Nešiojamojo kompiuterio ekranai: ką reikia žinoti apie skiriamąją gebą, kontrastą, HDR ir kt

Ekranas, be abejo, yra antra pagal svarbą techninės įrangos dalis geras nešiojamas kompiuteris. Galų gale, tai yra priemonė, kuria jūs iš tikrųjų naudojate įrenginį.

Turinys

  • Ekrano skiriamoji geba
  • IPS vs. VA vs. TN
  • Kontrasto santykis – tikrai ne 1 000 000 000:1
  • Nit skynimas
  • Matyti juodai baltai
  • Kelionė per erdvę
  • Gerbk uniformą
  • Suburti grupę
  • HDR
  • Atnaujinimo dažnis
  • Ekrano durų efektas

Tačiau vaizdus sunku paaiškinti ir suprasti. Juos galima išmatuoti, tačiau dauguma žmonių nežino, ką tie matavimai reiškia arba kaip jie susiję su jų pačių žiūrėjimo patirtimi. Kontrastas. Ekrano skiriamoji geba. Juodas lygis. Gama. Vienodumas. Nežinančiam šie žodžiai gali atrodyti kaip slaptas nuskaitymas, tačiau iš tikrųjų juos suprasti nėra sunku.

Čia pateikiamas terminų, kuriuos turite suprasti, kai svarstote apie nešiojamojo kompiuterio ekraną, vadovas, taip pat į tai, ko ieškoti kiekviename iš jų.

Susijęs

  • USB-C įkraunami nešiojamieji kompiuteriai: štai ką reikia žinoti
  • Kas yra RAM? Štai viskas, ką reikia žinoti
  • 9 geriausi nešiojamieji kompiuteriai, kuriuos išbandėme 2023 m

Ekrano skiriamoji geba

Dell XPS 15 9570 ekranas viršuje dešinėje
Danas Bakeris / Skaitmeninės tendencijos

Tikriausiai tai girdėjote anksčiau, bet ekrano skiriamoji geba reiškia pikselių skaičių, supakuotą į vertikalią ir horizontalią bet kurio ekrano sritis. Kai kurios dažniausiai naudojamos ekrano skiriamosios gebos yra 1 920 x 1 080 ir net 1 024 x 768. Šie skaičiai gali suklaidinti dėl skirtingų ekrano formato koeficientų. Kartais šios raiškos pateikiamos FHD, 1440p, 1080p, 4K arba QHD. Kiekvienas iš šių terminų vis dar reiškia bendrą pikselių, supakuotų į ekrano skiriamąją gebą, skaičių.

Pavyzdžiui, 1080p yra standartinė 1 920 x 1 080 raiška, o QHD ir 4K – atitinkamai 2 560 x 1 440 arba 3 840 × 2 160. Mūsų vadovas, kaip pirkti ekranus ir yra monitoriaus skiriamoji geba, bet trumpesnė versija, kuo didesnė skiriamoji geba, tuo ryškesnis vaizdas. Tai dažnai yra tai, ką galite gauti naujuose ekranuose ir ką reiškia naujesni terminai, pvz., 4K arba QHD.

Ekranai ir nešiojamieji kompiuteriai su 1080p arba FHD raiška yra labiausiai paplitę ir pigiausi rinkoje. Pastaruoju metu taip pat atsirado 4K parinktys, tačiau jos dažnai yra gana brangios. The Dell XPS 13 yra vienas geriausių nešiojamųjų kompiuterių, kuriuos rekomenduojame. Jame yra ir 1080p, ir 4K parinktys, nors paprastai rekomenduojame 1080p parinktį, nes tai padeda sutaupyti akumuliatoriaus veikimo laiką.

IPS vs. VA vs. TN

Tikėtina, kad nešiojamojo kompiuterio specifikacijose bus nurodytas vienas iš šių trijų ekranų tipų. Jie rodo ekraną maitinančią technologiją ir jų teikiamą naudą.

TN, arba twisted nematic, yra seniausias iš trijų ir leidžia naudoti plokščius LCD ekranus, išstumiant didelius, sunkius, lenktus CRT ekranus. Ši technologija vis dar naudojama ir šiandien, siūlanti itin didelius atnaujinimo dažnius ir reakcijos laiką. Didžiausias TN skydelio trūkumas yra žiūrėjimo kampas, kuris pradeda prarasti spalvą, kai atitraukiate galvą nuo centro. Žaidimų nešiojamieji kompiuteriai paprastai naudoja šią technologiją dėl anksčiau minėtų pranašumų.

