Metro Exodus
MSRP $59.99
„Metro Exodus yra siaubinga post-apokaliptinė šaudyklė, kuri išplečia seriją, nepaisydama jos šaknų.
Argumentai "už"
- Puiki aplinka ir atmosfera
- Subalansuotas išgyvenimo ir veiksmo derinys
- Emocinga ir pasitenkinimo kupina istorija
- Gilios tinkinimo parinktys
Minusai
- Klaidos gali trukdyti
- Kartais bukai tikslai
Postapokaliptinė Metro žaidimų serija beveik žlugo po leidėjo THQ bankroto, o kūrėjas 4A Games rado jai naujus namus Deep Silver. Panašiai kaip Spartos ordino ir paties pagrindinio veikėjo Artiomo istorija, Metro istorija yra išgyvenimo istorija. Su Metro ExodusTačiau 4A taikikliai buvo nukreipti į kažką didesnio, perkeliant didžiąją dalį nuotykių iš titulinių metro linijų ir į sunaikintą pasaulį. Metro Exodus vis dar kelia kai kurias klasikines serialo problemas, bet taip pat stumia ją į priekį tokiu būdu, kuris įrodo, kad gali konkuruoti su didesnėmis post-apokaliptinėmis franšizėmis ir netgi pranokti jas.
Turinys
- Pasaulis, kurį reikia ištirti
- Apokalipsė kitoje šviesoje
- Milijonas būdų nužudyti
- Mūsų paėmimas
- DT žaidimo eiga
Pasaulis, kurį reikia ištirti
Nustatykite po „gera“ pabaigos Metro: paskutinė šviesa, Metro Exodus randa pagrindinį veikėją Artiomą ir jo žmoną Anną, siekiančius apsaugoti Maskvos piliečių likučius, tačiau dėl to, kad tai reiškia jo ateities perspektyvą, jis lieka neįgyvendintas. Ieškodamas vilties, Artiomas kelis kartus grįžta į apšvitintą paviršių ir bando rasti kitus išlikusius regionus. radijas, Anos nerimui, bet gyvybės ženklai netrukus įtikina likusius ordino narius, kad Maskva neturėtų būti jų namai.
Prasideda metus trunkanti kelionė traukiniu, kai Artiomas ir Anos tėvas Milleris vadovauja nedidelei grupei operatyvininkai, kurių misija yra rasti saugų prieglobstį ir atskleisti tiesą už branduolinio karo, kuris nusiaubė planeta.
Susijęs
- „Fortnite Artifact Axe“: kaip sunaikinti akmenis ir geriausia vieta
- Šis triukas garantuoja, kad robotus gausite tik kiekvienose „Fortnite“ rungtynėse
- Kur rasti Respublikos skrynias Fortnite
Kaip ir abiejuose ankstesniuose „Metro“ žaidimuose, Metro Exodus savo istoriją iškelia aukščiau už beveik viską, todėl atsiranda ilgų scenų ir nekovinio žaidimo susiduria ir traukinyje, ir pasaulyje, tačiau pavyksta išvengti pasijusti užpildu medžiaga. Sužinojus apie Artiomo bendražygių istorijas, asmenybes ir net talentus, padeda juos padaryti kiekvienas jaučiasi unikalus, o tai suteikia papildomos įtampos dažnai aptinkamoms didelės lėšos veiksmo scenoms save viduje.
Metro Exodus nebepasikliauja frakcijomis, kurias matėme taip ryškiai abiejuose ankstesniuose žaidimuose.
Pats Artiomas tyli, nebent rašo žurnalo įrašą, tačiau bėgant metams jis išsiugdė tam tikrą žavesį. Jo naudojimas rankomis padeda jam išlikti išraiškingam svarbiausiomis akimirkomis.
Tačiau šios puikios charakterio kūrimo akimirkos retkarčiais sumenkinamos dėl keistų scenarijaus problemų. Veikėjai gali netyčia pertraukti vienas kitą, o kraunant į vieną sritį kažkada buvome priversti stovėkite ir laukite, kol veikėjai pradės pokalbį, kurį jie jau turėjo minutėmis anksčiau, kol jiems buvo leista progresas. Kita sritis turėjo šalutinę misiją, kurią buvo galima atlikti tik atnaujinus pagrindinę istoriją, ir mes ten įstrigome daugiau nei valandą, bandydami ją pasiekti.
