Final Fantasy XIV galėjo būti paleistas klaidingos, nežaidžiamos, tačiau per dešimtmetį nuo išleidimo jis išaugo į vieną iš geriausi MMORPG aplinkui. Taip yra dėl atlikto kapitalinio remonto Atgimusi karalystė, kuri pati gyvuoja jau daugiau nei septynerius metus. Nuo tada kūrėjas „Square Enix“ nuolat tobulino žaidimą, prideda reguliarių atnaujinimų ir dar daugiau atsitiktiniai išplėtimai, kurie keičia pagrindinio žaidimo aspektus ir prideda visiškai naujo turinio bei tęsinio siužetas. Jūs netgi galite pasiimti a Final Fantasy XIV nemokama bandomoji versija pradėti.
Turinys
- Nemokamas bandomasis laikotarpis
- Socialinis gyvenimas
- Personažo kūrimas
- Klasės, darbai ir vaidmenys
- Kontrolės schemos
- Važiavimas aplinkui
- Progresavimas
- Mūšio turinys
- Gamyba ir rinkimas
- Mini žaidimai ir pramogos
Turint visą tą istoriją, gali būti sunku įšokti Final Fantasy XIV pirmą kartą tiek laiko po jo išleidimo. Yra griozdiškas HUD su daugybe spustelėjamų elementų, langai pro wazzoo ir svaiginantis kiekis turinio. Sudarėme šį vadovą, kad tikimės, kad padėtų jums patirti vieną iš pirmųjų tikrai populiarių prenumeruojamų MMO nuo tada.
World of Warcraft.Rekomenduojami vaizdo įrašai
Susiję vadovai
- Kaip padidinti galios lygį „Final Fantasy XIV“.
- „Final Fantasy XIV“ šukuosenų vadovas
- Geriausi Final Fantasy žaidimai
Nemokamas bandomasis laikotarpis
Laimei, visiems, kurie vis dar yra ant tvoros Final Fantasy XIV, žaidimas siūlo a dosnus nemokamas bandomasis laikotarpis naujokams. 2020 m. atliktas atnaujinimas labai išplėtė žaidimo bandomąją versiją, leisdamas žaidėjams pasiekti 60 lygį be prenumeratos. Tai taip pat atrakino prieigą prie Dangaus link, pirmasis išplėtimas į Final Fantasy XIV ir viena geriausių jo istorijos dalių. Žaidžia per Atgimusi karalystė ir Dangaus link 60 lygio pasiekimas gali užtrukti daugiau nei 100 valandų, ir tai net neatsižvelgiama į turinį, kuris nėra pagrindinės istorijos. Bandomiesiems žaidėjams neleidžiama pirkti ir parduoti prekių Market Board ir prisijungti prie nemokamų įmonių ( prilygsta gildijų kituose internetiniuose žaidimuose), tačiau bandomojoje versijoje vis dar yra daugiau nei pakankamai turinio, kad galėtumėte žinok ar Final Fantasy XIV yra žaidimas, kurį norite žaisti ilgą laiką.
Socialinis gyvenimas
Galima žaisti per daugumą Final Fantasy XIV vienas, o iš tikrųjų gali atlikti daugelis pagrindinių užduočių tik būti sprendžiamas solo. Tačiau yra daug turinio, kuris priklauso nuo bendravimo su kitais žaidėjais, ir tai yra viena iš labiausiai naudingų žaidimų veiklų. Laimei, Final Fantasy XIV yra gerai žinomas dėl aktyvios ir draugiškos bendruomenės, todėl net ir vienišiai gali rasti grupę, su kuria susirinks.
Pagrindinis būdas susisiekti su kitais žaidėjais Final Fantasy XIV yra prisijungęs prie laisvos kompanijos. Nemokamos įmonės yra žaidėjų grupės, kurios bendrauja ir žaidžia kartu, taip pat teikia mechanines premijas, pvz., patirties padidinimą. Nemokamos įmonės netgi gali nusipirkti savo namus, suteikdamos nariams vietą kartu praleisti laiką. Nemokamos įmonės labai įvairios – nuo mažų artimų draugų grupelių iki didžiulių organizacijų, turinčių šimtus narių. Jei žaidžiate pakankamai ilgai, neprisijungdami prie nemokamos kompanijos, gausite kvietimų iš grupių, ieškančių darbuotojų, tačiau verta pagalvoti apie tai prieš pradedant žaidimą.
