Be naujojo filmo, taip pat yra virtualios realybės vaizdo žaidimas iš Starbreeze, Džono Viko kronikos, kurį galima rasti „HTC Vive“. Sukurta šio žaidimo versija, kurioje naudojamas ginklo kopija, sukurta VR arkadoms, tokioms kaip Los Andželo IMAX VR patirties centras ir Reddickas atgaivino virtualųjį Charoną VR vidutinis.
Reddickui nėra svetimas novatoriškas pasakojimas. Jis buvo nuolatinis HBO kanalas Ozas ir Viela prieš tyrinėjant tokias laidas kaip Lost, Fringe, Amerikos siaubo istorija
ir Bosch. Šiame išskirtiniame interviu su „Digital Trends“ Baltimorės gyventojas pasakoja apie nepaprastą sėkmę Džonas Vikas filmai, darbas su naujuoju VR žaidimu ir blaškymasis su komiksų legenda Edu Brubakeriu.Ar turėjote minčių dirbdami su originaliu filmu, kad šis filmas atrodytų taip, kaip buvo?
Ne, nepadariau. Žinojau, kad tai bus geras filmas. Norėjau tai padaryti, nes scenarijus buvo parašytas taip gerai, o vaidmuo buvo tiesiog labai šaunus ir nieko, ką anksčiau nebuvau daręs savo charakteriu, bet nemaniau, kad tai padarys tai, ką padarė. Ir tada aš nesitikėjau, kad bus tęsinys, todėl kai jie kalbėjo apie tai po pirmojo filmo, maniau, kad tai tiesiog šaunu. O dabar tai yra fenomenalu.
Ką siejate su to pirmojo filmo sėkme?
„Istorija buvo tokia įtempta ir buvo tiek daug puikių personažų, kad buvo tiesiog šaunu būti jos dalimi.
Kalbant apie tai, kaip žmonės žiūri filmą, tai vienas iš tų dalykų, nes jis buvo šiek tiek mažesnis radaras meniniu požiūriu, filmo kūrėjus studija paliko vienus ir, kaip suprantu, originalus filmas buvo kažkoks nesąžiningas gamyba. Taigi meninė patirties dalis buvo ne tik tai, kaip jis buvo nufilmuotas ir choreografuotas, bet ir tai, kaip jis buvo suredaguotas. Kai buvome premjeroje Džonas Vikas 2 Man teko laimė susitikti su redaktoriumi. Jis aiškino, kiek laiko buvo daug šūvių. Greitų pjūvių nėra daug, todėl iš tikrųjų galite pamatyti, kaip Keanu daro visa tai.
O Chadas (Stahelskis) yra toks geras režisierius – ir jis, ir (Džonas Vikas režisierius) Davidas Leitchas puikiai padirbėjo kurdamas pirmąjį filmą, tačiau antrąjį režisavo pats. Choreografija buvo puiki. Ir pirmojoje dalyje, istorija buvo tokia įtempta ir buvo tiek daug puikių personažų, kad buvo tiesiog šaunu būti jos dalimi.
Vienas dalykas, su kuriuo susiejau abiejuose filmuose, buvo šuo. Kaip manote, kokį vaidmenį šių filmų sėkmei suvaidino šunys?
Oho, kokį poveikį šuo padarė franšizei? Aš galvoju paviršiuje – kai galvoju apie tai, galvoju, oho, jis teisus. Šunys yra tikrai labai svarbūs šios istorijos veikėjai, nes nors tai yra du atskiri šunys, daugeliu atžvilgių tai yra intymiausi jūsų santykiai. Pirmasis šuo susiejo jį su žmona, o antrasis pakeitė pirmąjį. Taigi tai tikrai šaunus dalykas, apie kurį per daug negalvojau, nes vyksta tiek daug kitų dalykų.
Ką, jūsų nuomone, šiems filmams suteikia Chado, kaip kaskadininko ir kikboksininko, fonas?
Žiūrint tai atrodo daug labiau MMA. Abiejuose filmuose yra tiek daug grumtynių. Ir niekada nemaniau, kad graplingas gali atrodyti taip seksualiai.
Kas buvo šauniausia dalyvaujant šioje filmų franšizėje?
Einame į vakarėlį Džonas Vikas 2 ir aš einu pro šią moterį ir ji man nusišypso, o aš nusišypsau atgal, o mes su žmona bandome patekti į barą, nes esu ištroškęs ir noriu vandens. Taigi mes bandome išsiaiškinti, kaip įveikti žmonių minią, o šalia manęs yra vaikinas, kuris sako, kad jis labai patinka filmas ir jis sako: „Mano vardas Edas Brubakeris“. Ir aš sakau: "Koks tavo vardas?" Jis sako: „Edas Brubakeris“. aš sakyk: "The Edas Brubakeris? Jis sako: „Ar tu mane pažįsti? Sakau: „Ar tu girtas? Ar aš žinoti tu?" Ir tada, kai mes kalbame, ta pati moteris, kuri man nusišypsojo, prieina šalia manęs ir vaikinas, su kuriuo ji yra, sako man: „Ei, aš tiesiog noriu pasakyti, kad tu man labai patikai filme“, ir tai buvo Randy Couture. Maniau, kad ketinu nualpti.
