Praėjus mažiau nei mėnesiui po paleidimo, AMD plečia palaikymą „FidelityFX Super Resolution“ (FSR). Sutampa su pradinio kodo paleidimu GPUOpen platformoje, AMD taip pat prideda padidinimo funkcijos palaikymą dar keturiuose žaidimuose ir dviejuose žaidimų varikliuose.
Super AMD FidelityFX raiška: Unity HDRP FSR našumo demonstracija
AMD per ateinančias dvi savaites palaikys keturis papildomus žaidimus. Pirmoji partija pasirodys rytoj, liepos 16 d. Arkadedonas ir Necromunda: samdomas ginklas yra pirmieji žaidimai, kuriems bus suteiktas palaikymas, o AMD taip pat gaus pridėkite funkciją prie Amžinybės kraštasir Resident Evil Village per ateinančias dvi savaites. AMD nepateikė konkrečių pastarųjų dviejų datų, bet Kaimas kitą savaitę gaus atnaujinimą ir Amžinybės kraštas šį mėnesį gaus atnaujinimą.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Kūrėjai dabar taip pat turi prieigą prie FSR per kelias skirtingas platformas. Nuo šiandien Unity ir Unreal Engine 4 dirbantys kūrėjai gali pradėti eksperimentuoti su FSR savo žaidimuose. A
speciali Unity beta versija dabar galima su šia funkcija, o „Unreal Engine 4“ kūrėjai gali pridėti variklio palaikymą per AMD naujausias GPUOpen pleistras.AMD sukūrė demonstracinę vaizdo įrašą, rodantį „Unity“ našumo padidėjimą. Remiantis AMD skaičiais, demonstracinė versija buvo vidutiniškai 99 kadrai per sekundę (fps). 4K. Įjungus FSR į aukščiausios kokybės režimą (Ultra Quality), našumas šoktelėjo iki 138 kadrų per sekundę. Intensyviausiu našumo režimu FSR beveik padvigubino kadrų dažnį ir vidutiniškai 189 kadrai per sekundę.
O kūrėjams, nedirbantiems „Unity“ ar „Unreal Engine“, AMD vykdo savo pažadą leisti bet kam prisijungti prie FSR. Šaltinio kodas dabar yra nemokamas per GPUOpen platformą, todėl bet kuris kūrėjas gali pridėti padidinimo technologiją į savo žaidimus. Moderių jau matėme pataisykite FSR Grand Theft Auto 5su tvirtais rezultatais, todėl bus įdomu pamatyti, ką kūrėjai gali nuveikti per ateinančius mėnesius.
FSR yra AMD atsakymas į Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) technologiją. Tai padidinimo funkcija, kuri veikia visose Nvidia ir AMD vaizdo plokštės kuri gali padidinti kadrų dažnį daugiau nei dvigubai neprarandant vaizdo kokybės. Nors tai ne toks įspūdingas kaip DLSS, AMD atvirojo kodo metodas galėtų pritraukti daugiau kūrėjų, norinčių savo žaidimuose įdiegti padidinimo funkciją.
Ši funkcija šiuo metu pasiekiama mažas pavadinimų sąrašas, įskaitant Anno 1800, Godfall, ir Terminatorius: pasipriešinimas.
Redaktorių rekomendacijos
- Galbūt AMD ką tik įjungė į „MacBook“ panašius žaidimų nešiojamuosius kompiuterius, bet aš vis dar skeptiškai žiūriu
- AMD Ryzen 9 7950X3D kainodara palaiko spaudimą Intel
- AMD Ryzen 5 7600X vs. Ryzen 5 7600: ar pigiau geriau?
- CES 2023: AMD naujos kartos nešiojamojo kompiuterio GPU gali pranokti stalinio kompiuterio RTX 3060
- AMD RX 7900 XTX: išbandėme spindulių sekimą 14 žaidimų, o rezultatai buvo skirtingi
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.