Japoniški vaidmenų žaidimai turi savo unikalų istorijos, žaidimo eigos ir, daugeliu atvejų, stiliaus derinį. Yra kažkas, kas susideda iš paeiliui pagrįstų mūšių, dažniausiai su unikalia mechanika, veikėjų progresavimu ir daiktų valdymu, todėl JRPG žaidimai yra tokie patrauklūs, dažnai valandų valandas. Šiame vadove mes suapvalinome 10 geriausių JRPG, kuriuos turėtumėte žaisti.
Turinys
- Chrono trigeris
- Final Fantasy VI
- Dragon Quest VIII
- Į žemę
- Ugnies emblema: trys namai
- Persona 5 Royal
- Ksenoblado kronikos
- Berserijos pasakos
- Ni No Kuni: Baltosios raganos rūstybė
- Manos paslaptis
- Remasteruota Valkyrijos kronikos
Šiame sąraše JRPG apibrėžiame kaip žanrą. Visi mūsų žaidimai yra iš Japonijos studijų, bet neįtraukėme, pavyzdžiui, Tamsios sielos. Tai RPG ir atkeliauja iš Japonijos studijos, tačiau jis neatitinka JRPG žanro susitarimų, nes tai daugiau veiksmo žaidimas su RPG elementais.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Papildoma literatūra
- Geriausi anime vaizdo žaidimai
- Geriausi „Switch“ RPG
- Geriausi Final Fantasy žaidimai, reitinguojami nuo geriausio iki blogiausio
Chrono trigeris
Išleidimo data: 1995 m. kovo 11 d
Platformos: SNES, „Nintendo DS“, „iOS“, Android, Windows, PlayStation, Apple TV
Chrono trigeris yra vienas įdomiausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų. Sukurta supergrupės žaidimų kūrėjų, jis demonstruoja Hironobu Sakaguchi, serijos „Final Fantasy“ kūrėjo, talentą; Yuji Horii, „Dragon Quest“ serijos kūrėjas; ir Akira Toriyama, kuri labiausiai žinoma kaip „Dragon Quest“ ir „Dragon Ball“ personažų kūrimas.
Nors Chrono trigeris„Plėtra buvo netvarkinga – iš pradžių ji buvo planuota „Final Fantasy“ serijai ir galiausiai „Mana“ serijai – galutinis produktas yra neįtikėtinas. Jame jūs valdote šešis personažus įvairiuose istorijos taškuose, o kelionės laiku yra pagrindinė žaidimo mechanika. Keliaudami pirmyn ir atgal laikui bėgant, jūsų šalis sužino apie būtybę, kuri galiausiai sunaikins civilizaciją, ir jūs turite grįžti laiku atgal, kad taip neatsitiktų.
Žaidimo požiūriu, Chrono trigeris pristatė įvairių naujų sąvokų, kurias galima pamatyti ir šiandien. Pavyzdžiui, susidūrimai su priešu nėra atsitiktiniai – galite atvirai matyti priešus ekrane – ir yra „naujo žaidimo plius“ režimas. Mūšiuose žaidimas pasiskolintas iš Final Fantasy su Active Time Battle sistema, kurioje veikėjai gali imtis veiksmų, kai išsenka laikmatis.
Final Fantasy VI
Išleidimo data: 1994 m. balandžio 2 d
Platformos: SNES, Wii, Game Boy Advance, PlayStation,
Su 15 sunumeruotų žaidimų, įvairių tęsinių ir dar daugiau „spinoffų“ sunku nustatyti geriausias Final Fantasy žaidimas. Užuot pasirinkę vieną iš naujesnių serijos įrašų, patinka VII arba X, mes grįžtame į SNES erą su linktelėjimu Final Fantasy VI (arba, jei naudojatės SNES, Final Fantasy III).
Final Fantasy VI yra paskutinis 2D, sprite pagrįstas žaidimas iš serijos, kol Square nusprendė apsispręsti ties mažo polinkio simbolių modeliais ir iš anksto pateiktais fonais originalioje „PlayStation“. Žaidimas atrodo kaip didysis senosios mokyklos „Final Fantasy“ dizaino opusas su nuostabiais vaizdais ir patrauklia kovos sistema.
Tačiau tai istorija, kuri išsiskiria labiausiai. Atsisakius ankstesnių įrašų fantazijos, Final Fantasy VI tyrinėja steampunk pasaulį, kuriame susitinka mechanizmai ir magija. Final Fantasy VI apibrėžė toną, kurio serialas tęsis, nustatydamas pagrindą Final Fantasy VII, geriausias serijos žaidimas daugeliui.
