Destiny 2 – oficialus konkurencinis kelių žaidėjų anonsas
2 likimas jau baigia trečią plėtrą „Beyond Light“ ir jau turi daug ateities planus 2021 m. Su kiekvienu nauju išplėtimu atsiranda naujų ginklų, įvykių ir siužetų, kurie leidžia žaidėjams įsitraukti į PvE žaidimo pusę. Tiglis, LikimasIššūkį keliantis PvP režimas yra tvirta konkurencinga kelių žaidėjų parinktis, kurios neturėtumėte ignoruoti. Supakuota su keliais skirtingais režimais, dideliu žemėlapių pasirinkimu ir daugybe galingų įrankių, todėl verta skirti laiko. Bet kaip susidoroti su didėjančiais režimo skausmais ir iš tikrųjų tapti jėga, su kuria reikia atsižvelgti? Viską, ką reikia žinoti, rasite mūsų puslapyje 2 likimas Crucible vadovas pradedantiesiems.
Turinys
- Pagrindai
- Patarimai, kaip laimėti tiglyje
- Geležinė reklamjuostė: „The Crucible“ didelis įvykis
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Papildoma literatūra
- Destiny 2: Beyond Light sustingimo sugebėjimai smarkiai pasikeičia po gerbėjų pasipiktinimo
- Destiny 2: Beyond Light apžvalga – ledinė plėtra atneša puikių pokyčių
- Destiny 2 Hawkmoon vadovas: kaip gauti egzotišką rankinį patranką
Pagrindai
Negalite to pasiekti iš karto
Žinome, kad džiaugiatės galėdami išpūsti kitus žaidėjus ir užfiksuoti strateginius taškus Crucible, bet kai pirmą kartą įkeliate 2 likimas, negalėsite jo pasiekti. Įvadinė misija skirta 2 likimas„New Light“ atnaujinimas nuves jus į erdvę, vadinamą „Cosmodrome“, kur išmoksite pagrindinę žaidimo mechaniką, kol būsite nugabenti į bokštą. Tai yra pagrindinis centras 2 likimas, kur galite pasiimti naujų užduočių, nusipirkti ginklų ir atlikti visokius kitus namų tvarkymo darbus tarp misijų. Atvykę į „The Tower“, iš tikrųjų galite iškart pereiti prie PvP, atidarę meniu ir nuėję į skirtuką „Destinations“, tada pasirinkę „Cucible“.
Gerai dabar pasinerti į rungtynes ar dvi, jei tikrai negalite laukti, tačiau daug geriau sekti „New Light“ užduočių liniją, kurią pradėsite automatiškai. Turėtumėte užtrukti mažiau nei valandą PvE veiklos, kad atrakintumėte PvP dovanas ir užduotis, kurių prireiks norint tobulinti savo personažą. Vykdydami šią užduotį taip pat turėsite galimybę įsigyti geresnę įrangą, kad nedalyvautumėte varžybose su prasčiausia žaidimo įranga. Tai taip pat padės jums uždirbti pirmąjį Egzotiškas ginklas, galingas ginklas su pranašumais, pranokstančiais standartinius šaunamuosius ginklus.
