Geriausi 2021 m. žaidimai (iki šiol): nuo Mario iki sugrįžimo

Kol kas tai buvo keisti metai vaizdo žaidimams. Ilgalaikis koronaviruso pandemijos poveikis žaidimų kūrimui iš tikrųjų nepakėlė bjaurios galvos iki 2021 m. Tai paskatino a staigi vėlavimo banga, ištuštinant metų išleidimo kalendorių vieną mėnesį.

Turinys

  • Reikia dviejų
  • Monster Hunter Rise
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • „Super Mario 3D World“ + „Bowser's Fury“.
  • Grąžinimas
  • Scarlet Nexus
  • Hitman 3
  • Prieš tavo akis

Nepaisant to, 2021 m. sulaukėme daugybės netikėtų hitų – nuo ​​nusistovėjusių franšizių iki visiškai naujų objektų. Per pastaruosius šešis mėnesius nebuvome palaidoti naujais leidimais, bet buvo kažkas, ką verta patikrinti kas kelias savaites. Tiems, kurie šią vasarą prieš atostogų įkarštį nori pasivyti, pateikiame geriausius žaidimus, kuriuos iki šiol žaidėme 2021 m.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Reikia dviejų

Abiejų kelių žaidėjų žaidimo „It Takes Two“ veikėjų vaizdas padalintame ekrane.

Josefas Faresas, eklektiškas žaidimų režisierius, garsėjantis savo nefiltruotais juokeliais, mėgsta reikšti dideles pretenzijas. Kai jo kelių žaidėjų žaidimas Išeitis išleistas, jis atrodė įsitikinęs, kad tai pakeis mūsų žinomus žaidimus. To nepadarė, nors žaidimas sulaukė pakankamai teigiamo atgarsio. Todėl, kai

Reikia dviejų pirmą kartą buvo paskelbta „The Game Awards“ ceremonijoje, o „Farees“ pradėjo skleisti šlovę, kai kurie buvo suprantamai skeptiški. Vis dėlto šį kartą jis nebuvo per daug žadantis; Reikia dviejų iš tikrųjų tai gerai.

Bendradarbiavimo nuotykiai spindi dėl nuostabios kelių žaidėjų mechanikos, kuri nuolat keičiasi. Viename lygyje žaidėjai sprendžia galvosūkius plaktuko galvute ir vinies pistoletu. Kitame jie numuša vapsvų bangas. Kiekviena žaidimo valanda yra visiškai unikali ir visada užtikrina, kad abu žaidėjai būtų pagrindiniai veikėjai. Nors kai kuriems kilo problemų dėl pernelyg supaprastinto žaidimo skyrybų pasakojimo, sunku su tuo ginčytis žvelgiant iš žaidimo pozicijų. Jis turi klasikinio Nintendo platformingo pasitikėjimo.

Skaitykite mūsų Reikia dviejų apžvalga

Monster Hunter Rise

Žaidėjai užpuola priešą žaidime „Monster Hunter Rise“.

Monster Hunter serija nėra labai draugiška naujokams. Jame yra sudėtingas veiksmas, daugybė medžiagų ir galvos skausmą sukelianti sąsaja, kuri atstums net labiausiai patyrusį žaidėją. Monster Hunter Rise vis dar turi šias kliūtis, tačiau tai yra arčiausiai serijos, kuri kol kas siūlo prieinamą patirtį (nemaža dalimi dėl to, kad ji yra „Nintendo Switch“).

Monster Hunter Rise apima visus gerbėjų pažintus ir pamėgtus požymius, pvz., per didelius ginklus ir milžiniškus monstrus. Tačiau tai yra naujos funkcijos, dėl kurių jis spindi. „Wirebug“ mechanikas į žaidimą prideda naujų mobilumo parinkčių, kurios palengvina žemėlapių judėjimą. Siautėjimo mūšiai yra puikus papildymas, papildantis bokšto gynybos mūšius. Įmeskite puikų internetinį kelių žaidėjų žaidimą ir gausite sėkmingos pamėgtos franšizės dalies receptą.

