Kaip ištrinti įrankio dalis „ZBrush“.

...

„ZBrush“ yra „Pixology“ išleistas skaitmeninės skulptūros programinės įrangos sprendimas, kuris sukėlė revoliuciją kompiuterinės grafikos pramonėje. Programinės įrangos paketas leidžia tiksliai valdyti skaitmeninius menininkus, kad galėtų kurti beveik viską, ką leis jų vaizduotė. ZBrush naudojamas kuriant personažus ir objektus įvairiems vaizdo žaidimams, taip pat CG komponavimui filmų kūrimui. Nors ZBrush yra unikalus ir galingas įrankis, yra tam tikrų funkcijų, prie kurių naujiems ir patyrusiems 3D programų naudotojams reikia priprasti. Vienas iš iššūkių yra suprasti, kaip ištrinti ZBrush modelio, žinomo kaip „įrankis“, dalis.

1 žingsnis

Atidarykite savo ZBrush modelį naudodami sąsajos viršuje esantį meniu „Įrankis“. Spustelėkite mygtuką „Įrankis“ ir pasirodys skulptūrų sąrašas. Atidarykite modelį iš sąrašo dukart spustelėdami modelį.

Dienos vaizdo įrašas

2 žingsnis

Sukurkite modelio dalies, kurią norite ištrinti, kaukę laikydami nuspaudę „Ctrl“ ir spustelėdami bei vilkdami modelio paviršių, kad nupieštumėte kaukės pasirinkimą. Kaukė jūsų modelyje bus rodoma pilku tonu, nurodant, kurią dalį pasirinkote. Jei norite iš naujo pasirinkti kaukę, laikykite nuspaudę „Ctrl“, tada spustelėkite ir vilkite į tuščią drobės vietą. Atleiskite pelę, kad panaikintumėte kaukės pasirinkimą.

3 veiksmas

Sąsajos viršuje esančiame meniu Įrankiai spustelėkite „Įrankis“, „Maskavimas“, „Slėpti tašką“. Ši komanda paslėps jūsų užmaskuotą modelio dalį.

4 veiksmas

Spustelėkite „Įrankis“, „Geometrija“, „Ištrinti paslėptus“, kad ištrintumėte modelio dalį, kurią paslėpėte atlikdami 3 veiksmą.