Susijęs
- „Marvel's Spider-Man 2“ turi tiesioginį atviro pasaulio veikėjų keitimą
- „Warzone 2.0“ vieno šūvio snaiperius naudoti sunku. Vietoj to išbandykite šį ginklą
- „Modern Warfare 2“ sugrąžina ikoninį „Call of Duty“ snaiperį
Režimai
Visi 2 likimasCrucible režimai atrakinami nuo pat pradžių, tačiau kai kurie yra daug sunkesni nei kiti, ypač pradedantiesiems. Kiekvieną savaitę bus galima rinktis iš skirtingų režimų. Verta išbandyti kiekvieną iš jų, kad susipažintumėte su viskuo, kas siūloma bet kurią savaitę. Režimai yra tokie:
- Susidūrimas: Nužudyk priešo komandos narius, kad gautum taškų
- Nudegusi komanda: Nužudyk priešo komandą naudodami tik „Scorch Cannons“ – raketų paleidimo įrenginius su begaline amunicija
- chaosas: Nužudykite priešo komandos narius, kad gautumėte taškų su greitesniu atgimimo laiku, daugiau galios šoviniais ir greitai pasipildydami super ir sugebėjimų energija
- Gumbimas: Nužudyk priešus ir gauk taškų nemokamai visiems
- Kontrolė: Užfiksuokite pažymėtas zonas ir žudykite laikydami zonas, kad gautumėte taškų
- Impulso valdymas: Užfiksuokite pažymėtas zonas ir gaukite nužudymus laikydami jas, kad gautumėte taškų, greičiau gaukite fiksavimo laiką ir daugiau taškų už žudynes
- Izoliacija: Užfiksuokite ir palaikykite bent dvi zonas, kad gautumėte taškų
- Atgalinis skaičiavimas: Apginkite/susprogdinkite bombą arba pašalinkite priešo komandą, kad laimėtumėte kiekvieną raundą
- Proveržis: Kovokite, kad užimtumėte vieną „Breaker“ zoną, tada su ja pulkite priešo bazę arba ginkitės nuo jo, kad laimėtumėte raundą
- Viršenybė: Surinkite nuo nugalėtų priešų numestas herbas, kad gautumėte taškų
- Pašalinimas: Nugalėk visą priešo komandą vienu metu, kad laimėtum raundą. Žaidėjai neatgimsta, bet komandos draugai gali juos atgaivinti
- Pasirodymas: Nugalėk priešo komandą kiek įmanoma daugiau kartų, kol laikas nesibaigs
- Išgyvenimas: Išeikvokite priešo komandos gyvybių rezervą, kad laimėtumėte kiekvieną turą
- Išgyvenimo laisvai samdomas darbuotojas: Nužudyk visus priešus, kad laimėtum kiekvieną turą
Kaip pradėti privačias rungtynes
Jei nenorite žaisti su atsitiktiniais žaidėjais ir turite pakankamai didelę komandą dviem komandoms, taip pat galite sukurti privačias rungtynes, pradedant nuo žaidimo 1.2 atnaujinimo. Eikite į Crucible paskirties ekrane ir pasirinkite piktogramą apatiniame kairiajame kampe. Iš čia galite pasirinkti bet kurį iš 2 likimasžaidimo režimus ir žemėlapius, taip pat laiko limitą, rungtynių taškų limitą ir atkūrimo laiką.
Laisvai samdomas
Laisvai samdomų vertėjų grojaraštis yra palyginti mažas priedas LikimasCrucible, bet gali turėti įtakos solo žaidėjams. Laisvai samdomų vertėjų grojaraštis sustos į eilę žaidėjų, kurie žaidžia solo komandoje. Taip siekiama užkirsti kelią vienai komandai, sudarytai iš atsitiktinių žaidėjų, kovoti su nusistovėjusia šešių žaidėjų komanda. Nauja su „Beyond Light“ DLC yra „Iron Banner Tournament“ laisvai samdomo mechaniko leidimas (apie tai vėliau). Žaidėjams, ieškantiems įprastesnės Crucible patirties, patiks laisvai samdomų vertėjų grojaraštis.
Suprasti savo Crucible rangą
1.2 atnaujinimas pristatė Crucible reitingavimo sistemą, kuri visiškai pakeitė įrangos įsigijimo būdą. Ji pridėjo du naujus statistinius duomenis, kuriuos reikia sekti – „Valor“ ir „Glory“, kurie buvo atitinkamai susieti su greitu ir konkurencingu žaidimu. Neseniai pašalinus šiuos grojaraščius „New Light“, „Glory“ dabar apdovanojama tik už žaidimą konkurenciniu „Survival“ režimu, o „Valor“ – už visus kitus „Crucible“ režimus.
Laimėję rungtynes ne išgyvenimo režimais, automatiškai gausite Valor taškų, kurie vėliau padidins jūsų reitingą, kai pasieksite tam tikrą etapą. Jūsų Valor reitingas nesumažės, jei pralaimėsite žaidimus.
Kita vertus, šlovę veikia jūsų laimėjimai ir pralaimėjimai. Skaičius didės ir mažės, kai laimite ir pralaimite konkurencines rungtynes, todėl turite žaisti iš visų jėgų, kad tai būtų skaičiuojama.
