„The Elder Scrolls V: Skyrim“ apžvalga

„The Elder Scrolls V: Skyrim“

MSRP $20.00

Išsami balo informacija
DT redaktorių pasirinkimas
„Praėjus šešeriems metams nuo „Skyrim“ išleidimo, žaidimas vis dar yra privalomas.

Argumentai "už"

  • Masinis atviras pasaulis
  • Daug nuostabių istorijų
  • Daugybė sugebėjimų ir charakterio kūrimo galimybių
  • Drakonai!

Minusai

  • Pastebimi iškirpimai ir kitos klaidos

The Elder Scrolls V: Skyrim yra labai, labai didelis žaidimas, turbūt didžiausias pagal faktinį jo plotą. Tai suteikė jam ilgalaikį buvimą. Šiandien „Skyrim“ galima įsigyti ne tik originaliose paleidimo platformose (PC, PlayStation 3 ir Xbox 360), bet ir „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Nintendo Switch“ ir VR ausinėse.

Nors nuo to laiko žaidimas buvo išleistas daugelyje naujų platformų, jo esmė išlieka ta pati, karpos ir viskas. Kai kurie žaidimo elementai jaučia savo amžių, bet Skyrim yra moderni klasika, kuri verta jūsų laiko, jei kažkaip ją praleidote.

Kontrolės perėmimas

Akivaizdžiausias patobulinimas Skyrim atneša į Elder Scrolls Visata yra tai, kaip tu su ja bendrauji. Tiksliau, kaip tu bendrauji su jame esančiais daiktais, kuriuos ketini nužudyti. Kairysis ir dešinysis paleidikliai valdo kairę ir dešinę rankas, nesvarbu, ką į jas įkišite. Kardas ir skydas? Jokiu problemu. Du durklai? Žinoma. Gal liepsnos burtai ir gydymo burtai? Arba du gydymo burtai? Arba ugnies ir ledo elementų derinys? Tiks bet koks derinys, kurį tik sugalvosite; jei tai ginklas ar burtai jūsų inventoriuje, jį galima susieti su gaidikliu.

elder scrolls v skyrim apžvalga 692
elder scrolls v skyrim apžvalga 693
elder scrolls v skyrim apžvalga 695
elder scrolls v skyrim apžvalga 690

Sunku raštu užfiksuoti, ką tai daro žaidimui. Tu jausti daugiau pasaulyje per kovinius susidūrimus. Jūsų kardas stipriai smūgiuoja į žemę ir perteikia tikrą jėgos pojūtį. Atsitiktinai atsirandančios baigiamosios judesio scenos tik dar labiau padidina visceralinį patrauklumą. Jūs esate bjauri jėga, su kuria reikia atsižvelgti Skyrim, ir tu tai jauti su kiekvienu pasukamu kardu ir kiekvienu mestu ugnies varžtu.

Kiti du pečių sagos taip pat yra gerai panaudoti. Viena leidžia jums sprintuoti – sveikintina nauja funkcija, kuri nuspėjamai išeikvoja jūsų ištvermės juostą, kai ją naudojate. Kitas dalykas yra tai, su kuo susiejate savo ypatingas galias. Magija yra atskira; galios yra tokie dalykai kaip rasiniai sugebėjimai ir palaiminimai – tokie dalykai, kuriuos galima panaudoti kartą per dieną – ir Drakono šūksniai, įkraunant galios žodžius, kuriuos gaunate, kai žaidžiate žaidimo istoriją.

Skyrim veiksmingai sukuria įspūdį, kad aplink jus ir be jūsų yra pasaulis.

Visa tai sujungiama atnaujinta meniu sistema, kuri greitai reaguoja ir kurią lengva naršyti, net kai žaidimo metu kaupiate didžiulį inventorių. Tai vis dar nėra tobula; kai kurie filtrai būtų puikūs, o galbūt parinktis „Atmesti viską“, papildanti grįžtančią parinktį „Paimti viską“. Tačiau didžiausia naujosios meniu sistemos gelbėjimo priemonė yra „Favorites“.

Įvairių ginklų, burtų ir daiktų susiejimas su D-pad dabar yra praeitis. Vietoj to, savo inventoriaus elementus pažymite kaip „mėgstamiausius“, kad įtrauktumėte juos į pagrindinį sąrašą, kurį bet kada galima iškviesti paspaudus D-pad. Iš čia galite lengvai susieti bet kurį savo sukauptą ginklą, burtus ar galias kairėje ir dešinėje suaktyvina paspausdami susijusį mygtuką (galite paspausti bet kurį mygtuką, kad prijungtumėte maitinimą į „Maitinimas“ mygtuką). Šis sąrašas tampa netvarkingas ir šiek tiek skausmingas naršyti vėliau žaidimo metu, tačiau jis labai naudingas siekiant užtikrinti, kad niekada nepraleistumėte per daug laiko nuo veiksmo ir nerimauti meniu.

