Kaip PlayStation VR2 padeda patobulinti Star Wars VR klasiką

Kai ILMxLAB sužinojo apie PlayStation VR2, režisierius Jose Perezas III manė, kad studijai „Oculus Quest“ žaidimo pristatymas buvo „nesvarbu“. Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto prie naujų ausinių.

Turinys

  • PlayStation VR2 galia
  • Geresnė aparatinė įranga, geresni žaidimai

„Visuomet ieškome, kaip galėtume užtikrinti mūsų atliekamo darbo ištikimybę“, – interviu „Digital Trends“ sako Perezas III. „PlayStation VR2 yra juokingai galingas; mes labai džiaugėmės, ką galime į tai atnešti. Pradėjome kalbėtis su savo draugais iš „Sony“, nes turėjome su jais puikius santykius Nemirtingasis Vaderis, ir tai tikrai buvo neprotinga. Tada užsidedate ausines, pradedate jausti jautrumą ir matote, ką galite padaryti su vaizdo tikslumu ir apšvietimu, ir atrodo: „O, tai nuostabu!“

Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto – patobulintas leidimas | Oficialus anonsas | PS VR2

PlayStation VR2 paleidimas ir jo pirmoji žaidimų banga arti mūsų, ir Žvaigždžių karai: pasakojimai iš „Galaxy’s Edge Enhanced Edition“.

yra vienas iš tų titulų. Tai laikas, kai reikia pasidaryti VR, kuris vis dar sunkiai įsitraukia į pagrindinį srautą, bet gali išpopuliarės, jei „Sony“ ausinės gali pasiūlyti patrauklią ir prieinamą virtualią realybę patirtį. Prieš išleidžiant „Digital Trends“ kalbėjosi su režisieriumi Jose Perezu III ir prodiuseriu Harvey Whitney. iš ILMxLAB, kad sužinotumėte apie vieno iš šių svarbių „be proto“ paleidimo žaidimų kūrimo procesą. ir PlayStation VR2 galiausiai išliks kalbant apie VR žaidimų ateitį.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

PlayStation VR2 galia

Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto iš pradžių buvo išleistas Meta Quest VR ausinės 2020 metų lapkričio mėnesį. Jis yra Batuu planetoje, kurią žmonės taip pat tyrinėja Dinsey parkuose, ir seka droidų techniką kuris patenka į didesnę kovą su Pirmuoju ordinu po avarijos planetoje. Tuo metu jis buvo skirtas su padorūs atsiliepimai ir tik gerėjo, kai jo istorija buvo baigta ir išplėsta su Paskutinis skambutis DLC.

Gavęs PlayStation VR2 žaidimo „Enhanced Edition“ žalią apšvietimą, ILMxLAB iš tikrųjų turėjo eiti ir tai padaryti. Komandai pirmą kartą susidūrus su nauja technine įranga, prodiuseris Harvey Whitney manė, kad gerai, kad pirmasis komandos projektas PlayStation VR2 buvo patobulinta esamo žaidimo versija.

„Anksti, žinodami, kad jau turėjome turinį, kuris buvo sukurtas originalui, tai iš esmės keičia dalykus“, – „Digital Trends“ pasakoja Whitney. „Mes neperplėtojame istorijos ir viso to nesugalvojame. Mes ką tik turėjome galimybę dirbti kaip komanda ir paklausti: „Ką mes čia iš tikrųjų stengiamės, kur yra pokyčiai, kuriuos norime padaryti, ir ką galime padaryti, kad iš tikrųjų pasinaudotume šios aparatinės įrangos pranašumais?

Seezelslak barmenai filme Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition.

VR erdvėje gausu skirtingų ausinių su unikaliomis specifikacijomis ir daug aukštesnėmis specifikacijomis PS VR2 išsiskiriantis. „PlayStation VR2“ turi keletą įspūdingų specifikacijų, palyginti su VR bendraamžiais, rodydamas turinį 4000 × 2030 formatu. HDR formatu 90 Hz arba 120 Hz kadrų dažniu. Be to, žaidimai turi PS5Galios, erdviniai ir visiškai nauji „Sense“ valdikliai, o ne 2013 m. konsolė ir 2010 m. judesio valdikliai, kurie ribojo originalų „PlayStation VR“.

PlayStation VR2 palaiko kambario mastelį, sėdėjimo ir stovimos žaidimo stilius, kurie padidino sudėtingumą Pasakos iš galaktikos krašto palaiko visus tris. Laimei, Perezas III atnešė Pasakos iš galaktikos krašto į PlayStation VR2 buvo gana valdomas, nes įspūdingos buvo sistemos specifikacijos.

