„Marvel Snap“: patarimai ir gudrybės pradedantiesiems

click fraud protection

Bet koks žaidimas su „Marvel“ personažais atkreips dėmesį. Pridėkite tai, kad šis, Marvel Snap, galima nemokamai žaisti mobiliuosiuose ir asmeniniuose kompiuteriuose, o dar didesnė minia norės bent jau pabandyti. Tačiau, skirtingai nuo kitų „Marvel“ žaidimų „Marvel“ žmogus-vorasarba „Marvel's Avengers“,Marvel Snap yra kolekcinis kortų žaidimas, o ne veiksmo pavadinimas. Vien dėl to keliems žmonėms gali kilti mintis žaisti, bet Marvel Snap yra vienas iš labiausiai prieinamų denio kūrimo žaidimų šiandien.

Turinys

  • Pagrindai
  • Kaip skaityti korteles
  • Kaip laimėti vietas
  • Laikykite savo denį paprastą
  • Sutelkite dėmesį į dvi vietas
  • Snap tik tuo atveju, jei esate pasitikintis savimi (arba blefuojate) ir nebijote trauktis

Jame yra visi ikoniniai „Marvel“ visatos herojai, Marvel Snap yra greitas, greitas ir lengvai išmokstamas kortų žaidimas. Tačiau vien todėl, kad taisykles lengva suprasti, dar nereiškia, kad laimėti taip pat lengva. Yra daug gylio ir strategijos, kaip išmokti geriausiai įveikti savo priešininkus. Jei norite iš anksto gauti patarimų ir gudrybių, kad pagerintumėte savo žaidimą

Marvel Snap, surinkome geriausius iš geriausių.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Papildoma literatūra

  • Geriausi denio kūrimo žaidimai
  • Geriausi visų laikų Marvel žaidimai
  • Geriausi nemokami žaidimai 2022 m

Pagrindai

„Marvel Snap“ reklaminis kelių „Marvel“ personažų vaizdas.

Kortų žaidimai gali būti vieni iš sudėtingesnių žaidimų, tačiau Marvel Snap išlaiko dalykus gana pagrindinius. Kiekvienas žaidimas trunka tik šešis ėjimus, o kiekvienas žaidėjas turi tik 12 kortų kaladę. Skirtingai nuo daugelio kortų žaidimų, jūsų tikslas nėra pulti priešininką ar net nebūtinai jo kortas, o užfiksuoti ir laikyti Vietas. Kiekvienas paeiliui dedate skirtingų galios lygių korteles į vietas. Iki paskutinio turo pabaigos žaidimą laimės tas, kuriam priklauso dvi iš trijų vietų. Paprasta, tiesa?

Kaip skaityti korteles

„Marvel Snap Psylocke“ kortelių variantai.

Be puikių kortelių meno kūrinių, jose yra labai svarbios informacijos, kurią turėsite išmokti.

Pirmas dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra numeris, esantis viršutiniame kairiajame kortelės kampe. Tiek energijos kainuoja ta korta, kuri svyruoja nuo vienos iki šešių. Lygiai taip pat Hearthstone, kiekvieną žaidimą pradedate su viena energija, o kiekviename sekančiame raunde gaunate dar vieną – antrajame raunde turėsite dvi energijas ir pan. Viršutiniame dešiniajame kortelės kampe esantis skaičius yra galia. Tai yra kitas svarbiausias skaičius, į kurį reikia atkreipti dėmesį, nes galia nulems, kas laimės vietą. Galios skaičiams taip pat gali turėti įtakos kiti dalykai, pvz., vietos, kurioje žaidžiama korta, tipas.

Galiausiai atkreipkite dėmesį į „On Reveal“ ir „Ongoing“ efektus.

„On Reveal“ yra specialus efektas, kurį jūsų korta darys, kai bus žaidžiama, jei bus įvykdytos visos sąlygos. Tačiau jie nebus nuolatiniai.

Nuolatiniai efektai išlieka viso žaidimo metu ir gali turėti įtakos ne tik kortelei, prie kurios jie pritvirtinti. Pvz., „Blue Marvel“ prideda +1 galią prie visų sąjungininkų kortelių likusiai žaidimo daliai, nesvarbu, kur jos dedamos.

Kaip laimėti vietas

„Space Thjone“ vieta „Marvel Snap“.

Trys vietos Marvel Snap bus rodomas po vieną, o vienoje vietoje gali būti daugiausia keturios kortelės. Vietose taip pat pateikiami atsitiktiniai efektai arba reikalavimai ten patalpintoms kortelėms, kurios gali būti geros arba blogos, pvz sumažinant visų kortų galią kiekviename žingsnyje arba leidžiant žaisti tik kortomis, kurios kainuoja keturias ar daugiau energijos ten.

Pirmoji vieta bus kairėje pusėje, po to vidurinė antrajame posūkyje, o trečioji – trečiame posūkyje. Galite įdėti korteles į vietas, kol jos nebus atskleistos, todėl tos vietos poveikis toms kortelėms nepaveiks. Tai gali būti gerai arba blogai, priklausomai nuo to, kokį poveikį tai padarys.

