Agentūra Džeimso Bondo stiliaus įspūdžius supakuoja į MMO

Agentūra Džeimso Bondo stiliaus įspūdžius supakuoja į MMO

Nors tradiciniai masiniai kelių žaidėjų internetiniai vaidmenų žaidimai (MMO) dažniausiai sukasi aplink ugnies ir sieros fantazijos pasakos, „Sony Online Entertainment“ sukūrė kažką visiškai naujo savo naujausias MMO - Agentūra. Po daugiau nei dvejų metų kūrimo turėjome galimybę pamatyti aukštųjų technologijų šnipinėjimo titulą SOE E3 parodos užkulisiuose.

Į Agentūra, žaidėjai pasirenka samdinio arba šnipo batus. „Unite“ frakcija atstovauja niūriai sprendžiant reikalus, o „Unite“ laikosi daugiau Džeimso Bondo požiūrio. Mūsų laidų vedėjas pasirinko „Unite“ slaptą klasę – nors jis įstrigo su ja dėl misijos, jūs galite matyt, pakeiskite klasę grįždami į savo agentūrą, tai reiškia, kad nebūsite įstrigę pirmajame vaidmenyje bandyti.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Demonstracinė misija, apimanti įsiskverbimą į Šveicarijos pilį, kuri iš tikrųjų parodė žaidimo variklį, sukuriant blizgančius, snieguotus namus lauke ir sodrų, turtingą interjerą. Kai kurie bendravimo su aplinka aspektai, pavyzdžiui, spynų rinkimas, virto mini žaidimais. Kad patektų pro vienus vartus, mūsų šnipas turėjo greitai iš eilės paspausti teisingą krypties klavišų kombinaciją, atlikdamas tik ribotą skaičių bandymų.

Įgūdžiai ir tam tikri ginklai rodomi „įgūdžių ratuke“ apatiniame kairiajame ekrano kampe. Mūsų šnipė turėjo smiginį ir EMP granatas, kurias ji naudojo atitinkamai apsvaigindama priešo sargybinius ir išmušdama elektroniką. Daugeliu atvejų buvo būtina turėti komandos draugą misijoje. Pavyzdžiui: reikia, kad vienas vaikinas išjungtų lazerinį barjerą, o kitas vaikinas, pasiruošęs pereiti per jį, kol jis nukritęs, arba vienas asmuo, kuris atitrauktų sargybinį, o kitas fotografuoja paslėptų kamerų nuotraukas. Pasak SOE, daugelis misijų turės skirtingus pasiekimų lygius (bronzos, sidabro ir aukso), o aukštesniems lygiams pasiekti reikės daugiau žaidėjų partijoje.

Iš visų SOE stende pateiktų demonstracinių versijų Agentūra neabejotinai pasirodė viena unikaliausių ir perspektyviausių per ilgą laiką. Nors jis tikriausiai nebus toks patrauklus kaip daugiau visų funkcijų turintys MMO (SOE pažadėjo tik 100 valandų žaidimo), manome, kad ras nišą, kurioje daugiau atsitiktinių gerbėjų, kuriuos atstumtų drakonai ir kardai ir sužavėtų šiuolaikiškesnis šnipinėjimas kampu.

Redaktorių rekomendacijos

  • Ką naujasis Džeimso Bondo žaidimas turėtų (ir neturėtų) perimti iš „Hitman 3“.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.