Su kiekvienu nauju Valor ir Glory rangu, kurį atrakinate, Lordas Shaxxas suteiks jums prieigą prie naujos įrangos. Kai pasieksite maksimalų Valor reitingą, taip pat galite iš naujo nustatyti savo reitingą ir pradėti kopimą iš naujo. Nustatyti iš naujo nėra neigiamų aspektų, o tai padarę įgysite dar daugiau naujos įrangos, todėl kiekvieną kartą išnaudodami maksimalią naudą turėtumėte ją iš naujo nustatyti, net jei tai tektų kuriam laikui atsisakyti įspūdingo rango.
Patarimai, kaip laimėti tiglyje
Laikykitės savo komandos
2 likimas yra kelių žaidėjų palyginti su Halo ilgą laiką iki mirties, arba laiko, kurį paprastai galima tikėtis gyventi iki nužudymo. Globėjai turi skydą ir šiek tiek daugiau sveikatos, nei matote tokiame žaidime Pareigos šauksmas - modernus karas arba Tom Clancy Rainbow Six Siege, todėl labai retai išmušite priešininką, jam nesugebėjus sureaguoti ir atmušti. Dėl šios priežasties labai svarbu, kad pasiliktumėte bent su vienu komandos draugu, kad kartu numuštumėte taikinius, geriausia tuos, kurie atsiskyrė nuo likusios grupės. Net ir labiausiai įgudęs 2 likimas žaidėjui bus sunku susidoroti su dviem vienu metu puolančiais priešais, o kitai komandai bus daug sunkiau jus užpulti, jei su savimi turėsite komandos draugą.
Bendravimas yra ypač svarbus objektyviais režimais, pvz., „Valdymas“ ir „Atgalinis skaičiavimas“, kai globėjai kovoja keliose konkrečiose žemėlapio srityse. Pasiimti ir išlaikyti kontrolinį tašką kaip solo žaidėjas yra įmanomas, jei esate įgudęs žaidėjas, bet pradedantieji greičiausiai nustos mesti nusivylę, jei bandys tai padaryti anksti. Vietoj to, padalinkite savo komandą į bent dvi grupes, kurių kiekviena sieks kitokio tikslo. Tai privers išsiskirstyti ir priešo komandą, o jūs idealiu atveju galėsite atrinkti kai kuriuos draugo neradusius skraidančius žmones. Jei pavyksta užfiksuoti dvi ar tris zonas ir turėti gana lemiamą persvarą, suburkite visą savo komandą į žemėlapį lengvai nužudyti gali būti perspektyvi strategija, tačiau būkite pasiruošę nutraukti, kai tik priešo komanda susivoks ir pradės užimti zonas atgal.
Galios lygis nesvarbus, bet jūsų įranga vis tiek svarbi
Visai kaip ir originalus Likimas, galios lygis, reguliuojantis jūsų puolimą ir gynybą PvE, nieko nedaro 2 likimasstandartiniai kelių žaidėjų režimai. Tai užtikrina, kad žaidėjai veteranai neturės nesąžiningo pranašumo prieš naujokus, todėl aukščiausio lygio įrangos išnaudojimas tikrai nesuteiks jums pranašumo.
Tačiau jūsų įranga vis dar labai svarbi Crucible rungtynėms, nes nors galios lygis PvP neįskaičiuojamas, statistika vis tiek įskaičiuojama. Bungie iš esmės peržiūrėjo ginklų ir šarvų statistiką 2 likimas nuo žaidimo paleidimo, todėl jie tampa smulkesni ir siūlomi nauji būdai juos paveikti. Kiekviena nauja plėtra taip pat apima nemažą dalį ginklų. Jei „Crucible“ norite pasiekti absoliučiai geriausius rezultatus, norėsite rasti įrangą su geriausia įgimta statistika ir dar labiau padidinti apkrovą naudodami modifikacijas. Šiuo metu šarvai veikia 2 likimas yra:
- Atkūrimas: Padidina sveikatos atsinaujinimo greitį
- Atsparumas: Padidina apsaugą nuo žalos
- Mobilumas: Padidina judėjimo greitį ir šuolio aukštį
- Intelektas: Sumažina super sugebėjimų atvėsimą
- Jėga: Sumažina artimojo kovos sugebėjimų atšalimą
- Drausmė: Sumažina granatos aušinimą
Kiekviena statistika yra svarbi savaip, todėl yra gera idėja suderinti savo kūrimą pagal savo konkretų žaidimo stilių. Jei nenorite taip gilintis kurdami individualizuotą konstrukciją, yra keletas gana visuotinai sutartų prioritetų, kai reikia pasirinkti Crucible įrangą.
