Išorinių pasaulių jungiklio apžvalga: dar vienas nuviliantis uostas

išorinių pasaulių jungiklio apžvalga

„The Outer Worlds for Switch“ apžvalga: uosto kainos prastai

MSRP $59.99

Išsami balo informacija
„Išoriniai pasauliai yra įdomus žaidimas. Gaila, kad „Switch“ prievadas neveikia geriau.

Argumentai "už"

  • Puikus pasaulio tyrinėjimas
  • Puikiai parašytas dialogas
  • Iš žaidimo nėra pašalintas joks turinys

Minusai

  • Siaubingas žingsnis žemyn grafikoje
  • Prastas kadrų dažnis
  • Purškimas ir iššokimai
  • Ilgas įkrovimo laikas

Kai atrodė, kad prastai pagamintų, skubotų Switch prievadų minia buvo už mūsų,Išoriniai pasauliaiįrodo, kad visada yra vietos daugiau Nintendo Switch šaudyklės.

Turinys

  • Graži netvarka
  • Blogai atrodo, prasčiau žaidžia
  • Gaila
  • Mūsų paėmimas

Naujienos, kad Išoriniai pasauliai ateis į neįtikėtinai populiarią „Nintendo“ „Switch“ konsolę, paliko mane atsargiai optimistišką. Maniau, kad jis gali turėti blizgesį, kurio trūko kitiems „Switch“ prievadams, nes jis nebandė sugauti konsolės sėkmės. Nors ši versija nėra nepakartojama klaida, o tai yra daugiau nei galima pasakyti apie kai kuriuos kitus prievadus, ji tikrai nėra gerai atlikta – ir neatlieka originalaus žaidimo teisingumo. Nors ji vis tiek sukurta gražiai

geras Switch žaidimas.

Graži netvarka

Išoriniai pasauliai 2019 m. pasirodė ne pats vizualiai įspūdingiausias žaidimas, tačiau jis turėjo nuostabią estetiką. Tai, ko jam trūko charakterių modeliuose ar didelės raiškos tekstūrose, jis kompensavo nuostabiai detaliomis planetomis ir darniu vaizdu, pabrėžusiu jo niūrią kapitalistinę distopiją. Žaisdamas su „Xbox One X“ buvau nustebintas jo ryškia lapija, akinančiu dangumi ir žaviais rūdžių kibirais, naudojamais kaip erdvėlaiviai.

„Switch“ jaučiausi taip, lyg žaisčiau visiškai kitokį žaidimą. „Switch“ prievadas daugeliu atžvilgių nepateisino mano lūkesčių ir, dar svarbiau, jis neatlieka unikalaus žaidimo stiliaus teisingumo.

Kai žengiau pirmuosius žingsnius Terra 2, įžanginėje planetoje Išoriniai pasauliai, Iš karto galėčiau pasakyti, kad šis uostas bus grubus. Vis dėlto ėjau toliau, būdamas įsitikinęs, kad surasiu tas psichodelines sritis, kuriomis buvau susižavėjęs pirmą kartą surengęs Xbox One X. Tada supratau, kad esu tose srityse. Ir jie visai nebuvo psichodeliniai.

Išorinių pasaulių ekrano kopija
Obsidianas

Tekstūros atrodo mėgėjiškos, o viskas, kas yra už jūsų kaimynystės, yra neryški netvarka. Be didelio nusivylimo, dėl prastų vaizdų tampa sudėtingiau dalyvauti tolimoje kovoje. Beveik nuolatiniai iššokantys pranešimai mane dažnai ištraukdavo iš žaidimo ir likdavau nusivylęs.

Kad įsitikinčiau, trumpai peržiūrėjau žaidimą „Xbox One X“ ir asmeniniame kompiuteryje, kad pažiūrėčiau, ar neteisingai prisimenu dalykus. Aš nebuvau.

Tiesą sakant, buvo blogiau, nei maniau. Ištisi objektai ir detalės, pvz., plytos, krūmai ar takai, visiškai išnyko. Tai ne tik išvaizda. Dingę objektai pakeičia visą žaidimo pojūtį, nes dabar aš einu per nevaisingą kraštovaizdį, o ne vešlią planetą. Aš praradau nuostabos jausmą, susijusį su naujo pasaulio tyrinėjimu.

Blogai atrodo, prasčiau žaidžia

Žaidžia Išoriniai pasauliai Switch turėtų būti įspūdingas. Turėdamas daugiau nei 10 GB, jis užima daugiau vietos nei daugelis kitų „Switch“ pavadinimų, be to, yra iš pažiūros nesibaigiančių įkėlimo ekranų, kurie rodo, kad atsiras žaidimas, vertas tokio ilgo laukimo. Galite lengvai palaukti iki 30 sekundžių kiekvieną kartą įeidami į laivą ar pastatą ir iš jo išlipdami bei keliaudami. Taip pat yra daug purškimo ir vėlavimo, ypač kai esate lauke.

The Witcher 3: Laukinė medžioklėir Bioshock Infinite padarė tai. Taigi kodėl negali Išoriniai pasauliai?

