„Gears of War 4“ kelių žaidėjų vadovas

gears of war 4 kelių žaidėjų vadovas gears4 prieš eskalavimą
Gears of WarKonkurencinis žaidėjų ir žaidėjų kelių žaidėjų žaidimas – trumpiau PvP – yra didžiausias daugelio žaidėjų įgūdžių išbandymas. Tai buvo neatsiejama „Gears“ žaidimų dalis nuo pat pradžių, net prieš tai, kai serija pristatė dabar žinomą „Horde“ režimą. Ir sugrįžta Gears of War 4.

Tam tikrais būdais Pavaros 4PvP yra tas pats kruvinas tiglis, koks buvo visada. Gnasher šautuvas vis dar karaliauja, įgudęs judėjimas yra svarbiausias dalykas, o jūsų ekranas reguliariai aptaškomas kruvinais gabalėliais (tiek jūsų, tiek priešų). Tačiau yra pakankamai naujovių Gears of War 4 kad net ilgamečiams „Gears“ žaidėjams būtų naudinga paaiškinti, jau nekalbant apie keletą patarimų.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Nesvarbu, ar tai jūsų pirmasis „Gears of War“, ar ilgus metus šokinėjate sienomis, mūsų Gears of War 4 kelių žaidėjų vadovas turėtų padėti jums pradėti teisingą fragą.

Darbo pradžia Gears of War 4 PvP

Pradėkime nuo pagrindų. Gears of War 4 sujungia dvi komandas, kurias paprastai sudaro po penkis žaidėjus. Ginklai, žemėlapiai ir režimai gali labai skirtis, tačiau tikslas paprastai yra tas pats; žudyk kitą komandą, kol laimėsi. Galite žaisti vietoje per LAN ryšį arba padalintą ekraną, neprisijungę naudodami kompiuteriu valdomus robotus, privačiose rungtynėse su draugais, prisijungę prieš nepažįstamus žmones ir įvairiais jų deriniais (pavyzdžiui, žaidžiant padalintą ekraną su draugu ir prisijungiant prie interneto grojaraštis).

Gali atrodyti, kad supranti, kaip žaisti Gears of War 4 nes baigėte kampaniją arba žaidėte šiek tiek minios režimu, bet PvP yra labai skirtingas žaidimas, turintis savo poreikius ir įvaldyti įgūdžius. Prieš pradėdami, atminkite šiuos bendruosius patarimus:

Jauskitės patogiai: Jūs nesiruošiate įšokti Pavaros 4 kelių žaidėjų režimas, skirtas greitam žaidimui prieš darbą. Pavienės rungtynės daugeliu režimų gali trukti net 45 minutes, todėl jauskitės patogiai ir pasinerkite į ilgas sesijas.

Suteikite premiją: Naujas Pavaros 4, žaidėjai gali gauti premijas, kurios siūlo žaidimo valiutą mainais už konkrečių žaidimo tikslų pasiekimą. Mprieš pradėdami rungtynes ​​įsitikinkite, kad turite naudingą premijos kortelę. Daugelis premijos kortelių veikia tik tam tikrais režimais, todėl nedėkite „King of the Hill“ premijos, jei žaidžiate „Eskalacija“.

Keisti įkrovimus: Prieš prasidedant žaidimui dažnai galite šiek tiek pakeisti įkrovą paspausdami „Y“. Norite pradėti nuo „Hammerburst“ ar „Lancer“? Tu nuspręsk.

Laikykitės savo komandos: Gali kilti pagunda eiti vienam ir bandyti aplenkti priešininkus, tačiau komandinio žaidimo režimuose beveik visada geriau laikytis savo komandos. Jei tai darysite be paramos, tai puikus būdas būti atrinktam „Dodgeball“ žaidime arba priversti jūsų komandą prarasti tikslus, nes nuklydote. Jei norite išbandyti ką nors įmantraus, pavyzdžiui, šoną, įsijunkite mikrofoną ir skambinkite savo komandos draugams.

Gears-of-war-4-beta-1461360492

Naudokite Gnasher: Jame yra daug įvairių ginklų Pavaros 4, tačiau, kaip ir ankstesniuose žaidimuose, „Gnasher“ šautuvas vis tiek pranoksta juos visus. Įvaldykite oponentus iš arti ir vienu smūgiu, ir jums bus gera pradžia.