Square Enix valdo pareigūną Bendruomenės ieškiklis, kuri leidžia žaidėjams ieškoti nemokamų įmonių ir neformalesnių socialinių grupių, vadinamų Linkshells, o nemokamos įmonės dažnai įdarbina FF XIV Recruitment subreddit taip pat. Naudodami vieną iš šių paslaugų galėsite rasti nemokamą kompaniją, kuri jums atrodo patraukli, kad galėtumėte sukurti savo personažą serveryje, kuriame jis aktyvus. Net jei nuspręsite išsaugoti šį veiksmą vėlesniam laikui, apsilankymas vienoje iš šių įdarbinimo svetainių gali būti geras būdas patikrinti nemokamą įmonę prieš prisijungiant prie jos. Tiesiog todėl Final Fantasy XIV Žaidėjai yra draugiški, tai nereiškia, kad kiekviena nemokama kompanija spustels su jumis, ir nėra gėdos šokinėti laivu, jei jūsų dabartinėje grupėje viskas nesiseka.
Personažo kūrimas
Pirmas dalykas, kurį turėsite padaryti, kai nuspręsite pasinerti Final Fantasy XIV yra sukurti savo charakterį. Kadangi galite praleisti šimtus valandų su savo naujuoju personažu, pasirinkimai, kuriuos darote kuriant personažą, yra svarbūs, bet galbūt ne tiek, kiek tikitės. Prieš leisdamiesi į nuotykius Eorzea, pirmiausia turėsite pasirinkti rasę, išvaizdą ir klasę, tačiau vėliau visa tai galima pakeisti. Jūsų klasę iš tikrųjų lengviausia pakeisti, todėl pradinės klasės pasirinkimas yra ne toks reikšmingas nei kituose MMO. Jūsų personažo plaukai ir makiažą taip pat galima gana lengvai pakeisti, kai jau dalyvaujate žaidime, todėl jų rasė ir kitos išvaizdos parinktys yra nuolatinis pasirinkimas, kurį pasirinksite kūryba. Kiekvienos lenktynės turi nedidelių statistinių skirtumų, tačiau jų nepakanka, kad iš tikrųjų paveiktų jų pasirodymą. Tiesiog išsirinkite personažą, kurio vaidinti jums labiausiai patinka, ir būsite juo labiau patenkinti.
Klasės, darbai ir vaidmenys
Klasės suskirstytos į tris (techniškai keturias) disciplinas. Karo ir magijos mokiniai yra kovinės klasės, ir jūs pasirenkate vieną, kurią pradėsite kaip personažų kūrimą. Vėliau galėsite dalyvauti papildomose rankų ir žemės mokinių klasėse, kuriose kaupiami pasaulio ištekliai ir jie paverčiami naudingais daiktais, tokiais kaip ginklai, maistas ir puošnios pliušinės sofos.
Kiekviena kovinė klasė mūšyje atlieka tam tikrą vaidmenį; tankai sugeria žalą, gydytojai papildo komandos HP, o DPS numuša priešo HP. Pradėti nėra tinkamos pamokos, nes net atsidavę gydytojai gali patys nugalėti priešus, tačiau paprastai pasirinkti DPS klasę yra lengviau. Šios klasės yra veiksmingiausios žudant priešus ir joms lengviausia būna ankstyvuose požemiuose, nors aukštesni lygiai vis dar reikalauja daugelio mechanikų įvaldymo. „Light Party“ paprastai susideda iš tanko, gydytojo ir dviejų DPS, o „Full Party“ komandos, naudojamos sudėtingesniame turinyje, paprastai tuos skaičius padvigubina iki aštuonių.
Galimos mūšio klasės yra išvardytos žemiau su vaidmenimis, kuriuos jie turi atlikti komandoje. Pradiniai pavadinimai yra klasės, o po jų - darbai. Pasiekę 30 lygį, atrakinsite darbo užklausą bet kurioje klasėje, kurią žaidžiate, tai suteiks prieigą prie labiau specializuotų įrankių, skirtų atnaujintai bazinės klasės versijai. Savo nuotykius galite pradėti kaip bet kurią iš įtrauktų klasių Atgimusi karalystė. Išplėtimus reikia atrakinti žaidžiant. Kai pasieksite 10 lygį, galėsite pakeisti savo klasę, atlikdami užduotį pas atitinkamą instruktorių. Nuo šio momento galite laisvai perjungti bet kurią atrakintas klases. Dėl šios priežasties dauguma Final Fantasy XIV žaidėjai turi tik vieną veikėją (priešingai nei kituose žaidimuose, kur dažnai naudojami alternatyvūs simboliai arba „altai“).