IPS, arba plokštumos perjungimas, debiutavo išmaniuosiuose telefonuose. Mobiliesiems įrenginiams reikėjo ne tik platesnių žiūrėjimo kampų, bet ir sodresnių spalvų bei geresnių juodos spalvos lygių, kad ekranai būtų matomi lauke. Ši technologija ilgainiui pateko į standartinius stalinių kompiuterių monitorius ir nešiojamųjų kompiuterių ekranus, todėl redaguojant įvairias laikmenas užtikrinamas geresnis spalvų tikslumas. Naujesnės IPS plokštės dabar padidina TN skydelį primenantį atnaujinimo dažnį, viršijantį 200 Hz, kartu su ypač trumpu atsako laiku.

VA arba vertikalus lygiavimas yra kompromisas tarp IPS ir TN technologijos. Jis siūlo geriausią kontrasto santykį iš trijų ir geresnių spalvų nei TN plokštės, tačiau jo atsako laikas gali būti lėtesnis nei TN ir IPS ekranų. Žiūrėjimo kampai yra artimesni IPS, bet ne tokie platūs. Šią technologiją dažniausiai matysite televizoriuose, tačiau ją taip pat galima pritaikyti nešiojamųjų kompiuterių ekranams, kad būtų sumažintos bendros išlaidos.

Galiausiai norėsite nuspręsti, ko norite iš nešiojamojo kompiuterio ekrano. Jei esate profesionalas, redaguojantis nuotraukas, nešiojamasis kompiuteris su IPS ekranu būtų idealus. Jei žaidžiate kelyje, TN arba VA skydelis gali būti tinkamesnis.

Kontrasto santykis – tikrai ne 1 000 000 000:1

kontrasto santykio nešiojamojo kompiuterio ekrano vadovas

Šią frazę beveik neabejotinai girdėjote anksčiau. Ekranų gamintojai mėgsta naudoti kontrasto santykį dėl visų įspūdingų nulių, į kuriuos jie patenka. Skaičius lengva suprasti, o kuo jie didesni, tuo geriau atrodo popieriuje.

Kontrastas yra tiesiog šviesumo santykis tarp ryškiausios spalvos (baltos) ir tamsiausios (juodos) ekrane. Didesnis santykis laikomas geresniu, nes tai reiškia, kad vaizdai atrodys labiau apibrėžti ir tikroviški. Yra tik viena nedidelė problema: niekas nenaudoja standartizuoto kontrasto santykio testo. Yra daug būdų, kaip suklaidinti rezultatus, todėl yra nebrangių ekranų, kuriuose nurodomas beprotiškas santykis, pvz., 10 000:1.

Peržiūrėdami ekrano specifikacijas galite matyti dviejų skirtingų tipų formato koeficientus, kurie jus dar labiau suklaidins: savąjį (arba statinį) ir dinaminį. Natūralus kontrasto santykis yra didžiausias atstumas tarp tamsos ir šviesos, kurį ekranas gali projektuoti esant tam tikram ryškumo nustatymui. Dinaminis kontrasto santykis yra plačiausias atstumas tarp tamsos ir šviesos, kurį ekranas gali projektuoti per tam tikrą laikotarpį. Pastarasis kontrasto santykio tipas paprastai turi beprotiškus skaičius, kuriuos gamintojai mėgsta reklamuoti, pavyzdžiui, 1 000 000 000:1.

Turėtumėte pasitikėti kontrasto santykiais, kaip jie nurodomi apžvalgose. Išsami analizė naudojant identiškus bandymo metodus ir įrangą yra vienintelis būdas nustatyti tikrąjį ekrano kontrastą.

Nit skynimas

Ryškumas yra svarbus mobiliesiems įrenginiams, pvz., nešiojamiesiems kompiuteriams, išmaniesiems telefonams ir planšetiniams kompiuteriams. Daugumoje įrenginių yra blizgus ekranas, kuris padidina kontrastą, tačiau dėl blizgesio atspindžiai tampa problematiški šviesiose patalpose ar lauke. Šiuos atspindžius gali nugalėti tik ryškus ekranas.

The nit yra standartinis skaisčio vienetas, naudojamas įvairiems šviesos šaltiniams apibūdinti. Aukštesnis įvertinimas reiškia ryškesnį ekraną. Nešiojamųjų kompiuterių ir mobiliųjų įrenginių ekranai paprastai yra vidutiniškai nuo 200 iki 300 nitų. Įvertinimas virš 300 nitų yra tvirtas, o aukštesnis nei 500 nitų – itin geras. Tik keli įrenginiai gali išleisti tiek šviesos, nors HDR ir OLED nešiojamieji kompiuteriai tampa vis dažnesni, tai keičiasi.