„Konkurencingas“ vs. „Šerdis“: Ginklų balansas gali skirtis priklausomai nuo grojaraščio, kuriame esate; Pavaros 4 turi „pagrindinį“ ir „konkurencinį“ derinimą. Varžybiniais derinimo režimais ginklai paprastai daro mažiau žalos atskirai, o taikinio pagalba sumažinama, kad būtų kompensuotas aukštų įgūdžių faktorius konkurenciniame žaidime. Skaitykite daugiau apie dviejų derinimų detales oficialus „Gears of War“ tinklaraštis.

Aktyvus perkrovimas visam laikui: Garsus serialas „Gears of War“. aktyvi perkrovimo sistema šiek tiek pasikeitė Gears of War 4. Aktyvūs perkrovimai suteikia papildomos žalos, jei dar kartą paspausite perkrovimo mygtuką tiksliai tinkamu laiku. Į Pavaros 4, galite aktyviai perkrauti, kada tik norite, net kai ginklo dėtuvė jau pilna. Tada įvyksta atvėsimas, kol galėsite tai padaryti dar kartą. Tai didelis pokytis, bet vienas Pavaros 4 žaidėjai priprato.

Sienos atsimušimas: Grįžtama prie kitos pagrindinės taktikos Pavaros 4 kelių žaidėjų žaidimas yra sienos atšokimas. Naudodami šią techniką galite labai judriai judėti per žemėlapį, puolant į priedangą, o tada strategiškai atšaukti tą judėjimą prieš pat atsiremdami į sieną, kad padidintumėte judėjimo greitį. Tai lengva padaryti, bet sunku įvaldyti.

Laikykite kontekste: Jei norite patekti į viršų Pavaros 4 kelių žaidėjų režime nepamirškite naudoti specialių jums prieinamų kontekstui jautrių manevrų, pvz., galimybę suimkite žmones, esančius kitoje dangčio pusėje, patraukite juos į savo pusę ir durkite į veidą. Jie gali būti labai naudingi, kai atsiranda galimybė.

Susipažinkite su žemėlapiais: Šiuo metu yra 10 žemėlapių Gears of War 4, su planais pridėti dar bent 24 kaip DLC. Tai daug mūšio lauko, kurį reikia stebėti savo galvoje. Laimei, jie visi panašūs: dauguma žemėlapių yra simetriški, žaidėjų taškas yra iš abiejų pusių, o galios ginklai paimami viduryje.

Norėdami įgyti pranašumą, atidarykite rezultatų suvestinę žaisdami žemėlapyje, tada paspauskite mygtuką „B“, kad pamatytumėte lygio vaizdą iš viršaus. Naudokite tai, kad greitai susitvarkytumėte žemę. Verta žinoti, kur atsiranda jėgos ginklai, ir turėti omenyje įvairius maršrutus. Laikui bėgant išmoksite kiekvieno žemėlapio niuansus ir turėsite rimtą pranašumą.

Gears of War 4 kelių žaidėjų režimai

Yra keletas tikrai kūrybingų naujų režimų Pavaros 4 PvP, kuris „Versus“ suteikia daug įvairovės. Taip pat labai svarbu gerai suprasti kiekvieną režimą. Štai trumpa informacija apie tai, ką veiksite kiekviename iš jų:

Kalno karalius: Dvi komandos varžosi, kad užfiksuotų ir išlaikytų zonas aplink žemėlapį. Kuri komanda turi gaudymo zoną, palaipsniui kaupia taškus. Posūkis Pavaros 4 yra tai, kad fiksavimo zona juda, matoma atgalinė atskaita ir indikatorius, rodantis, kur atsiras kita zona. Jei jūsų priešininkai išlaiko zoną, bet atgalinis skaičiavimas yra beveik iki nulio, nesivarginkite bandydami ją užfiksuoti; vietoj to pereikite tiesiai į kitą zoną.

Eskalavimas: „Eskalacija“ yra „Gears“ požiūris į tritaškį „kalno karalių“, kuris tapo populiariausiu šaulių, pavyzdžiui, Pareigos šauksmas ir Titanfall. Didelis žaidimo pasikeitimas yra tada, kai komanda iškovoja visus tris taškus, laimėdama raundą, todėl neįtikėtini sugrįžimai tampa nuolatiniai.

