Negyva erdvė 2 yra, mano nuomone, vienas geriausių kada nors sukurtų žaidimų. Viena iš to priežasčių yra ta, kad jame naudojamos geriausios savo pirmtako, originalo, idėjos Negyva erdvė, kaip brutalus atšokimo taškas tiek mechaniškai, tiek naratyviškai. Negyva erdvė buvo puikus atspirties taškas, bet Negyva erdvė 2 padidino priešiškumą beveik kiekviename fronte. Sekant pastarojo meto sėkmė Negyva erdvė perdaryti, daugelis gerbėjų laukia žaidimo kūrėjo „EA Motive“ ir tikisi, kad jis paskelbs žaidimo perdarymą. Negyva erdvė 2.
Turinys
- Negyvos erdvės atgaivinimas 2
- Dead Space 3, kas nors?
Kaip užkietėjęs franšizės gerbėjas, tikiuosi, jie to nesukurs.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Yra daug ką mylėti dėl to, kaip Negyva erdvė Perdarymas iš naujo įsivaizduoja 2008 m. išgyvenimo siaubo klasiką, kartu išlikdamas ištikimas jos šaknims. Nors buvau didelis perdarymo gerbėjas, tai atrodo kaip naujas dažų sluoksnis, o ne naujas pagrindas. Jo naujos spalvos tikrai atrodo gražiai, tačiau visos jos paimtos tiesiai iš
Negyva erdvė 2s paletė. Nors tai padeda modernizuoti senstantį 2008 m. originalą, jo tęsinys neturi daug naudos iš to paties atnaujinimo.Reanimacija Negyva erdvė 2
Beveik kiekviename lygyje, Negyva erdvė perkurkite naujoves pagal pirmame žaidime pateiktas idėjas, kad pavadinimas būtų ryškesnis ir patrauklesnis. Tačiau Negyva erdvė 2 jau padarė tai 2011 m., todėl dauguma pagrindinių perdarymo pakeitimų tiesiog pagreitina jį su tęsiniu. Pavyzdžiui, nulinės gravitacijos sekcijos buvo perdarytos, kad veiktų tiksliai taip, kaip ir anksčiau Negyva erdvė 2, Isaac's kinesis RIG buvo patobulintas, kad žaidėjas galėtų agresyviau jį naudoti kovoje. visiškai įgarsino Gunner Wright suteikti savo personažui didesnę naratyvo dalį, ir visas žaidimas seka Negyva erdvė 2Tai yra vienas nuoseklus, nenupjautas šūvis.
![Reklaminis vaizdas iš „Dead Space 2“, kuriame Isaacas Clarke'as laiko plazminį pjaustytuvą.](/f/fc3cb04372ed3423457254d1cdd89018.jpg)
Visi šie pakeitimai yra puikūs, tačiau tai tiesiog reiškia, kad „EA Motive“ nepaaiškino, kaip tai galėtų paskatinti Negyva erdvė 2 panašų gydymą. Originalus Negyva erdvė reikėjo tų pakeitimų, todėl jų tęsinys padarė juos. Vienintelis pastebimas patobulinimas, kurį galėtų padaryti „EA Motive“, būtų pagerinti jo grafinį tikslumą, tačiau atrodo, kad tai yra pertvarkymo, o ne visiško perdarymo sritis.
Gerbėjai Negyva erdvė perdarymas gali teigti, kad „EA Motive“ galėtų patobulinti Negyva erdvė 2žvalgymo mechanizmą, sujungiant viską ir todėl verta grįžti į ankstesnes sritis, turinčias saugumo patikrinimo lygius. Nors tai nebūtinai yra bloga mintis apsvarstyti, priežastis, kodėl ji veikė Negyva erdvė Perdarymas įvyko todėl, kad tiek daug sričių buvo pakartotinai panaudota pradiniame žaidime, o tyrinėti jas savo tempu atrodė kaip natūrali žaidimo paslapties atskleidimo dalis.
Negyva erdvė 2 yra daug linijiškesnis, į veiksmą orientuotas pavadinimas, kuriame retai kada pakartotinai naudojamos jo vietos, todėl tarpusavyje susijęs pasaulis neturėtų daug prasmės, nebent perdarymas visiškai pakeistų istoriją. Tačiau „EA Motive“ parodė, kaip ištikimai nori pritaikyti serialą su Negyva erdvė perdarymas pasakojimo struktūros požiūriu, todėl atrodo šiek tiek toli tikėtis, kad studija pasikeis Negyva erdvė 2 šitaip.
![Ekrano kopija iš „Dead Space“ perdarymo, kurioje Isaacas žiūri į užrašą ant sienos su krauju „Nukirpkite jų galūnes“.](/f/21c3759f61e45a26738e46a53f0b54ef.jpg)
Dead Space 3, kas nors?
Su perdarymu Negyva erdvė 2 Jausdamasis kaip perteklinis potencialas, „EA Motive“ laiką būtų galima geriau praleisti kuriant naują „Dead Space“ franšizės žaidimą. Laimei, studija, paminėta Reddit AMA kad ji yra suinteresuota tęsti darbą su serialu ateityje. Nebuvo paminėta, koks tas projektas galėtų būti, ar dar vienas perdirbinys, ar visiškai naujas pavadinimas, bet smagu matyti, kad yra ateitis, kurioje gausime daugiau Negyva erdvė iš EA Motive.
Studija sukūrė perdarymą, kuris sugebėjo pranokti pradinę medžiagą. Dabar, kai tai pasitvirtino, ji turėtų paimti geriausias idėjas iš visos serijos ir panaudoti jas kaip atspirties tašką, kaip Negyva erdvė 2 padarė. Nėra prasmės perdaryti tai, kas jau beveik tobula Negyva erdvė 2 turėtų likti taip, kaip yra.
Tokiu būdu „EA Motive“ gali nesivaržyti taisytis Negyva erdvė 3.
Redaktorių rekomendacijos
- „Steam“ pristato naują bandomąją paslaugą su nemokama 90 minučių trukmės „Dead Space“ demonstracija
- Žaidėte „Dead Space“ perdirbinį. Dabar patikrinkite jo „demake“
- „Dead Island 2“ išvengia „Žvaigždžių karų Jedi“ susidūrimo padidindama savo išleidimo datą
- Geriausi vaizdo žaidimų perdarymai iš naujo išranda klasiką, jie ne tik juos peržiūri
- Dead Space atstovo Isaac Clarke balsas paaiškina perdarymo charakterio pokyčius
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.