AMD FSR 3 pagaliau turės galimybę sužibėti Starfielde

Žmogus eina į dulkėtą miestelį kitoje planetoje žvaigždžių lauke.
Bethesda Game Studios

Starfieldbuvo įtrauktas į ginčus asmeniniame kompiuteryje tiek prieš paleidžiant, tiek po to, kai žaidimas pagaliau buvo išleistas, tačiau kūrėjas Bethesda, atrodo, yra pasiryžęs jį pataisyti į geresnę būseną. Studija patvirtino, kad žaidimas bus atnaujintas abiem Nvidia Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) ir AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3).

Jau kelias savaites žinojome, kad DLSS 3 ateina į žaidimą. Bethesda patvirtino palaikymą praėjus maždaug savaitei po išleidimo atsako banga dėl to, kad žaidime buvo naudojamas tik AMD FSR 2. Bendrovė teigia, kad kitą savaitę DLSS 3 bus atnaujintas „Steam Beta“, o netrukus jis bus paleistas visiems asmeniniams kompiuteriams ir „Xbox“ žaidėjams.

Atminkite, kad DLSS skirtas tik PC Nvidia vartotojams. Be to, būsimame atnaujinime turėsime AMD FSR3 palaikymą.

- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2023 m. lapkričio 1 d

Tačiau didelis atnaujinimas čia yra AMD FSR 3. Po ilgų laukimo metų FSR 3 atkeliavo su vos šyptelėjusiais pavadinimais, tokiais kaip 

Aveum nemirtingieji ir Atsisakė. Atsižvelgiant į tai, kad AMD teigė, kad taip buvo „Išskirtinis asmeninio kompiuterio partneris“. Starfield, daugelis manė, kad FSR 3 debiutuos kartu su žaidimu. Taip nebuvo, ir iki šiol negavome patvirtinimo, kad FSR 3 bus įtrauktas į žaidimą.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tai didelis dalykas, kaip FSR 3 perspektyvos iki šio momento nebuvo puiku. Abu Atsisakė ir Aveum nemirtingieji nebuvo sėkmingi leidimai, o būsimi leidimai su tokiomis technologijomis kaip Avataras: Pandoros sienos nesukėlė tokio pat lūkesčio kaip žaidimas Starfield. Tai leido mums manyti Starfield niekada negaus FSR 3 palaikymo. Į AMD atskleidė FSR 3, likus kelioms dienoms iki išleidimo Starfield, kompanija buvo šokiruojančiai tyli apie „Bethesda“ į kosmosą nukreiptą RPG.

Susijęs

  • GPU kainos ir pasiekiamumas (2023 m. IV ketvirtis): kiek kainuoja GPU šiandien?
  • Naujoji AMD anti-lag technologija gali uždrausti žaidimus
  • Nebegaliu jaudintis dėl kitos AMD FSR versijos

Pridedamas to nusivylimo viršūnė buvo AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Ši technologija turėjo pridėti kadrų generavimą tūkstančiams žaidimų per AMD tvarkyklę, tačiau po išleidimo buvo nustatyta, kad AFMF išsijungs greito judesio metu. Dėl to susidarė situacija, kai žaidimo metu pavadinimų, kurie oficialiai nepalaiko FSR 3, kadrų dažnis labai svyravo.

FSR 3 įtraukimas į Starfield rodo, kad AMD technologija turi kojas. Mes vis dar nežinome, kada naujinys bus pristatytas, o Bethesda tiesiog pasakė, kad jis bus pateiktas kaip „būsimas atnaujinimas“.

Nors atnaujinimai yra skirti asmeniniam kompiuteriui, verta paminėti, kad Bethesda nesakė, kad FSR 3 atnaujinimas bus išskirtinis asmeniniam kompiuteriui. Skirtingai nuo Nvidia DLSS 3, FSR 3 veikia ne tik kompiuteriuose, bet ir konsolėse. Tai gali būti didžiulė nauda Starfield konsolėse, kuri kitu atveju ribojama iki 30 kadrų per sekundę. Tai tikrai bus naudinga kompiuteriams, kurie negali naudoti DLSS 3, kaip Starfieldkompiuterio našumą vis dar nėra puiku.

Redaktorių rekomendacijos

  • 23% kompiuterių žaidėjų tikriausiai negali žaisti Alan Wake 2. Štai kodėl
  • AMD pagaliau paskelbė apie GPU, kurio laukiau kelis mėnesius
  • 4K žaidimų monitoriai atpigo, bet vis tiek nepirksiu
  • AMD FSR 3: viskas, ką reikia žinoti apie Fluid Motion Frames
  • „Nvidia“ apgaudinėja savo GPU, ir tai puikiai tinka nešiojamiesiems kompiuteriams

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.