Skaitykite mūsų Monster Hunter Rise apžvalga

Ratchet & Clank: Rift Apart

Kniedikite naudodami skraidančius batus su reketu ir Clank Rift Apart.

Vykstant į 2021 m PS5 turėjo problemų. Visi norėjo susipažinti su sistema, tačiau joje nebuvo daug naujų žaidimų. Su žaidimais kaip Gran Turismo 7 ir karo dievas vėluojant, atrodė, kad konsolei pirmaisiais metais kils sunkumų paleidžiant žudikišką programą. Įeikite Ratchet & Clank: Rift Apart, kuris yra pirmasis šios kartos konsolės bona fide sistemų pardavėjas.

3D veiksmo platforma daro tai, kas serialui visada sekėsi geriausiai: joje pateikiamos jaudinančios rinkinio detalės ir daugybė kūrybingų ginklų, kuriais galima žaisti. Kas daro Rift Apart Tačiau tikrai išsiskiria PS5 aparatinės įrangos naudojimas. Tai techninė meistriškumo klasė, kurioje naudojamas sistemos itin greitas SSD, kad būtų galima sukurti dimensijų šuolio magiškus triukus. Tai pirmasis žaidimas, kuris iš tikrųjų leidžia pasijusti naujoje žaidimų epochoje – ir jį paleisti kaip be galo smagu.

Skaitykite mūsų Ratchet & Clank: Rift Apart apžvalga

„Super Mario 3D World“ + „Bowser's Fury“.

Mario pabėga nuo ugnimi alsuojančio Bowserio filme „Bowser's Fury“.

Super Mario 3D pasaulis buvo vienas iš paskutiniųjų „Wii U“ laikmenų, patekusių į „Switch“, bet laukti buvo verta. „Platformer“ visada tyliai buvo vienas geriausių žaidimų, paslėptų sugedusioje „Nintendo“ sistemoje, ir pats laikas gauti antrą šansą su platesne žaidėjų baze. Tie, kurie niekada neturėjo progos žaisti, turėjo patirti vieną džiaugsmingiausių ir gyvybingiausių Mario nuotykių.

taip nėra Super Mario 3D pasaulis dėl to šis paketas yra privalomas; tai originalus komplektuojamas žaidimas. Bowserio įniršis yra puikus Mario žaidimas, suteikiantis žaidėjams mini Super Mario Odisėja tęsinys, kuris vyksta salų serijoje. Tai trumpas eksperimentas su Mario forma, tačiau toks, kuris atrodo kaip serijos ateitis. Atviro pasaulio sąranka puikiai tinka žanrui, nes Mario gali šokinėti iš salos į salą rinkdamas katės blizgesį. Tikėkitės, kad kitas pagrindinis „Mario“ žaidimas paims iš jo keletą užuominų.

Skaitykite mūsų „Super Mario 3D World“ + „Bowser's Fury“. apžvalga

Grąžinimas

Grąžinimas

Grąžinimas yra kairiojo lauko smūgis, dėl kurio žaidimų pramonė yra tokia įdomi. „Hosuemarque“ sukurtas mokslinės fantastikos roguelitas visada buvo „Sony State of Play“ pristatymų smalsumas. Tai tikrai padarė pareiškimą dėl savo šiurpios atmosferos ir 3D „kulkos pragaro“ žaidimo. Kaip paaiškėjo, Grąžinimas buvo toks pat intriguojantis, kaip atrodė, suteikdamas PS5 žavią originalią savybę.

Yra daug ką mylėti Grąžinimas. Filmavimas trečiuoju asmeniu yra greitas ir įnirtingas, jame kūrybiškai sumaišomi žanrai ir pateikiamas tikrai šiurpus pasakojimas. Tai žaidimas, kuris nesijaučia kaip įstumtas į AAA šabloną. Tai visiškai originalus projektas, kuris sujungia įtakas ir sukuria kažką visiškai naujo. Tai taip pat geriausia „DualSense“ valdiklio demonstracija už jos ribų Astro žaidimų kambarys, naudojant haptinį grįžtamąjį ryšį, kad atgaivintų savo svetimą pasaulį.

