Kaip VFX atnešė žiemą į „Game of Thrones“ ir padovanojo Arya kaukę

„Zoic Studios“ – geriausias iš „Sostų žaidimo“ VFX S7

The priešpaskutinį sezoną apie Sostų žaidimas buvo pripildytas šokiruojančių akimirkų, kurias įgalino talentingi serialo aktoriai ir kūrybinė komanda, kurią sudaro vaizdo efektų komanda, kuri už savo darbą atnešė Primetime Emmy apdovanojimą. beveik kiekvieną sezoną serialas pasirodė eteryje.

Tarp studijų, kurioms pavesta atgaivinti Westeros ir aplinkinių regionų pasaulį Sostų žaidimas yra „Zoic Studios“., vizualinių efektų kompanija, įsikūrusi Culver City, Kalifornijoje, su ilgu sąrašu, prisidėjusių prie kai kurių populiariausių televizijos laidų. Kartu su vaizdinių „Marvel“ efektų kūrimu Gynėjai ir Geležinis kumštis serialas „Netflix“ ir HBO vampyrų drama Tikras kraujas prieš tai (tarp a ilgas kitų laidų sąrašas) – Zoic sukūrė dalį VFX magijos, kuri sukūrė 7 sezoną Sostų žaidimas vienas populiariausių sezonų viena populiariausių visų laikų laidų.

„Digital Trends“ kalbėjosi su „Zoic VFX“ vadovu Matu Krentzu, kuris vadovavo studijos komandai 

Sostų žaidimas, apie kai kuriuos pagrindinius elementus ir akimirkas iš pastarojo sezono, kuriuos jo komanda padėjo parodyti ekrane.

(Pastaba: žemiau yra keli 7 sezono spoileriai. Jei dar nematėte naujausio sezono, tęskite savo rizika!)

Skaitmeninės tendencijos: pažvelgus į vizualinių efektų paryškinimo ritė kurį neseniai išleidote, daug dėmesio skiriama Westeros pasaulio kūrimui, ne tik praktiniam rinkiniui. Kokius nurodymus gaunate, kai kuriate tokį tiesioginį pasaulio kūrimą?

Game of Thrones VFX išorinis sniegas
„Game of Thrones Castle Stark“.
„Game of Thrones“ VFX vidinis sosto kambarys
Game of Thrones VFX interjeras

Matas Krentzas: Joe Baueris ir Steve'as Kullbackas [Sostų žaidimas vaizdinių efektų prižiūrėtojas ir prodiuseris, prieš pristatydamas kai kuriuos kadrus, atliks daug parengiamojo darbo, todėl jie turės meno skyrius kuria koncepcinį meną ir turi parengtą viziją, o tada visada reikia atlikti daug parengiamųjų darbų, kol jie jį pristato mus. Kai tik įsitraukiame, imamės tai, ką jie sukūrė, ir stengiamės tai papildyti bei patobulinti. Vienas konkretus dalykas, kurį padarėme šiais metais, buvo tai, kad turėjo būti bet kuri iš Vinterfelo scenų, kurias jie nufilmavo filmavimo aikštelėje pastatyta pilis, ir mes darytume daug papildomų [praktinių elementų tobulinimo ir išplėtimo] kad. Jie turėjo idėją, kaip atrodys pilis, o mes pasinaudojome šiomis idėjomis ir pastatysime visą, CG pilį ir pastatykite mūsų pilį į CG virš to, ką jie nufilmavo filmavimo aikštelėje, o mes dirbsime nuo ten. Tai visada buvo puikus būdas pradėti – ypač kai jie turi ką nors fizinio, iš anksto sukurto filmavimo aikštelėje, ir jūs galite pradėti nuo to.

Kai kuriose tos VFX ritės scenose visiškai pakeičiate aplinką aplink rinkinį iš žalios, beveik pavasariškos į niūrią, žiemišką tos pačios aplinkos versiją. Kokių iššūkių tai kelia?

Per pastaruosius tris ar keturis sezonus vis kartojome, kad ateina žiema, o šiemet pagaliau atėjo žiema. Taigi jie bandė palaukti ir pažiūrėti, ar praktiškai filmavimo aikštelėje pavyks sulaukti daug sniego, ir filmavo Islandijoje bei Airijoje, bandydami užfiksuoti tikrai žiemiškus sezonus. Deja, jie to negalėjo padaryti. Tai tiesiog niekada neįvyko. Taigi daug mūsų darbo buvo atlikta žaliose, vešliose vietose, o iš esmės darydavome matinius paveikslus ir pertvarkydavome visą aplinką. Pridėtume krentantį sniegą ir visus šiuos atmosferos sluoksnius fone, todėl atrodytų, kad rūkas ir fone daug debesų. Buvo labai smagu, o apie tai, ką darote, ieškote internete ir darote, pateikiate daug nuorodų iš realaus pasaulio Atlikite tyrimus, kad išsiaiškintumėte, kaip iš tikrųjų atrodo, jei jų fone vyksta milžiniška sniego audra srityse.

