Tiny Tina's Wonderlands yra Borderlands, o ne Borderlands

Vis dar prisimenu, kur buvau, kai Pasienio kraštai 3 priekaba nukrito. Atnaujinau trečią ar ketvirtą pakartojimą Borderlands 2 ir jo (tiesiogine prasme) magiškas DLC, Mažytės Tinos puolimas Dragon Keep, Žiūrėjau anonsą savo kolegijos bendrabučio kambaryje, kalbėdamas su draugais. Pasibaigus premjerai, mes visi sėdėjome išsišiepę iki ausies ir burbėjome apie tai, ar kitas franšizės įrašas su numeriu gali atitikti savo aukštąjį pirmtaką. Deja, to nepadarė.

Turinys

  • Išlaisvinti goblinus
  • Rokitės už iniciatyvą
  • Pasienio, bet ne

Su Mažosios Tinos stebuklų šalys, Pavarų dėžė pasuko kita kryptimi. Žaidimas paima savo užuominas iš Dragon Keep puolimas, vienas iš labiausiai kritikų pripažintų visų laikų DLC ir dramatiškai išplečia savo apimtį ir idėjas į visiškai naują paketą. Be įprastų begalinių ginklų ir grobio, Stebuklų šalis pristato RPG stiliaus statistika ir klasės franšizei, suteikiant gilesnę – jei sudėtingesnę – patirtį.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tai Borderlands, kokios dar nematėte, net jei žaidėte

Dragon Keep puolimas. Nepaisant to, mano peržiūra man uždavė tuos pačius klausimus, kaip ir pirmą kartą pamačius Pasienio kraštai priekaba: Can Stebuklų šalis pateisina jos įkvėpimo prestižą?

Žaidėjas kovoja su mechaniniu drakonu, spjaudančiu karštą liepsną.

Išlaisvinti goblinus

Mano peržiūra leido man ištirti Mount Craw zoną, pasirenkamą zoną Stebuklų šalis čia gyvena užšalę laukai, liepsnojantys kalnai ir pavargusi prispaustų goblinų armija. Goblinas, vardu Jaras, suteikė man pirmąją iš dviejų istorijos misijų zonoje, pavadintą Goblinai pavargę nuo priverstinės priespaudos (jis sutrumpintas kaip „GTFO“. Supranti? Gauk!?).

Būdamas Krau kalne, visoje zonoje išdėjau goblinų propagandos plakatus, išlaisvinau narvuose įstrigusius goblinus, kovojau su jais. mechaninis drakonas, atsakingas už prievartinę goblinų priespaudą ir plėšęs krūtinę po krūtinės, kad surastų geriausius ginklus galima. Smagu matyti, kad tokie įdomūs tikslai, kaip plakatų išdėliojimas, vis dar yra, net jei jie iš esmės nesikeičia Stebuklų šalis‘žaidimas.

Pagrindinis žaidimo būdas ir užduočių struktūra visiškai nepasikeitė: Stebuklų šalis vis dar turi tą patį lėtesnį, labiau apgalvotą ginklą, kuriuo garsėja Borderlands. Daug įvairių ginklų, įrangos ir burtų, pastarieji serijoje nauji (ne Dragon Keep puolimas„burtai“, kurie iš tikrųjų buvo tik transformuotos granatos), neleidžia viskas tapti monotoniška. Burtai yra smagus būdas nutraukti šaudymą, ir man patiko, kad daugeliui jų reikia juos įkrauti ir nukreipti, kad galėtumėte juos naudoti. Tikimasi, kad dėl šios naujos mechanikos ir papildomos įrangos viskas bus naujesni Borderlands 3, kuri šiek tiek paseno maždaug įpusėjus nuotykiui.

Krau kalno zonos kraštovaizdžio kadras su sniegu padengtais kalnais ir užšalusiu ežeru.

Galėjau pasirinkti iš dviejų peržiūros klasių: The Stabomancer ir Gravebornas. Demonstraciniais tikslais Graveborn įgūdžių taškai jau buvo paskirstyti tarp klasės įgūdžių medžio, serijos pagrindinio elemento, leidžiančio žaidėjams pasirinkti pasyvias privilegijas, kurios padeda kovoti. Pasirinkau Stabbomancer – klasę, kurios taškai dar nebuvo paskirstyti, kad galėčiau žaisti su įgūdžių medžiu ir visiškai naujais herojaus taškais. Kiekviena klasė gali pasirinkti vieną iš dviejų veiksmo įgūdžių, kurie yra aktyvūs sugebėjimai, kuriuos galima atskleisti priešams. Vėliau žaidėjai galės pasirinkti kelias klases, nors to nebuvo galima peržiūrėti.

Kiekvienas veikėjas turi visą stalo stiliaus statistikos rinkinį, pvz., stiprumą, miklumą ir išmintį, kurie daro įtaką jūsų kritinei žalai, būsenai, įgūdžių atšalimui ir kt. Šią statistiką galima koreguoti didvyrių taškais, kurie uždirbami pakilus į lygį. Taip pat yra nauja sėkmės statistika, kuri padidina galimybę žaidėjams rasti gerą grobį visame žaidimo pasaulyje.

Iš pirmo žvilgsnio visi nauji skaičiai yra didžiuliai, ypač jei nesate tas, kuris nuolat lygino ginklų statistikos skaičius ankstesnėse „Borderland“ žaidynėse. Nepaisant to, papildomas gylis bus laukiamas pokytis žaidėjams, kurie nori pritaikyti savo charakterį tiksliai pagal savo skonį.