Ieškant visko, visada

Per kelis mėnesius buvo daug viešųjų ryšių Skyrimleidimą apie naują įdiegtą Radiant Story sistemą. Tai ne tik dinamiškai pakeis užduočių eigą – tarkime, kad būsite išsiųsti į vietą, kurioje nesilankėte dar – jis taip pat pateiks jums gana nenutrūkstamą užduočių, patenkančių į jūsų užduočių kategoriją „Įvairūs“, srautą. skirtuką. Kai kurie iš jų atneša tik nedidelį atlygį. Kitos atveria duris į visapusiškas užduočių linijas. Net jei tik sekate gijas, kurias žaidimas kabo priešais jus, čia yra dešimtys valandų.

„The-Elder-Scrolls-V-Skyrim“ ekrano kopija

Tačiau tai dar ne viskas. Labiau nei Užmarštis arba Morrowindas, Skyrim veiksmingai sukuria įspūdį, kad aplink jus ir be jūsų yra pasaulis. Visa tai vis dar veikia, kad paglostytų žaidėjo ego – tai žaidimas, ir viskas galiausiai priklauso nuo jūsų ir ką jūs darote, bet kai kurie gudrūs dūmai ir veidrodžiai gali priversti jus kaskart galvoti kitaip vėl. Tai didelis žingsnis žaidimams.

Prieš jus taip pat yra labai subtilus, tačiau nuolatinis iššūkis, tikintis, kad būsite pakankamai atidūs aplinkai, kad atskleistumėte daugybę paslapčių. Vienas gana įtrauktas „quest“, kurio aš atradau, niekada nebuvo pasirodęs Quest Log; Aptikau įdomų artefaktą urve su netoliese esančia knyga. Ta knyga nukreipė mane į kitą pasaulio vietą, kur galėčiau rasti reikalingų daiktų, kad aptariamas artefaktas „veiktų“. Aš nesugadinsiu įvykių seka, bet tai buvo daug daugiau nei greitas pokalbis ir aukso įpylimas į mano kasą mainais už sėkmingą užduotį Užbaigimas.

Skyrim žemė kartais atrodo nerimą kelianti tikrovė.

Žaidėjai, kurie buvo išmokyti bandyti „žaisti“ tokį žaidimą, sako, išnaudodami dosnią išsaugojimo sistemą, kad pamatytų, ar atsakas duoda palankesnį rezultatą atliekant tam tikrą užduotį nei kita, atsidurs nuolatinėje kovoje su Skyrim. Žaidimas jums labai pakenkia, ir ne visada aišku, ar tai, ką darote ar sakote, ateityje turės didžiulį poveikį. Jaučiasi beveik... natūralu.

Keistas dalykas yra ritmas Skyrim apskritai yra beveik identiškas Užmarštis ir Morrowindas. Taip nėra jausti bet kokiu atveju iš esmės skiriasi. Tai tiesiog labiau įtraukianti ir smagiau. Daugiau. Žinoma, yra vizualinis postūmis, tačiau jis nėra toks dramatiškas, kaip jūs manote. To negalima pasakyti Skyrim nėra gražus; tai daugeliu atžvilgių ir yra įvairesnis kraštovaizdis nei Užmarštis‘s Cyrodiil buvo. Tačiau taip pat neabejotinai Elder Scrolls.

Be to, yra drakonų

Sveiki, beje: Skyrim turi drakonai. Tu kovoji su jais. Iki 50-osios valandos būsite nužudę daugiau, nei tikriausiai galite sekti. Norėčiau pasakyti, kad jūsų koviniai susitikimai atrodo pakankamai epiniai, bet taip nėra. Sklando muzika, į kovą įsijungs netoliese esantys žmonės ir padarai. Akivaizdu, kad kiekvienai kovai teko patirti skausmų jausti epinis. Vis dėlto jiems trūksta.

Galbūt taip yra dėl to, kad vaidinau labiau nestandartinį personažą ir galų gale daugumą drakonų pamėginau strėlėmis ir ugnies magija iš toli, o ne atsikėliau jiems į veidus. Tačiau mano žaidime drakonų kovos greitai susiformavo į paprastą modelį.

Atrodo, kad kovos taktika labai nesikeičia nuo drakono iki drakono, todėl kovos beveik verda iki: Stebėkite, kaip drakonas skrenda, palaukite, kol drakonas nusileis arba pakils, padarykite žalą drakonui, nuplaukite ir kartoti. Per savo 50 valandų (iki šiol) turėjau daug sudėtingų susitikimų Skyrim, bet nė viena mano kova su drakonu nepriskiriama prie jų.

