„DC Comics“ jūrų valdovas didžiuliame ekrane sužavėjo, kai Aquaman gruodį pasirodė kino teatruose, o „Warner Bros. Nuotraukų filmas neseniai persikėlė į šalį Tamsos riterio sugrįžimas tapti daugiausiai uždirbęs visų laikų filmas remiantis DC simboliu.
Tai nėra per daug nuskuręs superherojus, ilgą laiką laikomas antro ar trečio lygio veikėju DC visatoje.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Kaip ir kiekvienas geras superherojų filmas, Aquaman už sėkmę turi dėkoti talentingi aktoriai ir kūrybinė komanda, ypač kai kalbama apie nuostabius filmo vaizdo efektus. Režisierius Jamesas Wanas dirbo su keliomis pripažintomis VFX studijomis, kad solo Aquaman nuotykis būtų įspūdingas reginys, kupinas fantastiškų scenų tiek virš vandens paviršiaus, tiek po juo.
Tarp dirbančių komandų Aquaman buvo apdovanojimus pelniusios vizualinių efektų kompanijos nariai Metodų studijos, kuriame buvo užfiksuotos kai kurios įsimintiniausios filmo akimirkos, įskaitant persekiojimą ant stogo Italijos pajūrio kaimelyje ir gerbėjų mėgstamo piktadario debiutą. Juodasis Mantas.
Skaitmeninės tendencijos kalbėjosi su Method VFX vadovu Joshu Simmondsu ir Production VFX prodiuseriu Kim Locascio apie jų darbą Aquaman ir patirtis, kai DC vandens herojus pristatomas į didįjį ekraną.
Skaitmeninės tendencijos: vizualinių efektų menininkai dažnai sako, kad du elementus, kuriuos sunkiausia sukurti skaitmeniniu būdu, yra ugnis ir vanduo. Pastarųjų buvo daug Aquaman. Kai ėmėtės projekto, ar tai buvo šiek tiek bauginanti?
Joshas Simmondsas: Atlikome kai kuriuos ankstyvus povandeninių dalykų bandymus, bet tada baigėsi mūsų pirminė seka bus Sicilijos mūšis ant stogo, ir mes visi šiek tiek atsikvėpėme, kad nebus tiek daug vandens. Žinoma, šiai sekai vis tiek turėjome padaryti daugybę skystų efektų. Nepaisant to, visada smagu tyrinėti šiuos metodus ir stilizuotą požiūrį į tai, kas paprastai yra gana paprastas elementarus dalykas.
Ta persekiojimo ant stogo seka vyksta daug, ir ji vyksta keliais lygmenimis ir keliuose veiksmų sluoksniuose, po Arthuro (dar žinomas kaip Aquamanas, kurį vaidina Jasonas Momoa), Merą (Amber Heard), Atlanto kareivius ir Juodąją Mantą (Yahya) Abdulas-Mateenas II). Kokie buvo iššūkiai ten?
Simmondsas: Visas nuopelnas už visą tą choreografiją tenka James Wan. Jis turi nuostabią veiksmo akis ir viziją, kad taip sklandžiai sujungtų visas tas lygiagrečias sekas. Taip pat buvo atliktas platus [išankstinio vizualizavimo projektavimo ir modeliavimo] procesas, kurį tvarkė kita įmonė. Kol jį gavome, žiūrėjome į jį ir tarsi laužėme galvą, kaip visa tai sumaišysime. Nuo pat pradžių žinojome, kad turėsime pastatyti didžiulį šio pajūrio kaimelio kiekį nuo miesto aikštės iki griuvėsių viršuje.