Apokalipsė kitoje šviesoje
Nebeprisirišęs prie metro sistemos ar net su pačia Maskva, Metro Exodus nebepasikliauja frakcijomis, kurias matėme taip ryškiai abiejuose ankstesniuose žaidimuose. Raudonoji armija ir Ketvirtasis Reichas beveik net nepaminėti, o Artiomas susiduria su visiškai naujomis grupėmis. Kai kurie yra draugiški, o dauguma ne tokie draugiški ir suteikia serialui nuojauta siaubingomis žudymo technikomis. Dėl to, be abejo, ne tokia politinė istorija Metro Exodus, kas yra šiek tiek keista, atsižvelgiant į serialo temą. Tačiau jo suvaržymas, neįmetamas į virtuvės kriauklę, norint „didesnio ir geresnio“ metro žaidimo, iš tikrųjų paskatino iki stipresnio galutinio kūrinio, kuris vis tiek jausis būtinas, kai bus išleistas neišvengiamas ketvirtasis žaidimas.
Laisvas nuo Maskvos architektūros apribojimų ir apsnigtų gatvių, Metro Exodus turi pačios įvairiausios aplinkos serijoje ir, ko gero, bet kuriame iki šiol esančiame postapokaliptiniame žaidime. Nuo žiemos iki vėlyvo rudens matome didžiules smėliu padengtas dykumas, užaugusius miškus, užpildytus primityviomis trobelėmis, ir pelkes, slepiančias milžiniškus šliužų padarus. Mes vis dar turime daug laiko bunkeriuose ir pačioje metro sistemoje, todėl nerimaujame Išėjimas tokios ikoniškos serialo dalies atsisakymas su vietovių pasikeitimu greitai atmetamas.
Aplinka – nuo niūrios iki sadistiškos – šaldytuvuose laikomos nupjautos galvos, o metro viduje sukrauti griaučiai. Naujos lauko zonos yra šviesesnės, tačiau vis dar užpildytos pastatais, kurie pasineria į visišką tamsą. Jūsų žibintuvėlis ir žiebtuvėlis yra būtinybė, todėl jūsų galvoje visada kyla grėsmė įspėti priešą šviesos švytėjimu. Jei atsitiktų pasiklysti, žemėlapis yra žaidimo objektas, kurį reikia žiūrėti realiuoju laiku. Visa tai prisideda prie įtampos jausmo, kuris persmelkia visą žaidimą, kartais net pereinantis į visišką siaubą.
Ar bandysite įlįsti į banditų užpildytą junginį ir juos pašalinti pneumatiniu pneumatiniu ginklu, ar granatas paleisite pro priekines duris?
Bet Išėjimas nėra an atviro pasaulio žaidimas. Vietoj to, jis suteikia jums daugybę didelių aplinkų, kurias galite ieškoti ir tyrinėti, kai siekiate savo pagrindinio tikslo, ir su tuo tikslu tiesiogiai susietą papildomą turinį. Nėra atsitiktinių NPC, kurie stovi šalia ir laukia, kad gautų atlygį už užduotis. Taip išlaikomas nuoseklus tempas, be paleidimo užduočių ar nereikšmingų mūšių, kurie lėtina istoriją. Žaidimas neatlieka geriausio darbo nurodant, kaip pasiekti šalutinius tikslus, nes kai kurie yra prieinami tik pajudėjus į priekį su pagrindiniu tikslu, tačiau yra tik viena ar dvi vietos, kur tai gali sukelti Problemos.
Puikiai subalansuotos sritys, riboti ištekliai ir priešai užtikrina, kad niekada nesijausite saugūs jokioje situacijoje. Tokie daiktai kaip dujokaukių filtrai yra brangūs, o be jų mirsite per kelias sekundes, kai lankysitės vietose, kuriose yra nešvarus oras. Medicininiai rinkiniai yra dar svarbesni, o ribotas jų prieinamumas skatina slaptą ar visai vengti konfliktų.
