Susipažinkite su savo kūrėju išryškina mano vidinį sadistą

Prieš paleidimą, Susipažinkite su savo kūrėju buvo plačiai palyginus su Super Mario Maker. Praleidęs kelias valandas su hibridiniu šaudikliu-konstruktoriumi, pastebėjau, kad šis palyginimas vis mažiau taikomas (neskaitant akivaizdaus fakto, kad abiejuose žaidimuose yra lygio kūrimo sistemos).

Turinys

  • Lėtai ir pastoviai
  • Statyti, reiduoti, kartoti

Susipažinkite su savo kūrėju yra daug kitoks žvėris nei kažkas panašaus Mario Maker, o skirtumai neapsiriboja tik požiūrio ir stiliaus pasikeitimu. Žaidimas yra padalintas į dvi dalis, kurios susilieja viena su kita: užpuolimas kitų žaidėjų specialiai sukurtas pagrindus pavogti niekšišką genetinę medžiagą ir sukurti savo mirties spąstus, kad kiti galėtų tai padaryti tas pats. Sėkmingi reidai apdovanojami atnaujinimo medžiaga, kad patobulintumėte savo kūrinius, o kiekvienas žaidėjas, kuris miršta bandydamas jus užpulti, numes papildomų valiutų.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Reikėjo šiek tiek užaugti ant manęs, bet kai patekau į srautą, užsikabinau kurti mirties spąstus taip, kaip nesitikėjau. Įsivaizduoju, kad žaidėjai gali patirti tą pačią patirtį, nes lėtas atidarymas slepia unikalų mažą žanro mišinį.

Lėtai ir pastoviai

Susipažinkite su savo kūrėju“s siužetas yra šiek tiek daugiau nei pasiruošimas žaidimo kilpai reidų bazėms pavogti McGuffin – genetinę medžiagą – grąžinti į savo bazę ir pakilti į lygį. Jis sumaniai pradeda žaidėjus iš anksto sukurtuose etapuose, kad išmoktų žaidimo eigą, o ne įmestų juos į vartotojų sukurtų požemių šūkį.

Kalbant apie veiksmą, didžiausias protinis poslinkis, kurį turėjau padaryti, buvo gydymas Susipažinkite su savo kūrėju mažiau kaip arenos šaulys, pvz Lemtis arba drebėjimas, ir kaip kažkas arčiau a Counter-Strike. Mano pradinis ginklas - varžto paleidimo priemonė - turi tik du šūvius ir nukrenta dėl gravitacijos nedideliu atstumu. Vieną kartą iššovus, tuos varžtus reikia surinkti, kad vėl šaučiau, kitaip man lieka tik artimojo kovos ginklas. Pridėkite prie to, kad mano saugotojas miršta per vieną smūgį, nesvarbu, ar tai būtų spąstai, ar dirbtinio intelekto sargybinis, ir Susipažinkite su savo kūrėju dažnai jausdavausi baudžiava, kol susimąsčiau.

Sargybinis šalia spąstų.

Kiekvieno žaidėjo pirmojo tikro reido kokybė turės didelę įtaką tam, ar šis metodiškesnis žaidimo stilius spusteli, ar ne. Baigę mokymosi reidus, galite pasirinkti iš atsitiktinai atrinktų serverio vartotojo sukurtų lygių sąrašo. sąrašo stiliaus meniu su skyriais lengviems, vidutiniams ir sunkiai reitinguojamiems lygiams pagal tai, kiek kartų žaidėjai mirė bandydami juos. Mano pirmasis „tikrasis“ lygis pasirodė esąs informatyvesnis nei pamoka. Tai man parodė, kokios teisingos sistemos iš tikrųjų buvo, kai tinkamai jas panaudojau.