Rokitės už iniciatyvą

Kaip Dragon Keep puolimas, Stebuklų šalis vyksta per žaidimą Bunkers & Badasses, kuriam vadovauja Tiny Tina, sprogmenis mėgstanti veikėja iš ankstesnių žaidimų. Vienintelis kitas sugrįžęs veikėjas, kurį radau demonstracijoje, buvo Claptrapas, kuris išdalina vieną iš Mount Craw užduočių. Smagu pamatyti keletą naujų veidų seriale, tačiau šių naujų veikėjų rašymas kol kas nėra puikus. Tik po antro ar trečio kartu su Tina vaidinančių veikėjų įsiterpimo jau buvau pavargęs nuo jų.

Tačiau ne visi raštai yra grubūs: dažnai kikenu iš mokymo teksto, įgūdžių aprašymų ir patarimų, kurie gali pasakyti daugiau apie mane nei apie žaidimą. Ypač šalutiniai ieškojimai parodė tą prekės ženklo Borderlands kvailumą. Sąveikos parinktys ir mūšio lojimas yra daug juokingesni nei standartinis dialogas. „Borderlands“ humoras yra gana poliarizuojantis – jis arba patinka, arba ne. Gerai ar blogai, šiuo atžvilgiu mažai kas pasikeitė.

Jar goblinas stovi prieš tave su per daug dantų ir runomis, surištomis aplink juosmenį.

Nors jūs gyvenate sodriame fantazijų pasaulyje, o ne degradavusioje Pandoros technologinėje dykumoje, plėšikavimas vis tiek yra žaidimo pavadinimas. Yra daugiau būdų nei bet kada atnaujinti savo ginklus, burtus, artimojo kovos ginklus ir įrangą. Kiekvienoje zonoje paslėpti auksiniai kauliukai suteikia lašų ir padidina jūsų bendrą sėkmę. Senoviniai obeliskai suaktyvina sunkius priešo susidūrimus, kurie apdovanoja geresniu nei vidutinis grobiu.

Daiktų taip pat vis dar galima rasti nugalėjus standartinius priešus ir medžiojant paslėptas skrynias kiekviename lygyje. Taip pat galima rasti daugybę sąveikaujančių objektų ir pasirenkamų paslapčių, pvz., pamestų rutuliukų, runų perjungimo galvosūkių ir poezijos puslapių. Yra ir daugiau gėrybių, išsibarsčiusių Stebuklų šalis nei bet kuris ankstesnis Borderlands žaidimas.

Grobimų baseinas buvo padidintas, įtraukiant burtus, žiedus, išvaizdos pritaikymo parinktis, artimojo kovos ginklus ir dar daugiau prie daiktų, kuriuos galite rasti kelionėse. Ginklai beveik tokie patys, kaip ir visada, nors yra keletas įdomių naujų efektų. Du iš geriausių ginklų, kuriuos radau, buvo Hooligan of Hoarding, smūginis pistoletas, kuris vibruoja kaip variklis, kai laikote tai ir Išrinktosios paveldas, korozinis ginklas, kuris išaugo sparnus ir sekė aplinkinius priešus, kai aš perkrautas.

Tai viena smagiausių Borderlands dalių: unikalių, juokingų ginklų, kuriuos naudoti yra nepaprastai smagu, paieška. Nepastebėjau, kad artimojo kovos ginklai labai pakeitė žaidimą, bet jei pasirinksite labiau į artimą kovą orientuotą klasę, jūsų patirtis gali skirtis.

Pasienio, bet ne

Tai Stebuklų šalis demo patyrė tapatybės krizę. Viena vertus, ji tikrai nori atsiskirti nuo ankstesnių „Borderlands“ titulų atlikdama esminius pakeitimus, tokius kaip artimojo kovos ginklai, burtai ir daugybė naujų statistinių duomenų bei tinkinimo parinkčių. Kita vertus, žaidimas prašo prisiminti jo žvaigždžių kilmę iki taško, kai negalėjau nepalyginti su Dragon Keep puolimas kiekviename žingsnyje.

Stebuklų šalis Panašu, kad dar neturi to DLC sumanumo. Dragon Keep puolimas buvo neįtikėtina, nes reikėjo žaidėjams pažįstamo pasaulio ir pakeitė jį į naują juokingą formą. Tai taip pat buvo gili istorija apie sielvartą ir tai, ką reiškia judėti be ko nors. Lieka išsiaiškinti, ar Stebuklų šalis gali išlaikyti tą patį sumanumą ir svarią prasmę, ar ji tiesiog nusileidžia į a Požemiai ir drakonai parodija su Borderlands nuojauta.

Mažosios Tinos stebuklų šalys kovo 25 d. pasirodys asmeniniam kompiuteriui, PS4, PS5, Xbox One ir Xbox serija X/S.

Redaktorių rekomendacijos

  • Pamiršti 2022 m. žaidimai: 7 miego hitai, į kuriuos verta sugrįžti
  • „New Tales from the Borderlands“ atneša „Metal Gear Solid“ linktelėjimus, figūrėlių mūšius
  • Kad įkūnytų Stebuklų šalių mažytę Tiną, judesio fiksavimo aktorius turėjo tapti gremlinu
  • Koks yra tobulas Elden Ring paletės valiklis?
  • Geriausi 2022 m. kovo mėnesio vaizdo žaidimai