Taigi, kas jus stabdo? Kaip paaiškėjo, gana daug.
Kai kuriose sistemose tai gali būti akumuliatoriaus veikimo trukmės problema. Labai lengva pamiršti, kad žaidimų aparatūrai reikia daug energijos, o vienintelis būdas tai įveikti yra didesnė baterija. Nešiojamųjų kompiuterių gamintojai įstrigo pasirinkdami: didinti, kad sukauptų daugiau energijos, arba sulieknėti ir susidurti su šilumos valdymo problemomis. Yra keletas sistemų, kurios išlaiko pusiausvyrą tarp šių dviejų, nors tai yra sudėtingas vidurinis kelias, norint pasiekti tobulą rezultatą.
Kitos sistemos tampa „bloatware“ ir greito atlyginimo, susijusio su bandomąją programine įranga, aukomis. Nors tai gali padėti sumažinti sistemos išlaidas, tai taip pat turi neigiamą poveikį sistemos tinkamumui naudoti ir dažnai gali sukelti nepageidaujamų suderinamumo problemų.
Šią savaitę nuodugnioje kompiuterinėje podcast'e „Arti metalo“ parodysime kai kuriuos naujausius peržiūros vienetus, kritiškai žvelgdami į tai, kas tiksliai sukuria ar sulaužo žaidimų nešiojamas kompiuteris. Riba tarp tobulo mobiliojo žaidimų įrenginio gali būti plona, bet mes iki jos išsiaiškinsime ir išsiaiškinsime, kur ji yra ir kokie kompromisai yra tinkami.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.