustoti ir nepaisyti kiekvienos galimos užklausos, net jei neketinate jų visų atlikti. Galite tiesiog netyčia užbaigti keletą ir gauti lengvą atlygį.

Atlygis beveik visada yra pinigai ar daiktai, kurių turėti daugiau niekada nėra blogai. Jei aktyviai vykdote šiuos prašymus, prieš išvykdami į medžioklę patikrinkite jų rekomenduojamus lygius. Be to, pabandykite atkreipti dėmesį į užklausas, esančias toje pačioje srityje, kad galėtumėte jas padvigubinti, nešokinėdami pirmyn ir atgal į tą pačią sritį. Vienintelis būdas sekti užklausas yra meniu, kuris nėra pats patogiausias, kai žongliruojate keliomis iš karto.

Įeikite į sielos matricą

Saizo pasirenka žingsnį.

Sielos matricoje galima priimti ir užpildyti kitokio tipo prašymą. Jie yra vienodi, išskyrus pavadinimą, nors jiems gali būti keliami daug griežtesni reikalavimai, pavyzdžiui, įveikti kietą priešą neturint prieigos prie konkretaus partijos nario. Vėlgi, visa tai turėtų būti imtasi, kad ir kas būtų, nebent jaučiatės pakankamai nusiteikę, kad galėtumėte susidoroti su kai kuriais atšiauresniais.

Nepaisant to, visi šie pasirinktiniai požemiai yra susiję su jūsų partijos nariais, kiekvienas turi savo „versiją“, nors visi jie atrodo identiškai. Galite pradėti tyrinėti pirmąją kiekvieno nario sielos matricos dalį nuo pat pradžių, bet tai padarysite galiausiai atsitrenks į vartus, kurie neatsidarys, nebent turėsite pakankamai aukštą sielos lygį su tuo veikėju, kaip minėta prieš.

Be to, pagrindinėje „Soul Matrix“ skiltyje galite pasikalbėti su Ringo atstovu, kad atrakintumėte pasyvius įgūdžius. Tai vieni vertingiausių įgūdžių Soul Hackers 2 nes, priešingai nei demonų įgūdžiai, jie yra atkaklūs ir visada veiksmingi, bet geriausia, kad jie yra nemokami! Jums tobulėjant bus atrakinta daugiau, todėl pasikalbėkite su Ringo čia, kiek tik galite, kad įsitikintumėte, jog suteikiate sau kuo daugiau meilės.

Atnaujinkite savo COMP

Ringo tyrinėja šviesų miestą „Soul Hackers 2“.

Kompiuteriai yra jūsų partijos ginklai ir įrankiai demonams iškviesti. Kiekvienas narys turi savo COMP, kuris turi skirtingą formą, nuo ginklų ir kardų iki net sai. Nors joks veikėjas negali gauti naujo COMP, kiekvienas gali atnaujinti savąjį skirtingais būdais.

„COMP Smith“ taps jums prieinama kaip dalis ankstyvo įsijungimo Soul Hackers 2, bet kurį laiką negalėsite visiškai juo pasinaudoti. Taip yra todėl, kad COMP atnaujinimai yra vieni brangiausių žaidimo dalykų. Tai ne tik kainuoja daug grynųjų, bet ir tam, kad gautumėte įvairių tipų atnaujinimus, jums reikia specialių medžiagų, skirtų įveikti demonus. Vis dėlto jie visi to verti, ypač didėjant neapdorotai žalai ir elementariai palengvėjimui.

Vis dėlto „Ringo“ COMP turėtų būti jūsų prioritetas, nes čia galite atrakinti tuos vado įgūdžius, apie kuriuos kalbėjome.

Nežaiskite mėgstamiausių su savo demonais

Kiekvienas jūsų gautas demonas turi savo įgūdžių, elementarių panašumų, silpnybių ir lygio. Kiekvienas partijos narys gali naudoti po vieną, o naudodamas juos padidinsite jų lygį, padidinsite jų statistiką ir įgysite naujų įgūdžių. Tai gali paskatinti jus norėti susirasti vieną jums patinkantį demoną ir pasilikti su juo, kad juos sustiprintumėte, bet taip nėra Soul Hackers 2 nori, kad žaistumėte, o žaidimas galiausiai bus didžiulė kliūtis.