Davidas Nelsonas, kitas Method VFX vadovas, labai anksti dalyvavo projekte kartu su Kelvinu McIlwainu, kuris buvo studijos VFX vadovas. Jie išskrido į Siciliją – ko aš labai pavydėjau – ir padarė didelę fotosesiją. Taigi turėjome daug nuostabių nuorodų, su kuriomis galėtume dirbti. Tai mūsų aplinkosaugos komanda, kuriai vadovavo [Method Environment Supervisor] Alex Popescu, sugebėjo visa tai suburti. Jie pastatė šimtus ir šimtus pastatų ir rekvizitų, statinių, žalumynų ir uolų. Taigi, ką mes turėjome padaryti, tai rasti būdą, kaip sujungti šias praktines erdves ir pakrantę, kuri buvo nufilmuota Scopello. Atrodė, lyg turėtum labai išsamų „Lego“ detalių rinkinį, kurį galėtum sudėti, o mūsų vamzdynas puikiai pavertė jį valdomu procesu.
O kaip dėl visų tų atskirų persekiojimo elementų sujungimo, kai Mera ir Aquaman yra vykdomi įvairiais kaimo lygiais? Kamera patenka į pastatus ir išeina iš jų, virš jų ir po jais, ir visa tai taip gerai susilieja.
Simmondsas: Dienos pabaigoje bandote priversti jaustis taip, lyg tai galėjo būti nušautas iš tikrųjų, ir vis dėlto mes naudojame šiuos didžiulius, plačius fotoaparato judesius, kurių dauguma dabar esančių fotoaparatų negali atlikti. Išgyvenome daugybę iteracijų, kaip kai kurie iš šių dalykų veiktų. Tikriausiai geriausias pavyzdys yra tada, kai Mera yra persekiojama ir jūs turite dvi linijas, kuriose vienas iš Atlanto karių bėga per sienas. pastatas po ja, kol ji yra ant stogo, o fotoaparatas pasislenka pro langus, o atgal ir aplink ją, nes jie abu paleisti. Tai turbūt buvo sudėtingiausias mūsų kadras, nes turite daugybę rinkinių, kuriuos turite įveikti, bet taip pat turite visiškai tikrovišką aplinkinį kaimą. Turėjome atlaisvinti kamerą ir sumaišyti kelias tikras kameras su kai kuriomis CG kameromis, kad ji veiktų.
Metodas taip pat dirbo su kai kuriais povandeniniais dalykais, kaip minėjote anksčiau, įskaitant „Sielų šulinio“ seką. Kaip priartėjote prie šio efekto ir kaip toje aplinkoje dirbote scenose, kuriose dalyvavote?
Kim Locascio: Prasidėjo tyrimų ir plėtros laikotarpis, kurio metu buvo siekiama sukurti povandeninių plaukų išvaizdą, be kita ko, ir manau, kad Craigas Wentworthas [iš Vankuverio studijos Method] sugalvojo puikų planą, kuris baigėsi gana sėkmingas. Tačiau tai buvo daugiau nei tik plaukai, todėl turėjome atsižvelgti į kostiumo audinį ir jo judėjimą, o tada į visus povandeninius ženklus. susijungė – ar tai būtų kietosios dalelės, povandeniniai augalai ir visa tai, kas sudarė bendrą įspūdį, kad esate po vandeniu. Jie turėjo sukurti visą šios sekos rinkinį.
Dienos pabaigoje tai buvo neįtikėtinai graži seka, kurioje taip pat buvo milžiniškas padaras.
Ar yra tam tikra scena Aquaman tai tikrai apima patirtį dirbant su filmu? Galbūt mėgstamiausia seka?
Simmondsas: Mano mėgstamiausia buvo gana sudėtinga efektų scena, kai Mera yra vyno parduotuvėje ir sudaužo visus butelius, tada ginkluoja vyną ir šaudo į Atlanto kareivius. [Heard] pasirodymas buvo toks beprotiškas, todėl buvo gera, kad pavyko parodyti efektus, padedančius ją palaikyti. Tai buvo ilgas, užsitęsęs efektas su skysčių modeliavimo spiralėmis, kurios virsta ietimis, kuriomis ji šaudo į Atlanto kareivius. Jie pražysta pro priekinį vyno parduotuvės langą tokiu tikrai puikiu būdu.