Karo / Magijos mokiniai
-
Atgimusi karalystė
- Gladiatorius / Paladinas (tankas)
- Marauderis / karys (tankas)
- Burtininkas / Baltasis magas (gydytojas)
- Arkanistas / mokslininkas / šaukėjas (gydytojas / DPS)
- Pugilistas / vienuolis (DPS)
- Thaumaturge / Black Mage (DPS)
- Rogue / Ninja (DPS)
- Lancer / Dragūnas (DPS)
- Šaulys / Bardas (DPS)
-
Dangaus link
- Mašinistas (DPS)
- Tamsos riteris (tankas)
- Astrologas (gydytojas)
-
Audros kraujas
- Raudonasis magas (DPS)
- Samurajus (DPS)
-
Šešėlių nešėjai
- Šokėjas (DPS)
- Ginklininkas (tankas)
Rankos mokiniai
- Kalvis
- Auksakalys
- Šarvuotojas
- Kulinaras
- Dailidė
- Weaver
- Alchemikas
- Odininkas
Žemės mokiniai
- Fišeris
- Botanikas
- Miner
Kontrolės schemos
Final Fantasy XIV naudojama gana tradicinė MMORPG valdymo schema. Nutaikote priešus spustelėdami arba mygtuku pereisite per netoliese esančias minias ir vykdykite veiksmus karštojoje juostoje, kad juos išsiųstumėte. Skirtingai nuo daugelio kitų MMO, čia galite pasirinkti klaviatūros / pelės valdiklius ir tradicinę žaidimų pultą.
Valdiklio naudojimas iš pradžių gali būti painus ir sudėtingas, tačiau žaidimas puikiai palengvina jus, nes pamažu po vieną pristatomi nauji burtai, taigi ir mygtukai. Sudėtingų kombinacijų vykdymas greitai taps raumenų atmintimi. Šiame žaidime yra daugybė aukščiausios klasės žaidėjų, naudojančių valdiklius, todėl apie tai, kad jį naudojate, nebus mažiau galvojama. Tiesiog pasirinkite jums patogiausią valdymo schemą. Tačiau galbūt norėsite pasiimti pigią belaidę klaviatūrą, kad galėtumėte šiek tiek lengviau kalbėtis.
Važiavimas aplinkui
Pasaulis, gyvenantis ant motininio kristalo Hydaelyn, yra didžiulis ir nuolat augantis, tačiau laikui bėgant keliauti tampa tik lengviau. Pasaulis yra sujungtas tarpusavyje sujungtais „eterito“ kristalais, kuriuos galima rasti pagrindinėse gyvenvietėse aplink žemėlapį. Galite akimirksniu teleportuotis į bet kurį didelį kristalą, kurį anksčiau palietėte, ir laisvai teleportuotis tarp mažesnių kristalų tinklo sostinėse. Žinoma, pirmiausia turėsite keliauti pėsčiomis, kad pasiektumėte eterito kristalus ir išplėstumėte savo transporto tinklą, bet kai tai padarysite, keliaukite iš vieno pasaulio krašto į kitą Final Fantasy XIV yra vėjas.
Be teleportacijos tarp eterito kristalų, taip pat galite keliauti dirižabliais ir keltais. Final Fantasy XIV. Abu šie transportavimo būdai leidžia keliauti tarp konkrečių vietų, pavyzdžiui, didžiųjų miestų ir „Gold Saucer“ pramogų parko, bet dažnai galėsite prisijungti prie eterito kristalų tose vietose, kai ten pateksite, šiek tiek pakeldami keltus ir dirižablius perteklinis.
Iš pradžių tyrinėsite Eorzėjos žemyną pėsčiomis, tačiau atlikę 20 lygio istorijos užduotį atrakinsite savo pirmąjį kalną kaip vieną iš Final FantasyLabiausiai atpažįstami padarai: šokoladas. Nuo to laiko savo kojas taupysite tik atsitiktiniams pasivaikščiojimams po miestus, kuriuose tvirtai pritvirtinti draudžiama. Kelionės metu greičiausiai įsigysite didelę arklidę papildomų atramų, o retesnių žirgų medžioklė yra įprasta žaidimo pabaigos dalis.
