Vaizdo žaidimų lobistų grupė ESA „Trashes Proposed Anti-Loot Box Bill“.

Pagrobkite dėžes įvairiuose žaidimuose, tokiuose kaip Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Nate'as Barrettas / Skaitmeninės tendencijos

ESA, vaizdo žaidimų pramonės prekybos asociacija, griežtai smerkia a siūlomas bill, kuri lygina plėšikavimo dėžutes šiandieniniuose žaidimuose su legalizuoto lošimo vaikams forma – ketvirtadienį paskelbė siaubingą pareiškimą, kuriame išjuokiami jo teiginiai.

„Šis teisės aktas yra ydingas ir pilnas netikslumų. Tai neatspindi, kaip veikia vaizdo žaidimai, nei kaip mūsų pramonė stengiasi pateikti naujoviškų ir patrauklių pramogų mūsų auditorijai“, – ketvirtadienį paskelbtame pareiškime sakė ESA generalinis direktorius Stanley Pierre-Louis. gegužės 23 d. „Šio įstatymo projekto poveikis būtų platus ir galiausiai būtų žalingas žaidėjų patirčiai, jau nekalbant apie daugiau nei 220 000 amerikiečių, dirbančių vaizdo žaidimų pramonėje. Raginame įstatymo projekto rėmėjus bendradarbiauti su mumis ir didinti informuotumą apie esamas priemones ir informaciją kurie išlaiko vaizdo žaidimų žaidimo ir išlaidų žaidimuose kontrolę tėvų rankose, o ne vyriausybės“.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Pareiškimas buvo paskelbtas netrukus po interviu su JAV respublikonų senatoriumi Joshu Hawley dėl Kotaku dėl siūlomos plėšimų dėžutės ir mikrosandorių draudimo įstatymo, kurį jis sakė. sulaukė „puikaus priėmimo“ iš tėvų ir žaidėjų.

Susijęs

  • JK vyriausybė neuždraus plėšikavimo dėžių, bet ragina žaidimų pramonę prižiūrėti save
  • JK teigia, kad plėšimų dėžės yra lošimo forma ir neturėtų būti parduodamos vaikams
  • Pagrobti dėžes? EA viceprezidentas nori, kad juos vadintumėte netikėtumo mechanikais

Hawley sąskaita siekiama azartinių lošimų pobūdį, prilyginant juos kazino ir mikrooperacijų, kurios naudojasi vaikais. Kazino yra pagrindinis tikslas aptariant pinigų gavimo mechaniką, nes juos lengva palyginti, o kazino yra reguliuojami taip, kaip tikimasi šiuo įstatymo projektu reguliuoti mikrotransakcijas. Nors įstatymo projektas daro poveikį daugiau nei vaikams, Hawley mano, kad pažeidžiamumas, kurį išnaudoja plėšikavimo dėžės ir mikrosandoriai, padės sulaukti abiejų partijų paramos jo teisės aktams.

Pareiškimas nepalieka daug erdvės deryboms. Jame kategoriškai atmesti įstatymo projekto susirūpinimą keliantys klausimai ir iškeliama mintis, kad joks reglamentas neturėtų būti įgyvendinamas, nusprendę bendradarbiauti su įstatymo projekto rėmėjais, kad daugiau priemonių atiduotų į tėvų rankas, „o ne į vyriausybės“.

Kaip teigė Hawley, jis mano, kad blogiausiu atveju šis įstatymo projektas galėtų paskatinti gilesnį pokalbį apie pinigų gavimą žaidimuose. Pavyzdžiui, ESA teigdama, kad reguliavimas būtų „kenksmingas žaidėjų patirčiai“, yra ginčytinas dalykas, kurį verta toliau nagrinėti. Jei galiausiai pasirodys kitokia įstatymo projekto versija, žaidimų pramonė jau turi reguliavimo organizacijas, tokias kaip ESRB ir PEGI, kurios taip pat gali būti įtrauktos į pokalbį.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Overwatch“ atsisako plėšikavimo dėžių prieš paskelbdamas tęsinį
  • ESRB pristatys naują reitingų etiketę žaidimams su grobio dėžėmis
  • Visos 3 didelės konsolių įmonės pareikalaus plėšikavimo dėžučių, kad atskleistų laimėjimo šansus
  • Naujas įstatymo projektas galėtų uždrausti grobimo dėžutes vaizdo žaidimuose. Štai kas jame parašyta
  • Senatoriaus grobio dėžės sąskaita vaizdo žaidimų pramonei kelia nerimą

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.