Kas nesvajoja giliai po vandenyno bangomis rasti seniai prarastų lobių? Dave'as tikrai tai daro filme „Dave the Diver“. Jis ne tik rinks skanią žuvį, kurią patiekia savo restorane, bet ir iškraus kitų vertingų niekučių ir medžiagų, paslėptų Mėlynojoje skylėje. Iš pradžių griebti ką nors blizgančio gali atrodyti viliojanti, bet kai susiduriate su atsargų problemomis ir net nežinau, ką daryti su tuo grobiu, galite manyti, kad net juos rinkti yra laiko švaistymas aukštyn.
Neapsigaukite – Dave the Diver yra būdas parduoti daiktus, nepaisant to, kaip neaišku pačiame žaidime. Žinodami, ką parduoti ir, dar svarbiau, kaip užpildysite savo kišenes auksu, galėsite toliau tobulinti įrangą ir ginklus. Štai kaip parduoti savo daiktus Dave the Diver.
Kaip parduoti daiktus
Tinkinimas yra vienas iš žaidimų prieinamumo ramsčių, todėl pagrįstai galima tikėtis, kad galėsite nuspręsti dėl valdiklio mygtukų susiejimo. Tačiau ne kiekvieno žaidimo nustatymuose ši galimybė suteikiama, todėl atrodo, kad užstrigote su bet kokia valdymo schema, kurią, kūrėjų nuomone, turėtumėte naudoti. Laimei, „Microsoft“ užtikrino, kad galite visiškai pertvarkyti „Xbox“ valdiklį sistemos lygmeniu ir beveik visiškai pašalinsite šią problemą. Štai kaip perdaryti „Xbox“ valdiklio mygtukus „Xbox“ konsolėse, įskaitant X ir S serijas.
Legend of Zelda serija kasmet įkvepia daugybę nepriklausomų žaidimų. Paprastai jie nepasisemia įkvėpimo iš blogųjų. Būtent tai ir gauname su Arzette: The Jewel of Faramore – nauju nepriklausomu kūriniu, kuris semiasi įkvėpimo iš liūdnai pagarsėjusios Zelda Philips CD-i eros.
Per trečią metinę „Limited Run Games“ demonstraciją „Seedy Eye Software“ ir „Limited Run“ pristatė „Arzette: The Jewel of Faramore“, animacinis nuotykių žaidimas, įkvėptas Link: The Faces of Evil ir Zelda: The Wand of Gamelon, kuris bus išleistas vėliau. metų. Jei nežinote apie Link: The Faces of Evil ir Zelda: The Wand of Gamelon, jie yra du liūdnai baisūs The Legend of Zelda žaidimai, kuriuos oficialiai licencijavo Nintendo Philips CD-i. Šie šoniniai nuotykių žaidimai buvo žaidžiami siaubingai ir juose buvo bjaurios viso judesio vaizdo animacinės scenos su siaubinga balso vaidyba. Tikriausiai matėte keletą memų su šių žaidimų personažais ir animacija. Dėl savo blogų pavadinimų dauguma kūrėjų neieško įkvėpimo.
Vis dėlto „Arzette“ kūrėjai tai padarė.
Arzette | LRG3 Reveal priekaba
Jo anonsas rodo, kad tituluota princesė siekia nugalėti piktąją būtybę vardu Daimuras. Tai 2D veiksmo platforma, kuri atrodo kaip tie du CD-i Zelda žaidimai, nors ir atrodo, kad žaisti yra šiek tiek smagiau. Jo panašumai su „Piktybės veidais“ ir „Gamelono lazdele“ tampa neišvengiami per siužetus, nes personažai, animacija ir balso vaidyba atrodo taip, lyg būtų kilę iš tų žaidimų.
Apskritai, „Limited Runs Games Showcase“ šis atskleidimas buvo nepaprastas – buvo paskelbti klasikinių Jurassic Park žaidimų, Gex, Clock Tower, Plumbers Don't Wear Ties, Tomba! ir kt. atnaujinimai. Nors matome odes blogiems filmams su tokiais filmais kaip „The Disaster Artist“ ir „Edas Wood“, mes to nematome beveik taip dažnai su blogais žaidimais.
Dėl to „Arzette: The Jewel of Faramore“ turėtų būti malonus ir baisus (gerąja prasme), kai jis pasirodys asmeniniuose kompiuteriuose, PS4, PS5, „Xbox One“, „Xbox Series X/S“ ir „Steam“ 2023 m.