Progresavimas
Net jei prisijungiate Final Fantasy XIV neturėdami tikslo, greitai jį rasite. Turint apie 25 klases, kurias reikia aukštinti, ir dešimtis tūkstančių daiktų, kuriuos galima surinkti, visada yra ką veikti. Progresas iš esmės nėra linijinis, ir yra daugybė būdų, kaip pasiekti savo tikslus, kurie nėra susiję jūsų pagrindinė kovos klasė, bet žinodami, ko ieškote kelio pabaigoje, turėsite kelionę lengviau.
Naudodami mūšio klases kovosite iki aukščiausio lygio, atlikdami pagrindines užduotis ir požemius, o tada galėsite uždirbti žetonų iš požemių, reidų ir boso mūšių, kad gautumėte įrangą, reikalingą kitam, sunkesniam etapui. turinys. Įrankius netgi galima papildyti medžiaga, kad statistika būtų dar patobulinta. Panašus sandoris skirtas amatininkams ir kolekcionieriams – jūs pakylate aukštyn ir naudojate medžiagas, kad užsidirbtumėte arba sukurtumėte įrangą, reikalingą kitam dideliam dalykui surinkti ir sukurti. Nuplaukite ir pakartokite! Geriausi būdai pasiekti aukštesnį lygį yra aprašyti mūsų straipsnyje Final Fantasy XIV: kaip išlyginti šlifavimo vadovą, todėl būtinai patikrinkite, jei norite greitai ten patekti.
Be to, ar vietoj to, pakyla lygis, žaidėjai dažnai sutelkia dėmesį į tam tikrų naminių gyvūnėlių ar laikiklių įsigijimą, tobulos aprangos sukūrimą arba praturtėjimą pardavinėdami daiktus turgaus lentose.
Mūšio turinys
Daugelį metų pataisymų ir išplėtimų turinti Eorzea šiuo metu netrūksta ką veikti. Lygių nušlifavimas yra lengvas planuojant, be to, yra pakankamai sudėtingų bosų mūšių, kad galėtumėte bet kurią savaitės naktį įveikti ką nors naujo ir įdomaus.
Kiekvieno išplėtimo pabaiga linkusi nukreipti žaidėjus į panašų pabaigą. Bėgate per kooperatyvinius požemius, kuriuose ieškote „Tomestones“, o juos iškeičiate į galingą įrangą, kuri turėtų padėti jums pereiti į kitą naujo turinio bangą. Antgalių galite uždirbti iš kito mūšio turinio, pvz., medžioklės, žemėlapių ir Reidai suteikia šiek tiek įvairovės, tačiau pagrindinė sistema išlieka ta pati.
Lyginiai pataisymai paprastai prideda galingesnės įrangos ir sudėtingesnio reido turinio, o nelyginiai pataisymai patenkina mažiau sudėtingus dalykus, pavyzdžiui, lengvesnį „aljanso“ reidą.
Užduotys
Jūsų pagrindinis patirties taškų šaltinis, kai lyginate pirmąją klasę, užduotys yra išdėstytos visame pasaulyje. Jie pripratę patobulinti siužetus ir atrakinti naują turinį. Kiekvienos papildomos užduoties atlikimas nėra geriausias būdas pakelti lygius į kitas klases, tačiau tai puikus būdas sužinoti daugiau apie pasaulį ir jo žmones. Mėlynomis piktogramomis pažymėtos užduotys yra ypač svarbios, nes jos atvers naujas funkcijas, pradedant nuo klasės sugebėjimų ir baigiant naujais požemiais.
Požemiai
Tarnaujantys kaip pertrauka tarp tradicinio lyginamojo turinio, požemiai yra pasikartojantys atvejai, kai žaidėjai sujungiami į partijas, siekiant įveikti sudėtingesnius priešus nei išoriniame pasaulyje. Šioje kvapą gniaužiančioje aplinkoje yra daugybė priešų, didelių viršininkų ir naudingo grobio. Ankstyvieji požemiai padės jums pasiekti aukštesnį lygį, o aukščiausio lygio požemiai išdalins akmenis, naudojamus ginklams ir šarvams, naudojamiems žaidimo pabaigoje, pirkti. Su daugiau nei 70 požemių po išleidimo Šešėlių nešėjai, čia yra ką tyrinėti. Pagrindinės užduotys dažnai nukreipia jus į požemius, todėl dauguma žaidėjų pirmą kartą paragaus vakarėlio žaidimo. Final Fantasy XIV.
