Kai „Nintendo“ paskelbė Perjungti OLED modelį, gerbėjai nebuvo labai patenkinti. Daugelis tikėjosi, kad pasirodys „Switch Pro“ ir tikėjosi didelių (nors pagrįstų) lūkesčių. Daugelis tikėjosi skiriamosios gebos nelygybių tiek prijungtame, tiek delniniame režime. Tai nepadėjo, kad leidiniai mėgsta Bloombergas skelbė patikimas ataskaitas, kurios dar labiau sužadino tas viltis.
Turinys
- Palaipsniui geriau
- Sunkus pardavimas
„Nintendo Switch“ (OLED modelis) – anonso anonsas
Tada atėjo gniuždantis nusivylimas. Naujasis „Switch“ nesuteiks „Nintendo“ žaidimams didelio grafinio postūmio. Vietoj to, jame tiesiog būtų OLED ekranas, kuris buvo didesnis ir ryškesnis nei pagrindinio jungiklio LCD ekranas. Kiti jo varpai ir švilpukai atrodė taip, lyg jie turėjo būti ten visą laiką, pavyzdžiui, laidinio interneto prievadas ir reguliuojamas stovas. Čia tikrai negavome PS4 Pro stiliaus atnaujinimo.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Dabar, kai praėjo pirminis nusivylimas, laikas sutelkti dėmesį į tai, ką „Switch OLED“ iš tikrųjų daro, o ne į tai, ko nedaro. Ėmiau praktikuoti naująją Nintendo konsolę ir išbandžiau ją su demonstracine versija
Metroid Dread. Nors nemanau, kad „Switch OLED“ bus būtinas atnaujinimas daugeliui žaidėjų, tai neabejotinai yra geresnė konsolės iteracija, kuri mane pagunda atnaujinti.Palaipsniui geriau
Iš pirmo žvilgsnio „Switch OLED“ atrodo ir veikia taip pat, kaip ir pagrindinis modelis, išskyrus baltus „Joy-Cons“. Tačiau didelis skirtumas yra jo ekrane, o tai paaiškina, kodėl „Nintendo“ pasirinko sutelkti dėmesį į tai savo pavadinimų sutartyje, o ne vadino jį „Pro“ modeliu. OLED ekranas yra žymiai didesnis nei bazinio jungiklio. Pati konsolė nėra pastebimai didesnė, tačiau ji daug geriau išnaudoja savo nekilnojamąjį turtą.
![„Switch OLED“ rankiniame režime žaidžiantis „Metroid Dread“.](/f/d05331e5aa93a6f31099d0f79808b8bc.jpg)
Standartiniame jungiklyje aplink 6,2 colio ekraną yra juodas rėmelis. OLED sumažina šią erdvę, leisdamas ekranui išsiplėsti iki septynių colių. Kiekviena dešimtoji colio dalis yra svarbi kalbant apie mobilųjį žaidimų įrenginį, ir aš tikrai jaučiau pastebimą skirtumą žaisdamas rankiniu režimu (ypač tiems, kurių regėjimas pradėjo silpnėti po to, kai visą dieną žiūrėjo į ekranus užrakinimo metu metai).
Vis dėlto labiau pastebima, kad dėl ekrano „Switch“ jaučiasi ne kaip žaislas, o labiau kaip brangi technika. Senojo modelio didžiulis rėmelis atrodo šiek tiek kvailas, kai žiūriu dabar. Tai subtilus vizualinis skirtumas, kuris neturėtų įtikinti ką nors naujovinti, bet aš tikrai radau Jaučiuosi taip, lyg su OLED noriu tvarkyti šiek tiek atsargiau nei su originaliu, subraižytu plaukų linija Perjungti.
Iš tikrųjų svarbu yra vaizdo kokybė, ir mane iš karto sužavėjo tai, ką pamačiau konsolėje. Ne, jis neveikia 4K grafika delniniu režimu, kaip kai kurie žaidėjai reikalavo. Tačiau tai neabejotinai atrodo geriau. Žaidžiant Metroid Dread, spalvos buvo ryškios ir ryškios. Naujojo Samuso kostiumo mėlyna spalva tikrai iššoka iš ekrano taip, kaip nepasirodo mano 2019 m. modelio „Switch“. Baisu yra išmanus žaidimas, kurį galima paleisti su konsole; didelis dėmesys atmosferos apšvietimo efektams reiškia, kad jūs tikrai pajusite, koks gali būti ekrano ryškumas. Mano dabartinio jungiklio vaizdai staiga pasijuto šiek tiek išplauti, kai vėliau atsisėdau su juo.
![Switch OLED, žaidžiantis Metroid Dread.](/f/74dde00ea7317f72e751b5fafd0fcb83.jpg)
Sunkus pardavimas
Išskyrus naują ekraną, iš darbo su sistema nebuvo daug ką pastebėti – ir dėl to jį taip sunku parduoti. Reguliuojamas stovas tikrai yra patobulinimas, nes jis leidžia man pakreipti jungiklio kampą, kai žaidžiau stalo režimu. Tai puikus atnaujinimas iš dabartinio „Switch“ neryškaus stovo, kuris, panaudojus OLED versiją, dabar atrodo kaip žaislas, kaip ir jo ekranas. Garsas tariamai geresnis ir naujajame modelyje, tačiau buvo sunku tai suvokti be tiesioginio modelių palyginimo pirmyn ir atgal. Aš taip pat negalėjau patikrinti laidinio interneto ryšio, bet abejoju, ar jis vis tiek visiškai išspręs gilesnes „Nintendo“ internetines problemas.
Atrodo, kad sprendimas naujovinti tiesiog priklausys nuo to, ar žaisdami norite didesnio ir ryškesnio ekrano, ar ne. Tie, kurie niekada neliečia OLED modelio, nebus išmintingesni; be palyginimo taško, įprastas jungiklis jausis visiškai naudingas. Tačiau tą akimirką, kai iš tikrųjų pamatysite veikiantį naująjį skydelį, jis atgaline data sugadins jūsų suvokimą apie jūsų patikimą pultą. Ekranas atrodys neįprastai mažas. Vaizdas atrodys plokštesnis. Kraštelis atrodys kvailesnis.
Įėjau į „Switch OLED“ praktiškai jausdamas, kad yra 0% tikimybė, kad jį pasiimsiu. Dabar aš spardžiu save, kad neužsisakiau iš anksto daikto, kurio man labai nuoširdžiai nereikia.
„Nintendo Switch OLED“ pasirodys spalio 8 d Metroid Dread.
Redaktorių rekomendacijos
- Visi 1–2 – perjunkite! siūlo kvailas kelių žaidėjų pramogas – kai tai veikia
- „Super Mario RPG“ bus visiškai perdarytas „Switch“ ir jis pasirodys šiais metais
- Zelda: „Tears of Kingdom“ valdikliai yra lengvesni naudojant šiuos „Switch“ valdiklius
- Žaiskite šį paslėptą Zelda brangakmenį nemokamai naudodami „Switch Online“ prieš „Tears of the Kingdom“.
- „Marvel's Midnight Suns“, skirtas „Nintendo Switch“, atšauktas prieš paskutinės kartos paleidimą
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.