Viskas, ką žinome apie Persijos princą: laiko smėlis perdarytas

„Prince of Persia“ serija yra daug senesnė, nei dauguma žmonių supranta. 1989 m. 2D platformeris, kuris iš pradžių buvo „Apple 2“ žaidimas, naudojo rotoskopiją, kad sukurtų sklandžiausias ir tikroviškiausias animacijas. Nuo tada serialo populiarumas išaugo ir pasiekė piką su Sands of Time trilogija PS2 kartoje, pradedant nuo Persijos princas: laiko smiltys, ir po to Persijos princas: karys viduje ir Persijos princas: du sostai. Po šių žaidimų serija turėjo tik du žymius konsolių leidimus, tačiau nė vienas iš jų nesulaukė tokio paties pripažinimo kaip ankstesnė trilogija.

Turinys

  • Išleidimo data
  • Platformos
  • Priekabos
  • Žaidimo eiga
  • Kelių žaidėjų
  • Išankstinis užsakymas

Po to, kai buvo iš esmės paverstas Assassin’s Creed serija, daugelis žmonių manė, kad Prince of Persia franšizė mirė ir palaidota. Tačiau „Ubisoft“ nėra leidėjas, kuris leistų franšizei mirti, ir paskelbė, kad Persijos princas: laiko smėlis perdarytas 2020 metais. Nuo tada gerbėjai dažniausiai liko nežinioje, kiek šis perdirbinys pasikeis ar liks ištikimas originalui.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

O tie, kurie atidžiai seka ne tokį sklandų žaidimo vystymąsi, gali nerimauti dėl to, kad žaidimas apskritai pasirodys. Atsukime laikrodį atgal ir peržvelkime viską, ką žinome apie Persijos princas: laiko smėlis perdarytas.

Žiūrėti daugiau

  • Viskas, ką žinome apie kaukolę ir kaulus
  • Geriausi Ubisoft žaidimai
  • Viskas, ką žinome apie Beyond Good and Evil 2

Išleidimo data

Princas spardo smėlio pabaisą.

O berniuk, tai skausminga. Persijos princas: laiko smėlis perdarytas iš pradžių buvo paskelbta 2020 m., o išleidimo langas – 2021 m. sausio mėn. Akivaizdu, kad to neįvyko, o žaidimas buvo atidėtas iki 2021 m. kovo 18 d. Vėlgi, ši data nebūtų sumušta. Tačiau kitas vėlavimas nebuvo su kita tiksline išleidimo data ir buvo tiesiog dviprasmiškas.

Galiausiai Ubisoft manė, kad pažanga vyksta gerai ir numatė žaidimą kuriam laikui 2022 m., tačiau nuo gegužės mėn. 2022 m., Ubisoft dar kartą paskelbė, kad žaidimas nebus išleistas per 2023 finansinius metus, nes jis buvo perkeliant plėtrą iš „Ubisoft Pune“ ir „Ubisoft Mumbai“ komandų į „Ubisoft Montreal“., studija, kuri sukūrė originalų žaidimą. Jie taip pat atšaukė visus išankstinius žaidimo užsakymus, todėl daugelis manė, kad žaidimas buvo atšauktas Ubisoft greitai patvirtino kad taip nebuvo.

Tai reiškia, kad tai, kas skambėjo kaip greitas ir paprastas projektas, dabar tęsis daugiau nei trejus metus nuo pradinės numatomos išleidimo datos. Nežinome, kodėl kūrimas persikėlė iš vienos studijos į kitą, ar kiek darbo bus perkelta, todėl bandymas numatyti išleidimo datą yra beveik neįmanomas.

Platformos

Princas lauke kovoja su dviem smėlio būtybėmis.

Nebent šis kūrėjų pasikeitimas ir papildomų vėlavimų atsiras naujos platformos pranešimai, Persijos princas: laiko smėlis perdarytas gali prireikti perdaryti, nes planuojama išleisti tik PS4, Xbox One ir asmeniniame kompiuteryje. Jei jie taip ilgai užtrunka, kol jį išleidžia, jie taip pat gali bent jau perkelti jį į dabartinės kartos aparatinę įrangą, net jei jie yra suderinami atgal.