Demonai ne tik nustoja tobulėti dėl didėjančių iššūkių jums įsigilinus į žaidimą, bet ir gali išmokti tik kelių naujų įgūdžių. Jūs norite pakankamai išlyginti kiekvieną demoną, kad išmoktumėte visus jo įgūdžius, nes tai paprastai apdovanos jus mistika, ty daiktu, kuriam kiekvienas veikėjas turi vieną vietą. Tai paprastai padidina elementarią žalą, kuri yra naudinga norint išspausti papildomą žalą.

Tačiau, kai gausite viską, ką demonas gali pasiūlyti, pakeiskite jį ir padidinkite kitą lygį, kad atskleistumėte jo įgūdžius ir mistiką. Tai taip pat pravers vėliau suliejimo tikslais, todėl išliksite konkurencingi su aukštesnio lygio priešais.

Visada kalbėkite su savo demonais

Ringo susiduria su demonais.

Kaskart įėjus į požemį, vyksta maža scena, kai Ringo išsiunčia visus savo demonus apžiūrėti teritorijos. Iš tikrųjų žvalgyba daugeliu atžvilgių yra gana prastas terminas, nes jie neatskleidžia žemėlapio, neranda priešų ar nieko tokio. Vietoj to, jie bus rodomi skirtingose ​​žemėlapio vietose ir laukia, kol prieisite ir pasikalbėsite su jais. Kai tik lauke matote draugišką demoną, visada apvažiuokite aplinkkelį ir pasikalbėkite su juo.

Nesvarbu, ką, jūs gausite tam tikros naudos kalbėdami su savo demonais požemiuose. Kai kuriais atvejais jie ras jums daiktų – kartais pinigų ar naują demoną, kurį reikia įdarbinti – arba netgi gali grąžinti HP ir MP į jūsų partiją. Tai, ką jie pasiūlys, galima sužinoti pagal piktogramą virš jų galvų, tačiau jos vis tiek nepasirodo, kol nesate gana arti, o tada jau esate pasiryžęs su jais pasikalbėti.

Prieš suliedami užregistruokite savo demonus

Ringo, Arrow ir kiti partijos nariai žiūri į kažką tolumoje „Soul Hackers 2“.

Grįžta dar vienas SMT elementas Soul Hackers 2, ir tai yra demonų susiliejimo menas. Pasiekti Goumaden ir atrakinti sintezę užtruks šiek tiek ilgiau nei įprastai, tačiau tai yra taip pat paprasta, kaip visada, kai ten pateksite. Pasirinkite du demonus, kad susijungtumėte į naują, galingesnį ir prisijungtumėte prie jūsų gretų.

Tačiau niekada nepamirškite užregistruoti visų savo demonų prieš pradedi susilieti. Užregistruodami savo dabartinius demonus, jūs iš esmės įtraukite juos į dabartinio lygio atsargas, kad prireikus vėl galėtumėte juos įsigyti. Dažniausiai turėsite kelis būdus, kaip sulieti naują demoną, bet neturėsite visų demonų būtina sudaryti bet kurią porą, o tada tiesiog perka, kad iš naujo juos iškviestų ir yra daug daug greičiau, nei reikia išeiti ir pabandyti įdarbinti kitą tokį patį.

Sistema taip supaprastinta, kad jūs netgi galite sukurti naują demoną naudodami registruotus demonus tiesiai iš sintezės ekrano ir tiesiog sumokėti skirtumą be turite prisiminti, kurių demonų jums reikia, eikite į registrą, suraskite juos, sumokėkite už jų iškvietimą, tada grįžkite į sintezės meniu ir vėl nustatykite sintezę. Kol viską registruojate eidami, neturėtumėte būti įstrigę suliedami naujus demonus, jei, žinoma, esate pakankamai aukšto lygio, kad galėtumėte juos valdyti.

Redaktorių rekomendacijos

  • Pokémon Scarlet and Violet: 8 patarimai ir gudrybės, kaip pradėti
  • God of War Ragnarok vadovas pradedantiesiems: 7 patarimai ir gudrybės, kaip pradėti
  • Ghostbusters: Spirits Unleashed pradedančiųjų vadovas: 8 patarimai ir gudrybės, kaip pradėti
  • Trikampio strategijos vadovas pradedantiesiems: 9 patarimai ir gudrybės, kaip pradėti
  • DioField Chronicle vadovas pradedantiesiems: 7 patarimai ir gudrybės, kaip pradėti