Skaitykite mūsų Grąžinimas apžvalga

Scarlet Nexus

Mūšis „Scarlet Nexus“.

Kalbant apie netikėtumus, Scarlet Nexus tikrai atsirado iš niekur. RPG buvo rodomas kai kuriuose ankstyviausiuose „Sony“ PS5 pristatymuose, tačiau naujienos šiek tiek nutilo, nes jos pristatymas artėjo. Tai galėjo sukelti susirūpinimą, bet, laimei, „Scarlet Nexus“ pasirodė esąs fantastiškas paslėptas perlas.

Žaidimas labiausiai išsiskiria savo kovos sistema, kuri leidžia žaidėjams sujungti absurdiškus derinius ir išlaisvinti daugybę elementarių atakų. Tai panašu į PlatinumGames pavadinimus Astralinė grandinė kad akcentuojamas aštrus veiksmas. Paslaptinga istorija ir įsimintini personažai sujungia visą paketą, paversdami jį RPG, kuris šią vasarą turėtų būti bet kurio RPG gerbėjo sąraše.

Skaitykite mūsų Scarlet Nexus apžvalga

Hitman 3

Agentas 47 „Hitman 3“.

Kalbant apie „Hitman“ seriją, yra tinkama klišė: jei ji nesugedo, netaisykite. Ant lapo, Hitman 3 yra beveik identiškas ankstesniems dvejiems serijos žaidimams. Jame yra tas pats puikus slaptas žaidimas, kuris žmogžudystes paverčia vienu dideliu galvosūkiu. Tai daugiau tas pats, bet vargu ar tai skundžiasi šia tvirta franšize.

Užuot išradę franšizę iš naujo, Hitman 3 paprasčiausiai padidina pirmenybę pasiūlydama kai kuriuos iki šiol stipriausius lygius. Agentas 47 sėlina per besidriekiantį vynuogyną, didžiulį Dubajaus dangoraižį ir kt. Geriausias iš partijos yra žaidimo Dartmoor lygis, kuris yra pilnas „whodunit“ filmas, kuriame agentas 47 gali atlikti detektyvo, bandančio išspręsti šeimos žmogžudystę, vaidmenį. Arba jis gali visiškai nekreipti dėmesio į šią užduotį ir apsinuodyti savo taikinio arbata. Ši laisvė daro ją įsimintina trilogijos „Žmogžudystės pasaulis“ pabaiga.

Skaitykite mūsų Hitman 3 apžvalga

Prieš tavo akis

Filmo „Prieš tavo akis“ veikėjas guli lovoje, o jo šeima stebi.

Tiems, kurie nori daugiau nei šių metų aukšto lygio leidimai, yra daug puikių nepriklausomų kūrinių, kuriuos reikia patikrinti. Cikorija: spalvinga pasaka yra nuostabus tapybos nuotykis, Už borto! yra puiki atvirkštinės žmogžudystės paslaptis, o „Apple Arcade“ abonentai neturėtų miegoti Fantazijos. Tačiau yra vienas nepriklausomas, kurį tikrai reikia pamatyti, kad patikėtum. Prieš tavo akis yra žaidimas, kuris yra visiškai kontroliuojamas akies mirksniu.

Žaidimas turi tikrai unikalią prielaidą. Jis prijungiamas prie internetinės kameros ir seka žaidėjo mirksėjimus. Ši sistema naudojama pasakojimui apie veikėją gyvenimo pabaigoje, išgyvenantį savo prisiminimus. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas mirksi realiame gyvenime, jis prabėga į priekį – tiesiogine prasme mirksėsite ir to praleisite. Tai, kas prasideda kaip sumanus kontrolės eksperimentas, virsta nuostabia istorija, kuri įgauna netikėtų emocinių posūkių. Gali būti, kad jums bus sunku išlaikyti akis, kai bėga ašaros.

Redaktorių rekomendacijos

  • Prie PlayStation Plus Premium prisijungia daugiau „Ratchet“ ir „Clank“ žaidimų
  • „Super Mario 3D World“ pasiekė „Switch“, tačiau kiti „Wii U“ žaidimai vis dar įstrigę