Dragon Quest VIII
Išleidimo data: 2004 m. lapkričio 27 d
Platformos: Nintendo 3DS, PS2,
Dragon Quest iš esmės išrado JRPG, Vakaruose pristatytą kaip Dragon Warrior dar 1986 m. Išleistas tais pačiais metais Grand Theft Auto San Andreas, Metal Gear Solid 3, ir Katamari Damacy, Dragon Quest VIII turėjo daug konkurencijos. Nepaisant to, tai vienas iš geriausi žaidimai PS2.
Žaidimas yra lemiamas taškas serijoje, sukurtas Level-5 ir išleistas kaip pirmasis žaidimas su Dragon Quest pravarde Vakaruose. Mūšiai vyksta tradiciniu ruožtu būdu, naudojant meniu ir submeniu. Tačiau VIII taip pat apima įtempimo sistemą. Taip galite praleisti žaidėjo eilę, kad kitą ataką sustiprintumėte.
Jame taip pat yra monstrų gaudymo sistema Dragon Quest V, leidžiantis gaudyti ir naudoti monstrus mūšio metu. Nors Dragon Quest VIII yra geriausias serijos žaidimas, jis pasiekiamas tik PS2 ir 3DS (yra
Į žemę
Išleidimo data: 1994 metų rugpjūčio 27 d
Platformos: SNES, Wii, Nintendo 3DS
Į žemę yra antrasis iš trijų „Mother“ žaidimų serijos, iš kurių pirmasis ir paskutinis buvo išleisti tik Japonijoje. Žaidime jūs žaidžiate kaip Nessas, jaunas berniukas, gyvenantis Erellande. Ištyrę meteorito katastrofą, Nesas ir jo kaimynas Pokey atranda, kad ateiviai, žinomi kaip Giygas, savo šviesų miestą pavertė kažkuo kur kas baisesniu.
Viso nuotykio metu įdarbinsite kitus partijos narius, rinkdami melodijas iš aštuonių šventovių, kurių kiekviena padeda kovoti su ateivių grėsme. Nors bendras siužetas yra bendras, Į žemę yra ne kas kita, o standartinis JRPG.
Tokie žaidimai kaip „Final Fantasy“ daug dėmesio skiria apokaliptiniam istorijos pobūdžiui, o tokios serijos kaip „Pokémon“ yra daug lengvesnės. Į žemę sugeba padaryti abu, o bendra teigiama atmosfera sugretina tamsią istorijos temą. Be to, Į žemę juokauja iš daugelio JRPG žanro tropų, panašiai kaip Undertale.
Ugnies emblema: trys namai
Išleidimo data: 2019 m. liepos 26 d
Platformos: Nintendo Switch
Ugnies emblema: trys namai yra naujausia ilgalaikės strategijos RPG serija, ir nors ji turi tam tikrą aršią konkurenciją Pabudimas ir Švytėjimo kelias, Trys namai jaučiasi kaip ryškiausia „Fire Emblem“ patirtis iki datos.
Skirtingai nuo ankstesnių pavadinimų, kuriuose daugiausia dėmesio skiriama mūšiams, Trys namai susimaišo gyvenimo sim su strateginiu žaidimu. Jame turėsite pasirinkti vieną iš trijų namų, kurių kiekvienas turi savo įdarbintus personažus ir istoriją.
Jūs žaidžiate kaip profesorius, o ne mūšyje praleisite laiką mokydami studentus, užmezgdami santykius, pirkdami daiktus ir įdarbindami naujus studentus. Kaip ir Persona, ryšiai, kuriuos užmezgate ne mūšyje, turės įtakos jūsų veiksmingumui ir suteiks serialui naują gilumo lygį. Daugumai žmonių Trys namai vis dėlto yra geriausias Fire Emblem žaidimas Švytėjimo kelias yra puikus pasirinkimas ieškantiems tyresnės patirties.
Persona 5 Royal
Išleidimo data: 2020 m. kovo 31 d
Platformos: PS4
Mėgstamiausio „Persona“ žaidimo pasirinkimas yra tarsi mėgstamiausio vaiko pasirinkimas. Žinoma, yra vienas, kuriam neabejotinai teikiate pirmenybę, o ne kitus, bet visi jie yra puikūs, kai tai padarysite. Mums tai naujausia „Atlus“ versija: Persona 5, bet konkrečiau patobulintas leidimas vadinamas Persona 5 Royal. Jame vaidinate kaip tylus veikėjas kodiniu vardu Džokeris, kuris kartu su draugų grupe keliauja į sugedusias širdis, kad jų sutvarkytų.