Dodgeball: „Dodgeball“ rungtynės prasideda 5 prieš 5, tačiau tampa sudėtingos, kai žaidėjai pradeda mažėti. Jei būsite nužudytas, jūs neatgimsite tol, kol jūsų komanda nenužudys opozicijos nario. Kiekvienos komandos numerio stūmimas ir traukimas sukelia įtemptas kovas ir nuostabius sugrįžimus: jei jūsų komanda pralaimėjo dviem keturi, o du likę žaidėjai numuša, vienas jūsų komandos narys grįžta į mūšį, o jam bus trys prieš trys.

gears-of-war-4-07

Komandinė kova iki mirties: Klasikinis šaudymo režimas, bet užuot pelnęs taškų už nužudymus ir konkuruodamas tam, kad pasiektų tam tikrą rezultatą, bet taip pat išeikvotų priešininkų komandos atgimimų grupę. Visi bet kuriuo metu mirę žaidėjai atgimsta bangomis kas 15 sekundžių, tačiau jūsų komandos atgimimas yra ribotas, todėl išlikti gyvam yra svarbiausias veiksnys.

Ginklų lenktynės: „Ginklavimosi varžybos“ yra vienas kūrybiškiausių režimų Pavaros 4. Abi komandos startuoja su tuo pačiu ginklu. Kai komanda kartu su tuo ginklu nužudo tris kartus, komanda pereina prie naujo. Šis ciklas tęsiasi su įvairiais ginklais kaip savotiškos lenktynės, kur laimi pirmoji komanda, kuri paskutiniu ginklu atmuš tris. Tai sukuria įdomių skirtumų, kai, pavyzdžiui, viena komanda bando nukauti snaiperio šūvius, o kita komanda skubina juos šautuvais, todėl yra galimybių pasivyti.

Globėjas: „Guardian“ žaidime vienas žaidėjas iš kiekvienos komandos yra lyderis, o šio lyderio nužudymas neleidžia kitiems komandos nariams atgimti. Norėdami nugalėti kitą komandą, turite paimti lyderį.

Warzone: "Warzone“ yra klasikinis pašalinimas: nužudykite visus kitos komandos žaidėjus, kad laimėtumėte raundą. Atgimimų nėra.

Vykdymas: Panašus į „Warzone“, bet norėdami nužudyti priešininką, turite priartėti ir įvykdyti jį. Brutalus.

Grojaraštis kiekvienam stiliui

Paspaudus „prieš“ pagrindiniame meniu yra tik pirmas žingsnis norint patekti į a Gears of War 4 PvP žaidimas. Iš čia yra septynios galimybės. Apatinė leidžia valdyti savo premijas, o kiti šeši skiriasi nuo grojaraščių. Štai ką jie visi reiškia:

Socialinis greitas žaidimas: Tai leidžia greitai patekti į pirmąjį galimą žaidimą įvairiais režimais ir įvairiuose žemėlapiuose. Tačiau konstanta čia yra ta, kad ginklai yra subalansuoti su „pagrindiniu“ (ne „konkurenciniu“) derinimu. Be to, maksimalus komandos dydis yra du žaidėjai, todėl nesusidursite su penkių draugų komandomis, kurios apvers visus, su kuriais susiduria. Tai atsitiktinio žaidėjo mūšio laukas.

Pagrindiniai režimai: Pagrindinių režimų grojaraštyje gausite būtent tai: „Team Deathmatch“, „Dodgeball“, „King of the Hill“, „Arms Race“, „Guardian“ ir „Warzone“. Šie Visuose režimuose pagal numatytuosius nustatymus naudojamas „pagrindinis“ ginklo derinimas, tačiau šiame grojaraštyje būrio dydis neribojamas, todėl galite kovoti su visais draugai. Skirtingai nuo socialinio greito paleidimo grojaraščio, žaidėjai pagrindiniuose režimuose reitinguojami pagal įgūdžius.

Gears of War 4

Konkurenciniai režimai: Konkurencingame grojaraštyje yra tik du režimai: „Eskalavimas“ ir „Vykdymas“, kurie abu naudoja konkurencinį ginklo derinimą, o tai reiškia mažesnę ginklo žalą ir mažesnę taikinio pagalbą. Štai kur hardcore Pavaros 4 žaidėjai treniruojasi didelėse lygose. Taip pat reitinguojami konkurencinių režimų žaidėjai.

Bendradarbiavimo režimai: „Co-op“ režimai supriešina jus ir kitus komandos žaidėjus su kompiuterių valdikliais, kad galėtumėte paragauti Pavaros 4 ir nereikia konkuruoti su kitais žmonėmis. Puikiai tinka Gears gerbėjams, kurie nenori gauti jokių žinučių apie savo mamas.

Privačios rungtynės: Kaip tai skamba: suorganizuokite privačias rungtynes ​​ir pakvieskite iki devynių draugų (be to, du žiūri) arba užpildykite jas robotais. Jūs pasirenkate žemėlapius, režimus, ginklų derinimą ir daugybę kitų parinkčių.