Tai tikrai šaunu.
Aš atsiprašau. Aš tiesiog turėjau tau tai pasakyti.
Ne, tai puiku. Sakėte, kad pirmasis filmas buvo šiek tiek po radaro, jis ten pasirodė ir tapo hitu. Kokie buvo iššūkiai, norint išlaikyti naujienas ir nenuvilti gerbėjų su šiuo tęsiniu?
Nebuvau tikra, kur jie eina su juo, nes pirmasis buvo atliktas taip nepriekaištingai, o pasaulis buvo toks originalus, bet jiems pavyko jį padidinti. Ir jie tai padarė.
Jie taip pat sukūrė virtualios realybės vaizdo žaidimą, kuriame dalyvaujate jūs, Džono Viko kronikos. Kaip jums buvo įžengti į tą VR pasaulį?
„Pirmasis buvo tiesiog taip nepriekaištingai atliktas, o pasaulis buvo toks originalus, bet jiems pavyko jį padidinti.
Man didžiausias iššūkis buvo tiesiog apsivilkti nuostabų bodį su visais žymekliais, kad užfiksuotumėte pasirodymą. Sunkiausia dalis yra bendrauti su dalykais, kurių iš tikrųjų nėra, o tai buvo du kartus per tuos metus, nes aš turėjau daryti tą patį su [sci-fi šaudykle] Kvantinis lūžis.
Dauguma tai buvo fizinis darbas, todėl didžiausias iššūkis buvo tiesiog vaidyba ir bandymas įsitikinti, kad akcentas yra geras.
Ar turėjote galimybę jį išbandyti arba pamatyti, kaip atrodo VR?
Tik maža dalis, kai jie buvo įpusėję, bet aš tikrai ne viską grojau.
IMAX VR patirties centras atidaromas Valentino dieną Los Andžele, jei norite patikrinti arkadinę žaidimo versiją.
Taip, nemanau, kad tai bus mano Valentino dienos sąraše.
Šauni VR žaidimo koncepcija yra ta, kad turite patekti į „The Continental Hotel“. Kaip tau atrodo, kad filmuose gali vaidinti tikrame vaidmenyje?
Buvo šaunu. Kai tai padariau antrą kartą, grįžimas buvo kiek per tikras: „Oho, tai darosi vis įdomiau“. Tiesiog niekada anksčiau nevaidinau tokio personažo, todėl visa patirtis buvo šauni.
Tu minėjai Kvantinis lūžis ir jūs buvote Likimas vaizdo žaidimus, taip pat būsimus Horizontas: Zero Dawn todėl esate susipažinę su tuo, kas vyksta vaizdo žaidimų pasaulyje. Ką, jūsų manymu, Holivudui atveria VR Džono Viko kronikos?
Nežinau, nes dabar tokie laukiniai vakarai. Panašu, kad pirmą kartą užvedant automobilius buvo sunku įsivaizduoti visą šalį automobilių, ištisos pramonės šakos, kuriose žmonės gali važiuoti į prekybos centrus ir motelius ir visur. Jaučiu, kad pramogų prasme esame to pradžioje.
Ir tai atveria naujas galimybes tokiems aktoriams kaip jūs.
Taip. Bus įdomu pamatyti VR ne tik kaip interaktyvų IP franšizės komponentą, kuris yra televizijos serialas ar filmas, bet ir kaip VR iš tikrųjų keičiasi žiūrint filmus.
Jau pradedame matyti, kaip žmonės, tokie kaip Johnas Favreau, tyrinėja VR kaip istorijų pasakojimo priemonę Gnomai ir goblinai.
Ar ne Stevenas Spielbergas taip pat?
Taip, Spielbergas dirba prie projekto su „The Virtual Reality Company“. Koks jausmas – dirbdamas su JJ Abramsu prie „Fringe“ serijos – dabar lengvai matome tokias koncepcijas kaip VR žmonių namuose.
Taip, tai tikrai keista. Sakau tai tik todėl, kad ką tik padariau mažą VR, kurią patyriau, tai yra viena iš elementariausių Holodeck versijų. Žvaigždžių kelias. Keista, kad mes esame čia.
Ir Džono Viko kronikos iš esmės yra kaip Pong VR pasaulio, kuris yra gana įdomus pagalvoti apie tai, kur VR žaidimai bus po 20 ar 30 metų, kai žiūrite į tokius žaidimus kaip Kvantinis lūžis ir Horizontas: Zero Dawn šiandien.
Tai yra. Būtinai.
„Lionsgate“ kalba apie Johną Wicką kaip apie franšizę, o tai reiškia daugiau potencialių filmų, tiesa?
Pabelsk į medį.
Redaktorių rekomendacijos
- R.I.P. Lance'as Reddickas: filmai, TV laidos ir žaidimai, kuriuos reikia žiūrėti ir žaisti
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.