„Pasakos“ serija visada žiūrėjo į RPG tradicijas. Be galo populiarus Japonijoje, „Tales“ Vakaruose nepasiekė taip, kaip tokios franšizės Final Fantasy turi, nors daugelis jos pavadinimų išlieka panteone geriausi JRPG. Šiame geriausių Tales žaidimų vadove skaičiuojame 14 pagrindinių pavadinimų, išleistų Šiaurės Amerikoje (ir du, išleistus Japonijoje).
Tiems, kurie nėra susipažinę su serija, „Tales“ žaidimuose vyksta kova realiuoju laiku kovinio žaidimo stiliumi, kuris vyksta pagal RPG. Vis dėlto gero JRPG tradicijos vis dar egzistuoja, įskaitant tankų personažų progresą, nuostabų pasakojimą ir įdomių personažų rinkinį. Sujungus abu šiuos žaidimus, Tales žaidimai suteikia pertrauką nuo monotoniško žaidimo, kurį dažnai sukelia JRPG.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Taigi, paruoškite savo mistinį meną šiam geriausių „Tales“ žaidimų reitingui.
Papildoma literatūra
- Geriausi PS2 žaidimai
- Geriausi PS1 žaidimai
- Geriausi GameCube žaidimai
72 %
T
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas Bandai Namco Studios
Leidėjas Bandai Namco pramogos
Paleisti 2019 m. sausio 11 d
Ikoniškiausias iš Tales žaidimų yra karštai diskutuojama tema, tačiau dauguma žaidėjų apsisprendžia Vesperia, ir mes turime sutikti. Istorija yra neprilygstama, kovos sistema yra gili, kai ji visiškai atrakinta, o daugelis varginančių kitų „Tales“ žaidimų elementų yra supaprastinti. Išleistas tik Xbox 360 2008 m. Vesperijos pasakos buvo daugelio žaidėjų pirmoji pažintis su RPG serija, ypač Vakaruose. Tačiau norint žaisti, nereikia nuvalyti dulkių nuo 360 laipsnių. Namco Bandai išleido Galutinis leidimas 2019 m., skirta „Switch“, asmeniniam kompiuteriui, PS4 ir „Xbox One“, kad galėtumėte mėgautis vaizdo žaidimu šiuolaikinėse sistemose.
82 %
T
Platformos PlayStation 2, Nintendo 3DS
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas Namco pasakų studija
Leidėjas Bandai Namco pramogos
Paleisti 2005 m. gruodžio 15 d
Iš pradžių išleistas PS2 2006 m., o 2012 m. buvo perkeltas į 3DS, Pasakos apie bedugnę yra aštuntas pagrindinis šios serijos įrašas. Tai beveik tobulas Tales žaidimas su puikiu raštu, unikaliais personažais ir daugybe turinio. Tačiau, kaip ir daugelyje „Tales“ žaidimų, kartais kova gali atrodyti kaip ne kas kita, kaip mygtukų trynimas. Didelis priedas prie Pasakos apie bedugnę buvo „Laisvas bėgimas“, leidžiantis žaidėjams judėti kovos arenoje kaip tik nori. Ši funkcija buvo rodoma beveik visuose Tales žaidimuose nuo pat išleidimo bedugnė, pažymėdamas jį kaip svarbiausią serijos pavadinimą. Deja, tai sunku rasti. Pasakos apie bedugnę niekada negavote Steam prievado, todėl apsiribojate 3DS ir PS2 versijomis.
86 %
5/5
T
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Bandai Namco pramogos
Leidėjas Bandai Namco pramogos
Paleisti 2021 m. rugsėjo 10 d
Turėjome vieną iš ilgiausių laukimų tarp įrašų, kol galiausiai sulaukėme Pasakos apie kilimą, bet laukti buvo verta. Tai kol kas didžiausio biudžeto „Tales“ žaidimas, kurį nesunku pastebėti tiesiog pažvelgus į judantį žaidimą, ypač kai žaidžiama naudojant dabartinės kartos aparatinę įrangą. Skirtingai nuo paskutinio leidimo, kuris yra kitas sąraše, Pasakos apie kilimą sumaniai grįžta į atskirą įrašą, kuriam nereikia jokių ankstesnių žinių apie serialą, todėl jis dar labiau vilioja naujokus. Žaidimo eiga dar niekada nebuvo tokia sklandi, kaip dabar Pasakos apie kilimą, taip pat neatrodė taip stilingai. Čia yra visi „Tales“ serijos bruožai, tačiau jie yra įkrauti. Skiedijos buvo šiek tiek pakeistos, bet vis dar yra gerbėjų akcentas, be to, beveik viskas, ką turite pritaikyti, leidžia lengvai patekti į JRPG naujokus. Istorijoje nagrinėjamos kai kurios tamsios temos, įskaitant klasių konfliktus ir vergiją, ir puikiai su jais susidoroja jūsų ieškojimo metu.