Nesupraskite manęs neteisingai. Žaidime yra drakonų, ir jie yra nuostabūs. „The Elder Scrolls“. Visatai reikia daugiau didelių priešų tipų, o drakonai (taip pat milžinai) tikrai tinka.

Vis dėlto su drakonais tikimasi; jie yra protingi padarai, todėl nuo jų didelio dydžio / galios aš tikėjausi įvairesnio „tipų“ pasiūlos toje grupėje. Žaidimui jokiu būdu nėra baisus dalykas, kad visi drakonai seka tuos pačius nuspėjamus modelius, tai tiesiog pribloškia, atsižvelgiant į visą ažiotažą.

Mūsų paėmimas

Tai yra gudrybė Skyrim, tikrasis klausimas, kurį turime užduoti čia: ar tai patenkina ažiotažą? Atmetus drakono bėdas, tai tikrai daro. Tai kiekviena smulkmena Užmarštis Tęsinio gerbėjai laukė – didesnio žaidimo, vykstančio didesniame pasaulyje. Vis tiek galite daryti viską, ką darėte anksčiau, o tada kai kuriuos. Ačiū pasaulio dizainui už tai; Skyrim žemė kartais atrodo nerimą kelianti tikrovė.

Jei dabar artėjate prie šios apžvalgos pabaigos ir galvojate, kodėl nepasakiau jokios istorijos, žinokite, kad tai tyčia. Yra centrinis siužetas, taip pat pagrindiniai šalutiniai užduotys. Yra priežastis, dėl kurios visi tie drakonai skraido aplinkui, ir jūs pateksite į dugną.

Tačiau tai ne tik esmė. Kaip ir visi Elder Scrolls žaidimai ir priedai nuo Morrowindas, SkyrimSėkmė pirmiausiai leidžia jums rašyti savo pasakojimą žaisdami, o žaidimas pasiekiamas „Xbox 360“, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Nintendo Switch, PC ir VR galite laisvai rašyti tą pasakojimą pasirinktoje sistemoje.

Ar yra geresnė alternatyva?

Skyrim vis dar yra labai geras laikas praėjus keleriems metams po paleidimo, tačiau dabar taip pat yra daug atviro pasaulio veiksmo RPG ir žaidimai kaip Skyrim kurie siūlo panašią patirtį. Tai nėra tiesioginis analogas, bet Zelda legenda:Laukinės gamtos kvėpavimas neseniai mums užgniaužė kvapą taip pat kaip Skyrim.

Tuo pačiu metu nėra nieko panašaus į Bethesda RPG: nedaugelis žaidimų siūlo platų pasaulį su tokiu giliu panardinimu. Jei norite kažko šiek tiek modernesnio, naujausio Bethesda žaidimo, Fallout 4, yra puikus daugeliu tų pačių būdų.

Kiek tai truks?

Pirminis pasakojimas in Skyrim gali užtrukti 20–30 valandų, bet turėdami daugiau nei keletą antrinių kampanijų ir šimtų mažesnių misijų, išsibarsčiusių visame pasaulyje, galite praleisti metus žaisdami Skyrim prieš surandant kiekvieną užkampį.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Taip. Net ir 2017 m Skyrim jaučiasi tarsi lekiantis į fantastišką nuotykį. Jei kada nors pajusite norą kovoti su drakonais arba ieškoti lobių požemiuose, smagiai praleisite laiką žaisdami.

Šis žaidimas iš pradžių buvo peržiūrėtas „Xbox 360“, kurio kopija pateikė „Bethesda Softworks“. Nuo to laiko grojome įvairiais laikais visose kitose platformose.

Atnaujinimo pastaba 2017 5 12 – ši apžvalga buvo atnaujinta įtraukiant nuorodas į Skyrim naujose platformose. Formatavimas buvo atnaujintas, kad atspindėtų šiuolaikinį „Digital Trends“ stiliaus vadovą, įskaitant dabartinės pirkimo rekomendacijos pridėjimą.

Redaktorių rekomendacijos

  • „The Elder Scrolls Online“ 2023 m. atnaujinimai sugrąžina žaidėjus į Morrowind
  • Starfield, The Elder Scrolls Online kūrėjai balsuoja už sąjungą
  • Štai kaip nemokamai perkelti Elder Scroll Online Stadia progresą į kompiuterį
  • Wolfenstein 3D ir daugiau klasikinių Bethesda žaidimų prisijungia prie PC Game Pass
  • Ar verta žaisti „The Elder Scrolls Online“ 2022 m.?