Dragon Age: Inquisition apžvalga

drakono amžiaus inkvizicijos peržiūros ekrano kopija win32 0024 final wm

Drakono amžius: inkvizicija

MSRP $60.00

Išsami balo informacija
„Dragon Age: Inquisition“ yra neįtikėtinas žaidimas – beveik per didelis savo gerovei.

Argumentai "už"

  • Didžiulis pasaulis, pilnas dalykų, kuriuos reikia padaryti
  • Sudėtinga istorija, kupina prasmingų santykių
  • Atlieka puikų darbą, leidžia jaustis galingu valdovu
  • Daugelio žaidėjų kooperatyvas turi daug gylio

Minusai

  • Daug kabančių gijų žaidimo ambicijų pakraščiuose
  • Vakarėlių tvarkymas yra meniu maišymas
  • Norint pagerinti bendrą stabilumą, reikia pataisų

Žvelgiant atgal, taip niekada ir neturėjo būti. Scout Harding yra visas paketas – mielas, mielas, nepriklausomas ir patikimas, bet kaip inkvizicija vadovaujanti skautė, niekada nebuvo realios vilties, kad ji užmegs romaną su savo didžiuoju viršininku, Inkvizitorius. Žinoma, buvo kažkoks sumišęs flirtas ir vienu metu jos atviras kvietimas dalytis gėrimais ir pasikalbėti vietinėje tavernoje. Bet niekas niekada nepasitvirtino.

Kad būtų sąžininga su Scout Harding, tai ne jos kaltė. Galiausiai ji yra saistoma jos charakterio apribojimų, o pasakojimo burtininkai BioWare laikė ją antrosios stygos groja gerokai anksčiau, nei koks nors inkvizitorius į ją atkreipė dėmesį. Į

Drakono amžius: inkvizicija, ji yra tik mažytis grandiozinio gobeleno gabalėlis, ko gero, pati sudėtingiausia kelionė, kurią kada nors sukūrė ši studija. Tačiau kabantis siužeto siūlas, kuriam atstovauja Hardingas, pasako tiek daug Inkvizicijasėkmė ir nesėkmė vienu metu.

Kabanti siužeto siūlai, kuriuos atstovauja Hardingas, daug pasako Inkvizicija sėkmė ir nesėkmė vienu metu.

Drakono amžius: inkvizicija yra didžiausia visų laikų „BioWare“ vieno žaidėjo istorija, daugiau nei ketverių metų pastangų rezultatas. Tai stulbinančiai didžiulės apimties, didžiulis nuotykis, vykstantis nuostabiame pasaulyje, kuriame vienas žmogus gali pakeisti viską. Jūs esate tas vienas žmogus, mažai tikėtinas herojus, įmestas į lyderio vaidmenį, kuris jums tinka tik tiek, kiek leidžiate. Vaizdo žaidimų galios fantazijų srityje Inkvizicija yra neprilygstamas; tai istorija, kuri egzistuoja tam, kad formuotųsi pagal jūsų sąmoningas ir kitokias užgaidas.

Viskas prasideda nuo tavęs grandinėse. Įvyko kataklizminis įvykis: magiškas plyšys, prasiskverbęs per dangų, ir religinės figūros, lygiavertės su popiežiumi, dingimas išnyko stebuklingos karalystės migloje. Suradęs jus įvykio vietoje aiškiai neprisimindamas, kas nutiko, pasaulyje dominuojančios religijos karinė grupė uždaro jus į kamerą. Tai stebuklingas ženklas, kuris jus gelbsti, paslaptingai sudegęs ant jūsų rankos. Ženklas turi galią uždaryti plyšius, pavyzdžiui, danguje, ir, kiek kas gali pasakyti, jis yra unikalus.

Čia veikia paprasta matematika, mažai tikėtina, bet nenuginčijama progresija nuo A iki B, kuri greitai paverčia jūsų rankomis sukurtą pagrindinį veikėją de facto visos inkvizicijos lyderiu. Jūsų iš pradžių yra menka galia, vos tik sūkurys potvynių jėgų svyruoja tarp konkuruojančių interesų Dragon Age Tedos pasaulyje. Jūsų pastangomis – mūšio lauke, aukštuomenės vakarėliuose ir šešėlyje – inkvizicija tampa šį pasaulį telkiančia jėga. Pagal jūsų vėliavą blogis galiausiai bus nuverstas.

planuoti drakono amžių inkvizicija baras nuskaityti nemokamai atsisiunčiamos tavernos dainos peržiūros ekrano kopija 010
drakono amžiaus inkvizicijos peržiūros ekrano kopija 005
drakono amžiaus inkvizicija darbo pradžios vadovas peržiūros ekrano kopija win32 0025 final wm
dabar mokate kitus patarimus, padėsiančius „drakono amžiaus inkvizicijai“ žaidimo viduryje peržiūrėti ekrano kopiją 01

Šis jėgos žaidimas vystosi keliais lygiais. Ant žemės jūsų herojiškas pasaulio gelbėtojas – jis arba ji, žmogus, elfas, nykštukas ar Koris – eina ir daro Drakono amžiaus dalykus, kaip ir anksčiau. Thedas mieste yra daugiau teritorijų, kurias reikia ištirti, nei mes kada nors matėme anksčiau: stūksantys miškai ir vėjo skleidžiamos dykumos, snieguoti kalnai ir griūvantys griuvėsiai. Visa tai pilna priešų, paslapčių ir mažyčių gyvenimo gabalėlių, kuriems reikia gelbėtojo.