81 %
T
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas Bandai Namco Studios
Leidėjas Bandai Namco Entertainment America, Bandai Namco Entertainment Europe, Bandai Namco Entertainment
Paleisti 2016 m. rugpjūčio 18 d
Berserijos pasakos yra antras naujausias iš serijos, išleistas tik po kelių metų Zestirijos pasakos 2016 metais. Tačiau du žaidimai iš tikrųjų vyksta toje pačioje visatoje Zestirija įvyksta praėjus maždaug 1000 metų po įvykių Berseria. Kurstantis incidentas Berseria turėtų būti nepaliestas, todėl jei jus domina žaisti žaidimą, siūlome čia sustoti. Jame yra vienas greičiausių ir ryškiausių serialo matytų personažų vystymo. Vaidinate kaip Velvet, jauna moteris, kurios vienintelis siekis yra rūpintis savo sergančiu jaunesniuoju broliu Laphicetu. Kai jos kaime pasirodo demonai, Velveto svainis Artorius paaukoja Laphicetą už ritualas, žinomas kaip „Adventas“. Tai pamačiusi, Velvet puola Artorių, kad tik būtų įveiktas Demonai. Viena turi jos ranką, paversdama Velvetą demonu. Tamsesnis ir lėtesnis nei kiti Tales žaidimai, Berseria yra šokiruojantis ir jaudinantis, nes serialui būdinga kovos sistema patvirtina istoriją.
88 %
T
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas Namco pasakų studija
Leidėjas Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo
Paleisti 2003 m. rugpjūčio 29 d
Dauguma Tales gerbėjų su tuo sutinka Vesperia yra geriausias. Tai pasakė, Simfonijos pasakos tikrai yra pats ikoniškiausias. Išleistas kaip išskirtinis GameCube Vakaruose, Simfonijos pasakos greitai tapo populiariausiu serijos pavadinimu ir vis dar turi didžiausių pardavimų rekordą. Simfonija vis dar yra ankstyvas Tales žaidimas, todėl negalite laisvai judėti mūšio arenose, o grafika yra šiek tiek pasenusi. Laimei, cel-shaded meno stilius gerai paseno, o originalus GameCube leidimas palaiko tvirtą 60 kadrų per sekundę greitį. Taip pat galite pasiimti „Steam“ prievadą, kuris daugumos išpardavimų metu kainuoja tik kelis dolerius.
80 %
T
Platformos Playstation 3
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas Namco pasakų studija
Leidėjas Bandai Namco pramogos
Paleisti 2011 m. rugsėjo 08 d
Pasakos apie Xillia nėra toks svarbus serialui kaip Simfonija arba Vesperia, tačiau jame yra visi gero žaidimo „Tales“ elementai. Mūšis yra pašėlusiai greitas, personažai yra keistoki ir meilūs, o siužetas yra gana unikalus. Beje, tai šiek tiek trumpa, nes kampanijoje galite žaisti kaip du skirtingi veikėjai. Ieškodamas savo profesoriaus, medicinos studentas Jude'as Mathisas užklysta į karinių tyrimų įstaigą su masinio naikinimo ginklu, vadinamu Kresniko pistoletu. Matisą, radusį įstaigoje, išgelbėja Milla Maxwell. Sunaikinus ginklą, pasirenkate žaisti kaip Milla arba Jude, nes jie bėga nuo pareigūnų už Kresniko Lance'o.
84 %
T
Platformos Playstation 3
Žanras Platforma, vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“.
Programuotojas Namco Bandai žaidimai
Leidėjas Namco Bandai žaidimai
Paleisti 2010 m. gruodžio 02 d
Panašus į Xillia, Pasakos apie malones f nėra orientyras serijos žaidimas, bet vis tiek apima pakankamai, kad būtų vienas geriausių. Istorija nėra tokia jaudinanti, kai sekate kalavijuočių vyrą, kuris draugauja su amnezija sergančiuoju, tačiau ji vis tiek žavi ir lengvabūdiška. Tai personažų istorija, orientuota į draugystę, ir nors mastas nėra toks didelis kaip kai kurių kitų „Tales“ žaidimų, vis tiek verta leistis į šią kelionę.