Žaisti LAN: Užkietėjusiems žaidėjams, norintiems suburti būrį draugų ir „Xbox One“ tame pačiame kambaryje. Žaisdami LAN žaidimus užtikrinate nulinį delsą, tačiau tai yra daug darbo.

Tinkamas įrankis

Gears of War 4 turi įspūdingą ginklų įvairovę. Žinoma, jūs beveik laimėsite kiekvieną kovą, jei tik įvaldysite Gnasher, bet kur čia smagumas? Štai keletas rekomendacijų kiekvienam žaidimo ginklui, pradedant nuo pagrindų:

Lancer: Numatytasis išbandytas „Gears“ franšizės ginklas – automatinis šautuvas su įmontuotu grandininiu pjūklu – yra pradinis ginklas daugeliu režimų. Sutelkite ugnį į žaidėjus, kurie nėra priedangoje, arba naudokite ja slopindami tuos, kurie yra. Sutelkti ugnį kartu su komandos draugais yra greitas būdas numušti priešininkus, tačiau nebandykite naudoti grandininio pjūklo, išskyrus žaidėją, prie kurio prisėlinote.

Retro pistoletas: „Retro Lancer“ yra ne tokia šauni tikrojo „Lancer“ versija su bajonetu, o ne grandininiu pjūklu. Galite juo apkrauti oponentus, bet kodėl tai daryti, kai galite juos perpjauti per pusę?

Gnasher: Gnasher yra geriausias stambaus plano įrankis ir pagrindinis ginklas daugelyje Pavaros 4 degtukai. Turite įeiti tikrai arti, kad vienu šūviu priešus paverstumėte kruvinais gabalais, tačiau įvaldę šį meną šokinėdami po žemėlapį būsite laimėtojai.

Pistoletas: Snub yra numatytasis pistoletas. Tai gali padaryti žalos, jei pririšate prie aktyvaus perkrovimo, tačiau tai turėtų būti naudojama tik kaip paskutinė priemonė.

Boltok: „Boltok“, revolverio tipo pistoletą, kartais gali būti paimtas aplink žemėlapį. Jis daro daugiau žalos nei snukis ir paprastai yra mirtinesnis.

Hammerburst: „Hammerburst“ puolimo šautuvą galima paimti aplink žemėlapį arba pasirinkti kaip alternatyvų paleidimo ginklą. Didelio tikslumo šaudyklės gali teikti pirmenybę jam, o ne „Lancer“, nes jis šaudo kelių šovinių serijomis ir yra šiek tiek tikslesnis ilgesniu nuotoliu. Kaip ir „Lancer“, jis veiksmingiausias, kai derinatės su komandos draugais.

krumpliaračiai-mult

Vykdytojas: „Enforcer“, naujasis „Gears of War 4“ automatas, taip pat yra pradinis ginklas. Jo asortimentas yra prastesnis nei „Lancer“ ir „Hammerburst“, ir aš asmeniškai neradau jam daug naudos.

Overkill: Overkill yra naujo tipo šautuvas, kuris padaro mažiau žalos vienu šūviu nei Gnasher, tačiau pasižymi geresniu nuotoliu ir neįtikėtinai greitu šaudymo greičiu. Tinkamose rankose tai gali būti mirtina, bet taip pat lengva iššvaistyti visą žurnalą, jei nesitaikote atsargiai, todėl galite pulti.

Markza MK1: Vienintelis žaidimo tikras šaulių šautuvas, kuris nėra snaiperis, Markza apdovanoja taiklumą leisdamas žudyti didesniu atstumu nei pistoletas ar plaktukas. Tačiau jo žurnalas yra ribotas, todėl kiekvienas kadras yra svarbus, o aktyvūs perkrovimai yra labai svarbūs.

Tada yra galios ginklai, kuriuos galite rasti išsibarstę po žemėlapį daugeliu režimų:

Sukimo momento lankas: „Torque Bow“ reikalauja gero tikslumo ir laiko, nes norint įkrauti šūvį reikia laikyti nuspaustą gaiduką ir atleisti jį taikant į priešą. Vis dėlto, jei nusileisite, tai bus vienas smūgis iš bet kurio nuotolio.

Dropshot: „Dropshot“ yra dar vienas ginklas, kurį naudoti sudėtinga. Laikykite nuleistą gaiduką, kad paleistumėte sviedinį, kuris skrieja horizontaliai išilgai žemės, tada atleiskite gaiduką, kad paleistumėte raketą tiesiai žemyn. Dažnai galite nusižudyti pataikydami šalia priešo, tačiau tikras meistras patirs pasitenkinimą nusiųsdamas jį tiesiai į priešo kaukolę.

