Kaip NextVR ir NBA padeda kurti VR ateitį

Aš stoviu ankštos gamybinės priekabos gale Portlando Moda centro viduje, kur KitasVR įgula yra užsiėmusi tiesiogine „Blazers/Cavs“ rungtynių transliacija. Žaidimas yra elektrinis, tačiau visi anonse atrodo šiek tiek nusiminę – Lebronas Jamesas tiesiog numetė tai, ką kai kurie vadina geriausias jo karjeros dantis, kuris ką tik atsidūrė prie lanko, kur komanda šio vakaro užpakalinėje kameroje žaidimas. Jie bijo, kad praleido akimirką užfiksuoti visoje jos šlovėje.

Bet  mačiau tai. Stulbinančiai artimoje virtualioje realybėje, ne mažiau, užfiksuota „NextVR“ kamera, sumontuota tiesiog apačioje lenta (kuri veikė puikiai, labai ačiū). Ir tai buvo epiška.

Aš tiek sakau įgulai. Yra šiek tiek šypsenų ir šiek tiek palengvėjimo, bet šiuo metu nėra laiko apmąstymams. Jie turi tiesioginį pasirodymą, skirtą nekantriai miniai ankstyvųjų VR naudotojų visame pasaulyje. Ir, kaip sakoma, pasirodymas turi tęstis.

Susijęs

  • Įžymioje muzikos vietoje vyks tiesioginiai koncertai, kuriuos galėsite žiūrėti VR iš savo namų
  • „Nintendo“ pristato naujausius „Zelda“ ir „Mario“ žaidimus į savo VR ausines
  • Su atlenkiamais objektyvais Vuze XR transformuojasi iš 2D į 180 laipsnių VR kamerą

Technologijų rungtynės, sukurtos VR rojuje

NBA buvo naudinga „NextVR“ ir atvirkščiai. Jiedu užmezgė tvirtus santykius, kai NextVR pasirašė sutartį su NBA lygos leidimas, kuri leido įmonei fiksuoti tiesioginį veiksmą iš kelių stebėjimo taškų stadionuose visoje šalyje ir transliuoti visa tai pasauliniu mastu virtualioje realybėje.

2017–2018 m. sezoną „NextVR“ iš viso „League Pass“ abonentams transliuos 27 tiesiogines rungtynes, kuriose gausu paryškinimai, pakartojimai ir „mondo dunks“, pavyzdžiui, Lebronas ką tik numetė „Blazers“ („Blazers“ vis tiek laimėjo, tiesiog sakau) nemokamai.

„Iš esmės mes vienas kitą sutikome „labas“, – neseniai mūsų interviu sakė „NextVR“ generalinis direktorius Davidas Cole'as. "Mes mylėjo mūsų ankstyvieji krepšinio VR testai ir jie taip pat.

„NBA yra labai novatoriška organizacija ir jie labai anksti (daugiau nei prieš 3 metus) pripažino, kad VR gali labai pagerinti NBA gerbėjų patirtį“, – sakė Cole'as. „Kadangi turėjome tokį ilgą kilimo ir tūpimo taką dirbti su NBA, galėjome atnaujinti gamybą technologija (pvz., saugios kameros, tokios kaip už stiklinės kameros), kurios yra labai naudingos turinys."

Kiekvienai transliacijai „NextVR“ paprastai kiekviename stadione nustato aštuonias skirtingas kameras, įskaitant po dvi už kiekvieno borto, lauko kamerą, viršutines sąrankas ir dar daugiau. Tai ne tik teismo veiksmai, kuriuos „NextVR“ transliuoja savo internetiniams žiūrovams.

Dvi klajojančios gamybos komandos (viena skirta Rytų konferencijai, viena – Vakarams) vietoj reklaminių pertraukų fiksuoja užkulisius ir interviu rūbinėse. Įgula netgi fiksuoja scenas aplink kiekvieną miestą (Portlande, kuriame natūraliai buvo krioklys), kad žiūrovai galėtų visapusiškai mėgautis. Tai patarlė „kitas geriausias dalykas ten būti“.

Ir niekas to nedaro taip, kaip „NextVR“.

