„Diablo Immortal“ praktinė apžvalga: smagu, nes tai „Diablo“.

„Diablo Immortal“ praktinė apžvalga

„Diablo Immortal“ praktiškai

„Diablo Immortal“ skirta pagrindinei savo auditorijai ir yra puikus įėjimas naujiems žaidėjams.

Argumentai "už"

  • Autentiška Diablo patirtis
  • Skatina žaisti grupėje
  • Sklandus žaidimas, ryški grafika
  • Daug grobio!

Minusai

  • Paprastumas gali nuobodžiauti žaidėjams

At „BlizzCon 2018“., atskleidė Blizzard Diablo Immortal, būsimas Android ir iOS žaidimas mobiliesiems, patenkantis į Diablo seriją. Reakcijos į žaidimo anonsą Diablo gerbėjai nebuvo visiškai entuziastingi, bet paleidus trumpą demonstracinę versiją, turiu pasakyti, Diablo Immortal smagu – nes groja kaip Diablo.

Turinys

  • Tai tiesiogine prasme Diablo mobiliajame telefone
  • Tai socialinė patirtis
  • „Diablo Immortal“ yra mobilus ir smagus

Tai tiesiogine prasme Diablo mobiliajame telefone

Kaip „Nintendo“ padarė su „Animal Crossing“, „Blizzard“ davė mums ne „Diablo IV“, o a Diablo mobilusis žaidimas. Sunku buvo nepaisyti kolektyvinio dejavimo ir nerimo dėl mikrotransakcijų, bet aš padariau viską, kad suteikčiau žaidimui tinkamą šansą.

Demonstracinė versija leido man pasirinkti iš trijų klasių: Wizard, Barbarian ir Monk. Pasirinkau burtininką, nes ji atrodė beprotiškai. Įšokęs pamačiau pažįstamą, bet supaprastintą sąsają su mini žemėlapiu dešiniajame kampe, penkiais veiksmo įgūdžiais, elementą apatiniame dešiniajame kampe, liečiamus valdiklius apatiniame kairiajame kampe ir jūsų personažo lygio ir sveikatos juostą viršuje paliko. Sąveika su NPC, skryniomis, numestais daiktais ir daugeliu kitų atliekama juos bakstelėjus arba iššokantį raginimą, kai esate arti.

Susijęs

  • Geriausia „Diablo 4 Druid“ konstrukcija: rekomenduojami įgūdžiai, pasyvūs elementai ir įranga
  • Geriausi „Diablo 4 Sorcerer“ kūriniai: rekomenduojami įgūdžiai, pasyvūs elementai ir įranga
  • Kur auginti susmulkintus žvėrių kaulus „Diablo 4“.
„Diablo Immortal“ praktinė apžvalga
Vienuolis | „Diablo Immortal“ praktinė apžvalga
Barbaras | „Diablo Immortal“ praktinė apžvalga
„Diablo Immortal“ praktinė apžvalga

Pradėjau savo ieškojimą ir tyrinėjau, bet, žinoma, mane užklupo priešų bangos. Užuot spaudęs mygtuką ar klavišą, kad pradėčiau ataką, kelis kartus bakstelėjau įgūdžių piktogramas, kad numuščiau priešus. Tai buvo lengva ir tapo tik lengviau, nes mano veikėjas automatiškai nusitaikė į netoliese esančius priešus.

Net ir turėdamas sunkesnių priešų, man pasirodė, kad vaistas taip pat paprastas. Aš tiesiog bakstelėjau į įrengtą sveikatos gėrimą, ir mano personažo sveikatos juosta buvo atkurta. Tada aš tęsiau atakų srautą, kol priešai išnyko.

Taip, „Diablo Immortal“ yra mobilusis žaidimas, tačiau pirmiausia tai yra kita svarbi franšizė – MMO.

Dėl paprastumo sunku jį pamatyti Diablo Immortal leis savo žaidėjams linksmintis labai ilgai, nepadidindamas sunkumų ar nepridėdamas vertingų paskatų. Kita vertus, visas ankstesnis Diablo žaidimas iš pradžių buvo lengvas ir Diablo III niekada nėra iššūkis, jei nepadidinate sunkumų. Blizzard žada, kad pamatysime panašią sudėtingumo kreivę Diablo Immortal, bet man nepavyko to pamatyti savo demonstracijoje.

Galiu pasakyti, kad jei anksčiau žaidėte Diablo žaidimą, šis žaidimas skambės, atrodys, jausis ir žais taip, kaip tikitės, nereikės paaiškinimų. Jei seriale dar nesate naujokas, greitai jį įsisavinsite, o mainais išmoksite žaisti minimalistinę Diablo žaidimo versiją.