Po kurio laiko susimąsčiau, ar tokio žaidimo su sumažinta grafika gali būti per daug reikalaujama. Galbūt tai paprasčiausiai pranoksta jungiklio galimybes. Bet The Witcher 3: Laukinė medžioklė ir Bioshock Infinite pavyko padaryti šuolį iki priimtino kokybės lygio. Taigi kodėl negali Išoriniai pasauliai?

Switch prievadas nukreiptas į neįspūdingą 30 kadrų per sekundę greitį, tačiau net ir tai atrodo dėmėta. Tai ypač problematiška mūšio metu, be tolimųjų atvaizdavimo problemų. Kovojant su artimaisiais, aš beprotiškai siūbavau prieš priešus, kurie tiesiog išvengė nepasiekiamo plauko, o kova su nuotoliu buvo sudėtinga dėl nereaguojančio kadrų dažnio. Laukiant 30 sekundžių, kol mirštate per tą chaosą, patirtis dar labiau pablogėja.

Gaila

Techninės problemos iš tikrųjų yra neįveikiamos. Dėl jų neįmanoma rekomenduoti uosto.

Vis dėlto verta tai prisimintiIšoriniai pasauliai yra puikus žaidimas. Tai nėra geriausias žaidimas, kurį aš kada nors žaidžiau, net ir pagal žanrą, tačiau tai yra tvirtas pasirinkimas, kuris pateikia padorią istoriją ir nepralenkia jo laukiamo. „Fallout“ gerbėjai, ypač tie, kurie nori Fallout 3 ir Fallout: Naujasis Vegasas, patiks. Obsidianas, kūrėjas Išoriniai pasauliai, dirbo su tais dviem „Fallout“ pavadinimais, ir nesunku pastebėti ryšį.

Išorinių pasaulių ekrano kopija
Obsidianas

Išoriniai pasauliai atneša kandžių sąmojų mažose detalėse ir dialoguose, daugybę personažų, kuriuos vienodai aistringai reikia mylėti ir nekęsti, ir atvirą pasaulį, pribrendantį tyrinėjimui. Pasaulis arba pasauliai yra mažesni nei kitų populiarių atviro pasaulio žaidimų žemėlapiai, įskaitant Zelda legenda:Laukinės gamtos kvėpavimas ir Witcher 3, kurie abu yra „Switch“. Tačiau šokinėti po planetas yra smagu, ir man patiko matyti, kaip pasauliai skiriasi.

Nors dažnai norėjau pasistengti dėl sudėtingos grafikos ir techninių problemų, vis tiek negalėjau susilaikyti nuo kiekvienos smulkmenos. Ką sako šis terminalas? Ką ši žinia atskleidžia apie kokį nors personažą, kurio seniai nebėra ir kurio aš niekada nesutiksiu?

Po perkėlimo problemomis Išoriniai pasauliai išlieka tvirtas, o uostas siūlo visas originalo funkcijas ir istorijos ritmus. Tik gaila, kad neveikia geriau.

Mūsų paėmimas

Išoriniai pasauliai yra puiki atviro pasaulio pirmojo asmens šaudyklė su gerai parašytu dialogu ir pasaulio kūrimu. Tačiau žaidimas „Switch“ daro meškos paslaugą originaliam žaidimui. Dažnai tai pradeda atrodyti kaip darbas.

Ar yra geresnė alternatyva?

Taip. Išoriniai pasauliai, bet kurioje kitoje platformoje. Jį galima rasti „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Windows“.

Tarp „Switch“ žaidimų galite žaisti Ragana 3arba Laukinės gamtos kvėpavimas, nors šie pavadinimai labai skiriasi savo tonu, stiliumi ir daugybe žaidimo elementų. Kitų tikrai nėra žaidimai kaip Išoriniai pasauliai ant jungiklio.

Kiek tai truks?

Tai gali labai skirtis, priklausomai nuo to, kiek toli į šalutinius uždavinius norite eiti. Laikydamiesi pagrindinės užduoties, galite nesunkiai praleisti 20 valandų, tačiau užbaigęs žmogus žaidimui išleis arčiau 40. Žaidžiau apie 30 valandų ir pasirinkau, kokių šalutinių ir pagalbinių užduočių noriu imtis.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Ne, neturėtumėte pirkti Switch prievado Išoriniai pasauliai. Nebent, ir tai yra šiek tiek konkreti išimtis, „Switch“ yra jūsų vienintelis žaidimų įrenginys, o šis žaidimas yra jūsų gatvelėje. Jei neturite kompiuterio, kuriame būtų galima paleisti žaidimą, PS4 ar „Xbox One“ – o daugelis žaidėjų neturi – tada, žinoma. Problema ne su Išoriniai pasauliai. Tai, kad žaidimas kur kas geresnis visur, kur galite jį žaisti. Tačiau „Fallout“ ar „FPS“ gerbėjams, kurie pasikliauja tik „Switch“, tai yra geras pavadinimas, kurį galima pridėti prie bibliotekos. Tiesiog būkite pasiruošę netobulam žaidimui.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi būsimi „Nintendo Switch“ žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
  • Geriausi „Nintendo Switch“ žaidimai suaugusiems
  • Geriausi Nintendo Switch šaudymo žaidimai
  • WarioWare: perkelkite! lapkritį į „Switch“ pristato 200 naujų mikrožaidimų
  • „Super Mario RPG“ bus visiškai perdarytas „Switch“ ir jis pasirodys šiais metais