Paprastai atkūrimas yra svarbiausias PvP rodiklis, todėl norėsite jį pasiekti kuo aukščiau. Tai todėl 2 likimasDėl ilgo nužudymo laiko gana lengva pabėgti nuo gaisrų, o aukštas atkūrimo režimas greičiau sugrįš į veiksmą.
Po atkūrimo pravartu sutelkti dėmesį į mobilumą, kuris suteiks jums reikalingą greitį vytis priešus ir prireikus pabėgti. Atsparumas yra daug mažiau svarbus nei atkūrimas, bet jūs vis tiek norėsite gauti pakankamai, kad išvengtumėte galingesnio ginklo smūgio. Jei pastebite, kad mirštate net nespėję sureaguoti, pabandykite skirti daugiau taškų į atsparumą. Atvėsimo statistika – intelektas, jėga ir disciplina – yra daug subjektyvesnė, todėl turėtumėte sutelkti dėmesį į tai, kad padidintumėte tą, kuri nukreipta į gebėjimus, kuriuos norite naudoti labiausiai.
Atsineškite darbui tinkamus įrankius
Kaip šarvai, ginklai 2 likimas visi turi savo statistiką ir jie turės įtakos jūsų pasirodymui PvP. Kadangi galios lygiai yra išjungti tiglyje, jei jaučiatės visiškai ištirpę priešininkus, nors atrodo, kad jūsų ginklai net nesubraižo jų šarvų, jums gali tekti įvertinti savo iškrovimas. 2 likimasginklų statistika yra tokia:
- Poveikis: Kiek žalos padarote kiekvienu šūviu
- Diapazonas: Kiek toli jūsų šūvis gali nukeliauti, kol nepadarysite žalos ir praraskite tikslumą
- Stabilumas: Kiek ginklas turi atatranką šaudant
- Tvarkymas: Kaip greitai galite nupiešti ir nukreipti ginklą
- Perkrovimo greitis: Kaip greitai galite perkrauti ginklą
Palyginti su šarvais, geriausios „Crucible“ ginklo statistikos pasirinkimas yra daug subjektyvesnis. Kiekvienas ginklo tipas turės labai skirtingą statistiką, o jūsų žaidimo stilius taip pat gali turėti didelės įtakos tam, kas svarbiausia. Nepaisant to, diapazonas ir valdymas yra labai svarbūs PvP statistiniai duomenys, nes jie nustato, kaip greitai galite nusitaikyk į taikinį ir numušk jį iš toli – o priešininkui priartėjus, kova jau vyksta beveik baigta.
Įsitikinkite, kad atsižvelgiate ir į naujausius ginklus. Beyond Light DLC leidimas pristatė a daugybė naujų galingų ginklų į žaidimą. Kiekvienas iš šių naujų ginklų turi savo naują mechaniką, kai kurios dar niekada nematytos „Destiny“.
Taip pat reikia nepamiršti privilegijų, kurios yra (dažnai atsitiktinai surenkamos) ginklams taikomos naudos. Jie gali padaryti bet ką: numalšinti jūsų žalą po to, kai žuvote, ir automatiškai iš naujo įkelti dalį žurnalo. Kai kurie ginklai visada bus parduodami su tam tikromis privilegijomis, tačiau daugumoje ginklų gali atsirasti daugybė galimybių. Dėl šios priežasties konkrečių privilegijų ieškojimas gali būti varginantis, ir nėra vieno geriausio pasirinkimo, kuris tiktų visiems. Tačiau jie yra labai svarbi jūsų rinkinio dalis, todėl, jei pastebėsite, kad galite tiesiog gauti tuos nužudymus „Cucible“ apsvarstykite galimybę pakeisti dabartinį ginklą į ginklą, kurio privilegija geriau tinka jums žaisti.