Neturėjau jaustis greitaeigiu mirties agentu, o tiksliu ir taktišku kariu. Kiekvienas gaunamas smūgis yra telegrafuojamas su raudonu indikatoriumi ekrano krašte, įspėjančiu žaidėjus, iš kur kyla pavojus. Jei eidavau virš spyglių gaudyklės arba ant sienos pritvirtinto ieties paleidimo taške, sekundės dalis galėjau sureaguoti.

Atsitiktinis vartotojo sukurtų lygių pobūdis gali būti palaima ir prakeiksmas. Kiekvienam geram yra palyginti tingus. Paprasti koridoriai, kuriuose ant grindų yra tik spąstų spąstai, yra varginantys ir nuobodūs, bet bent jau greitai užbaigiami arba apleidžiami. Jei man būtų buvę gaila, kad pirmą kartą patyriau seriją tokių Susipažinkite su savo kūrėju, nesunkiai pamačiau, kad jį nuleidžiu ir niekada prie to negrįžtu.

Statyti, reiduoti, kartoti

Pusė pastato Susipažinkite su savo kūrėju yra protingai užrakintas, kol nebus baigtas keli reidai. Tai suteikia žaidėjams galimybę pasisemti įkvėpimo iš kitų kūrinių, kuriuos galima atkartoti ar tobulinti kaip atspirties tašką. Mane gąsdino mintis sukurti savo bazę konsolėje, tikėjausi, kad valdikliai padarys visą procesą pernelyg painų, per varginantį arba abu. Nors Susipažinkite su savo kūrėju visiškai neapima nė vieno aspekto, veikia kur kas geriau, nei tikėjausi.

Požemių statyba prasideda ant pamatų, jau nustačius pradžios ir pabaigos tašką. Galėtumėte visa tai išbraukti ir kurti nuo nulio, bet man pasirodė, kad tokia struktūra buvo naudinga pirmą kartą kuriant. Sienų statymas ir spąstų išdėstymas yra intuityvu ir gana lengva ką nors pastatyti. Pagrindinis skausmo taškas čia susijęs su sąsaja – būtent bandymu perjungti struktūras, spąstus ir apsaugas. Reikia vos kelių per daug mygtukų paspaudimų, kad mano idėjų įgyvendinimas būtų patenkintas. Užuot visiškai sukūręs atskiras savo bazės dalis vienu metu, radau daug daugiau efektyvu atlikti kiekvieną dalį iš karto: sukurti išdėstymą, tada įdėti spąstus, tada apsaugas ir užbaigti su patobulinimais.

Spąstų uždėjimas ant sienos.

Tai nėra mano idealus būdas sukurti apgaulingą mirties labirintą – labiau norėčiau projektuoti visus kambarius po vieną, bet taip pat pripažinti, kad tobulo sprendimo greičiausiai nėra. Svarbu tai, kad aš žinojau kiek potencialo leido įrankių rinkinys (ir dar daugiau, kai atrakinau naujus elementus) ir jau mačiau keletą įkvėptų versijų.

O ta kilpa yra kas Susipažinkite su savo kūrėju gyvens arba mirs toliau. Nesvarbu, ar kauliukų metimas atsidurs aukštyje, kuris yra tik prieškambaris, kuriame yra tik ieties spąstai palei sienas, ar kelių aukštų bokštas su patruliuojančiais apsaugais ir spąstais, suprojektuotiems nukreipti jus į didesnį pavojų, gali sukelti ar sulaužyti jūsų pirmąjį įspūdis. To bus lengviau ir lengviau išvengti, nes laikui bėgant bendruomenė pakyla į lygius, bet Susipažinkite su savo kūrėju reikia klestinčios žaidėjų bazės, kad pavyktų. Patenkintas žaidimo būdas ir pastatymo mechanika yra tvirtas pagrindas, tačiau jos sadistinės bendruomenės rankose turi tai padaryti ką nors ypatingo.

Susipažinkite su savo kūrėjudabar galima PS4, PS5, Xbox One, Xbox serija X/S ir PC.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.