Užsakyti nagų dizainai: visos nagų dizaino vietos, gebėjimai

Iš pradžių galite būti nusivylę pamatę, kad Link prarado visus savo pagrindinius sugebėjimus iš „Breath of the Wild“, kai pirmą kartą pradedate „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“. Nors tie judesiai buvo puikūs, tai, kas juos pakeičia, yra dar geriau, ir greičiausiai pamiršite visus tuos senus po kelių valandų. „Ultrahand“ iš esmės neriboja, ką galite su juo padaryti. Įrenginių, dažniausiai transporto priemonių, kūrimas yra paprastas ir intuityvus. Vis dėlto kartais jūs žinote, ką norite sukurti, ir verčiau praleisite jo kūrimo procesą. Tam žaidimas siūlo „Autobuild“.

Tačiau, kaip ir daugelis kitų dalykų „Tears of the Kingdom“, jūs turite jo ieškoti, kad galėtumėte jį panaudoti, o žaidimas puikiai tinka, kai niekada ant jo neužkliūnate. Kad sutaupytumėte laiko kuriant šias įprastas gudrybes, čia yra viskas, ką reikia žinoti apie „Autobuild“ ir kur rasti visus „Ters of the Kingdom“ schemos akmenis.
Kas yra Autobuild?

Dėl ginklų patvarumo sistemos, kuri grįžta į The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom from Breath of the Wild, jūs nuolat keisite ginklus. Iš pradžių rūpinsitės tik tuo, kad turėtumėte kuo apsiginti, bet galiausiai įsigysite daug įrankių, skirtų daugeliui priešų išsiųsti. Šiuo metu pradėsite lyginti žalos skaičius, tačiau tai nėra vienintelis veiksnys, į kurį turėtumėte atsižvelgti sprendžiant, kokį ginklą naudoti. Kai kuriems ginklams suteikiami pasyvūs sugebėjimai, suteikiantys jiems ypatingą savybę, dėl kurios jie gali būti naudingesni, nei atrodo iš pradžių. Kad geriau suprastumėte savo arsenalą, pateikiame visus pasyviuosius gebėjimus knygoje Tears of the Kingdom ir ką jie daro.


Visi pasyvūs sugebėjimai

Pasyvūs gebėjimai yra mėgėjai, kuriuos gali turėti konkretus ginklas, kad suteiktų jam tam tikros formos pranašumą. Pasyvaus gebėjimo pavadinimą galite matyti po ginklu, kai greitai perjungiate arba apžiūrite ginklą savo inventoriuje. Yra 15 galimų pasyvių sugebėjimų karalystės ašarose, apie kuriuos verta sužinoti. Taip pat žinokite, kad jei sujungsite ginklą su pasyviu gebėjimu, jis bus perkeltas į jūsų naują sulietą ginklą, todėl nesijaudinkite, kad suliejus galite prarasti bet kokius ginklus.
Lūžio taškas
- Žala didėja, kai ginklas yra arti sulūžimo.
Charged Attack Stamina Up
- Sunaudoja mažiau ištvermės įkrautoms atakoms.
Griovėjas
- Ginklu galima sulaužyti įtrūkusias sienas ir akmenis.
Beviltiška jėga
- Žala didėja, kai turi tik vieną širdį.
Ypač patvarus
– Ginklas lengvai nedūžta.
Saugiklių perdirbimas
- Medžiagos, sulydytos su ginklu, gali būti naudojamos vėl ir vėl.
Niūrumo rinkliava
- Ginkle yra niūrumo.
Patobulintas Flurry Rush
- Padidina Flurry Rush galią.
Greitas įkrovimas
- Įgalina greitesnes įkrautas atakas.
Atgaivintas legendos kardas
- Išskirtinis pagrindiniam kardui – leidžia pagrindiniam kardui laikui bėgant atgauti patvarumą.
Stipri sintezė
- Padidina lydytos medžiagos galią, bet nesuteikia tiek patvarumo.
Vandens karys
- Padidina atakos galią, kai ginklas sušlampa.
Wind Busrt
- Ginklas skleidžia stiprų vėją.
Vėjo skustuvas
- Vykdant ataką sukuria vakuumą
Zonaite-Powered
- Padidina atakos galią, jei ginklas yra sujungtas su Zonite įtaisu.

Panaši pasakojimo technika iš „Breath of the Wild“ grįžta į „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“, kuri naudoja prisiminimus, kad užpildytų pasakojimo spragas. Šios, kaip ir daugelis žaidimo veiklų, nėra būtinos norint iš tikrųjų užbaigti žaidimą, bet būtinos, jei norite visiškai suprasti Hryule ir jo žmonių pasakojimą ir istoriją. Pagrindiniame žemėlapyje galima rasti ir peržiūrėti 11 – nė vienas nėra Dangaus saloje ar gelmėse – galutinis geoglifas pasirodo tik surinkus visus kitus. Tai atrodo kaip milžiniškos figūrų nuotraukos, žiūrint iš viršaus (taigi ir pavadinimas), su drakono ašara kažkur ant reikalingos figūros bendraudami su jais vadinsime juos pagal oficialią jų numeraciją, tačiau pirmuosius 11 galite rasti bet kokia tvarka noras. Jei esate pasiruošę pasinerti į kai kuriuos karalystės ašaros prisiminimus, čia rasite visus geoglifų prisiminimus.
Visos geoglifų atminties vietos
Drakono ašara Nr. 1

Šis geoglifas yra į vakarus nuo Hyrule pilies, o tikroji ašara yra ant dešinės Rauru akies.