Be statistikos, yra dar vienas aspektas, kai kalbama apie jūsų ginklus Crucible. Kiekvienas ginklo tipas pasižymi skirtingu koviniu susidūrimu, todėl norėsite pasirinkti tinkamus ginklus, atitinkančius sąlygas, su kuriomis galite susidurti dabartiniame žemėlapyje. Ledinis“Vostok“, pavyzdžiui, žemėlapyje yra keletas uždarų erdvių, todėl automatai, pistoletai ir automatiniai šautuvai veiks geriau. Žemėlapyje su ilgesnėmis juostomis, pvz., „Midtown“, žvalgybiniai ir pulsiniai šautuvai bus geresni, kaip ir snaiperiniai šautuvai. Gali padėti turėti trumpojo ir tolimojo nuotolio parinktį, jei taikinys puola į priekį arba bando pabėgti, bet nesijaučia įpareigotas tai daryti kiekviename žemėlapyje.
Nepamirškite apie savo artimųjų puolimą
Prisiminkite „komando“ privilegiją Call of Duty: Modern Warfare 2? Tai iš esmės pavertė jūsų peilį žmogaus magnetu, siųsdamas jus į priešą, kad galėtumėte greitai nužudyti. Į 2 likimas, jūsų peilis nėra toks galingas, bet vis tiek yra svarbi jūsų arsenalo dalis. Paspaudus artimojo kovos mygtuką šalia priešo, jūs pasitrauksite nedidelį atstumą ir vieną kartą smogsite jam, o tai dažnai gali nugriauti jų skydą per susišaudymą. Kitu artimu smūgiu nusižudysi, o iš arti tai dažnai būna greičiau nei bandymas pataikyti į juos savo ginklu. Pakankamai padidinę savo „Guardian“ lygį, net užsitarnausite papildomų mėgėjų, kai žudysite kovoje, įskaitant greitesnę tolesnę ataką.
Priklausomai nuo to, kurią klasę pasirinksite, taip pat turite prieigą prie patobulinto artimojo kovos sugebėjimo. Šiems gebėjimams pasikrauti reikia laiko, bet kai jie bus paruošti, jūs automatiškai atliksite vieną, o ne įprastą artimojo kovos ataką. Šios atakos labai skiriasi, o pasirinkti, kurią iš jų naudoti, gali būti viena iš svarbiausių jūsų poklasio kūrimo dalių. Pavyzdžiui, titanai gauna prieigą prie absoliučiai niokojančio peties užtaiso, o „Warlocks“ savo artimojo ataką gali pakeisti ilgo nuotolio žaibo smūgiu. Akivaizdu, kad šie gebėjimai bus naudingi labai skirtingiems žaidimo stiliams, todėl verta ištirti visas savo galimybes, kol rasite tinkamą.
Tačiau pernelyg nepasitikite savo artimojo kovos sugebėjimais. Jei taikinys šaudo į jus didesnio nuotolio ginklu – arba net jei jis yra daugiau nei už kelių jardų – jūs greičiausiai žūsite, kai į susišaudymą atsinešite peilį. Jei turite granatą, taip pat galite pabandyti mesti ją pirma ir nužudyti savo priešą artimojo ataka, kai jie bando išvengti sprogimo.
Jei abejojate, bėkite po velnių
Galite įsivaizduoti, kad esate šaudymo Crucible meistras, tačiau yra kovų, kurių tiesiog nelaimėsite. Užuot nužudę save ir palaukę kelias sekundes, kol atgims, jau nekalbant apie taškų skyrimą priešininkų komanda – dažnai prasmingiau pasukti kita kryptimi ir atlikti kai kuriuos išsisukinėjimo manevrus. Naudodami gana mažus kelių žaidėjų žemėlapius, dažnai galite apgauti priešus, kad jie persekiotų jus tiesiai į savo komandą, apversdami juos. Tai ypač svarbu naudojant tokius režimus kaip „Išgyvenimas“, kurie riboja jūsų komandos gyvybių skaičių kiekviename etape. Nužudyti priešą teikia pasitenkinimą, bet išlikti gyvam yra svarbiau.