Medžioklės
Į S, A ir B gretas suskirstyta „Medžioklė“ yra atviro pasaulio užsiėmimas, kurio metu žaidėjai gali susekti ir nugalėti galingus monstrus lauke. Kiekvienoje zonoje yra keletas jų su griežtomis neršimo sąlygomis, todėl daugelis formuoja „Linkshells“ (privačius pokalbių kanalus), skirtus šių sunkiai suvokiamų priešų buvimo vietai išžvalgyti ir pranešti. Nusileiskite į vietą ir nužudykite taikinį, kad gautumėte atlygį, kurį galite panaudoti pirkti ir atnaujinti įrangą arba išleisti įdomioms smulkmenoms.
Reidai
Suskirstyti į aštuonių ir 24 žaidėjų tipus, reidai yra boso susitikimų serija, skirta išbandyti žaidėjus, ieškančius tikro iššūkio. Visą epizodinį šalutinių istorijų formatą, aštuonių žaidėjų reidus sudaro įprastas režimas, kad būtų lengviau pasiekti, ir „Laukinis“ sudėtingumo režimas, skirtas sadistiškesnei auditorijai. Kita vertus, dvidešimt keturių žaidėjų „Alliance“ reidai yra prieinami beveik visiems.
Išbandymai
Tarpinis daugumai žaidėjų bandomieji mūšiai paprastai supriešina aštuonių žaidėjų vakarėlius su žaidimo bosais - Primalais. Per visą istoriją sužinosite daug apie esybes ir pamatysite jų tiek pat. Panašiai kaip ir reidai, jie paprastai susiduria su keletu sunkumų, kad kiekvienas galėtų mėgautis pridėta istorija, nesigilindamas ar nesimokydamas sudėtingos mechanikos. Bandymai gali būti labai sudėtingi esant aukštesnio sudėtingumo lygiams, tačiau daugelis jų taip pat siūlo kai kuriuos geidžiamiausius žaidimo kosmetikos gaminius, tokius kaip laikikliai.
Gamyba ir rinkimas
Kaip ir bet kuri gera civilizacija, Final Fantasy XIV didžiąją dalį savo ekonomikos kuria žaidėjų rasti ir sukurti daiktai. Yra aštuonios meistriškumo pamokos ir trys rinkimo pamokos, kurias reikia treniruoti, o jų gaminami daiktai labai sutampa. Nors visai nebūtina eiti į „all-in“ kiekvienoje klasėje, šiame žaidime galite būti visų sandorių lyderis ir tai darydami galėsite gauti išteklių, reikalingų kitoms rankdarbių pamokoms, nemokėdami priemokos rinkoje Lenta.
Laikui bėgant reikalai tapo šiek tiek sudėtingesni, tačiau rinkėjo gyvenimas dažniausiai sukasi apie atsitrenkimą į medžius, akmenis ar Žvejybos maistas amatininkams paversti gatavais produktais parduoti savo klientams. Tai nesibaigianti tiekimo grandinė, o rinkėjams tereikia žiūrėti į laikrodį, kad surinktų daiktus, už kuriuos rinkos valdyboje galima atnešti nemažą centą.
Taip pat amatininkai savo dienas leidžia paversdami surinktas medžiagas tokiomis prekėmis kaip ginklai, šarvai ir net baldai. Tai netinka visiems, tačiau kūryba turi savo platų įrankių rinkinį, kurį žaidėjai pavertė gana sudėtingu skaičių žaidimu. Tai nėra lengva, bet tai atneša pinigų. Amatininkai netgi gali išgelbėti žaliavas iš užbaigtų prekių per „desintezę“; dar vienas dalykas, kurį reikia padidinti, jei norite. Pasiekti aukštą lygį su amatų pamoka gali sugaišti labai daug laiko, todėl daugelis žaidėjų nusprendžia palaukti, kol baigs geras kelias per pagrindinę žaidimo istoriją prieš pradedant ilgą, dažnai brangų, tapti meistru procesą meistras.
Mini žaidimai ir pramogos
Yra ką pamatyti ir nuveikti Final Fantasy XIV. Galite ginčytis, kad to per daug, jei esate naujokas, atsižvelgiant į tai, kiek šiuo metu pateikiamas patarlių kontrolinis sąrašas. Tačiau kai atsikratysite poreikio šlifuoti lygius ir įrangą, jūsų slenksčio laukia daug daugiau atpalaiduojančių ir linksmesnių užsiėmimų.
Auksinė lėkštė
Aiškus papildomo apibrėžimas Final Fantasy XIV turi būti auksinė lėkštė. Šis grįžimas į Final Fantasy VII yra mugės aikštelė, sukurta kaip atokvėpis nuo mūšio turinio. Apytiksliai keliolika skirtingų mini žaidimų galite panaudoti viso mėnesio prenumeratą, kad padidintumėte ir lenktyniautumėte tik su šokoladu.
