„Middle-Earth: Shadow of War“ Šešėlių karų vadovas

Vidurio žemė: karo šešėlis – oficialus paleidimo anonsas

Nors Vidurio žemė: Mordoro šešėlisbaigiasi trupučiu inkštimo, Karo šešėlisužbaigia savo žaidimą ilgu epilogu, skirtu kiekvienam įgūdžiui išbandyti Talionas išmoko iki to laiko. 10 etapų skyrius, pavadintas „Shadow Wars“, tampa prieinamas užbaigus paskutinę žaidimo istorijos misiją „Šviesus valdovas“ ir visas dėmesys sutelkiamas į žaidimo apgulties misijas. Talionas, kuriam pavesta ginti tvirtoves keturiuose skirtinguose regionuose, turi išlaikyti savo orkų kariuomenę ir kiekviename pastate įrengti daugybę pavojų, kad orkų atsargos būtų nuošalyje. Jei jis būtų numuštas arba aptiktų tvirtovę, jis turės pradėti kontrataką ir vėl ją perimti.

Šešėlių karai, be jokios abejonės, yra sunkiausia dalis Karo šešėlis . Jis yra ilgas ir jame yra stipriausi priešai, su kuriais susiduri per visą žaidimą, ir gali padaryti vos kelios klaidos priveda prie valandų darbo, kai kuriate jėgą, kurios jums reikia norint susigrąžinti savo tvirtovę ir nugalėti naują viršininkas. Užduotis yra bauginanti, todėl turime keletą patarimų ir gudrybių, padėsiančių jums tobulėti nesibaigiančiuose Mordoro karuose.

Turinys

  • Ginti
  • Užpuolimas

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Ginti

Jei esate elitas Karo šešėlis žaidėjas, jums niekada nereikės nerimauti dėl atakos tvirtovei per Shadow Wars. Vietoj to, visą savo energiją ir laiką skirsite keturių regionų gynybai – Ciritas Ungolas, Gorgorotas, Nurnen, ir Seregostas - nuo įsiveržusių armijų. Šiame žaidimo etape ginti tvirtovę yra daug sunkiau nei ją užimti, nes susidursite su daugybe aukšto lygio karo vadų ir kapitonų, norinčių nukirsti galvą. Tačiau šiek tiek pasiruošę galite ištverti ir išeiti pergalingai.

Investuokite į savo armiją

Jūsų pačių įgūdžiai kovoje nėra visiškai nereikšmingi „Shadow Wars“, tačiau jie groja antru smuiku prieš orkų pasekėjus. Kai prasidės Šešėlių karai, daugumoje jūsų fortų geriausiu atveju bus 40 lygio karo vadų grupė. Pirmaisiais etapais tai nėra baisu, nes priešai bus maždaug tokio paties lygio, tačiau minios pasieks lygį daug greičiau nei jūsų kariuomenė. Jei kuris nors iš jūsų orkų mirs, jums bus dar blogiau.

Norėdami tai kompensuoti, nebijokite išleisti šiek tiek Mirian turguje, kad įsigytumėte sidabrines karo skrynias. Kai vienetas yra 1500, kelios skrynios per daug nepakenks, jei kampanijos metu sutaupėte. Įsigykite tiek skrynių, kiek jums reikia, kad padidintumėte savo gynybą ir įtrauktumėte šešis aukšto lygio karo vadus, ir jums neturėtų kilti problemų susidoroti su priešais.

Atremkite savo priešų nusikaltimus

Prieš pradėdami tvirtovės gynybos misiją, turite galimybę pamatyti karo vadų, su kuriais turite susidurti, sąrašą. Kartu su savo lygiu, stipriosiomis ir silpnosiomis pusėmis kiekvienas karo vadas taip pat turi specialų apgulties gebėjimą, nurodantį, kokias pajėgas jie atneša į kovą. Kai kurie karo vadai atveš specialių karių, pavyzdžiui, Caragor raitelių ar gynėjų. Kiti įsakys drakui arba ugnį paleidžiantiems apgulties žvėrims. Galite įsigyti ir aprūpinti gynybą, kad atremtumėte šias atakas, tačiau jūsų tvirtovė vis tiek skubės griūti, jei nesureguliuosite šios gynybos, kad reaguotumėte į kariuomenę, su kuria kovojate.