Jūsų skaidrė taip pat gali būti labai svarbi norint greitai įgyvendinti tikslus. „Supremacy“ režimas yra 2 likimas’s imtis Pareigos šauksmas „Kill Confirmed“ režimas, kai globėjai mirdami numeta mažus keterus. Turite paimti priešo herbą, kad uždirbtumėte tašką, bet taip pat galite paimti savo komandos draugų herbus, kad atsisakytumėte priešo komandos taškų. Jūsų slydimas yra labai svarbus norint tai padaryti intensyviose kovose, nes galite greitai nuplėšti keterą ir prisiglausti prieš žūdami.
Pasirinkite „Super“, bet nešvaistykite
Kiekvienas globėjas turi ypatingą „super“ sugebėjimą atitinka jų klasę ir poklasį. Pavyzdžiui, medžiotojai iš pradžių turi „Arcstrider“ poklasį, kuris naudoja galingą artimojo kovos ginklą, ir jie vėliau gali atrakinti „Gunslinger“, leidžiantį trumpą laiką nužudyti priešus vienu šūviu. Šiuos „Super“ gebėjimus galėsite naudoti tik pasibaigus ilgam įkrovimo laikotarpiui, todėl įsitikinkite, kad jų nešvaistysite. Jei baigiate kelių žaidėjų raundą kelių raundų režimu, be reikalo nenaudokite savo Super sugebėjimo, nes prasidėjus kitam raundui jis vis tiek bus įkrautas.
Taip pat labai svarbu savo Super naudoti tik tada, kai turite galimybę tai padaryti. Medžiotojo lanko štabas jums neduos jokios naudos, jei kita komanda bus per visą žemėlapį, bet prieš grupelę tvirtai susibūrusių priešų turėsite galimybę susilaukti rimtų nužudymų. Kiekvieną kartą, kai pamatysite, kad priešas naudoja savo Super, pagalvokite, ar tinkamas laikas naudoti ir jūsiškąjį. Warlock, tinkamu laiku paleidęs savo Nova Bomb, gali sustabdyti siautėjantį Havoc Titan kumštį, bet Iššokęs Daybreak kaip Medžiotojas paleidžia savo vieno šūvio žudiką Auksinį ginklą, yra tiesiog švaistymas Super. Jei nesate tikri, kad jūsų „Super“ užtenka priešui sustabdyti, geriausia strategija dažnai yra tiesiog atlikti vengimo manevrus. ir tikiuosi, kad galėsite priversti juos iššvaistyti savo Super, vejasi jus, o ne žudo nieko neįtariančius savo narius. komanda.
Geležinė reklamjuostė: „The Crucible“ didelis įvykis
Vienas geriausių įvykių iš originalo Likimas buvo „Iron Banner“, retkarčiais vykstantis Crucible įvykis, kuris padidino statymą aktyvuodamas statistikos kėlimą prijungtas prie jūsų įrangos ir duoti puikų atlygį tiems, kurie gali pasiekti viršų nesubalansuotai žaisti. Į 2 likimas, Iron Banner grįžta. „Iron Banner“ pasirodo vieną savaitę per kiekvieną mėnesį ir yra vienas iš pasikartojančių PvP žaidėjų žaidimo akcentų.
Nauja „Iron Banner“ forma reikalauja daugiau laiko investuoti, kad iš jos būtų gauta geriausia medžiaga, tačiau netenkama daugelio originalių reikalavimų. Jums nebereikia kovoti iki žaidimo pabaigos ir baigti reido, kad būtumėte konkurencingi. Bet kas gali varžytis „Iron Banner“ ir užsidirbti apdovanojimų, tačiau žaisdami turėsite praleisti daug laiko, kad gautumėte visus gerus dalykus. Taip pat turėsite atlikti su geležine reklamjuoste susijusią užduotį, kad galėtumėte rinkti geriausius apdovanojimus. Čia yra viskas, ką reikia žinoti 2 likimas„Iron Banner“ ir keli patarimai, kaip tapti geriausiu varžovu lordo Saladino turnyre.