83 %
T
Platformos PlayStation, PlayStation 2
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Namco Tales Studio, Wolf Team
Leidėjas Namco, Namco Bandai žaidimai
Paleisti 1997 m. gruodžio 23 d
Pasakos apie likimą buvo pirmasis serijos pavadinimas, kuris buvo išleistas Šiaurės Amerikoje. Nors hibridinės kovos ir personažų pakako pritraukti keletą naujų gerbėjų, Pasakos apie likimą išleista originaliajai „PlayStation“ tais pačiais metais Castlevania: Nakties simfonija, Final Fantasy Tactics, ir taip, Final Fantasy VII. Sakyti Pasakos apie likimą buvo nustelbta būtų per menka. Vis dėlto Pasakos apie likimą išlieka vienu iš geresnių pasakų serijos pavadinimų. Jis netgi buvo visiškai perdarytas PS2, nors buvo išleistas tik Japonijoje.
70 %
T
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas tri-Crescendo, Bandai Namco Studios
Leidėjas Bandai Namco Entertainment, Bandai Namco Games
Paleisti 2015 m. sausio 22 d
Zestirijos pasakos buvo paleistas prieš metus Berseria, ir nepaisant to, kad tai vienas iš naujesnių pavadinimų, tai grįžimas į serijos „Tales“ formą. Kad ir kaip būtų klišė, vaidini kaip Sorey, kaimo berniukas, kuris sužino, kad jis yra vienintelis žmogus, galintis išgelbėti pasaulį nuo tamsos. Yra keletas įdomių istorijos ritmų, tačiau bendras siužetas yra šiek tiek pasenęs. Beje, jis puikiai integruojasi su žaidimu. Nors ir galingas, Sorey gali matyti dvasios rasės, žinomos kaip Serafimai, narius. Šios į dievą panašios būtybės yra pagrindinis siužeto elementas, bet taip pat ir pagrindinis žaidimo elementas. Mūšio metu galite pasikviesti Serafimą, kad atliktų tolimų nuotolių meną, o Sorey netgi gali susijungti su Serafimu, kad atrakintų visiškai naują judesių rinkinį.
78 %
Platformos Playstation 3
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas Bandai Namco Studios
Leidėjas Bandai Namco žaidimai
Paleisti 2012 m. lapkričio 01 d
Pasakos apie Ksiliją 2 tiesiogiai seka pirmojo žaidimo įvykius, nors jūs kontroliuojate kitą veikėją. Ludgeris Krenikas, tylus personažas, kurį vaidinate, gali keliauti tarp lygiagrečių dimensijų, kad išlaikytų pusiausvyrą pasaulyje, kurį jis vadina namais. Xillia 2 taip pat siūlo išplėstą žvilgsnį į pirmojo žaidimo personažus.
Vis dėlto išplėstas istorijos suvokimas yra šiek tiek per daug išplėstas. Žaidimas labai smunka vidurinėje dalyje, su daugybe atsitraukimo ir paėmimo užduočių. Vis dėlto Xillia 2 turi tą pačią kovos sistemą kaip ir pirmame žaidime su įdomia bendra siužeto linija.
87 %
E10
Platformos PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable, iOS, Super Famicom
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas Vilko komanda
Leidėjas Namco
Paleisti 1995 m. gruodžio 15 d
Pasakos apie fantaziją yra pirmasis serijos žaidimas, iš pradžių išleistas kaip Japonijos išskirtinis Super Famicom 1995 m. Ją išleidus, Fantazija buvo pagirtas už unikalų kovos pobūdį, laužantį paeiliui pagrįstų mūšių tradiciją ir pasirinkusią greitą ir sklandžią mūšio sistemą realiuoju laiku. Vakarų gerbėjai vis dar gali žaisti Fantazija2006 m., kuris buvo išleistas Šiaurės Amerikoje „GameBoy Advance“, o 2014 m. perkeltas į „iOS“. Tai pasakė, Fantazija jaučiasi nusivylęs, palyginti su naujesniais serijos pavadinimais. Veikėjai vis dar įdomūs, tačiau siužetas atrodo pasenęs, o kovos sistema neišvystyta.
70 %
Platformos iOS, PlayStation Vita
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas 7septintas akordas, „Namco Bandai Games“.
Leidėjas Bandai Namco pramogos
Paleisti 2013 m. kovo 07 d
Panašus į Dragon Quest XI, kuris gavo tik Japonijai skirtą 3DS prievadą, visiškai pertvarkytą platformai, Širdžių pasakos buvo išleistas kaip Japonijos išskirtinis Nintendo DS 2008 m. Galiausiai 2014 m. jis pateko į Vakarų krantus kaip 3D perdarymas, skirtas PlayStation Vita. Nors Fantazija jaučiasi kaip visos serijos pirmtakas, Širdelės R atrodo kaip vienas moderniausių įrašų. Turėdamas visą 3D aplinką ir laisvą kovos režimą, jis veikia kaip naujausias įrašas su gilios progresijos sistemomis. Beje, istorija greitai pasimeta.