Tai socialinė patirtis

Diablo Immortal yra mobilusis žaidimas, ir tai buvo daugiausia antraštės. Tačiau žaidimas pirmiausia sukuria kitą svarbią franšizę - tai MMO. Per savo tyrinėjimus sutikau daug kitų žaidėjų. Dažnai padėdavome vieni kitiems tankiose priešo vietose, ir tai buvo sprogstamai chaotiška pramoga. Taip pat su kitais susibūriau į požemį ir kartu nužudžiau bosą, tuo ir baigėsi demonstracinė versija.

Žaidimas su kitais žmonėmis padidino žaidimo malonumą. Tai buvo ypač aktualu, kai naudojome savo sugebėjimus, kad padėtume vieni kitiems. Kolegos žaidėjas galėtų panaudoti savo vienuolio įgūdį Audros akis, kad pritrauktų priešų grupę, o tada aš panaudosiu savo burtininko įgūdį meteorą, kad juos sutriuškinčiau. Ankstesni Diablo žaidimai palaikė iki keturių žaidėjų viename žaidime ir Diablo 3 net leisti atsitiktiniams žaidėjams patekti į žaidimus ir išeiti iš jų. Dar Diablo Immortal kur kas daugiau dėmesio skiria socialinei veiklai, suteikdama kitiems daugiau dėmesio ir leisdama didesnėms grupėms.

O kaip dėl grobio? O, nesijaudink. „Diablo Immortal“ grobio netrūksta. Daiktus galima rasti gulinčius ant žemės nugalėjus priešą ar atidarius skrynią, o vieną kartą palietus, kad su ja bendrautumėte, galite dar kartą bakstelėti, kad aprūpintumėte. Prieš įrengiant, pasirodys piktograma, rodanti, kiek elementas paveikia jūsų statistiką.

Mobilusis žaidimas ar ne, Diablo Immortal yra įdomus ir jaučiasi autentiškas tiek žaidimo, tiek meno stiliumi.

Atsargų valdymas vis dar yra paslaptis, nes demonstracinė versija neleis mums pasiekti veikėjų inventoriaus, todėl neaišku, kaip ir ar ši sistema pasikeis. Verta paminėti, kad grobis nėra dalijamas, todėl tai, ką matote, yra jūsų. Legendiniai daiktai taip pat vaidins svarbų vaidmenį žaidime, kaip ir ankstesniuose pavadinimuose, nors demonstracinėje versijoje nebuvo užsiminta apie tai, kokie galingi bus tie elementai.

„Diablo Immortal“ grupės interviu metu Wyattas Chengas, „Blizzard“ pagrindinis žaidimų dizaineris, sakė, Diablo Immortal komanda ieško Diablo 3 įkvėpimui.

„Galiu jums pasakyti, kad tai yra internetinė socialinė patirtis ir mes tikimės, kad socialinis aspektas dalyvaus galutiniame žaidime. Siekiame turėti legendinių daiktų“, – sakė Chengas. „Mums ypač patinka Diablo III: Rebirth Souls, legendiniai daiktai tikrai leido pakeisti žaidimo būdą ir pakeisti įgūdžius. Taigi, mes žiūrime į daugybę tokio tipo žaidimų sistemų ir išsiaiškiname, kas yra prasminga.

Diablo Immortal yra mobilus ir smagu

Aš atėjau iš Diablo Immortal su viltimi. Tai smagu, nes nepaisant to, kad dabar jis yra telefone, jis atrodo autentiškas serialui tiek žaidimo, tiek meno stiliumi. „Diablo“ yra paprastas, o pristačius legendinius elementus ir kai kuriuos vėlyvojo žaidimo sunkumus, tai gali būti puikus „Diablo“ žaidimas.

Taip, jūs ieškote a Diablo 3 tęsinys Diablo Immortal, liksite nusivylę. Tačiau jei trokštate autentiškos Diablo patirties, sukurtos specialiai tam, kad galėtumėte žaisti savo mėgstamą veiksmo RPG keliaudami arba su draugais, turėtumėte išbandyti žaidimą.

Norite daugiau sužinoti apie „Blizzard“ pranešimus? Patikrinkite visą mūsų Blizzcon aprėptį.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausia „Diablo 4“ barbarų konstrukcija: rekomenduojami įgūdžiai, pasyvūs elementai ir įranga
  • Geriausi „Diablo 4 Rogue“ versijos: rekomenduojami įgūdžiai, pasyvūs elementai ir įranga
  • Kaip gauti murmėjančius obolus „Diablo 4“.
  • Kiekvienas internetinis žaidimas turėtų atkreipti dėmesį į vientisą „Diablo 4“ kelių žaidėjų režimą
  • Ar „Diablo 4“ yra kelių platformų?