Net kai kuriate scenas paviršiuje Aquaman, vis dar dirbate su skystais efektais…
Simmondsas: Būtent. Na, žinote, kaip tai vyksta… vanduo, vynas.
Juodasis Mantas yra gana ryškus toje Italijos kaimo sekoje, ir jis buvo vienas iš išskirtinių filmo personažų. Kokį darbą atlikote su juo ir jo dideliu įėjimu į tą seką?
susiję straipsniai
- „Aquaman“ apžvalga
- Jasonas Momoa kalba apie „Už garbę“, augdamas be televizoriaus ir padaręs „Aquaman“ šaunų
- Margot Robbie grįžta kaip Harley Quinn pirmajame „Plėšriųjų paukščių“ anonse
- „Wonder Woman 1984“: viskas, ką iki šiol žinome
Simmondsas: Mums pasisekė, kad galėjome pristatyti Juodąjį Mantą, kai jis užlipa ant uolos griuvėsių viršaus, ir tą akimirką jautė daug spaudimo, nes jis visada buvo gerbėjų mėgstamiausias charakteris. Manau, kad kostiumas ir kostiumo dizainas jam buvo puikūs. Galų gale, su juo turėjome atlikti nemažai skaitmeninio dvigubo darbo, nes kai kuriais ankstyvaisiais etapais jo šalmas atrodė kiek per didelis. Daugelyje kadrų, kuriuose matote Juodąjį Mantą su visu kostiumu, mes iš tikrųjų pašalinome tikrąją jo galvą ir pakeitėme ją šiek tiek mažesniu šalmu. Vis dėlto pirmiausia paaiškinome, kaip veikia jo kostiumas, ir padarėme daug viso CG kadrų, kuriuose jis skrenda arba darė tai, ko iš tikrųjų negalėjo padaryti realiame gyvenime ar filmavimo aikštelėje su laidais. Man patinka galvoti, kad niekas negali atskirti scenų, kai jis yra CG, ir kai jis vaidina tiesioginį veiksmą, nes manau, kad mūsų vaikinai padarė nuostabų darbą, kad kostiumas atrodytų visiškai tikras.
Visada taip būna su vaizdiniais efektais: kuo geriau dirbi savo darbą, tuo mažiau žmonių supras, kad iš tikrųjų ką nors padarei,
Simmondsas: Taip, kartais dėl šios priežasties tai yra nedėkingas darbas, bet tai yra mūsų darbo dalis.
Ar dar ką nors darei su Juoduoju Mantu?
Simmondsas: Taip pat turime padaryti daug Manta sprogimo efektų. Jis turėjo tokį nuostabų spindulį, kuris išeina iš jo akių, ir mes dalyvavome kuriant tą išvaizdą. Daug įkvėpimo sėmėmės iš kai kurių komiksų meno kūrinių, kurių Jamesas [Wanas] buvo didžiulis gerbėjas, ir tada bandėme rasti būdą, kaip tai padaryti. Galų gale į tai įtraukėme ir savotišką skysčio efektą, kaip šiek tiek skrybėlės galiuką, iš kur jis kilęs. Buvo labai smagu bandyti įveikti šį efektą.
Jūs galite pamatyti Aquaman dabar kino teatruose ir sužinokite daugiau apie „Method Studios“ įmonėje Interneto svetainė.
Redaktorių rekomendacijos
- Darrenas Aronofsky paaiškina, kaip Limitless su Chrisu Hemsworthu meta iššūkį senėjimui
- Ateiviai, atnaujinimai ir Dolly Parton: už The Orville's VFX
- Be galo daug vynuogių, audrų ir įtrūkimų: „Behind Stranger Things“ 4 sezonas VFX
- Kaip „Thanos VFX“ komanda atgaivino „The Quarry“ veikėjus (o paskui juos nužudė)
- Kaip VFX stebuklingai pakeitė Doctor Strange's Gargantos