„Daugelis kūrimo procesų yra panašūs [į kitas VR platformas]“, - sako Perezas III. „Mes vis dar dirbame „Unreal“ viduje ir atliekame daug tų pačių procesų. Tačiau mes neturime žiūrėti į našumą tiek, kiek tai darome kai kuriuose kituose įrenginiuose, todėl galime atverti daug dalykų arba nesirūpinti tam tikrais dalykais. Tai ateina su geresne aparatūra.

Geresnė aparatinė įranga, geresni žaidimai

Žvelgiant į didžiausius PlayStation VR2 paleidimo langų serijos žaidimus, vaizdiniai pavadinimai, kaip Horizontas kalno skambutis ir VR režimai Resident Evil Village ir Gran Turismo 7 yra įspūdingi. Mūsų diskusijoje Whitney taip pat gana aiškiai pasakė, kad vienas iš tikrų privalumų dirbant su šiuo remasteriu buvo tai, kad nereikia jaudintis dėl griežtų vaizdo ar net garso apribojimų.

„Mums pasisekė ta prasme, kad reikia daug daugiau PlayStation VR2 kurių anksčiau neturėjome“, – sako Whitney. „Mes tikrai galėtume patobulinti grafiką ir padaryti ją blizgesį. Bet tada atsirado ir kitų dalykų. Mes visiškai perdarėme garsą, jis skamba nuostabiai.

Tai reikšmingi patobulinimai, palyginti su Meta Quest versija Pasakos iš galaktikos krašto Anot Perezo III, jie buvo iškart pastebimi ir vystymosi metu.

„Vaizdo ištikimybė yra didžiulis dalykas“, - sako Perezas III. „Kai pirmą kartą užklydau į Kantiną ir pamačiau, kad veikėjai yra užgožti, vien tai buvo fantastika. Tada pradėjome į jį įtraukti dinaminį apšvietimą ir garsą. Pavyzdžiui, kai esate Pirmosios eilės įstaigoje ir audros kariai pradeda į jus šaudyti sprogdintojais, matote, kaip prieškambariai nušviečia, kai pro juos eina sprogdinimo varžtai, ir jaučiate, kaip tie varžtai praeina tu. Tai suteikia jai papildomo gylio.

Kai išspręsime kai kurias etikos problemas, yra keletas būdų, kaip panaudoti dirbtinį intelektą.

Perezui III ir Whitney ausinės taip pat atrodė gana patogios. Jie džiaugiasi, kad žaidėjai galės įsigyti PlayStation VR2 ausines ir šią atnaujintą Pasakos iš galaktikos krašto pirmą kartą ne žaidimo testavimo metu. Nors naujosios VR sistemos specifikacijos leido jiems išplėsti jau išleistą žaidimą, ILMxLAB taip pat žvelgia į ateitį kaip studija, kuri visada buvo VR lyderė. Tačiau galiausiai Perezas III tiki PlayStation VR2, kaip ir bet kuri platforma, gyvens arba mirs dėl turinio, jos technologijos raida ir prieinamumas.

„Galų gale, jūs norite gero turinio, norite gero pasakojimo ir norite gerų žaidimų“, – tvirtina jis. „Manau, kad su debesų kompiuterija ir srautinio perdavimo technologija prasidės daug nuostabių dalykų. Kai išspręsime kai kurias etikos problemas, yra keletas būdų, kaip panaudoti dirbtinį intelektą. Manau, kad tai taps tikrai keista, bet labai įtraukianti. Kuo daugiau galime pasakyti, kad VR pradėti paprasta, tuo geriau. Tačiau norint tai pasiekti, reikia, kad žmonės liktų suinteresuoti. Ir mums reikia gero turinio. Mums reikia žmonių, kurie sukurtų šaunių vaizdų ir dalykų, kurių negalėtumėte padaryti su kitomis ausinėmis, nes todėl žmonės pasirodo.

ILMxLAB nori Pasakos iš „Galaxy’s Edge Enhanced Edition“. būti vienu iš pirmųjų šaunių dalykų šiame naujame VR amžiuje, kurį PlayStation VR2, tikimės, pradės greitai. Žvaigždžių karai: pasakojimai iš Galaxy’s Edge Enhanced Edition bus paleidimo pavadinimas PlayStation VR2 vasario 22 dieną. Tada jis bus fiziškai išleistas balandžio 7 d.

Redaktorių rekomendacijos

  • PlayStation Showcase 2023: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
  • Dreams tiesioginis palaikymas baigiasi – ir tai yra didelė „PlayStation“ klaida
  • Jau laukiu PlayStation VR2, kad gaučiau Half-Life: Alyx
  • Geriausias PlayStation VR2 paleidimo žaidimas nėra tas, kurio tikimės
  • Gaukite šiuos 6 PlayStation VR2 paleidimo žaidimus, kad parodytumėte jo funkcijas