Tai sudėtinga sąranka, tačiau tokia, kuri daro stebuklus Persona 5 Royal. Jei niekada nežaidėte „Persona“ žaidimo, jie yra pusiau JRPG, pusiau gyvenimo sim. Didžiąją laiko dalį praleidžiate eidami kasdien, kai sunkiai mokote vidurinės mokyklos pamokas, susitinkate naujų draugų, skaitote knygas ir užmezgate santykius – galite naudotis mūsų „Persona 5“ romantikos vadovas už tai.
Tačiau per visą istoriją nupasakos įvairūs įvykiai, kurių metu „Phantom Thieves“ – jūs ir jūsų draugų grupė – keliauja į sugadintų širdis. Šiose į požemį panašiose vietose „Persona“ jaučiasi kaip tradicinis JRPG, kuris tiesiog trykšta įdomiomis charakterio koncepcijomis ir stiliumi. Tikėtina, kad vien pagrindinis žaidimas truks 100 valandų ar daugiau, jei tikrai investuojate į viską, kad pamatytumėte viską, todėl Karališkoji prideda net daugiau turinio beveik per daug. Jūs gaunate dar daugiau pasitikinčiųjų, kad pakiltumėte lygiu, naujas partijos narys, visas papildomas semestras ir dar daugiau.
Ksenoblado kronikos
Išleidimo data: 2010 m. birželio 10 d
Platformos: Wii, Nintendo 3DS
„Wii“ nėra žinomas dėl savo JRPG serijos už jos ribų Ugnies emblema: spinduliuojanti aušra ir daugybė pakartotinių „Virtual Console“ leidimų. Ksenoblado kronikos tęsia Xeno pavadinimų seriją PlayStation ir PS2, prasidėjusią 1998 m. Xenogears prieš pereinant prie Xenosaga trilogijos PS2.
Mechaniškai, Ksenoblado kronikos sujungia įvairių kitų JRPG elementus. Mūšio sistema vyksta realiuoju laiku, nors žaidėjai gali įvesti specialias atakas, žinomas kaip menai, kurių nereikia painioti su pasakų serija Artes. Nors žaidime iš pradžių gali atrodyti, kad žiūrite tik atakos animacijos skaidrių demonstraciją, žaidimui progresuojant ir priešams tampant vis sunkesniais, jis tampa daug niuansesniu.
Deja, Ksenoblado kronikos atrodo kaip netvarka tiek „Wii“, tiek „3DS“. Šių platformų galimybės neleidžia žaidimui pakankamai ištiesti kojų, todėl susidaro purvinos tekstūros ir mažas anti-aliasavimas. Laimei, Switch turi „Xenoblade Chronicles“: galutinis leidimas, kuri atrodo daug geriau.
Berserijos pasakos
Išleidimo data: 2017 m. sausio 24 d
Platformos: PS3, PS4, Windows
Vesperijos pasakos dažnai yra giriamas kaip geriausias pasakų žaidimas kada nors išleista, bet mes linktelime Berseria čia. Jame vaidinate Velvet, mažo miestelio mergaitę, kuri rūpinasi savo mažuoju broliuku Laphicetu. Sugadinsime sužadinantį istorijos įvykį, taigi, jei norite pradėti naują, tiesiog eikite ir pasiimkite žaidimą.
Velveto svainis Artoriousas yra egzorcistas, galintis nužudyti demonus, ir jis aukoja Laphicetą kaip Advento ritualo dalį. Tada Artorious eina paskui Velvet, bet ją įveikia demonai, kurie turi jos ranką. Turėdama savo pragarišką naują ranką, Velvet trejus metus praleidžia kalėjime, kur sugeria demonus, o paskui ją išlaisvina kažkas, buvęs susijęs su Artoriousu.
Tai tik pirmos poros valandų Berserijos pasakos. Su viena geriausių serijos istorijų ir ta pačia Arte paremta kovos sistema, Berseria sujungia visus geriausius ankstesnių pavadinimų elementus po vienu stogu. Tai iš tikrųjų vyksta toje pačioje visatoje kaip Vesperijos pasakos, tik prieš 1000 metų.
Ni No Kuni: Baltosios raganos rūstybė
Išleidimo data: 2011 m. lapkričio 17 d
Platformos: „Nintendo Switch“, PS3, PS4, „Xbox One“, „Windows“.
Turbūt labiausiai apibrėžianti 5 lygio serija, kuri taip pat buvo sukurta Dragon Quest VIII, yra Ni No Kuni. Pirmasis įrašas, išsiųstas į Vakarus, Baltosios raganos rūstybė, yra geriausias iš serijos. Žaidimo požiūriu, Baltosios raganos rūstybė yra jūsų standartinis JRPG su atviru pasauliu, įvairiomis užduotimis ir daugybe požemių.