Galios lygis yra svarbus
Didžiausias skirtumas tarp įprasto Crucible ir Iron Banner in 2 likimas Geležinis reklaminis skydelis atpažįsta jūsų galios lygį, kai prisijungiate prie rungtynių. Tai reiškia, kad jei atsinešate galingesnį personažą, turėsite didelį pranašumą prieš mažiau galingus. „Iron Banner“ žaidime aukšto lygio žaidėjai daro daugiau žalos žemo lygio žaidėjams ir atima iš jų mažiau žalos. Dėl to „Iron Banner“ yra geras įvykis žaidėjams, esantiems netoli žaidimo galios lygio kreivės viršaus, tačiau visiems kitiems jis yra šiek tiek sunkesnis. Tai nereiškia, kad neturėtumėte varžytis „Iron Banner“, jei nepasiekėte maksimalaus galios lygio. Jūs vis tiek galite būti konkurencingas, bet jūsų laukia daug sunkesnis kopimas į viršų.
Be šio esminio pakeitimo, „Iron Banner“ turėtų jaustis labai pažįstamas, jei jau žaidėte „Control in the Crucible“. Jame yra lygiai tokia pati zonų valdymo mechanika, tačiau didesnis dėmesys skiriamas zonų fiksavimui ir išlaikymui, siekiant laimėti rungtynes. Visų trijų zonų užėmimas „Iron Banner“ taip pat inicijuoja „medžioklę“: trumpas laikotarpis, kai priešo komanda negali užfiksuoti zonų, o jūsų komanda gauna tris taškus už nužudymą.
Pasiruoškite daugybei rungtynių
Iron Banner veikia kaip beveik visi kiti renginiai 2 likimas. Kai laimite rungtynes, yra tikimybė, kad būsite apdovanoti tokia įranga kaip įprastame Crucible, taip pat gausite žetonų, kuriuos galėsite panaudoti, kad užsitarnautumėte „Iron Banner“ reputaciją. Kiekvieną kartą, kai įvertinsite savo „Iron Banner“ reputaciją, gausite engramą su tam tikru renginiu. Kaip ir kiti reputacijos pardavėjai 2 likimas, lordo Saladino gauta įranga tik padidins jūsų galios lygį, kol nepasieksite žaidimo „minkšto dangtelio“, kuris padidės kiekvieną paskesnį išplėtimą. (Turime visas smulkmenas ir smulkmenas kaip greitai išlyginti savo charakterį 2 likimas mūsų galios niveliavimo vadove.)
Be engramų paieškos ir žetonų pavertimo, taip pat galite pirkti prekes tiesiogiai iš lordo Saladino. Iš Lordo Saladino galite nusipirkti tik geriausią įrangą su aukštesniu reputacijos lygiu, todėl turėsite sužaisti keletą rungtynių, kad nusipirktumėte geriausią įrangą, kurią gali pasiūlyti „Iron Banner“. Teigiama yra tai, kad Iron Banner šarvai paprastai atrodo puikiai visur, todėl jums nereikės gėdytis, kad jus pamatys su žemos klasės įranga, kai kylate aukštyn. Jei šį kartą negausite pakankamai laimėjimų, kad surinktumėte reikiamą įrangą, galite laikyti savo žetonus ir išsaugoti juos kitam mėnesiui.
Kaip ir kiti 2 likimas žaidimo režimuose „Iron Banner“ taip pat turi savo premijas, kaip dar vieną būdą uždirbti atlygį. Prieš pradėdami rungtynes įsitikinkite, kad iš lordo Saladino gavote tiek dovanos, kiek galite, ir greitai užsidirbsite papildomos įrangos vien žaisdami žaidimą. Vis dėlto, jei turite dosnumo naudoti ginklą, su kuriuo nesate puikūs, galbūt norėsite dar kartą pagalvoti, ar verta jį vytis, nes konkurencija „Iron Banner“ žaidime gali būti įtempta.
Skirtingai nei in Likimas, Geležinė reklamjuostė 2 likimas nėra patikimas būdas padidinti savo personažo lygį žaidimo pabaigoje. Kita vertus, geležinė reklamjuostė yra naudinga, kai žaidime yra šauniausių šarvų. šiuo metu kartu su kai kuriais puikiais ginklais, bet turėsite juos papildyti kita įranga, kad sukurtumėte lygius. Jau nekalbant apie tai, kad tai tiesiog labai smagu.