T
Platformos PlayStation 2, PlayStation Portable
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Telenet Japan, Namco Tales Studio, Alfa System
Leidėjas Namco
Paleisti 2002 m. lapkričio 28 d
Kaip ir kiekvienoje ilgai trunkančioje JRPG serijoje, „Tales“ franšizė savo pradžioje patyrė painias pavadinimų taisykles. Eternijos pasakos buvo paleistas kaip Pasakos apie likimą II nors Šiaurės Amerikoje Eternia ir originalas Likimas nesidalykite jokiais siužeto elementais. Sumaištį padidina tinkamas tęsinys, Pasakos apie likimą 2, buvo išleistas tik Japonijoje, skirtas PS2. Palaidota tapatybė Eternijos pasakos rodomas galutiniame produkte su dažniausiai pamirštamu aktorių vaidmeniu ir istorija. Tai puikus žaidimas, pasižymintis visais serijos bruožais, bet toli nuo kai kurių vėlesnių įrašų.
70 %
T
Platformos PlayStation 2
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas Namco
Leidėjas Namco, Bandai Namco žaidimai
Paleisti 2005 m. rugpjūčio 25 d
Legendijos pasakos išėjo tais pačiais metais Pasakos apie bedugnę. Atsižvelgiant į tai, kaip aukštai įvertinome pastarąjį, tai nenuostabu Legendija užima tokias žemas pozicijas. Nors reikėjo žiūrėti į ateitį, Legendija remiasi pasenusiomis funkcijomis, tokiomis kaip linijinė mūšio sistema ir archajiški vaizdai. Legendija nėra baisus žaidimas, bet turi nežinioje įstrigusios kūrimo studijos ženklą. Istorija ir žaidimo eiga yra pakankamai linksmi, tačiau žaidėjai pastebės kai kuriuos aspektus Final Fantasy X. Žaidimas bus gana nuspėjamas daugumai tikrųjų Tales gerbėjų.
68 %
T
Platformos Wii, PlayStation 3
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas Namco pasakų studija
Leidėjas Bandai Namco pramogos
Paleisti 2008 m. birželio 26 d
Kaip matėme, tęsiniai nėra „Tales“ serijos stiprioji pusė. Bet kur abu Xillia žaidimai yra gana padorūs, du Symphonia žaidimai kokybės požiūriu yra kaip naktis ir diena. Tęsinys negali būti labiau kitoks nei originalas. Tęsinys prarado viską, kas gera apie originalą, ir pridėjo keletą ne tokių puikių savybių. Net lyginant su kitais populiariais stalo žaidimais, Naujojo pasaulio aušra turi prastos kokybės rašymą ir negyvą pasakojimą. Žaidimas pagerina keletą žaidimo elementų, tačiau apskritai jis nėra tinkamas. Žaidimas gali būti vertas jūsų laiko, jei jau esate didžiulis „Symphonia“ gerbėjas. Jūs tiesiog norėsite būti pasiruošę nustatyti daug mažesnius savo lūkesčius. Dawn of the New World neturi tokios kokybės ir emocinio gylio kaip originalas.
Platformos PlayStation 2, PlayStation Portable
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas Namco pasakų studija
Leidėjas Namco, Bandai Namco žaidimai
Paleisti 2004 m. gruodžio 16 d
Pasakos apie atgimimą ir Pasakos apie nekaltybę nėra blogi žaidimai, bet jie nepasitvirtina geriausių „Tales“ žaidimų JAV reitinge. Abu pavadinimai buvo išleisti tik Japonijoje, ir mes nesitikime, kad jų bus. Beje, jei mokate skaityti japonų kalbą ir neprieštaraujate importuoti, galite jas žaisti. Pasakos apie atgimimą buvo išleistas PS2 2004 m. Po sėkmės Pasakos apie simfoniją, žaidimas išlaikė trijų juostų mūšio sistemą ir daugybę kitų mechanikų. Atgimimas yra vienas iš geresnių serijos žaidimų, nors susekti kopiją sunku. Pasakos apie nekaltybę buvo išleista 2007 m., skirta Nintendo DS, o vėliau buvo perkelta į PlayStation Vita. Nekaltybė išlaiko Linear Motion Battle System iš ankstesnių žaidimų, bet patobulina ją naudodami Dimension Stride. „Dimension Stride“ leidžia numušti priešą į orą mūšio metu ir tęsti atakas ore.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi būsimi Xbox Series X žaidimai: 2023 m. ir vėliau
- Geriausi būsimi „Nintendo Switch“ žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
- Blogiausi kada nors sukurti Zelda žaidimai įgauna dvasinį įpėdinį
- Kiekvienas Mario Kart žaidimas vertinamas nuo geriausio iki blogiausio
- Geriausi gerbėjų sukurti Pokémon žaidimai
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.