Kiekvienam priešo apgulties gebėjimui, kurį matote, pasirinkite vieną iš savo, kuris gali jį panaikinti. Pavyzdžiui, karagorai gali užlipti į jūsų tvirtovės sienas ir patekti į vidų nelaužydami vartų, tačiau galite įsigyti spyglių, kad jų nepatektų. Daugelis skirtingų žvėrių taip pat gali apsunkinti kovas, tačiau medžiotojų grupė gali išretinti bandą, kol jie pasiekia tvirtovę.

Be tiesioginio tam tikrų sugebėjimų panaikinimo, įsitikinkite, kad jūsų apgulties ginklai atitinka priešo karo vadų silpnybes. Pavyzdžiui, jei keli karo vadai yra apsaugoti nuo nuodų, nuodus spjaudantis Siege Beast nelabai padės, tačiau ugnimi alsuojantis drakonas juos sulaikys.

Nekelkite savęs į pavojų

Dauguma nesėkmingų tvirtovės gynybos misijų nesibaigia tuo, kad priešas užfiksuoja visus tikslus, o Taliono mirtimi. Kai keli karo vadai šturmuoja pro vartus, gali kilti pagunda nedelsiant šoktelėti žemyn ir su jais kovoti iš karto. Nedarykite to. Tikriausiai mirsi. Pasitikėk savo orkų gebėjimu savarankiškai išspręsti daugumą šių situacijų. Tuo tarpu jūs vis tiek galite daryti įtaką kovai, šaudydami iš lanko į grogo statines, retkarčiais nusileisdami slaptai atakai ir, svarbiausia, dominuodami mūšio lauke „sulaužytus“ karo vadus. Galite nedelsdami paversti priešo generolus naujais savo gynybos pajėgų nariais, o tai gali turėti didelių pokyčių vėliau mūšyje.

Taip pat gali kilti pagunda išeiti į zoną priešais savo tvirtovę ir užpulti karo vadą jam net nepriartėjus prie sienų. Jei jis yra jautrus strėlėms ir jūs jau sumažinote jo sveikatos ribą, tai gali būti perspektyvi strategija. Tačiau dažniausiai tai tėra proga priešui susiburti į Talioną ir kelis kartus jį pargriauti. Pasibaigus kovai jums reikia tų „paskutinės pozicijos“ šansų – nešvaistykite jų.

Užpuolimas

Jei būsite numuštas tvirtovės gynybos metu, būsite priversti atgauti bokštą su savo puolančia armija. Laimei, tai gana paprasta operacija, su sąlyga, kad norite skirti laiko tai padaryti teisingai.

Išimkite (ir pavergkite) priešo karo vadus

Jei skubate, galite nedelsdami apsisukti ir pradėti misiją pulti savo apgriuvusią fortą ir susigrąžinti savo viršininko vietą sosto kambaryje. Mes to nerekomenduojame. Tai bus nepaprastai sunku, nes priešas turės prieigą prie visų jūsų turimų gynybinių apgulties sugebėjimų, įskaitant dygliuotas sienas, sustiprintus vartus ir pragaro ugnies katilus. Kaip ir pasakojimo režimu, daug prasmingiau pašalinti tuos pavojus prieš prasidedant misijai, nužudant forto karo vadus, kurių kiekvienas atitinka vieną iš jo gynybos priemonių.

Šios papildomos misijos atliekamos panašiai kaip ankstesnėse žaidimo dalyse. Pirmiausia norite pašalinti visus kapitonus, turinčius ryšių su konkrečiu karo vadu, nors greičiausiai bus tik vienas ar du, kurie dar nėra vieni. Tada turite atlikti lengvą užduotį, pavyzdžiui, nužudyti 20 orkų arba nunuodyti tris statines grogo, kad ištrauktumėte karo vadą.