„Apple“ „MacBook“ yra žinomi dėl ryškiausių nešiojamojo kompiuterio ekranų. Jo 13 colių „MacBook Pro“, kurį peržiūrėjome, ekranas pasiekė 548 nitus. Televizoriai yra kitokia istorija, o ryškiausi yra į šiaurę nuo 1000 nitų.

Matyti juodai baltai

juodo lygio nešiojamojo kompiuterio ekrano vadovas

Apžvalgose apie ekranus, įskaitant mūsų, dažnai nurodomas juodos spalvos lygis. Galbūt galėsite daryti išvadą, kad tai susiję su tuo, kaip ekranas atvaizduojamas juodai, bet tai nepaaiškina daug daugiau.

Pats juodos spalvos lygis išreiškiamas skaičiumi, o žemesnis yra geresnis. Juodos spalvos lygis 0 reiškia tamsią, gryną juodą spalvą. Skaičius yra svarbus, nes jis turi įtakos tam, kaip ekranas tvarko tamsius vaizdus. Jei kada nors žiūrėsite filmą blogame ekrane, pastebėsite, kad tamsiose scenose trūksta detalių. Taip yra todėl, kad ekranas negali atkurti tamsiausių vaizdo dalių.

Baltos spalvos lygis yra priešingas. Kuo didesnė vertė, tuo geriau. 255 baltos spalvos lygis yra didžiausias RGB skalėje, todėl idealus ekranas priartės prie šio skaičiaus ir bus rodomas ryškiai, nepriekaištingai baltai. Šiuolaikiniai ekranai geriau valdo baltos spalvos lygius nei juodi, todėl paprastai tai nėra lemiama kokybė. Tačiau išskirtinai geras ar blogas rezultatas gali turėti įtakos.

Kelionė per erdvę

sRGB grafikas

„Microsoft“ ir HP bendradarbiavo 1996 m., kad sukurtų standartinę spalvų erdvę, vadinamą sRGB. Kaip galite įsivaizduoti, tai labiausiai tinka kompiuteriams. Spalvų erdvė yra standartinė spalvų gama, kurią turi būti galima atkurti ekrane.

Šiomis dienomis dauguma jūsų įsigytų nešiojamųjų kompiuterių gali apdoroti didžiąją dalį sRGB spalvų erdvės. Net dauguma vidutinės klasės IPS ekranų gali atlaikyti apie 90% ar daugiau. Štai kodėl pagal šiandienos standartus dažnai tikriname spalvų gamą naudodami AdobeRGB spalvų erdvę. Nors jis yra mažiau svarbus nei sRGB, tik aukščiausios kokybės nešiojamųjų kompiuterių plokštės apdoroja daugiau nei tris ketvirtadalius šios spalvų erdvės.

Tik profesionalūs, aukščiausios klasės nešiojamieji kompiuteriai, tokie kaip „MacBook Pro“, ThinkPad X1 Extreme, o „Dell XPS 15“ pasiekia aukščiausią sRGB ir AdobeRGB devintąjį dešimtmetį.

Gerbk uniformą

Beveik visi šiandien rinkoje esantys ekranai naudoja LCD technologiją. Ši technologija buvo patobulinta taip, kad ji būtų nebrangi ir kokybiška, tačiau turi keletą trūkumų. Tarp jų yra tai, kad pati plokštė neskleidžia šviesos.

Kad vaizdas būtų matomas, per LCD ekraną turi būti rodoma šviesa. Idealiame pasaulyje šviesa už LCD būtų vienodai ryški visose srityse, tačiau tai lengviau pasakyti nei padaryti. Dauguma ekranų kai kuriose srityse yra bent šiek tiek ryškesni nei kitose. Tai vienodumo klausimas.

Išbandėme ekranus su vienodumo problemomis, kurios buvo pakankamai rimtos, kad būtų iš karto pastebėtos neįgudusios akies. Problema akivaizdžiausia tamsiose scenose ir labiausiai paplitusi mobiliuosiuose įrenginiuose. Plazma ir OLED neturi šios problemos, nes jie sukuria savo skaistį.

Suburti grupę

Žiūrėdami į ekraną dažniausiai naudojame bandomąjį juostų vaizdą. Šiame paveikslėlyje rodomas atspalvių gradientas tarp absoliučios juodos ir visiškai baltos. Tobulame gaminyje vaizdas bus lygus sviestui, bet dauguma to nedaro. Juostos dažnai atsiranda paveikslėlyje ir dažniausiai yra tamsiausiame jo ketvirtyje.