Pamatysite, kad vieno ištekliaus taupymas beveik visada praranda kitą. Deja, vengti priešų reiškia praleisti viską, ką jie gina. Šis rizikos ir atlygio metodas turi įtakos beveik kiekvienam susitikimui. Ar bandysite įlįsti į banditų kupiną junginį ir pašalinti juos su a pneumatinis pneumatinis pistoletas, ar imatės tiesesnio požiūrio ir granatas per priekines duris? Ėjimas garsiai taip pat turi savo pasekmių, dažnai į kovą įtraukdamas mirtinus, greitai judančius mutantus. Į Išėjimas, pavojingiausi yra ne priešai, kuriuos matote, o tie, kurie laukia dingsties parodyti savo veidus.
Milijonas būdų nužudyti
„Metro“ niekada nesididžiavo siūlydamas sklandžiausią žaidimą, bet Išėjimas su savo arsenalu atlieka tinkamą darbą. Sraigtiniai šautuvai pasižymi įspūdingu smūgiu, dėl kurio rikiavimasis antruoju šūviu yra įgytas įgūdis, o dėl staigaus ir tikslaus Tikhar pneumatinio šautuvo smūgio jis puikiai tinka kantriems žaidėjams. Patikimų aptikimas neatrodo toks tikslus, kaip panašiai pirmojo asmens šaudyklės, ir mes kartais negalėjome pataikyti į taikinį, kuris buvo mūsų akyse, tačiau žaidimo itin dosni kontrolinių punktų sistema reiškė, kad tai buvo tik retkarčiais susierzinimas.
Pasirinkimo jausmas mūšiuose taip pat apima ir įrangos pritaikymą. Artiomas gali visiškai pakeisti daiktus, kuriuos rado, kad atitiktų jo poreikius, naudodamas dalis, ištrauktas iš numestų ginklų ir rastas aplinkoje. Galingą revolverį galima modifikuoti naudojant kitokią atramos ir vamzdžio sistemą, kad jis taptų šautuvu ir barebone AK šautuvas gali veikti kaip artimo nuotolio purškimo ir maldos pistoletas arba paskirtas šaulio svajonių pistoletas.
Netgi Artiomo veido kaukę galima pakeisti, naudojant stipresnius šarvus arba neperšaunamą stiklą, tačiau kiekvienam sprendimui reikia kompromiso. Šarvai išliks gyvi, tačiau įskilęs skydelis privers jus uždengti skylę matomąja juosta, kol galėsite atlikti visišką remontą.
Mūsų paėmimas
Jis vis dar turi tam tikrų techninių problemų, kurias anksčiau matėme iš „4A Games“, bet Metro Exodus yra puiki postapokaliptinė šaudyklė, praplečianti serijos tinkinimo parinktis ir aplinką, nepaisydama jos išlikimo šaknų. 4A Games ir toliau įsipareigoja tapti autoriumi Dmitrijus Glukhovskis istorijas į (vos) gyvus ir kvėpuojančius pasaulius, trumpus vilties žvilgsnius kitaip slegiančioje ir kartais nihilistinėje pasakoje. Išėjimas „Metro“ sukuria vieną iš puikių į pasakojimą orientuotų šaudyklių ir įrodo, kad jaudinantis veiksmas nebūtinai turi pakenkti istorijai.
Ar yra geresnė alternatyva?
Nr. Išėjimas yra nuostabus ir atrodo unikalus, net lyginant su panašiais žaidimais 2033 ir Paskutinė šviesa.
Kiek tai truks?
Pagrindinė istorija ir dauguma šalutinių misijų užtruko apie 10 valandų, kad įvykdytume standartinį sudėtingumą.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Taip, ypač jei ieškote smulkesnio požiūrio į apokalipsę.
DT žaidimo eiga
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi bruožai, norint pasiekti pirmąjį lygį 2 liekanoje
- Geriausi vieno žaidėjo žaidimai
- „Marvel's Midnight Suns“, skirtas „Nintendo Switch“, atšauktas prieš paskutinės kartos paleidimą
- Visi Xbox One žaidimai su pelės ir klaviatūros palaikymu
- Geriausi PS4 žaidimai 2023 m