Su PlayStation VR2 jau išleistas, visų akys nukreiptos Horizontas kalno skambutis. Veiksmo nuotykių pavadinimas yra pirmasis didelis Sony išskirtinis platformos pavadinimas, veikiantis kaip palapinės paleidimo pavadinimas. Nors jį privalo įsigyti kiekvienas, pirmą dieną pasiėmęs įrenginį, jis yra sėkmingesnis kaip stipri techninė ausinių demonstracija, o ne kaip smagus žaidimas, kuris stovi pats. Jei ieškote pastarojo, norėsite patikrinti tikrą paslėptą PSVR2 ginklą: Fantavision 202X.
Turinys
- Niekada nenutraukite grandinės
- Tinkamas žaidimas, tinkama technika
『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー
Sukūrė ir išleido „Cosmo Machia“, Fantavision 202X yra visiškai neaiškaus PlayStation 2 paleidimo žaidimo tęsinys kairiajame lauke. Kaip ir originalas, tai unikalus fejerverkų žaidimas, kuris žaidžiamas kaip kryžius Raketų komanda ir trijų rungtynių galvosūkį. Nieko panašaus nebuvo, kai jis pirmą kartą buvo išleistas 2000 m., o atvirai kalbant, 2023 m. vis dar nėra. Dėl to naujoji versija jaučiasi kaip niekad šviežia, kūrybinga ir keista.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Kas labiausiai išsiskiria Fantavision 202XVis dėlto, kiek tai tyliai pagerina VR. „Cosmo Machia“ pasirinko šiek tiek vidutinį dėlionės žaidimą ir sukūrė geriausią jo versiją, daug nepakeitusi. Tai puikus pavyzdys, kokie žaidimai klesti VR, ryškiai kontrastuojantys su ambicingesniais projektais, kuriems buvo sunku atkartoti visos konsolės patirtį ausinėse.
Niekada nenutraukite grandinės
Fantavision 202X yra ne tiek jo pirmtako evoliucija, kiek VR perdarymas. Tai yra lygiu pagrįstas galvosūkių žaidimas kur žaidėjai turi suderinti spalvingas raketas, kai jie šaudo į naktinį dangų ir jas susprogdina, kad sukurtų fejerverką. Suderinkite tris tos pačios spalvos blyksnius, paspauskite mygtuką, kad juos įjungtumėte, ir stebėkite, kaip jie apšviečia miesto panoramą. Tačiau tai tik pagrindinės taisyklės. Pažangios strategijos reikalauja, kad žaidėjai sukurtų masyvias blyksnių grandines, sukeldami naują spalvą su neutraliais „laukiniais“ signalais ir daiktais. Sprogimai taip pat sukels tos pačios spalvos signalus, todėl reikia daug papildomos strategijos, kada detonuoti, nes tai gali tęsti grandinę.

Tai žaidimo „lengvai išmokstamas, sunkiai įvaldomas“ apibrėžimas. Kai pirmą kartą žaidžiau PS2 versiją, supratau pagrindinę atitikimo sistemą, bet negalėjau visiškai suprasti jos „ramunėlių grandinės“ sistemos. Tęsinys apima labai aiškių vadovėlių rinkinį, kuris žymiai pagerino mano įgūdžius. Yra didžiulis pasitenkinimas, kai gaunama daugiau nei 100 kombinacija arba susprogdinta didžiulė grandinė, apšviečianti visą ekraną. Jau pastebėjau, kad siekiu jo platinos trofėjaus, kai siekiu įvairių jo etapų.
Naujoji versija yra beveik identiška originaliai – nuo aštuonių pakopų vieno žaidėjo sąrankos iki praktiškai nepakitusio žaidimo. Netgi jo paprasti vaizdai yra šiek tiek a sugrįžimas į PS2 erą. Fantavision 202X galima žaisti be ausinių, tačiau tokiu būdu gausite beveik tą patį, kaip tiesiog grodami originalą „PlayStation Plus“. Jo 30 USD kaina atrodo šiek tiek didelė, atsižvelgiant į tai, kokia plona pakuotė.
Tačiau tai visiškai kitokia VR patirtis. Žaidžiant per televizorių, blykstės sujungiamos judinant vairasvirtes, kurios originale visada jautėsi šiek tiek pakibusios. Su PSVR2 valdikliai yra daug natūralesni, nes žaidėjai gali laisvai judinti rankas naudodami Sense valdiklius, kad paryškintų spalvas. To lytėjimo elemento pakanka, kad visiškai pakeistų pagrindinės Fantavision patirties psichologiją. Kai esu srauto būsenoje, jaučiuosi kaip dirigentas, savo rankomis kuriantis vaizdinę simfoniją.

