
Puodelio galvutė tampa chaotiška. Tarp kelių priešo fazių, begalė sviedinių ir kliūčių bei poreikis nuolat šaudyti į priešais tave stovintį didįjį blogį, gali būti sunku prisiminti vieną iš tavo bičiulio integralų judesiai: Pary. Mokymasis atsilaikyti Puodelio galvutė pats savaime nėra iššūkis. Turite tai padaryti, kad užbaigtumėte mokymo programą, tiesiog peršokdami vieną kartą ir dar kartą paspausdami šuolio mygtuką, kai lygiuosite su rožiniais objektais.
Turinys
- Ką tu gali paraginti?
- Dešinėn ir žemyn vs. kairėn ir aukštyn
- Parying užpildo supermetrą
- Turite atlaikyti A+ pažymius
- P. Sugar ir Whetstone Charms
Parying yra labai naudinga taktika Puodelio galvutė tai gali šiek tiek palengvinti boso kovų dalis, jei atidžiai stebėsite tinkamas galimybes. Ši technika taip pat įtraukta į vertinimo sistemą kiekvieno lygio pabaigoje. Taigi, jei norite aukščiausių pažymių, turite atlaikyti. Puodelio galvutė jau kurį laiką išėjo Xbox One ir PC, bet Nintendo Switch vartotojai dabar tik susipažįsta su stilingu StudioMDHR žaidimu. Mūsų
Puodelio galvutė „Parry“ vadovas pasakoja apie visas žaidimo atmušimo galimybes, taip pat priežastis, kodėl turėtumėte tai daryti kuo dažniau.Rekomenduojami vaizdo įrašai
Ką tu gali paraginti?

Kiekvienas Cuphead bosas turi atakų, kurias galima atremti. Parying pašalina tą objektą iš ekrano, todėl lengviau išvengti kitų scenoje skraidančių sviedinių. Čia yra kiekvieno viršininko paryčių galimybės (jie visada yra rožinės spalvos). Parying veikia taip pat ir lėktuve, išskyrus tai, kad jums nereikia šokti pirmam, nes jau pakilsite į orą.
- Šaknų paketas: susiraukšlėjęs kirminas pirmoje fazėje, kuris visada būna ketvirtas po trijų purvo kamuoliukų, o rožinės ašaros antroje fazėje.
- Goopy Le Grande: Trys klaustukai, atsirandantys, kai Goopy vartoja vaistus, kad taptų dideliu Goopy. Turite tik vieną šansą tai padaryti ir turėsite iš eilės atmušti, kad tai pasiektumėte.
- Ribby ir Croaks: Ribby vidurinės liepsnos ataka gali būti atremta pirmoje fazėje. Trečioje fazėje taip pat turėsite atmušti lošimo automato svirtį, todėl čia bus lengva pasiekti trintį.
- Cagney gvazdikas: Kai kurios pirmosios fazės sėklos bus rausvos, o kai kurios antrosios fazės žiedadulkės bus rausvos.
- Hilda Berg: Pirmosios fazės blyksniai kartais šaudys rožines kulkas, kad atmuštų, o paskutinės fazės žvaigždės kartais bus rausvos.
- Baronienė von Bon Bon: Rožiniai želė kareiviai, rožinė cukraus vata ir saldainių ratai paskutinėje fazėje.
- Džimis Didysis: rožiniai papuošalai, kačių raketos ir kardai pirmoje fazėje ir rožinės kulkos iš marionetės Cuphead ketvirtoje fazėje.
- Klounas Beppi: Čia turite daugybę pasirinkimų. Rožinės antys ekrano viršuje pirmoje fazėje, rožinės šunų galvos antroje fazėje, nosis pirmaujantis kalnelių automobilis nuo antrojo etapo iki pabaigos ir rožinės pasagos fazėje trys.
- Wally Warbles: Čia galite sunaikinti rožines šiukšles ir rožines tabletes.
- Grim Matchstick: Pirmoje fazėje esantys lazerio žiedai yra vieninteliai objektai, kuriuos galite atlaikyti. Rožinis žiedas visada bus paskutinis puolime.
- Gandai Honeybotoms: Pirmoje fazėje galima atmušti rožinius geluonis iš sprogusio drono. Antrosios fazės rožinius kamuoliukus galima atmušti kartu su trikampiais sviediniais iš kitos antros fazės Rumor atakos.
- Kapitonas Brineybeard: Pirmajame etape galima atmušti rausvus gaubtus iš „Octopus“ ginklo. Rožinis lazeris gali būti pakartotinai atmuštas paskutinėje fazėje.
- Cala Maria: Rožinė pūkinė žuvis, raudonos žuvies sviediniai ir rožinės elektrinės kulkos paskutinėje fazėje.
- Dr. Kahlo robotas: Pirmoje fazėje rožinis cilindras, atsiųstas iš roboto krūtinės, gali būti ir turi būti atmuštas. Taip pat galite sunaikinti energijos šukes paskutinėje Dr. Kahlo fazėje, jei jos yra rausvos.
- Werneris Wermanas: Jo katapultos atakos guma gali būti atmušta kartu su tramplinais, kad paleistumėte virš jo pirmoje fazėje. Galutinėje fazėje vaiduoklių nušautos rutuliai taip pat gali būti atmušti, ir jūs norite tai padaryti, kad išvengtumėte likusių sviedinių, kai jie atsitrenks į žemę.
- Sally Stageplay: Bučinys, kurį Sally pučia į Cuphead, gali būti atmuštas pirmoje fazėje. Trečiosios fazės meteoras gali būti atmuštas ir jis turi peršokti per bangą. Galiausiai, paskutinėje Sally fazėje galite sunaikinti rožines rožes.
- Phantom Express: Parduoti reikia, kad vežimėlis būtų judinamas viso mūšio metu, tačiau tai neįskaičiuojama į atmušimo rezultatą. Moliūgų numestus luitus galima sunaikinti, kaip ir rožines kaukoles.
- Karaliaus kauliukas: King Dice yra pats boso skubėjimas. Kai pasieksite pagrindinį susidorojimą, beveik neabejotinai turėsite užrakinti tris paritus. Rožinės kortelės turi būti atmuštos kovos metu, kad nepadarytų žalos.
- Velnias: Pirmosios fazės rožinės liepsnos ir rutuliai gali būti atmušti, kaip ir antrosios fazės bombos, trečiosios fazės rožinės kaukolės ir paskutinės fazės rožinės ašaros.
Dešinėn ir žemyn vs. kairėn ir aukštyn