Priekabos

Persijos princas: „The Sands of Time Remake“ oficialus anonsas | Ubisoft Forward 2020 | Ubisoft [NA]

Per visą tą laiką, apie kurį žinojome Persijos princas: laiko smėlis perdarytas, vienintelis parodytas anonsas buvo anonsas nuo 2020 m. Jame rodoma originalaus žaidimo filmuota medžiaga su nauju įgarsinimu, pasakojančiu apie laiko tėkmę prieš pradedant kurti naują filmuotą medžiagą. Tie, kurie žaidė originalą, atpažins, kad scena yra ankstyvos žaidimo scenos atkūrimas. princas naudoja laiko durklą, kad išlaisvintų laiko smėlį, sugadindamas beveik visus miesto gyventojus į smėlį monstrai.

Iš ten pamatome klasikinę kovą, spąstus ir parkūrą iš originalaus žaidimo. Be to, žinoma, ikoninė savybė – galimybė atsukti laiką atgal naudojant durklą, kad ištaisytumėte klaidas.

Žaidimo eiga

Pagrindinis veikėjas iš Prince of Persia, bėgantis ant sienos.

Remiantis tuo, kas buvo parodyta, o tai, be jokios abejonės, šiuo metu yra pasenusi, Persijos princas: laiko smėlis perdarytas žaidimo požiūriu atrodo kaip ištikimas perdirbinys. Tam tikra prasme tai labai panašu į „Demon’s Souls“ perdarymas, kur mechanika atrodo nepažeista, tik su naujais modeliais, tekstūromis ir apšvietimu. Princas gali daryti tekančius derinius su kardu ir durklu, įtraukti parkūrą į savo kovos stilių ir naudoti smėlį įvairiems galingiems judesiams.

Judėjimas taip pat atrodo toks pat. Matome bėgimą siena, laipiojimą ir įvairius akrobatinius žygdarbius, kaip ir originaliame žaidime. Niekas parodytas neatrodė naujas, todėl, geriau ar blogiau, tikėkitės, kad šis žaidimas bus ištikimas žaidimo perdarymas.

„Ubisoft“ pažymėjo, kad žaidime bus galima pasirinkti iš dviejų valdymo schemų: vieną, perdarytų pagal šiuolaikinius standartus, ir klasikinę, imituojančią originalo žaidimą.

Kelių žaidėjų

Princas laiko durklą.

Persijos princas: laiko smėlis perdarytas neturės kelių žaidėjų, jei jis bus toks ištikimas originalui, kaip atrodo. Per visą serijos istoriją niekada nebuvo kelių žaidėjų ir nepaisant to, kad yra kompanionas kai kuriose originalo dalyse, nebūtų prasmės leisti valdyti kitam asmeniui juos.

Išankstinis užsakymas

Persijos princas: laiko smėlis perdarytas.

Keistame posūkyje tu galėtų išankstinis užsakymas Persijos princas: laiko smėlis perdarytas iki šiol. Tačiau žinant apie naujausią vėlavimą ir studijos perjungimą, išankstiniai užsakymai iš tikrųjų buvo pašalinti iš mažmenininkų, o visi, kurie anksčiau jį įdėjo, buvo atšaukti. Jei ir kai Ubisoft vėl pateiks išankstinius užsakymus, pranešime, kada bus saugu juos vėl pateikti.

Redaktorių rekomendacijos

  • Prince of Persia: The Lost Crown privers pamiršti apie The Sands of Time perdirbinį
  • Viskas, ką žinome apie Greedfall 2: The Dying World
  • Persijos princo perdarymas pakeitė kūrėjus
  • Viskas, ką žinome apie Kingdom Hearts IV
  • Viskas, ką žinome apie „The Witcher 4“.