Greitas sukimasis

Niekas iš to nebūtų įmanomas, jei „NextVR“ nebūtų buvęs įspūdingai lengvas nuolat besivystančios pramogų industrijos pasikeitimo aikštelė, tokia, kokia galėjo būti katastrofiškas. Kaip ir anksčiau „Netflix“ (be Quicksterio žlugimo), įmonė, anksčiau žinoma kaip „Next3D“, turėjo iš naujo išrasti save, kai 2012 m. žlugo besikurianti 3D transliacijų pramonė.

„Sprendimas [perkelti į VR] buvo lengvas, kai perdavėme prototipo turinį partneriams (dažniausiai tiesioginių sporto transliacijų erdvėje) ir pademonstravome VR“, – sakė Cole'as. „Jų atsakas mus nepaprastai paskatino. Tai buvo greitas 90 laipsnių startas link VR, ir mes patraukėme link tvorų.

„Tai buvo greita 90 laipsnių VR pradžia, ir mes patraukėme link tvorų.

Dalis raumenų, esančių už šių tvorų, buvo sudėtinga suspaudimo technologija, kuri jau buvo sukurta 3D srautams transliuoti.

„Kai pritaikėme (mūsų patentuotą) junginių entropiją VR, supratome, kad galime sukurti tinklelį iš okliuzijos ištraukimo proceso ir nusiųsti tą tinklelį su vaizdo srautu“, - sakė Cole'as. „Tai reiškia, kad kai žiūrite NextVR turinį, iš tikrųjų esate virtualioje aplinkoje, kuri yra tikrosios užfiksuotos aplinkos faksimilė.

Kitaip tariant, „League Pass“ žiūrovai iš tikrųjų mato ne tiesioginę VR transliaciją savo gimtąja forma, o bitų žemėlapio versiją. transliacija – visiškai rekonstruotas virtualus pasaulis, suplanuotas pagal informaciją, užfiksuotą NextVR trečios kartos stereoskopiniu įrenginiu. fotoaparatai. Nors gali atrodyti, kad reikia daug apsisukti, žiūrint, tai labai skiriasi.

Pasirinkite savo VR nuotykį

Kaip technologijų rašytojas, turėjau galimybę patirti kelis VR modeliavimus, tačiau „NextVR“ transliacija skiriasi. Sienos akies vaizdas, kuriam būdingi neryškūs kraštai ir perdėtas fokusavimas vaizdo centre, yra įprastas Daugelis VR „patirčių“ tiesiog nėra „NextVR“ problema, nes bendrovė „faksimilę“ nufotografavo. aplinką.

Turinys taip pat pasiekiamas ne tik dėl natūralaus „NextVR“ transliacijų mastelio. Bendrovė sunkiai dirbo, kad į „League Pass“ turinį įtrauktų „realybės“ VR dalį, su tokiais mažais palietimais kaip išnyksta, imituojantis žmogaus mirksėjimą, kai transliacija pereina iš kameros į kamerą, kai ji seka kamuolį teismas.

nextvr nba lygos leidimų rašymas vr nbafeature 14 ateitis
nextvr nba lygos leidimų rašymas vr nbafeature 11 ateitis
nextvr nba lygos leidimų rašymas vr nbafeature 8 ateitis
nextvr nba lygos leidimų rašymas vr nbafeature 9 ateitis

„Mūsų laidų režisieriai tikrai didžiuojasi galėdami perkelti jūsų POV (požiūrio tašką) į veiksmą, netrikdydami buvimo“, – sakė Cole'as. „Be rengiamos laidos, mes taip pat siūlome galimybę pasirinkti savo kameros poziciją beveik visose mūsų patirties srityse.

Visa tai suteikia natūralesnį perėjimą į VR pasaulį, padeda sugriauti barjerus tarp jūsų ir veiksmo ir leidžia sustabdyti labai svarbų netikėjimą. Nors žaidimą žiūrėjau tik kelias minutes per NextVR „Samsung Galaxy GearVR“ ausines, neilgai trukus buvau visiškai pasinėrusi į veiksmą.

Tai, kas iš pradžių atrodo svetima, pamažu tampa nebe tokia svetima, kol tik tu, tupi už borto, žiūri, kaip Lebronas skrenda. Apsižvalgymas aplinkoje tampa antra prigimtimi ir jaučiasi stebėtinai tikroviškas – iki tol jūs patenkate į NextVR 180 laipsnių transliacijos ribą, tai yra, ir pasaulis nublanksta migla.

