Monster Hunter Rise: Sunbreak atnaujina žaidimą birželio mėnesį

Vaizdo žaidimų kolekcijos šiais laikais tampa vis dažnesnės, nes įmonės atsigręžia į savo praeitį. Tai puikiai tinka žaidimams išsaugoti, tačiau tokios kolekcijos kaip „Super Mario 3D All-Stars“ galiausiai gali jaustis nepatogiai, kai galutinis produktas yra tik paprastas prievadas. Klasikinė „Atari“ žaidimų serija nėra svetima šiam gydymui; Galite žaisti „Atari 2600“ žaidimų kolekciją beveik bet kurioje norimoje platformoje. Dėl didžiulio „Atari“ kolekcijų kiekio „Atari 50: The Anniversary Celebration“ iš pradžių gali neatrodyti kaip patrauklus leidimas.
Štai kodėl labiau stebina tai, kad ji nustato naują tokio tipo žaidimų kolekcijos standartą.
Atari 50: jubiliejaus šventės anonsas
Praktiškai „Atari 50“ atrodo kaip muziejaus eksponatas, paverstas vaizdo žaidimu. Tai privertė mane jaustis taip, lyg pirmą kartą vaikščiočiau per Smithsonian's The Art of Video Games parodą, išskyrus tai, kad viskas yra apie 50 metų Atari istoriją. „Atari 50“ yra ne tik viskas, nuo „Pong“ iki keisčiausių „Atari Jaguar“ pavadinimų, bet ir papuošia tuos žaidimus smulkmenomis, to meto su žaidimais susijusios medžiagos nuskaitymais ir vaizdo interviu su susijusiais žmonėmis. jiems. Kiekvienas, kuris mėgsta žaidimų istoriją, yra skolingas sau, kad patikrintų „Atari 50“.


Užtemdo kitas kolekcijas
„Digital Eclipse“ jau daugelį metų pristato senus žaidimus į naujas platformas – sukūrė „Atari“ žaidimų kolekcijas originaliajai „PlayStation“. Laikui bėgant ji pamažu dėjo daugiau pastangų siekdama savo požiūrio, peržengdama vien tik mėgdžiojimą. Anksčiau šiais metais į „Teenage Mutant Turtles Ninja Turtles: The Cowabunga Collection“ buvo įtrauktas Vėžlio guolis, kuriame buvo dėžutės, vadovai, skelbimai, katalogai, komiksai, TV laidų klipai ir kūrimo dokumentas. „Atari 50“ žengia dar vieną žingsnį į priekį paversdama panašų turinį į eksponatus primenančias interaktyvias laiko juostas.
Pavadinimo ekrane galite iš karto pasiekti beveik visą „Atari 50“ 100 ir daugiau žaidimų seriją. Tačiau tikrasis taškas yra pasirinkti vieną iš penkių interaktyvių laiko juostų, pasakojančių apie 50 metų „Atari“ istoriją. „Arcade Origins“ daugiausia dėmesio skiria „Atari“ įkūrimui, jos ankstyviausiai sėkmei, keistiems prototipams ir klasikiniams arkadiniams žaidimams, kurie buvo išleisti 1971–1984 m. „Konsolės gimimas“ pasakoja apie „Atari 2600“ kūrimą, hitus ir triumfus, o „High and Lows“ – apie 1983 m. vaizdo žaidimų katastrofą ir tai, kaip per ją sekėsi „Atari 5200“ ir „7800“.
Konteksto menas kuriamas, o jo paliekamas palikimas yra toks pat svarbus kaip ir pats menas...

Tuo tarpu „Kompiuterių aušra“ pasakoja apie „Atari“ pastangas kompiuterių erdvėje nuo „Atari 400“ ir „800“ 1979 m. iki reto „Atari Falcon“ išleidimo 1992 m. Galiausiai „Dešimtajame dešimtmetyje ir vėliau“ aprėpia visa kita, pabrėžiant „Atari Lynx“ delninį kompiuterį ir 32 bitų „Atari Jaguar“ namų konsolę. Žaidimai bus rodomi, kai žaidėjai naršys šias laiko juostas, o juos galėsite žaisti paspaudę mygtuką. Kaip visada su „Digital Eclipse“ kolekcijomis, emuliacija yra sklandi, o žaidėjai pristabdydami gali pasiekti įvairius vaizdo filtrus ir net instrukcijų vadovus.
Be to, beveik kiekviename žaidime yra smulkmenų, nuskaitytas kūrimo dokumentas ar skelbimas, išsaugota reklama arba tinkamas interviu, kurį reikia patikrinti. Šiuose vaizdo įrašuose dažnai pasirodo žymūs buvę „Atari“ kūrėjai, tokie kaip „Pong“ kūrėjas Al Alcorn ir programuotojas Tod Frye, bet kiti Žymūs pramonės veikėjai, tokie kaip „Double Fine“ Timas Schaferis ir buvęs „Epic Games“ kūrėjas Cliffas Bleszinskis, pasirodo ir siūlo savo mintys. Kontekstinis menas yra sukurtas, o jo paliekamas palikimas yra toks pat svarbus kaip ir pats menas, todėl neįtikėtina stebėti „Digital Eclipse“ pastangas įtraukti visą šią papildomą informaciją.

„TiMi Studio Group“ ir „Capcom“ kuria mobilųjį „Monster Hunter“ žaidimą. „TiMi“ yra žinomas kaip dirbantis su kitais žaidimais, tokiais kaip „Pokémon Unite“ ir „Honor of Kings“.

„Monster Hunter“ visada buvo populiari franšizė Japonijoje, tačiau 2018 m. „Monster Hunter World“, skirta asmeniniam kompiuteriui, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“, ji sulaukė didžiulio susidomėjimo tarptautiniu mastu. Rugsėjo 30 d., nuo jo išleidimo, žaidimas buvo parduotas apie 18,5 milijono vienetų, todėl jis iki šiol yra daugiausiai parduodamas žaidimas franšizėje. Jos plėtra „Iceborne“ parduota maždaug perpus mažiau – 9,7 mln. Dabar jis išplės savo pasiekiamumą specialiu žaidimu mobiliesiems.

Manote, kad kosmosas yra paskutinė riba, tačiau 2016 m. kosminių tyrinėjimų sim No Man's Sky vis atranda naujų būdų išplėsti ir tobulinti savo akį traukiančių funkcijų rinkinį. Tai, kas prasidėjo kaip ramus žygis per galaktiką, kurią sudaro daugiau nei 18 kvintilijonų vienišų planetų, dabar yra daug išsamesnis žaidimas su sudėtingesnėmis žaidimo parinktimis, įskaitant Pasienio miestai, kuriuos reikia bėgti, uždrausti kosmoso sistemas kontrabandinėms prekėms pervežti, kelių žaidėjų misijos, kurias galite atlikti kartu su draugais, ir visavertė istorijų kampanija, kurią galėsite stebėti patys. tempą.

Jis taip pat neseniai buvo atnaujintas į ketvirtą pagrindinę iteraciją nuo spalio 7 d. Tada kūrėjas Hello Games išleido 4.0 atnaujinimą, dar žinomą kaip Waypoint atnaujinimas, sutapusį su ilgai lauktu Nintendo Switch išleidimu. Atnaujinus 4.0, ilgalaikiai „No Man’s Sky“ gerbėjai vėl sulaukė įspūdingų patobulinimų, įskaitant patobulinimus vizualinis tikslumas, geresnis meniu įskaitomumas ir vertas dėmesio atsargų valdymo pertvarkymas, dėl kurio kai kurie žaidėjai trumpam paliko nusivylęs.