Po visų sunkumų, kuriuos išgyvenote, kad jį ištrauktumėte į viešumą, gali kilti pagunda nužudyti karo vadą šaltakraujiškai. Tačiau jei galite, daug naudingiau dominuoti ir pašaukti juos į savo orkų armiją. Jei dominuosite visuose karo vaduose, su kuriais susiduriate prieš bandydami užpulti tvirtovę, jūs ne tik vėjas į sosto salę, bet jūs turėsite pilnai aprūpintą kariuomenę, pasirengusią ginti tvirtovę kitą kartą etapas.

Nesileiskite išlaidauti

Skirtingai nuo tvirtovės gynybos, kuriai reikalinga visiškai atnaujinta tvirtovė, puolimo metu nebūtinai reikia visų patobulinimų. Jei jau pašalinote visus karo vadus, galėsite lengvai pereiti nuo objektyvo prie objektyvo ir nužudyti niurzgimą, su kuriuo susiduriate prieš pereidami prie kito. Visas procesas turėtų užtrukti tik keletą minučių, ir jūs galėsite išsaugoti Mirianą, kad ateityje apgintumėte kitą tvirtovę. Tačiau jei išleisite šiek tiek pinigų tam tikram atnaujinimui, jis vis tiek bus pasiekiamas tame regione vėlesniuose „Shadow Wars“ etapuose.

Viena šios išlaidų taisyklės išimtis yra įranga. Jei jūsų įranga per daug apsunkina kovas ir nusprendėte pavergti karo vadus, o ne juos žudyti, geriausias pasirinkimas naujos įrangos yra rinkoje. sidabras grobio skrynias Įsigiję žaidimo valiutą, gausite tik „retą“ įrangą, tačiau galėsite nusipirkti sidabrinę karo skrynią ir iškeisti jos orkus į aukštesnio lygio ginklus ir šarvus. Tai kainuos šiek tiek daugiau, nei paprastai turėtumėte išleisti, tačiau tai naudinga.

Atsivesk bičiulį į sosto kambarį

Kai pateksite į sosto kambarį ir susidursite su viršininku, jūsų laukia labai sunki kova. Nors Talionas pasiekia 60 lygį, viršininkai gali pasiekti 65 lygį, dažnai turi kelis imunitetus ir bus saugomi galingų orkų, kurie gali sukelti daug galvos skausmo. Tačiau jūs galite padaryti kovą lengviau valdomą atsinešę draugą ar du.

Prieš pradėdami tvirtovės puolimą, įsitikinkite, kad jūsų „asmens sargybiniu“ paskyrėte orką. Bet kuriuo metu galite paspausti tiesiai ant krypties mygtuko, kad iškviestumėte jūsų asmens sargybinis, ir jie galės atitraukti viršininką ir jo parankinius, leisdami jums gauti papildomų smūgių nesijaudindami, kad būsite perpildyti priešai. Tiesiog įsitikinkite, kad jie yra aukšto lygio, nes silpnesni veikėjai gali būti lengvai numušti kovos pradžioje.

Be asmens sargybinio, įsitikinkite, kad turite kovai tinkantį laikiklį. Įgūdžių medyje būtinai investuokite į „skambučio prijungimo“ įgūdžius, taip pat į įgūdį „Graug skambutis“. Tai leis jums iškviesti didžiulį žvėris kovos viduryje, ir nors kai kurie viršininkai yra atsparūs žvėrims, vis tiek galite panaudoti Graugą, kad ištrauktumėte jų parankinius ir sumažintumėte kovą lengviau. Kai kurios iš jų yra netgi „žvėrių pašaras“, todėl galite priversti savo milžinišką draugą atlikti visus darbus, kol jūs atsisėdate ir šaudote strėlėmis iš vienos iš dviejų aukštų sienų abiejose kambario pusėse.

Daugiau apie Vidurio žemė: karo šešėlis, peržiūrėkite mūsų apžvalgą. Žaidimas yra prieinamas Playstation 4, Xbox One, ir PC.

Redaktorių rekomendacijos

  • Žiedų valdovas: Vidurio žemės herojai: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, žaidimo eiga ir kt.
  • Dominuokite galaktikoje su mūsų „Star Wars: Battlefront II“ kelių žaidėjų vadovu