Kasdienis jūsų, kaip RPG herojaus, darbas susijęs su didesniais inkvizicijos tikslais. Uždirbate grobį, XP ir naujų kompanionų atlikdami daugybę didelių ir mažų užduočių, tačiau tai tik dalis. Yra tradicinių vaidmenų žaidimo jaukų, tačiau svarbiausia yra didžioji schema Drakono amžius: inkvizicija. Kuo daugiau blogio numalšinsi, kuo daugiau piliečių, kuriems reikia pagalbos, tuo labiau auga tavo galios bazė.

Tai, savo ruožtu, skatina žaidimo makrokomandos inkvizicijos valdymo lygį, suvokiamą kaip vadinamųjų „operacijų“ seriją, kurią naudojate įvairiais būdais išplėsti savo įtaką. Agentai, išsiųsti iš jūsų tarybos posėdžių salės karo stalo, atlieka paskirtas užduotis tiksinčiam laikrodžiui. Dažnai su kiekviena operacija yra susietas pasirinkimas, veiklos pavedimas vienai iš trijų patarėjai – generolas, diplomatas ar šnipų vadas – kurie savo ruožtu nustato, kaip bus vykdoma užduotis išeiti.

Vaizdo žaidimų galios fantazijų srityje Drakono amžius: inkvizicija yra neprilygstamas.

Šios operacijos nėra nesėkmingos; jie visų pirma čia dėl pasakojimo spalvos. Jūs daug skaitote prie karo stalo, pirmiausia norėdami sužinoti, kas yra užduotis ir kaip kiekvienas patarėjas ją spręstų, tada pamatysite savo pasirinktus rezultatus. Kartais yra apčiuopiamas atlygis, nuo naujos įrangos iki išplėstinės įtakos. Tačiau tai yra antraeilis dalykas, palyginti su uždarymu, pasakojimo tekstūros sluoksniu, kuris dar labiau sustiprina mintį, kad tai yra tavo Inkvizicija.

Karo stalas taip pat yra vieta, kur einate, kad paspartintumėte istoriją, o jūsų sukaupta galia tarnauja kaip tam tikra aukšto lygio valiuta, naudojama norint atrakinti pagrindines užduotis. Tai turi tam tikrą prasmę. Inkvizicija gyvena ir miršta savo pasiekiamumu, o didėjanti galios bazė reiškia, kad galite sutelkti daugiau jėgų prieš pasaulyje kylančią magiškų grėsmių bangą. Vystosi malonus žaidimo ciklas: tyrinėkite pasaulį, kad padidintumėte savo galią, tada praleiskite tą galią prie karo stalo, kad istorija judėtų į priekį.

Drakono amžius: inkvizicija labai gerai, kad niekada neleisite pamiršti užimamos pozicijos. Viskas jaučiasi didelis ir reikšmingas. Žinoma, tai iliuzija, kurios pabaiga yra be nesėkmių ir neatspari politinėms nesėkmėms. Jūs priimate nuosprendį kaltinamajam iš savo pigaus Geležinio sosto ir nusprendžiate, ar panaudoti karinę jėgą, kad padėtų verkšleniam didikui, ar šnipų tinklui susilpninti jo pozicijas, bet nieko. tikrai ne tik nuspalvina savo patirtį.

Dragon-Age-Inquisition-review-screenshot-002

Tuo pačiu metu, Inkvizicija taip pat labai blogai sulaiko mikrovaldymą. Tradicinis tyrinėjimas ir pabaisų žudymas yra malonus, tačiau įsigytos įrangos ir gaminimo medžiagų antplūdis paverčia antrąją žaidimo pusę meniu maišymo laiko. Čia yra mylių ir mylių gylio, ypač kūrimo sistemoje, tačiau greitai pabosta išsiaiškinti, kas gauna kokią įrangą tarp 10 žaidžiamų personažų.

Mikrovaldymas veikia daug geriau kelių žaidėjų žaidime. Tai kooperatyvas požemyje, kuriame gali dalyvauti iki keturių žaidėjų, o pagrindiniame žaidime galima rasti visą personažų ir įrangos progresavimo gylį. Abu režimai yra visiškai skirtingi, tačiau kelių žaidėjų žaidime yra daug kabliukų įvairiose simbolių klasėse ir kūrimo parinktyse. Meniu vis dar praleidžiama daug laiko, tačiau mikrovaldymas puikiai suderinamas su kelių žaidėjų režimu, kuriame akcentuojamas neapdorotas veiksmas.