Juostos yra pastebima problema. Tai įprasta bet kokiame turinyje, kuriame pavaizduota palaipsniui besikeičianti spalva. Puikus pavyzdys yra saulėlydžio nuotrauka. Dėl juostų nuotraukoje atsiras nenatūralūs spalvų sluoksniai, kurie staigiai pasislenka.

HDR

„Lenovo ThinkPad X1 Extreme“ apžvalga
Turtingos Shibley / skaitmeninės tendencijos

HDR yra palyginti naujas terminas nešiojamųjų kompiuterių ir ekranų rinkoje. Geriau žinomas kaip didelis dinaminis diapazonas, tai pamažu tampa terminu, kurio reikia ieškoti perkant naujus ekranus ar nešiojamuosius kompiuterius. Tai visai nesudėtinga ir yra tik technologija, leidžianti pasiekti didelį kontrastą tarp šviesių ir tamsių vaizdų ekrane bei geresnį vaizdų spalvų gylį.

Kai kuriuose „Windows 10“ nešiojamuosiuose kompiuteriuose dabar yra HDR ekranai, tačiau tai neturi didelio skirtumo operacinės sistemos sąsajai ir vaizdams. Vietoj to, HDR yra tai, kas gali padaryti filmus ir žaidimus ryškius, ryškius ir smagiai žiūrėti ar žaisti. Atminkite, kad šiuo metu tik kelios programos palaiko HDR, o jūs galite reikia jį įjungti rankiniu būdu „Windows“ nustatymuose, kad pradėtumėte. Nešiojamas toks kaip 3 kartos ThinkPad X1 Yoga yra vienas geriausių būdų mėgautis HDR turiniu.

Atnaujinimo dažnis

Alienware 17 R5 apžvalga
Jayce'as Wagneris / Skaitmeninės tendencijos

Matuojamas hercais, atnaujinimo dažnis yra terminas, paaiškinantis, kaip dažnai ekranas gali pakeisti vaizdą per sekundę. Įprasti atnaujinimo dažniai apima 60 Hz, 120 Hz ir 144 Hz, tačiau jie neturi nieko bendra su spalvų tikslumu ar raiška. Vis dėlto žaidimams atnaujinimo dažnis yra ypač svarbus.

Geriausia žaisti žaidimus naudojant įprastą atnaujinimo dažnį monitoriuje arba nešiojamajame kompiuteryje, nes taip galima išvengti ekrano plyšimo, kai vaizdo plokštė išstumia daugiau kadrų, nei gali atlaikyti ekranas. Senesni žaidimai ir Esports žaidimai gali būti lengvai perkeliami per 60 Hz ir ten gali būti tikrai naudinga žaisti monitoriuje, kuris gali turėti svertą visi tie papildomi kadrai. Dauguma mūsų Mėgstamiausi žaidimų nešiojamieji kompiuteriai mėgaukitės didelio atnaujinimo dažnio ekranais.

Didesnis atnaujinimo dažnis taip pat gali padaryti pelės judesius ir kitus „Windows“ naudojimo aspektus sklandžiau, o tai nekeičia gyvenimo, tačiau gali padidinti kompiuterio naudojimo malonumą. Vis dėlto tai vis dar daugiausia naudinga žaidėjams.

Ekrano durų efektas

taškinis žingsnis

„Ekrano durų efektas“ yra frazė, naudojama apibūdinti monitorių, kuriame yra matomas tarpas tarp atskirų pikselių. Techninis šio reiškinio terminas yra "taško žingsnis", kuris apibūdina atskirų pikselių dydį ir atstumą tarp jų. Mažas taško žingsnis reiškia, kad tarpai neturėtų būti lengvai matomi, o didelis taško žingsnis reiškia priešingai.

Taškinio žingsnio poveikis yra susijęs su įrenginiu. Atotrūkis tarp pikselių tampa lengviau pastebimas, nes atstumas tarp ekrano ir žiūrovo mažėja. Štai kodėl taško aukštis dažniausiai yra mobiliojo įrenginio arba VR ausinių problema. Monitoriai ir HDTV paprastai nesusiduria su šia problema, nes vartotojas yra daug toliau.

Redaktorių rekomendacijos

  • ChatGPT: naujausios naujienos, ginčai ir patarimai, kuriuos turite žinoti
  • Kiek RAM reikia?
  • Kas yra GDDR7? Viskas, ką reikia žinoti apie naujos kartos VRAM
  • Viskas, ką reikia žinoti perkant GPU 2023 m
  • „Samsung“ nori, kad rezervuotumėte „Odyssey OLED G9“ – nežinodami kainos