Viduje
MSRP $19.99
„Inside“ yra meistriškas, atmosferinis galvosūkis ir vienas geriausių metų žaidimų.
Argumentai "už"
- Nerimą kelianti ir atmosferinė
- Trumpas ir mielas, su vietos pakartojimui
- Puikiai suderintas žaidimo būdas ir pristatymas
- Iššūkis, bet ne baudžiantis
Minusai
- Žaidimas vyksta pagal „Limbo“ formulę
Jaunas berniukas nedrąsiai laksto per tamsų mišką. Pasislėpęs už medžio, jis šnipinėja į sunkvežimius kraunamus žmones. Vyrai su raminamaisiais ginklais ir žiaurūs šunys yra karšti jo pėdsakais, kai jis pakliūna gilyn į didžiulio objekto, kuriame vyksta keisti ir neetiški žmonių eksperimentai, širdį.
Viduje yra ilgai lauktas galvosūkių platformingo žaidimas Limbo iš Danijos studijos Playdead. Jei tos tvirtos kilmės ir (arba) aukščiau pateikto aprašymo ir kelių žvilgsnių į šį nuostabų žaidimą pakanka, kad sudomintumėte, nustokite skaityti dabar ir eikite žaisti. Viduje yra skanus žaidimo kąsnelis, kurį nuoširdžiai rekomenduojame, ir juo geriausia mėgautis esant minimaliam kontekstui. Jei jums reikia šiek tiek įtikinamesnio arba norite konkretesnio (be spoilerių) kritinio įvertinimo, skaitykite toliau.
Į tamsos širdį
Nuo pradžios iki pabaigos Viduje tebėra toks pat nerimastingas, kaip ir aukščiau pateiktas jo atidarymo minučių aprašymas. Miškas užleidžia vietą apleistiems pramoniniams objektams, o tai savo ruožtu veda į požeminę tyrimų laboratoriją, kurioje viskas tampa tikrai keista. Čia nėra siužetų ar audiologų, kurie paaiškintų pagrindinį pasakojimą arba išdėstytų jo atitikties ir mokslinės etikos temas. Neištariamas nė vienas žodis ir niekada nepateikiamas aiškus kontekstas, kas jūs esate, kas vyksta ir kodėl ten esate. Vietoj to, pasakojimas yra visiškai aplinkinis, o pabaiga gali sukelti daugiau klausimų nei tada, kai pradėjote.
Kaip ir su Limbo, jūsų tylų tyrinėjimą persmelkia pulsą greitinančio siaubo akimirkos – vėliau žaidime radome vieną konkrečią vandens grėsmę, kurios atgarsiai Žiedas, kad būtų ypač nerimą keliantis. Tačiau net ir ramiausiai, Viduje niekada nepasiduoda savo grėsmei.
Atmosfera taip paveikiama dėl visiškai nepriekaištingo žaidimo estetinio išpildymo. Personažai, objektai ir aplinka dažnai yra gana atsargūs ir minimalūs, tačiau tokie, kad kiekviena kompozicija būtų tinkama, be nieko pašalinio. Kiekviena ore sklindanti dulkelė atrodo apgalvota.
Visas veiksmas vyksta 2D plokštumoje, tačiau 3D aplinka ir personažai suteikia jam patrauklaus gylio. Kaip Limbo, Viduje puikiai išnaudoja negatyvią erdvę įspūdingoms kompozicijoms, kurios žadina jūsų vaizduotę. Vizualinis stilius su profesionaliu tamsos, paralakso ir minimalaus charakterio dizaino naudojimu taip pat primena nuostabų Kentukio nulinis maršrutas.
Dėmesys detalėms taip pat apima ne tokias akivaizdžias kryptis, kaip subtilus ir nepriekaištingas fotoaparatas. Nors iš esmės palaikomas statinis, tradicinis, šoninis platformingo vaizdas, fotoaparatas subtiliai slenka ir priartina, kad bet kuriuo momentu būtų kuo geriau sukomponuotas veiksmas. Netgi paprasti prisilietimai, pavyzdžiui, kai kamera persijungia į kitą kambarį, kai praeinate pro duris, jaučiasi puikiai suderinti. Kameros darbas yra pakankamai subtilus, kad niekada neatkreipia į save dėmesio, o visa patirtis leidžia sklandžiau.