Nors vaizdiniai nėra labai detalūs, tai dar viena sritis, kurioje technologija natūraliai tinka. Kiekvienas etapas vyksta virš horizonto, kuriuo kamera lėtai juda bėgiais. Ankstyvieji lygiai veda žaidėjus į ekskursiją po miestą, tačiau lygiai greitai tampa šiek tiek keistesni, kai fejerverkų šou persikelia į kosmosą. Dėl VR tos erdvės tampa daug labiau įtraukiančios, nes iš tikrųjų jaučiuosi taip, lyg skraidyčiau naktį, o ne sekčiau fotoaparatą, besisukantį fone.
Ir, žinoma, pats fejerverkas virsta reginiu 2D erdvėje. Kai suaktyvinu „Starmine“ premijos raundą, spalvingi sprogimai nušauna tiesiai prieš mano akis. Matau, kaip atskiros sruogos užtraukia mane užtrauktuku ir atsiduria parodos centre. Tokio gylio lygis niekada nebuvo įmanomas plokščiajame televizoriuje, tačiau patirtis čia yra daug dinamiškesnė; atrodo, kad Fantavision visada turėjo būti VR žaidimas.
Tinkamas žaidimas, tinkama technika
Turėdamas nedidelį funkcijų rinkinį, Fantavision 202X yra kuklus paketas. Tačiau tai yra puikus pavyzdys, kokie žaidimai iš tikrųjų veikia VR. Dėl arkadinio jo pobūdžio lengva žaisti trumpomis sesijomis, nes žaidėjams nereikia per ilgai prisirišti prie tvirtų ausinių. Žaidimą lengva vykdyti naudojant judesio valdiklius, o jo lėtai judantys lygiai neleis jums bėgti už barf maišo. Tai idealus VR žaidimas beveik visais atžvilgiais.

Priešingai tai su Horizontas kalno skambutis, kuri bando į ausines įkišti visą PlayStation žaidimą. Tai smagi patirtis, tačiau kartais ji gali būti apleista. Jo lytėjimo laipiojimas yra svarbiausias dalykas, daugiausia dėmesio skiriant natūraliems rankų judesiams, tačiau sudėtingesnės sistemos gali sukelti galvos skausmą. Jo greita kova yra ypač sudėtinga, nes dėl netvarkingo valdiklio sekimo gali būti sunku išsisukti, apsikeisti ginklais, gaminti amuniciją ir dar daugiau. Per didžiąją žaidimo dalį aš daugiau galvojau apie technologijas, o ne apie pasaulį, kuriame buvau, nes turėjau nuolat keisti kalibravimo nustatymus, kad tai būtų teisinga. Kai žaidžiu Fantavision 202X, aš visai negalvoju apie techniką.
Panašu, kad „Sony“ nori rasti būdą, kaip atkurti savo kinematografinių veiksmo ir nuotykių žaidimų prekės ženklą VR, tačiau vis dar mano, kad tai yra anksti. Nors VR turėjo daug sėkmės su daugiau susijusių patirčių, geriausiu atveju vis dar esame Nintendo 64 technologijų eroje. Užuot bandę įsprausti į ausines modernų žaidimą, Fantavision 202X įrodo, kad yra naudinga atsižvelgti į dabartinius technologijos apribojimus. Grįžimas į PS2 erą yra būtent tokia evoliucija, kuriai VR buvo pasiruošęs.
Fantavision 202X yra dabar PlayStation 5. Galima žaisti su PSVR2 arba be jo.
Redaktorių rekomendacijos
- „PlayStation Showcase“ erzino „Sony“ tiesioginių paslaugų ateitį, bet dar nesu sužavėtas
- PlayStation patenka į srautinį delninį žaidimą su Project Q
- PlayStation Showcase 2023: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
- „PlayStation“ atskleidžia naujas PS5 prieigos valdiklio funkcijas ir vartotojo sąsają
- 3 dideli dalykai, kuriuos turiu pamatyti iš kitos PlayStation Showcase
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.