Šį spalį „Overwatch 2“ bus galima žaisti nemokamai. Tikimasi, kad būsimas konkurencinis šaulys iš „Activision Blizzard“ bus paleistas 2023 m., bet mes sužinojome kad jis pasirodys šiek tiek anksčiau nei tikėtasi ir bus nemokamas per „Xbox & Bethesda Games Showcase“ birželio 12 d. Vis dėlto tai yra šokiruojantis vienos didžiausių „Blizzard“ franšizių pokytis, turintis daug įtakos atnaujinimų ir naujo turinio tempui. Prieš tiesioginį srautą, kuriame pateikiama daugiau informacijos apie nemokamo žaidimo pakeitimą, „Digital Trends“ kalbėjosi su kai kuriais kūrėjų komandos nariais, įskaitant Žaidimo direktorius Aaronas Kelleris ir „Overwatch“ viceprezidentas bei komercijos vadovas Jonas Spectoras, norėdami sužinoti, kodėl būtent „Overwatch 2“ komanda nusprendė apsikabinti. nemokamai žaisti.
Overwatch 2: Reveal Event | birželio 16 d
Geriausias variantas
Paleidus spalio 4 d., „Overwatch 2“ žaidėjai gali tikėtis trijų naujų herojų (įskaitant pagalbinį personažą, kuris buvo erzintas išleidimo datoje anonsas), šeši nauji žemėlapiai, daugiau nei 30 naujų skinų (įskaitant mitinį Genji apvalkalą), Push žaidimo režimas ir pirmasis žaidimo mūšis praeiti. Išskyrus bet kokias problemas, dėl kurių komanda turi keisti tvarkaraštį, antrasis sezonas prasidės gruodžio 6 d. ir pristatys dar vieną naują tanką, naują žemėlapį ir mūšio leidimą su daugiau nei 30 naujų skinų. Daugiau herojų, žemėlapių, režimų ir PvE istorijos kampanija bus pradėta diegti 2023 m.
„Blizzard“ planuoja, kad sezonai truks devynias savaites, o kasmet pridedami trys ar keturi nauji herojai. Jei žaidžiate tokius žaidimus kaip „Apex Legends“ ar „Valorant“, šis leidimų dažnis turėtų būti jums žinomas. Kelleris ir Spectoras tvirtina, kad kiti sėkmingi nemokami žaidimai nėra tai, dėl ko Blizzard padarė šį pokytį. Vietoj to, jie sako, kad tokie veiksniai kaip susidomėjusių žaidėjų patekimo barjero mažinimas ir nenoras laikytis baigto turinio turėjo įtakos tam, kad „Overwatch 2“ tapo nemokama.
„Mes nenorime plėtoti dalykų ir bandyti juos sujungti į didelę dėžę; verčiau tiesiog paskelbsime turinį, kai jis bus paruoštas, ir padarysime tai kuo greičiau“, – sako Kelleris. „Kadangi mes ir toliau dirbome su novatoriškesniu žaidimu, skirtu „Overwatch 2“ PvE pusei, tai reiškė, kad prireiks ilgiau, kol bet kuri iš mūsų PvP funkcijų taps vieša. Norime kuo dažniau leisti daiktus, bet užtrukome per ilgai, kol galėjome tai pateikti savo žaidėjams.
Originalus „Overwatch“ žlugo, nes 2020 m. nustojo gauti reikšmingų turinio atnaujinimų, todėl „Blizzard“ galėjo sutelkti dėmesį į „Overwatch 2“. Šiais metais išleidus tęsinį kaip nemokamą žaidimą, ilgas laukimas baigiasi – ir žaidėjams ilgai nereikės jaudintis, kad tai pasikartos. Kūrėjai taip pat pabrėžė, kad paleidus „Overwatch 2“ jaustųsi kaip tęsinys, o ne atnaujinimas dėl naujo turinio ir perdarymo į 5 prieš 5 atitikmenis. Spector paaiškina, kad vienu metu atsirado daug sistemų, pvz., kryžminis žaidimas, kryžminis progresas, ir sezoninis modelis, todėl buvo prasminga sumažinti patekimo į rinką kliūtis ir pradėti nemokamą žaidimą metų.
„Esame pasiryžę dažnai ir nuosekliai skelbti turinį amžinai.