Tai savaime suprantama vaizdo ir pasakojimo prasme. Jame tu vaidini kaip Oliveris. Po tragiškos nelaimės, kurioje dalyvavo jo motina, Oliverio lėlė atgyja fėjos, žinomos kaip Drippy, pavidalu. Drippy pasakoja jam, kad yra kitas pasaulis, iš kurio jis kilęs, su piktuoju burtininku, kuris perėmė kontrolę.
Baltosios raganos rūstybė yra labai pasaka, o vaizdas tai atspindi. Japonijos studija „Ghibli“ puikiai sukūrė animacines žaidimo sekas, taip pat nustatė toną bendram pasaulio dizainui ir personažų modeliams. Nors yra ir ankstesnių Ni No Kuni žaidimų, Baltosios raganos rūstybė yra pirmasis visiškai realizuotas, galintis pasinaudoti konsolės aparatine įranga, o ne mobiliaisiais įrenginiais.
Tęsinys, Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom seka naujas veikėjas Evanas, berniukas, praradęs karalystę, bandydamas pastatyti naują žemę sau ir savo žmonėms. Deja, Ghibli nebuvo susijęs su tęsiniu, o kai kurie žaidimo mechanikai nesijaučia tokie įtempti kaip pirmasis, tačiau vis tiek yra ką mylėti, jei patiko pirmasis žaidimas.
Manos paslaptis
Išleidimo data: 1993 m. rugpjūčio 6 d
Platformos: SNES, iOS,
„Nintendo Switch“ yra Mana kolekcija, plius abiejų perdarymas Manos išbandymai ir Manos paslaptis paskatino Mana serijos (Japonijoje žinomos kaip Seiken Densetsu) populiarumo atgimimą. Bet mes pažvelgsime į pradinį Vakarų įvadą į Seiken Densetsu su 16 bitų versija. Manos paslaptis.
Manos paslaptis iš pradžių buvo išleistas SNES 1993 m. ir atrodė panašus į įprastus 16 bitų JRPG. Tačiau skirtingai nei jo amžininkai, mūšiai vyksta realiu laiku. Jis taip pat buvo daug labiau orientuotas į veiksmą nei tuo metu išleisti JRPG. Vis dėlto daugelis elementų, pavyzdžiui, galimybė pakilti lygiu ir naudoti magiją, buvo panašūs į kitus JRPG žanro žaidimus.
Manos paslaptis užima svarbią vietą JRPG istorijoje, nes jo gamintojas iš pradžių sukūrė Final Fantasy IV žaidimų sistemos. Galiausiai jie pertvarkė šią sistemą į projektą su kodiniu pavadinimu Chrono Trigger. Sukūrus šią mechaniką, tapo galutinis leidimas Manos paslaptis, nors dizaineriai pakeitė daugelį Chrono Trigger projekto aspektų Chrono trigeris žaidimas.
Remasteruota Valkyrijos kronikos
Išleidimo data: 2008
Platformos: PC, PS4, PS3, jungiklis
Įrengtas aplinkoje, kurią dažnai neveikia dauguma JRPG, Valkirijos kronikos įveda jus į konfliktą su tankais ir ginkluote, panašiu į Antrąjį pasaulinį karą. Siužetas yra toks pat intriguojantis, nes įtraukta fantazija, kuri puikiai įsilieja į istorinę aplinką. Šis unikalus dalykų sukimas paverčia šį žaidimą gaivaus oro gurkšniu tarp visų statiškesnių grynos magijos, kristalų ir monstrų siužetų.
Žaidimo eiga Valkirijos kronikos yra būrio pagrindu. Jūs kuriate savo kareivių vienetą, kad galėtumėte įtraukti į kiekvieną mūšį, valdydami jų krūvį prieš pradėdami kiekvieną intensyvų konfliktą. Kova vyksta paeiliui, bet ir realiuoju laiku. Laikas juda, kai judate bet kurį personažą, o tai daroma iš trečiojo asmens perspektyvos atviroje aplinkoje. Padėties nustatymas ir kruopštus planavimas yra labai svarbūs norint, kad visi išliktų gyvi, ypač jei norite pasiekti kiekvieną tikslą.
Serialui pavyko sukurti sėkmingą franšizę, iki šiol su keturiais pagrindiniais įrašais, tačiau visi turėtų pradėti savo kelionę nuo atnaujinto originalo.
Redaktorių rekomendacijos
- Ar „Final Fantasy 16“ gaus DLC?
- Geriausi „Final Fantasy 16“ įgūdžiai
- Visos „Chronolith“ vietos ir apdovanojimai „Final Fantasy 16“.
- „Final Fantasy 16 Renown“ paaiškino: kas yra žinomumas ir kaip jį uždirbti
- „Final Fantasy 16 Timely Accessories“: kas tai yra ir kaip juos aprūpinti