Neik to vienas
Kaip ir kitame dideliame kelių žaidėjų renginyje „Trials of the Nine“, „Iron Banner“ tikrai yra viskas apie komandinį darbą. Jei ketinate laimėti rungtynes – tai naudinga norint greičiau uždirbti papildomų žetonų, nes už pergalę gausite penkis, o už pralaimėjimą – du – turėsite dirbti kartu su komandos draugais. Tai tiesa ir įprastam Crucible, tačiau dėl sudėtingesnio Iron Banner pobūdžio tai būtina. Kadangi laimėjimai yra daug svarbesni, jūsų ir jūsų komandos interesai yra būti vieningi ir visada stebėti tikslą. Dauguma mūšių 2 likimas Koordinuota, sutelkta kelių žaidėjų ugnis – taigi likite su savo komanda ir padėkite jiems kiek galite.
Išmintingai rinkitės įrangą
Atminkite, kad „Iron Banner“ galios lygis yra svarbus, todėl su savimi norėsite turėti aukščiausios klasės ginklus ir šarvus. Vis dėlto vien tik aukštas galios lygis nelaimės rungtynių, todėl į statistiką ir privilegijas turėsite mąstyti taip pat, kaip ir naudodami įprastą Crucible.
Jei svarstote, nuo kokių ginklų galbūt norėsite pradėti, yra keletas ginklų, kurie tapo mėgstamiausiais Crucible. 2 likimas. Kai kurie šiuo metu populiariausi Crucible ginklai – ypač mažiau patyrusiems žaidėjams – iš tikrųjų yra automatiniai šautuvai, tai gali nustebinti, jei esate susipažinę su žaidimo aukštyn ir žemyn balansavimu, kuris dažniausiai juos palieka nepakankamai galios. Tačiau SUROS režimo ir „Hard Light“ atveju bendros kategorijos nepatikimumą atsveria keletas puikių privalumų. Greitas SUROS režimo perkrovimas ir didelis Hard Light žurnalas reiškia, kad mažiau tikėtina, kad jus užklups ilgas perkrovimas. „Hard Light“ taip pat turi smagių rikošeto šovinių, kurie per daug prasiskverbia į tikslą galite smogti priešams už ir šalia to, į kurį siekiate, todėl jis puikiai tinka susidoroti grupės.
Vienas iš naujausių Beyond Light ginklų yra No Time to Explain. Šis impulsinis šautuvas turėtų prisiminti „Destiny“ žaidėjus, nes tai buvo pagrindinis ginklas originaliame žaidime. Dabar, nauja ir patobulinta naudojant „Beyond Light“ DLC, „No Time to Explain“ yra „Rewind Again“ privilegija. Po 10 kaminų, No Time to Explain pradės šaudyti amunicija iš kitos dimensijos, o ne iš klipo. Dėl to jis yra perspektyvus ginklas, skirtas apsaugoti zonas nuo kelių priešų ir nebūti nužudytas bandant perkrauti.
Nepamirškite pasirinkti ginklų ne tik dėl to, kas pavers jus efektyvia žudymo mašina, bet ir turėdami omenyje komandos paramą. Jei jūsų komandos draugai dažniausiai siūbuoja tolimojo nuotolio ginklais, tokiais kaip snaiperio šautuvai ir žvalgybiniai šautuvai, tačiau priešininkų komanda vis tiek šokinėkite ant jų, apsvarstykite galimybę įdėti artimo nuotolio ginklą, pavyzdžiui, graižtvinį šautuvą, į vieną iš savo pavarų angų – žinoma, darant prielaidą, kad žinote, kaip panaudok tai.
Nes juk geriausia, ką galite padaryti, tai pasirinkti sau patogius ir efektyvius ginklus. Net ir niokojančių Šautuvas Felwinter’s Lie nepadarys nieko gero, jei užspringsite iš arti. Laikykitės savo komandos draugų ir padėkite vieni kitiems, kad gautumėte geriausią įmanomą „Iron Banner“ patirtį – ir greičiau gautumėte visą tą blizgančią, riterio įkvėptą įrangą.
Redaktorių rekomendacijos
- „Frostpunk 2“ privers žaidėjus numalšinti žmonijos ambicijas 2024 m
- Paverskite šį Warzone 2.0 šautuvą galingu vienu paprastu triuku
- Senua's Saga: Hellblade 2: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, žaidimo eiga ir dar daugiau
- Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
- „KV Broadside“ įkėlimai: geriausi „Modern Warfare 2“ ir „Warzone 2.0“ įkrovimai