Kūrėjas įeina Limbo
Playdead padarė didžiulį poveikį Limbo 2010 m., kuris buvo laikomas kartu su tokiais pavadinimais kaip Pintinė ir Minecraft kaip nepriklausomų žaidimų kūrybinio atgimimo 2000-aisiais įrodymas. Užuot lankstęs savo dizaino raumenis ir demonstravęs kitokį žaidimą, Playdead liko savo vairinėje su Viduje, kuris praktiškai atrodo kaip perdarymas Limbo kartais.
Atmosfera taip paveikiama dėl visiškai nepriekaištingo žaidimo estetinio išpildymo.
Abu žaidimai yra atmosferinės galvosūkių platformos, kurių paslaptingi pasakojimai tik užsimenami per aplinkos pasakojimus. Abu jauni vaikinai vaikinai naršo šešėlinėje, priešiškoje aplinkoje, kurioje gausu galimybių siaubingai mirti. Abu prasideda miškuose ir pereina į pramoninę aplinką. Abu žaidžia maždaug po tris ar keturias valandas.
Atminkite, kad nieko iš to nereikėtų suvokti kaip pykčio prieš Playdead. Viduje yra gražus, kartotinis estetikos ir žaidimo tobulinimas Limbo. Šešerių metų vėlesnė studijos patirtis akivaizdi Vidujemeistriškai pasitikintis ir detalus vykdymas. Viduje taip pat turi daug savo žavesio ir paslapčių, kurios prikausto net pačius nuobodžiausius gerbėjus Limbo.
Viskas susijungia
Ryškūs vaizdai, persekiojantis garso dizainas, turintis įtakos animacijai: nėra atskirų elementų Viduje bando trenkti tau per galvą, koks jis protingas. Vietoj to, jie visi susilieja į dizainą, kuris yra nepaprastai pasitikintis ir nuoseklus – tikras Gesamtkunstwerk.
Žaidimo idėjos diegiamos palaipsniui, nė viena iš jų nelaukiama. Kai kuriems žaidimo iššūkiams išspręsti reikia šiek tiek bandymų ir klaidų, o tai kartais lemia jūsų ankstyvą mirtį, tačiau dosniai išdėstyti kontroliniai taškai to niekada nepadaro pernelyg dideliu našta. Nepavykus bet kokioje sekcijoje, kuri gali jus nužudyti, jūs tiesiog atgimsite prieš pat atitinkamą iššūkį, todėl niekada nepajusite, kad turite pakartoti skyrius, kad patektumėte į konkrečią dalį, kuri pribloškė tu.
Vieną kartą žaisti užtrunka tik tris ar keturias valandas, o tai neleidžia kartoti nuo pat pradžių, kad būtų bauginantis pasiūlymas. Subtilios aplinkos detalės, kurias galbūt praleidote, ir daugybė paslapčių (kurios sukelia intriguojančią alternatyvią pabaigą) suteikia daug motyvacijos kitai kelionei. Vidujepaslaptingos gelmės.
Išvada
Žaidimų pramonei iš esmės žengiant link vis labiau besiplečiančių epų ir nuolatinių gyvenimo būdo žaidimų, kuriems reikia šimtų valandų, Viduje yra gaiviai mažas. Jis nedaro nieko revoliucingo – plačiais bruožais jis beveik identiškas ankstesniam studijos žaidimui prieš šešerius metus. Vietoj to, Playdead sukūrė žaidimą, kuris yra sutelktas ir nuoseklus, tiksliai suvokdamas savo apimtį.
Nesvarbu, ar Playdead persikels į ekologiškesnes ganyklas, ar Viduje ir Limbo tikrai yra vienas žaidimas, kurį turi ši studija, ir dar reikia pamatyti, be to, tai yra visiškai nereikalinga. Viduje yra patyrusių menininkų ir technikų, norinčių atidėti nepaliaujamą didesnio ir naujesnio siekimą, įrodymas, o vietoj to pateikti beveik tobulą, rafinuotą mažą žaidimą.
Viduje dabar pasiekiama „Xbox One“, o „Windows PC“ bus išleista liepos 7 d. Šiai peržiūrai jis buvo žaidžiamas „Xbox One“ su leidėjo pateikta kopija.
Redaktorių rekomendacijos
- PS Plus vasario mėnesį prideda Evil Dead, OlliOlli World ir kt
- „PlayStation VR2“ paleidimo serijoje yra ne tik „Horizon Call of the Mountain“.
- „Xbox Game Pass“ dabar veikia daugiau kompiuterių ir „Surface“ įrenginių
- „Dead Space“ perdarymo žaidimo anonsas demonstruoja patobulintą siaubo patirtį
- „PC Game Pass“ dabar jums pasakys, kiek laiko užtrunka, kad įveiktų žaidimus paslaugoje
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.