Mesti iššūkį NPC į „Triple Triad“ kortų žaidimo raundus ir supriešinti savo pakalikų kolekciją su draugais „Lord of Verminion“ žaidime – tai tik keletas dalykų, kuriuos galite padaryti čia. Viskas ir viskas, ką darote, suteiks jums MGP; Unikali valiutos forma, naudojama perkant bet ką – nuo neįtikėtinai retų stovų iki kvailų kostiumų. Praleisti laiką prie „Gold Saucer“ yra visiškai neprivaloma, tačiau anksčiau ar vėliau atrodo, kad jos neoninės lemputės pritraukia daugybę žaidėjų.
Lobių žemėlapiai
Šiais laikais tikrai ne vieno žaidėjo veikla, lobių žemėlapiai yra nuolat tobulėjanti dalis Final Fantasy XIV. Rinkėjai savo mazguose gali rasti vieną žemėlapį per dieną. Išskleiskite jį, nurodykite vietą pasaulio žemėlapyje ir pasinerkite į vietą, kad gautumėte potencialiai vertingų laimėjimų, o su kiekvienu pataisu bus pridėta daugiau.
Turėdami pakankamai sėkmės, atidarysite portalą į unikalų požemį, kuriame gausu priešų ir vis vertingesnio grobio. Žaidėjai paprastai susigrupuoja, kad susitvarkytų žemėlapių atsargas ir gautų naudos. Tai neabejotinai kovos turinys, tačiau tai mažiau susiję su įgūdžiais, o su sėkme.
Vaidmenų žaidimas ir fotografija
Su laiku, Final Fantasy XIV išaugo į jauną vaidmenų centrą. Kūrėjai pamažu pristatė vis daugiau būdų, kaip patenkinti augančią vaidmenų žaidėjų ir kūrybininkų bendruomenę.
Vienas iš jų yra nuolat tobulinamas grupės pozos (/Gpose) įrankis. Tai žaidimo įrankis, leidžiantis žaidėjams manipuliuoti animacijomis, apšvietimu ir žaidimo kamera, kad padarytų tikrai įspūdingas nuotraukas. Didžiulės fotografų bendruomenės susiburia internete, kad pasidalintų savo darbais. Tai beveik pats žaidimas.
Žaidėjams priklausantis būstas taip pat padėjo sukurti klestinčią vaidmenų bendruomenę – ir ji tik auga. Nesvarbu, ar tai įkvėptų jūsų personažui gyvybės, ar vaidintumėte įvairiuose linksmuose teatro pasirodymuose kieno nors rūsyje, kūrybiškumo, sklindančio iš šio žaidimo, šiandien netrūksta. Praleiskite laiką centriniuose žaidimo miestuose ir tikrai sutiksite tik keletą šių ekscentriškų personažų, pasiruošusių ir norinčių jus priimti į savo vietą. Tiesiog stebėkite artėjančias erogenines išdaigas, kuriomis, atrodo, didžiuojasi kai kurios minios.
Kolekcijos
Plėtojantis supratimas tarp Final Fantasy XIV žaidėjų bazė teigia, kad „glamoras yra tikrasis galutinis žaidimas“. Žaidime yra daug neįprastų drabužių ir įrangos (kalbame apie šimtus ir tūkstančius). Kurti aprangą šiais laikais yra prasmingas pomėgis.
Final Fantasy XIV žaidėjai dievina demonstruoti savo atradimus. Beveik visose žaidimo veiklose galima sukaupti beprotiškai daug daiktų. Nuo drabužių iki prekybos kortelių ir atramų iki pakalikų – kiekvienam yra kažkas. Kai kurie net kelis mėnesius skiria alinančių pastangų, kad atrakintų kiekvieną „relikvinį“ ginklą kiekvienam lygiui. Tiesa ta, kad tai niekada nesibaigia.
Redaktorių rekomendacijos
- Ar „Final Fantasy 16“ gaus DLC?
- Visos „Final Fantasy 16“ prisiminimų sienos įdomybės
- Geriausi Final Fantasy žaidimai, reitinguojami nuo geriausio iki blogiausio
- „Final Fantasy 16 Renown“ paaiškino: kas yra žinomumas ir kaip jį uždirbti
- „Final Fantasy 16 Timely Accessories“: kas tai yra ir kaip juos aprūpinti