Žinoma, Dragon Age niekada nebuvo tokia patirtis, kurią reikia skubėti. Istorija yra jūsų atlygis už kantrybę. Yra daugybė teksto, kurį reikia perskaityti, ir išgirsti dialogą. Jūs neturite turėti visa tai suvokti, tačiau tai suteikia pasauliui skonio ir niuansų. Žaidėjas, kuris nori atsijoti InkvizicijaEnciklopedinis kodeksas nesukels nepatogumų dėl partijos mikrovaldymui skirto laiko. Tuo pačiu metu taip pat nėra jokios realios bausmės už tiesioginės linijos važiavimą per istoriją, be potekstės.

Drakono amžius: inkvizicija yra didžiausios BioWare pastangos iki šiol, tačiau didžiulė pasaulio apimtis kainuoja nemažą kainą.

Tikroji problema su Drakono amžius: inkvizicija yra nutrinti istorijos kraštai. Čia tiek daug, toks įtikinamas pasaulis, kuris buvo nupieštas, kad ribos yra dar akivaizdesnės, kai jos išryškėja. Kai kuriais atvejais poveikis yra grynai funkcinis. Veikėjų animacija ir veido išraiškos beveik neprilygsta šiuolaikiniams žaidimų standartams. Įrengti ginklai stebuklingai susilieja su veikėjo nugara, kai jie nenaudojami, be jokių akivaizdžių dirželių, kurie juos laikytų. Klaidos ir mechaniniai keistenybės yra nuolatiniai palydovai.

Problemiškesnės yra kliūtys, neleidžiančios žaidėjui įgyvendinti savo „Dragon Age“ fantazijos. Kaip vargšas Scoutas Hardingas, akivaizdžiai nebaigto romantiško siužeto auka. Galite su ja flirtuoti, netgi puoselėti santykių branduolį. Ji paminės, kad naktimis kabo smuklėje ir galbūt ten ją pamatysi. Tačiau nėra jokių tolesnių veiksmų. Skautas Hardingas niekada neįkelia kojos į smuklę; ji stovi kaip statula iš karto, riboto ir, regis, nepilno pokalbių medžio auka.

Tai tikra problema. Žaidimas, kuriame tiek pat dėmesio skiriama investicijoms į pasakojimą Drakono amžius: inkvizicija jis labai kenčia dėl nepakankamai išdirbtų siužeto taškų, tokių kaip Hardingas. Tai personažas, su kuriuo galite lėtai užmegzti santykius per daugiau nei 50 valandų, tačiau nėra jokio pristatymo ar uždarymo. Jei ji tave atstumtų, tai būtų vienas dalykas. Bet tai ne viskas. Kaip ir daugelis žaidimo pataisytų mechaninių problemų, ji tiesiog nebaigta.

drakono amžiaus inkvizicijos peržiūros ekrano kopija win32 0028 final wm
drakono amžiaus inkvizicijos peržiūros ekrano kopija win32 0034 final wm

Drakono amžius: inkvizicija yra didžiausios BioWare pastangos iki šiol, tačiau didžiulė pasaulio apimtis kainuoja nemažą kainą. Ribos, kurias žaidimas būtinai nustato jūsų požemių ir drakonų kurstomai galios fantazijai, yra aiškesnės nei bet kada jas pastebėjus. Yra neregėtas scenarijus, kuris, jei pavyksta jo laikytis, sukuria nenugalimą iliuziją. Tačiau per daug nukrypstate ir atsitrenkiate į pasakojimo sieną tokie žaidimai kaip Dragon Age: Inquisition neleisk tavęs praeiti.

Scoutas Hardingas yra tik pavyzdys, vienas iš daugelio nematomų kliūčių, į kurias gali atsitrenkti jūsų fantazijos jėga. Gaila, bet tai yra pakankamai apmokamos materialinės išlaidos Drakono amžius: inkvizicijadideles ambicijas.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox One“, naudojant „Electronic Arts“ pateiktą diską.

Aukštumos

  • Didžiulis pasaulis, pilnas dalykų, kuriuos reikia padaryti
  • Sudėtinga istorija, kupina prasmingų santykių
  • Atlieka puikų darbą, leidžia jaustis galingu valdovu
  • Daugelio žaidėjų kooperatyvas turi daug gylio

Žemumas

  • Daug kabančių gijų žaidimo ambicijų pakraščiuose
  • Vakarėlių tvarkymas yra meniu maišymas
  • Norint pagerinti bendrą stabilumą, reikia pataisų

Redaktorių rekomendacijos

  • Dragon’s Dogma 2: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Dragon Age: Dreadwolf: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Kaip drakonas: Ishin! įgūdžių vadovas: paaiškintas įgūdžių medis ir geriausi įgūdžiai
  • „Dragon Quest Treasures“ demonstruoja pabaisas patraukiantį žaidimą
  • Kaip drakonas 8: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, žaidimo eiga ir kt