Nors „Summer Game Fest Play Days“ buvo kalbama apie „Street Fighter 6“, kitas kovinis žaidimas taip pat sugebėjo mane sužavėti renginyje. Šis pavadinimas buvo JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R – kovinis žaidimas, paremtas populiaria ir daug prisiminimų turinčia anime ir manga serija JoJo's Bizarre Adventure. Originalus JoJo keistų nuotykių visų žvaigždžių mūšis pirmą kartą buvo išleistas Japonijoje 2013 m., pelnęs retą puikų rezultatą iš populiaraus Japonijos parduotuvės „Famitsu“. Anime kovinių žaidimų kokybė labai skiriasi, tačiau dėl apgalvoto ir naudingo žaidimo jie buvo laikomi vienu geriausių.
JoJo Bizarre Adventure All-Star Battle R tęsia šio žaidimo palikimą kaip patobulintą remasterį, kuris ne tik vizualiai atnaujina žaidimą ir grąžina serverius. JoJo keistų nuotykių visų žvaigždžių „Battle R“ prideda naujų personažų, balso vaidybos ir žaidimo patobulinimų, kurie beveik leidžia jaustis kaip kitoks žaidimas. Per tuos metus, kai pasirodė 2013 m., kai pasirodė šis žaidimas, ir JoJo keistas nuotykis, ir kovinio žaidimo žanras tapo daug populiaresni. Laimei, mano demonstracinė versija parodė, kad šis kovinis žaidimas su amžiumi tik gerėjo.
Tęsinys
Nors JoJo Bizarre Adventure All-Star Battle R nebuvo perdarytas, gerbėjai vis tiek turėtų įvertinti daugybę grafinių patobulinimų ir tai, koks gražus šis žaidimas. Nors žaidžiau PS4, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R buvo vienas geriausiai atrodančių žaidimų Summer Game Fest Play Days. Anime jau turi labai skirtingą meno stilių ir jame yra pernelyg raumeningų personažų, todėl jis beveik tobulai pereina į kovinį žaidimą. Puiku atlikti specialius judesius, kuriuos matėte mangoje ir anime, arba pačiam išsikviesti stendą patenkinti, o JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R parodys jiems visas itin detalias šlovė.
Keistas JoJo nuotykis: Visų žvaigždžių mūšis R – išankstinės prieigos demonstracija
Netgi įgarsinimas ir personažų modeliai buvo atnaujinti, kad atitiktų balso vaidybą ir stilius, kuriuos gerbėjai prisimins iš anime. Negauname daug vaizdo žaidimų, pagrįstų JoJo's Bizarre Adventure, todėl malonu matyti, kad šis žaidimas buvo ypač pasirūpintas, kad būtų gerbiama pirminė medžiaga ir patobulintas originalus leidimas. Be to, grafika nuves jus tik koviniame žaidime. Tai žaidimo mechanika, kuri tikrai užtikrina, kad kovinis žaidimas gyvas arba miršta.
Laimei, JoJo keistų nuotykių visų žvaigždžių „Battle R“ yra labai smagu žaisti.
2013 m. originalas buvo 3D kovos žaidimas, kuris labiau panašus į Virtua Fighter nei „Jump Force“. Čia pateikiami standartiniai atakų, kombinacijų, blokų ir vengimo judesiai, kurių galima tikėtis iš kovinių žaidimų, tačiau veikėjai taip pat gali iškviesti savo stovus ir iš esmės gauti antrą kovotoją, su kuriuo galėtų pulti ir zonuotis. Kovos turi ir kitų mielų keistenybių, pavyzdžiui, pagalbinis personažas, kuris sustiprina kai kurias jūsų atakas arba gebėjimas tyčiotis iš kito žaidėjo, kai jis yra numuštas, kad atimtų tam tikrą specialų matuoklį matuokliai. Ši pašaipos funkcija yra ne tik linksma, bet ir labai „JoJo“ bei suteikia apčiuopiamos naudos, ko dažniausiai tėra vizualinis kovų žaidimo įspūdis.
„JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R“ prideda keletą naujų žaidimo priedų, kuriuos žaidėjai tikrai pastebės, įskaitant smūgius ir brūkšnelius, kurie tai suteikia žaidimo konkurencingumo gylis, taip pat „flash“ atšaukimai, leidžiantys žaidėjams greitai atšaukti dabartinį derinį, jei jie nenori keisti savo požiūrio ar judesių. naudojant
Neturėjau pakankamai laiko pasiruošti ir išmokti kombinacijas bei juos sujungti, bet galiu aiškiai atpažinkite, kaip šios funkcijos teigiamai pagilins JoJo keistų nuotykių visų žvaigždžių Battle R. meta. „JoJo's Bizarre Adventure All-Star“ su automatiniais deriniais naujiems žaidėjams ir atgaivintu žaidimu internetu Tikimės, kad „Battle R“ neturės problemų pritraukti naujų „JoJo's Bizzare Adventure“ gerbėjų į šią kovą žaidimas. Nesvarbu, ar jums patiko originalus leidimas, ar norite pamatyti, kaip atrodo geras JoJo's Bizarre Adventure žaidimas, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R turėtų būti jūsų radare. „JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R“ pasirodys asmeniniams kompiuteriams, PS4, PS5, „Xbox One“, „Xbox Series X/S“ ir „Nintendo Switch“ rugsėjo 2 d. Jei norite tai išbandyti anksčiau, demonstracinė versija bus pasiekiama PS4 ir PS5 iki birželio 21 d.
Žaidėjams diskutuojant, ar iš tikrųjų jau yra „Xbox Game Pass“ perdegimas, „Sony“ pristato savo patobulintą „PlayStation Plus“ prenumeratos paslaugą PS4 ir PS5. Naujos aukštesnės „PlayStation Plus“ pakopos Azijoje pradėtos diegti gegužės 23 d., o per kitą mėnesį pasieks likusį pasaulį. Deja, atrodo, kad kelios problemos jau kankina „PlayStation Plus Premium“ pirmąsias dienas rinkoje.
Nuo to, kiek žmonės turi mokėti už paslaugą, iki to, kaip žaidžia patys retro žaidimai, klientai susiduria su daugybe problemų, susijusių su „Sony“ paslauga. Nors „PlayStation Plus Premium“ pradžia yra sunki ir jos galimybės, palyginti su pastebima „Xbox Game Pass“ sėkme, „Sony“ projektas nėra visiškai pasmerktas.
Trūksta žaidimų bibliotekos
Nors ši problema yra subjektyvi, priklausomai nuo to, kiek žaidimų žaidėte ir ko iš to ieškote prenumeratos paslauga, PlayStation Plus Premium paleidimo biblioteka iš esmės buvo nuspalvinta kaip nepaprasta gerbėjų. Net jei tai yra šiek tiek geriau, nei buvo pasiūlyta šio mėnesio pradžioje pateiktame tinklaraščio įraše, jame daugiausia yra PS4 žaidimų, už kuriuos jau sumokėjo ir žaidė daug „PlayStation“ gerbėjų, tokių kaip aš. Kai kurie abejotini žaidimai, tokie kaip Balan Wonderworld ir Mighty No. 9, taip pat išsiskiria dar labiau dėl riboto pasirinkimo.
Pristatome visiškai naują PlayStation Plus | PS5 ir PS4 žaidimai
PS1, PSP ir PS2 žaidimų serijos paleidimo metu yra nedidelės, o pagrindinių franšizių, tokių kaip Sly Cooper ir Metal Gear Solid, visiškai trūksta. Trofėjų palaikymas nėra paplitęs visuose retro žaidimuose, o tai vargina trofėjų medžiotojus. PS3 žaidimai nėra savaime emuliuojami konsolėje; Pasak VGC, jie transliuojami iš debesies ir neįtraukia DLC, iš pradžių jiems išleisto.
Nors tai skiriasi kiekvienam asmeniui, „PlayStation Plus Premium“ serija pradeda veikti dreba žemė, palyginti su Xbox Game Pass, kuri jau dabar sumenko, ar turi gerą mėnesį, ar ne.
Problemos žaidžiant žaidimus
Deja, su biblioteka kyla ne tik subjektyvių problemų, nes atrodo, kad „Sony“ į paslaugą išleidžia prastas klasikinių PS1 žaidimų versijas. Pasak VGC, pirmosios šalies PS1 žaidimai PlayStation Plus Deluxe lygyje – aukščiausia pakopa Pietryčių regione Azija, kurioje paslauga pradėta teikti, yra pagrįstos kiekvieno žaidimo PAL versijomis, o ne NTSC versija. PAL PS1 žaidimai veikia tik 50 Hz atnaujinimo dažniu, nes jie turėjo prisitaikyti prie dominuojančio vaizdo formato tokiose vietose kaip Europa ir Australija. Tuo tarpu Šiaurės Amerikos žaidėjai patyrė šių PS1 žaidimų NTSC versijas, kurios veikia 60 Hz atnaujinimo dažniu.