Tačiau tai taip pat greitai pasikeis.

Šeši laisvės laipsniai

Negalima painioti su Kevin Bacon žaidimu, šeši laisvės laipsniai (arba 6DOF, kaip tai nurodo bendrovė), yra kitas didelis NextVR žingsnis, žadantis visiškai įtraukią virtualią aplinką.

„6DOF yra būdas, kuriuo nori veikti jūsų galva. Tai tiesiog natūralu“, – sakė Cole'as. „Jei kas nors atsistoja prieš tave žaidime, tu tiesiog apsidairyk aplink jį. Tai bus įmanoma, kai bus atliktas kitas NextVR perdavimo proceso žingsnis.

Mums sakoma, kad tai vis tiek bus įspūdingai aišku ir švaru, kai vartotojams bus pradėtos pristatyti naujos kartos VR ausinės.

Nors „NextVR“ 6DOF transliacija jau paruošta, „NextVR“ sporto vadovas Joshas Earlas mums sako, kad bendrovė iš esmės laukia, kol kitos transliavimo grandinės grandys pasivys. Tai taip pat tiesa, kai kalbame apie skiriamąją gebą, kuri sudarė vienintelę tikrąją jautieną su „NextVR“ srautais. Šiuo metu skiriamoji geba negali konkuruoti su jūsų HDTV, jau nekalbant apie 4K turinį. Tačiau tai labiau problema, susijusi su „NextVR“ technologijomis, įskaitant pralaidumo ir aparatinės įrangos apribojimus.

Earl sako, kad nors srautinio perdavimo pralaidumas šiuo metu siūlo tam tikrus apribojimus, naujos kartos VR ausinės bus labai svarbios. patobulinta „NextVR“ vaizdo skiriamoji geba, kuri jau užfiksuota 6K stereoskopinėmis kameromis (kuri „NextVR“ yra neįtikėtinai slapta apie). Tai reiškia, kad skiriamoji geba yra tiesiog žemiau 4K Ultra HD kažkada buvo padalintas į stereoskopinį srautą, bet mums sakoma, kad jis vis tiek bus įspūdingai aiškus ir švarus, kai naudotojams bus pristatytos naujos kartos VR ausinės. Taip pat reikėtų paminėti, kad 4K televizijos transliacijos vis dar yra pradinėje stadijoje.

Earlas skambina Oculus Go įmonei skirtas žaidimų keitiklis ne tik todėl, kad jis pasiūlys didesnę srautinio perdavimo skiriamąją gebą nei dabartinės savo klasės ausinės, bet taip pat todėl, kad dėl žemos, tik 200 USD kainos, ji bus daug lengviau prieinama potencialiems „League Pass“ abonentams.

VR ateitis

Panašu, kad VR ištisus metus buvo ties išsiveržimo slenksčiu, skaičiuojant pagal technologijų laiką. Tačiau bebaimis NextVR lyderis (natūralu) mato labai šviesią technologijos ateitį, įrėmindamas ją kaip galutinį visų pramogų dalykų kertinį akmenį.

„Per penkerius metus realizmas smarkiai išaugs“, - sakė Cole'as. „Jūsų VR ausinės taps jūsų automatiniu sportinio ir pramoginio turinio įrenginiu.

„Po 10 metų neįtraukiančios atkūrimo terpės idėja atrodys kaip nespalvota televizija“, – tęsė Cole'as. „Įrenginiai bus beveik visur... ir labai svarbūs gyvenimo būdu pagrįstiems kompiuteriams. Jie taps naujais išmanusis telefonas.”

Kol kas „NextVR“ ir NBA kartu kuria tą ateitį po vieną žaidimą.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kitą savaitę HTC „ViveCon“ gali pasirodyti dvi naujos „žaidimą keičiančios“ VR ausinės
  • Įsigiję transliuotoją „NextVR“ „Apple“ pasineria į virtualią realybę
  • Į VR įnešti tikroviškumo yra sudėtinga, tačiau šie kūrėjai rado būdą hologramose
  • Nebe žaidimų naujovė, VR gauna priėmimo laišką iš Arizonos valstijos
  • „Firefox Reality“ nori į VR įtraukti „įnoringą žiniatinklį“.