Dabar šiek tiek priartinkite sceną, kurioje Walder Frey (David Bradley) nuima kaukę atskleisti, kad jis iš tikrųjų yra Arya Stark (Maisie Williams), buvo svarbi akimirka, kurią dirbote 7 sezono premjera. Ta scena lengvai galėjo nuslysti į savotišką stovyklą Skūbis dū vizualiai, bet epizode tai veikė. Kas atsitiko kuriant tą sceną?

Tai buvo kažkas, ką jie bandė padaryti filmavimo aikštelėje, o Maisie dėvėjo tokią kaukę panašus į Davidą Bradley, bet tai nebuvo pakankamai panašus į jį ir taip pat šiek tiek pajudėjo guminis. Jie nebuvo patenkinti gumine tekstūra ir pojūčiu. Taigi iš esmės atkūrėme jo veidą 3D formatu ir pridėjome prie jo audinio dinamikos. Turėjome pilnai sukonstruotą veido modelį su visa reikiama tekstūra, o tada pritaikėme šilką primenančio audinio efektą. Taigi, kai scenoje ji pakėlė galvą ir nusiėmė kaukę, ji iš esmės buvo graži, vientisa, audinį primenantis jausmas, o ne guminis pojūtis, kurį jaučiate, kai ant žmogaus viršaus yra tradicinė kaukė veidas.

Gregoro Clegane'o veido atskleidimas sezonu anksčiau taip pat buvo svarbus momentas, kai jūs ir jūsų komanda prisidėjote prie kūrimo. Ką galite papasakoti apie ten vykstantį procesą? Įtariu, kad šis konkretus poveikis galėjo pereiti tam tikrus vystymosi etapus, kai bandote rasti tinkamą pusiausvyrą, kiek reikia eiti su puviniu, atviromis žaizdomis ir panašiai.

Sostų žaidimas, ponas gregoras

HBO

Gregoras yra tarsi zombis, todėl pagrindinė jo kryptis buvo ta, kad laikui bėgant jis turėjo atrodyti vis labiau sugedęs. Filmavimo aikštelėje bandote sukurti tokį įvaizdį su makiažu, bet to niekada neužtenka – ypač stambiu planu. Net per priekinio skydelio angas jis atrodė per daug gyvas, šiek tiek per gyvas. Taigi mes iš esmės perėjome koncepcijos ir dizaino ratus, įvertindami, kaip jis atrodo miręs kiekviename taške. Kaip miręs jis turėtų atrodyti? Ar dabar per groteskiška? Ar nepakanka irimo? Taigi mes perėjome kelis dizaino etapus ir galiausiai sugalvojome tokius dalykus kaip purpurinis atspalvis, kurį pridėjome prie jo akių, kad jis atrodytų panašesnis į zombį. Galų gale jis atrodė gana bjaurus ir pakankamai bjaurus, kad atitiktų koncepciją.

Ar buvo tam tikra seka ar VFX momentas, kuriuo ypač didžiuojatės 7 sezone? Koks pirmas efektas, kuris pirmiausia ateina į galvą pagalvojus apie savo darbą laidoje šį sezoną?

Daiktai, kurie tikrai šviečia, yra dalykai, kurių žmonės nepastebi. Viena iš aplinkų, kurioje dirbome, buvo Daenerys publikos kambarys Dragonstone. Tai didžiulis kambarys, kuriame yra jos sostas, ir ji ten sėdi daug laiko. Dalį to rinkinio jie pastatė praktiškai, bet didesnę dalį taip pat sukūrėme CG. Tai visa ši 3D aplinka. Tai, kaip šviesa sklinda iš langų ir patalpoje plaukiojančios dulkių dalelės, visa tai yra dalykai, kurių galbūt net nepastebėsite, tačiau tai tikrai įdomu vizualizuoti ir kurti. Tai didžiulė aplinka, kuri atrodo tikra, ir jūs įsivaizduojate, kad jie viską pastatė, bet didžiąją dalį jos sukūrėme mes – tuo mes labai didžiavomės.

Tikimasi, kad 8-ojo „Sostų žaidimo“ sezono premjera įvyks 2018 m. pabaigoje arba 2019 m. pradžioje. Iki šio interviu paskelbimo HBO nepaskelbė jokios premjeros datos.

Redaktorių rekomendacijos

  • Raudonosios vestuvės 10 metų: kaip novatoriškas epizodas amžiams pakeitė „Sostų žaidimą“.
  • Sostų žaidimas: kaip George'as R. R. Martino pasaulis gali plėstis animacijoje
  • George'as RR Martinas kuria naują „Sostų žaidimo“ knygą, atsiribodamas nuo socialinio tinklo
  • „Žvaigždžių karai“ geriau apsieina be „Sostų žaidimo“ kūrėjų
  • Koks 8 sezono ginčas? Ankstyvoji Emmy laimėjimo užuomina apie didįjį „Sostų žaidimo“ vakarą

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.