Atmušti galima judant bet kuria kryptimi, o bėgti link objekto į dešinę yra lengviau patraukti, nei atmušti objektą, kuris juda nuo ekrano į kairę. Tas pats pasakytina ir apie mušimąsi žemyn ir aukštyn. Atmušti žemyn yra daug lengviau valdyti nei objekto, kuris yra virš jūsų, atmušimą. Atlikę tam tikrą pratimą, turėtumėte sugebėti atmušti visomis kryptimis, tačiau atminkite, kad nesėkmingas atmušimas praranda smūgio tašką. Nebūkite godus, jei nesate savimi pasitikintis.
Susijęs
- Kaip pašalinti priedus iš Back 4 Blood
- Kaip prijungti telefoną prie Xbox One
- Kaip žaisti „Fortnite“ „Mac“.
Parying užpildo supermetrą

Akivaizdu, kad atmušimas padeda atlaisvinti vietos ekrane, bet taip pat padeda užpildyti supermetrą daug greičiau nei fotografuojant. Atmušę kiekvieną taikomą objektą, mūšyje galėsite naudoti daugiau nei vieną Super Art. Tai labai naudinga, ypač jei jums sunku užbaigti ypač sudėtingą viršininką.
Turite atlaikyti A+ pažymius

Galite įveikti viršininką nesulaukę smūgių ir vis tiek negauti tobulo A+ pažymio (arba S eksperto režimu). Tiesą sakant, jūs netgi galite negauti A, jei esate „tobulas“. Taip yra todėl, kad jūsų pažymiui įtakos turi kelios statistikos kategorijos, įskaitant atlygį. Turite atmušti mažiausiai tris kartus, kad gautumėte puikius balus. Taip pat turite naudoti mažiausiai šešias korteles (super metrą). Kadangi atmušimas padeda užpildyti supermetrą, galite pamatyti, kaip ši technika yra pagrindinė kuo veiksmingesnio žaidimo Cuphead dalis.
P. Sugar ir Whetstone Charms
Dvi „Charms Cuphead“ gali įrengti smūgio atramas. P. Cukrus, kainuojantis keturias monetas, leidžia automatiškai sunaikinti rožinius daiktus tiesiog juos palietus. Tris monetas kainuojantis Whetstone'as paverčia partiją ataka, kuri padaro žalą viršininkams. Abu šie žavesiai gali būti gana naudingi. Jei kyla problemų nustatant partijų laiką, P. Cukrus bus išsigelbėjimas. Tuo tarpu, jei esate kovos profesionalas, kuris retai praleidžia progas, Whetstone gali padėti jums padaryti daug papildomos žalos. Abu šiuos žavesius galima įsigyti iš Porkrind’s Emporium.
Redaktorių rekomendacijos
- Ar turėtumėte peršokti savo procesorių?
- Dažniausios HTC Vive problemos ir kaip jas išspręsti
- „Assassin’s Creed Odyssey“: jėgų išgyvenkite naudodami mūsų išlyginimo vadovą
- Geriausi Fallout Shelter patarimai ir gudrybės
- „Cuphead“ bosai buvo suskirstyti nuo lengviausių iki sunkiausių
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.