Boomer: Klasikinis „Gears“ granatsvaidis „Boomer“ reikalauja iš naujo įkrauti kiekvieną šūvį, tačiau jis pasižymi dideliu tikslumas ir gebėjimas sumaniai vadovauti savo taikiniui, nes sviedinys vieną kartą juda palyginti lėtai atleistas.

Tolimas šūvis: Vienas iš dviejų snaiperinių šautuvų, „Longshot“ vienu metu į kamerą patenka po vieną šovinį – kas vis tiek sukūrė šiuos ginklus? - bet gali sukelti didžiulę žalą, kai šaudoma į galvą arba aktyviai įkeliama.

Embar: Kitas snaiperio šautuvas yra daugiau ir mažiau atlaidus nei Longshot. Jo kameroje yra trys šoviniai, todėl nereikia taip dažnai krauti iš naujo, bet norint jį naudoti reikia įkrauti vieną kartą, todėl reikia gerai tikslas ir laiko nustatymas.

Mulčiavimas: Mulčeris yra sunkus grandininis pistoletas, kurį galite nešiotis. Jis sulėtina ir neleidžia išsisukinėti, bet vis tiek galite bėgti ir pasislėpti. Tai gali būti pražūtinga, tačiau dėl mobilumo ir pažeidžiamumo.

RL-4 Salvo: „Salvo“ yra nešiojamasis raketų paleidimo įrenginys, galintis padaryti didžiulę žalą priešams, net esantiems priedangoje. Kaip ir Mulčeris, jis riboja jūsų judėjimą, bet vis tiek verta jį patraukti, jei kada nors jį pamatysite.

Tris kadras: TTri-Shot besisukantis grandininis pistoletas yra tikslesnis nei mulčeris, tačiau jo šaudymo greitis mažėja kuo ilgiau laikote nuspaustą gaiduką, todėl turite jį atsargiai valdyti.

Buzzkill: „Buzzkill“ šaudymo pjūklo ašmenys gali susmulkinti priešus, tačiau juos sunku nusitaikyti ir dažnai atrodo, kad peiliukai turi savo valią. Tačiau verta skirti laiko įvaldyti, nes galite atmušti šūvius nuo sienų ir pataikyti į priešus už kampų ir už priedangos.

Galiausiai yra įvairių granatų Pavaros 4. Atminkite, kad galite mesti juos dešiniuoju gaiduku, nukreipti juos laikydami kairįjį gaiduką arba priklijuoti prie oponentų ar sienų naudodami artimojo kovos mygtuką:

Dūminės granatos: Dūmų mėtymas gali uždengti jūsų judesius ir suteikti jums angą judėti, kai esate prisegtas už dangčio, arba patraukti galios ginklą. Šulinys taip pat gali apsvaiginti priešus, jei jie skrieja šalia jų.

Frag granatos: „Standartinė“ granata nuskrieja su sprogimu, kuris gali priversti priešininkus ant kelių arba susprogdinti juos į mažus gabalus. Jie puikiai tinka sodinti ant priešų, kurie patenka arti; tik įsitikinkite, kad išsisukote, kol jie neprasidėjo.

Šoko granatos: Smūgio granatos sulėtina ir sugadina priešus, įstrigusius jų žaibo spinduliu, todėl puikiai tinka valdyti zoną ir sutramdyti priešininkus. Mesti juos į numuštus priešininkus taip pat sunkiau jiems atgaivinti.

Padegamosios granatos: Jie užgesę uždengia mirtinos ugnies zoną. Tiesioginis pataikymas gali sukelti priešo mirtį, o tai stebėtinai malonu (nors ir šiek tiek trikdo).

Gears of War 4 ir ne visiems, bet tiems, kurie mėgsta „Longshot head-pops“ ir šokančias „Gnasher“ dvikovas, nėra nieko geresnio. Turėkite omenyje šiuos patarimus ir greitai pakilsite į viršų.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi „Diablo 4 Necromancer“ versijos: rekomenduojami įgūdžiai, pasyvūs elementai ir įranga
  • „Resident Evil 4“ šaudymo galerijos vadovas: vietos, apdovanojimai ir patarimai
  • „Resident Evil 4“ perdarymas: kiaušinių medžioklės vadovas
  • „Crisis Core“: „Final Fantasy VII“: patarimai ir gudrybės pradedantiesiems
  • „Pokémon Scarlet“ ir „Violet Tera Raid“ vadovas: pagrindiniai patarimai ir gudrybės