Jei „Sony“ naudoja savo PS1 žaidimų PAL versijas, kai paslauga plečiasi į Šiaurės Ameriką, tada tos retro žaidimai PlayStation Plus Premium lygyje veiks lėčiau nei Šiaurės Amerikos žaidėjai, patyrę 1990-ieji. Mes tiksliai nežinome, ar Šiaurės Amerikos paslaugos versijoje bus naudojamos PAL versijos, tačiau tai vis dar kelia nerimą, nes PlayStation Classic taip pat turėjo šią problemą. Kai kurias technines problemas žaidimuose, tokiuose kaip „Oddworld: Abe's Oddysee“, taip pat praneša VGC, todėl kyla papildomų klausimų apie klasikinių PS1 prievadų kokybę. Atrodo, kad žaisti retro žaidimus „PlayStation“ yra sudėtingesnė patirtis, nei bandyti originalius „Xbox“ ir „360“. žaidimų „Xbox Game Pass“, net jei smagu, kad „Sony“ pagaliau pripažino savo galinį katalogą klasika.
Narystės atnaujinimas yra nepatogus
Žaidėjai, įsigiję daug PlayStation Plus arba PlayStation Now prenumeratų su nuolaida, tikėdamiesi jas konvertuoti į aukštesnės pakopos prenumeratas, gegužės 23 d. patyrė nusivylimą. Pranešama, kad „Sony“ reikalauja, kad žaidėjai sumokėtų nuolaidos skirtumą, jei nori pereiti prie brangesnių pakopų. Susiekite tai su tuo, kad turite atnaujinti likusią dabartinės prenumeratos dalį, o ne tik kelis mėnesius ar „Extra“ arba „Premium“ metų, o kai kurie žaidėjai turi mokėti daug daugiau, nei tikėjosi, kad atnaujintų „PlayStation Plus“.
Taip, kelių metų PlayStation Plus arba PS Now pirkimas su nuolaida, tikintis, kad paslauga bus pigesnė, šiek tiek pažaidžia sistemą. Tačiau „PlayStation“ sprendimas apmokestinti gerbėjus, kurie yra pasirengę priimti „PlayStation Plus“ Tokiu būdu „Premium“ neatrodo kaip geriausias sprendimas dėl naujos paslaugos, kuri tikisi uždirbti žaidėjų pasitikėti.
Ar „PlayStation Plus Premium“ pasmerktas?
Nepaisant šių problemų, „PlayStation Plus Premium“ nėra pasmerkta žlugti.
Bet kuri nauja prenumeratos paslauga turės nemažą dalį problemų, ypač iš karto. „Xbox Game Pass“ nebuvo sėkmė per vieną naktį; prireikė metų, kad ji taptų populiaria (o kartais ir prieštaringai vertinama) prenumeratos paslauga, kokia ji yra šiandien. Žaidimų biblioteka laikui bėgant tobulės, nes „Sony“ sudarys daugiau sandorių su įmonėmis dėl dabartinės kartos žaidimų ir toliau perkelia senesnius PS1, PSP ir PS2 žaidimus į paslaugą. Jie vis dar turi galimybę įsitikinti, kad tai Šiaurės Amerikoje prieinamų žaidimų NTSC versijos, todėl nežaidžiame lėtesnių šių klasikų versijų. Ir kai „PlayStation Plus Premium“ pristatymas praeis mėnesiais ar metais, šie nuolaidų mokesčiai nebebus tokie svarbūs abonentams.
Tikimės, kad „Sony“ galės pasimokyti iš šių klaidų ir jas ištaisyti, nes „PlayStation Plus Premium“ bus išleista visame pasaulyje, o abonentai ja naudosis ilgą laiką. Jei taip, „PlayStation Plus Premium“ gali būti „Xbox Game Pass“ alternatyva, kurios, atrodo, nori „PlayStation“ naudotojai, o ne apytikslis pirmasis to, ką „Xbox“ jau daro gana gerai, juodraštis.