Žaisdami savo kortomis Vietoje, sujungiate jų galią į vieną bendrą sumą. Kuris žaidėjas turi didžiausią bendrą galią vietoje, kai baigiasi paskutinis ėjimas, laimi tą vietą. Kas laimi dvi iš trijų vietų, yra nugalėtojas.

Laikykite savo denį paprastą

„Marvel Snap“ kortų kaladė.

Marvel Snap gali būti sudėtinga, tačiau pradžioje geriau išlaikyti savo denį įtemptą ir susikaupusį. Kuo mažiau laiko skirsite skaitydami ir bandydami prisiminti, kokias korteles turite, ką jos veikia ir kurias norite naudoti kartu, tuo geriau. Nors žaidime jau yra šimtai kortų, jos yra suskirstytos į baseinus, pagal kuriuos nustatoma, kiek kortelių reikia pasirinkti vienu metu.

Geriausias patarimas yra pradėti nuo to, kad jūsų kaladė yra geras mažų energijos sąnaudų kortelių ir mažiau aukštesnių kortelių derinys. Pradedate turėdami tik tris kortas rankoje, todėl norite sumažinti tikimybę, kad per pirmąjį ėjimą negalėsite žaisti jokiomis kortomis.

Taip pat turėtumėte pabandyti pasirinkti kortas, kurios yra universalesnės, o ne sutelktos. To pavyzdžiai yra Nightcrawler, kuris gali judėti iš vienos vietos į kitą, ir Angela, kuri prideda +2 galią, kai į tą pačią vietą įdedama kita kortelė.

Sutelkite dėmesį į dvi vietas

Venom paveikia Marvel Snap žaidimo lauką.

Kaip minėta, apimant pagrindus Marvel Snap, nugalėtojas nustatomas pagal tai, kuris žaidėjas laimi dvi iš trijų rungtyje pasirodančių vietų. Užuot paskirstę savo jėgas ir jėgą visoms trims, tikintis apdrausti savo statymus dėl pergalės, daug svarbiau yra per daug neišsiskirstyti. Neigiami aspektai yra tai, kad jūs, be abejo, turėsite žemesnius galios įvertinimus, o korteles dėdami į tris vietas du, bet taip pat nepraraskite papildomų premijų iš vietos efektų ir bet kokių „On Reveal“ ir „Ongoing“ efektų kortelės.

Laikykitės dviejų vietų ir kortas dėkite tik paskutinėje vietoje, jei neturite nieko geresnio, ką daryti tą eilę.

Snap tik tuo atveju, jei esate pasitikintis savimi (arba blefuojate) ir nebijote trauktis

Marvel Snap kortelių progresavimo lygiai.

Galiausiai yra „Snap“ mechanikas Marvel Snap. Skirtingai nei Thanos snap, tai nėra koks nors galutinis ginklas, kuris laimės žaidimą. Ekrano viršuje kiekvienose rungtynėse matysite daugybę kosminių kubelių, kuriuos galės patraukti nugalėtojas. Pradedama nuo dviejų, bet „Snapping“ padvigubins iki keturių. Tačiau jūsų priešininkas taip pat gali Snap, todėl maksimalus atlygis pasiekia aštuonis kosminius kubus.

Taigi, koks yra „Snapping“ trūkumas? Šis kosminių kubų skaičius rodo ne tik tai, kiek galite laimėti, bet ir tai, kiek galite prarasti. Jei pralaimite žaidimą po to, kai nuplėšiate skaičių iki keturių ir pralaimite, galiausiai kainuosite keturis kosminius kubus, o ne tik du. Dėl to tai yra rizikinga žaidimo pradžioje, bet kartu ir taktiškai.

Jei esate tikri, kad esate pakeliui į pergalę, tikrai nėra jokios priežasties nespėti. Tai gali būti ypač efektyvu, kai išnaudojate priešo klaidą arba kitaip pribloškėte jį savo žaidimu. Snapavimas dažnai gali paskatinti priešininką atsitraukti, kad neprarastų daugiau nei jau buvo.

Naudodami tą pačią logiką, žaidėjai gali naudoti „Snaps“ kaip blefavimo taktiką, norėdami išgąsdinti savo varžovą, kad jie galvotų, kad jie turi daugiau dalykų, nei daro iš tikrųjų. Tai rizikinga, nes jie gali pavadinti jūsų blefą, bet tikrai tai įrankis, padedantis įveikti situaciją, kai atrodo, kad viskas yra aklavietėje.

Galiausiai, jei jūsų oponentas „Snaps“ ir jūs tiesiog žinote, kad sugrįžimo nėra, nebijokite trauktis. Nors iš karto pralaimite rungtynes, esate nubaustas tik už vieną Kosminį kubą. Visada geriau sumažinti savo pralaimėjimus ir pradėti naują žaidimą, nei tęsti pralaimėtą kovą.

Redaktorių rekomendacijos

  • Call of Duty: Warzone patarimai ir gudrybės
  • „BattleBit Remastered“: patarimai ir gudrybės, kaip laimėti 245 žaidėjų šaudyklę
  • „Marvel's Spider-Man 2“ pagaliau sulaukia rudens išleidimo datos „Summer Game Fest“.
  • „Marvel's Spider-Man 2“ pristatomas laukinio žaidimo anonsas, bet nėra išleidimo datos
  • Turite perskaityti šį nemokamą Marvel's Spider-Man 2 komiksą