Kaip 90-ųjų vaikas, kuris matė Warcraft kaip ir Požemiai ir drakonai vaizdo žaidimų, legendinis „Blizzard Entertainment“ kompiuterių katalogas man pasirodė šiek tiek per daug gudrus mano „Nintendo“ apsėstam paauglystės skoniui. Tai buvo tik tada, kai aš giliai įkritau World of Warcraftkad aš ėmiau trokšti senos mokyklos kompiuterių patirties, kurią atkakliai išvariau jaunystėje, bet nuotaikingos pikselių grafikos Diablo II negalėjo pavergti mano širdies.
Po kelių valandų su Diablo II: prisikėlė techninę alfa, aš įsitraukiau tikėdamasis, kad įsimylėsiu jos smėlėtus 3D vaizdus. Vietoj to, aš galvoju, kad naujo dažų laižymo neužtenka, kad jie priliptų. Atrodo gerai – šiuo metu tai nėra ypač smagu.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Diablo II: prisikėlė bando pasiekti du tikslus: suvilioti naują kartą patirti klasiką, pertvarkant senstančius vaizdus ir užtikrinant, kad veteranai galėtų toliau lengvai žaisti mėgstamą žaidimą naudodami šiuolaikinę aparatinę įrangą. Sunaikinta kinematografija ir priverstinis pradinio 32 bitų kliento ištrynimas pražudė bet kokią viltį
Warcraft III: Reforged yra pradžia vertingų pastangų išsaugoti „Blizzard“ praeitį ir atnaujinti originalią „Sprite“ grafiką Diablo II yra daug didingesnis, bet subtilesnis projektas. Tačiau paleisdama seną 4:3 versiją po remasteriu, kad būtų galima sklandžiai perjungti, „Blizzard“ veikia saugiai.Papildoma literatūra:
- „Diablo Immortal“ susilauks didžiulės sėkmės, ar jums tai patinka, ar ne
- Diablo 4: Viskas, ką žinome apie kitą Diablo žaidimą
- „Diablo 4“ turėtų atgaivinti prieštaringiausią serijos funkciją
Sprogimas iš praeities
Pažiūrėję plačiaekranį atidarymo kiną, kuris dar tikrai nematė riebaus perdirbto teptuko galo, pateksite tiesiai į perkeltą Rogue Campment. Turėdami nedidelę potekstę iš netoliese esančių NPC, būsite išsiųsti tyrinėti besiplečiančių dykumoje, įveikdami kelią per šimtą ar daugiau priešų, kol galėsite tyrinėti be ribų. Nebent netyčia pataikytumėte H Paspauskite klaviatūros klavišą, kad būtų parodytas vartotojo sąsajos paaiškinimas, tai yra bandomasis metodas, kuris neabejotinai suklaidins kartą, išugdžiusią valandos trukmės mokymo programas, užmaskuotas kaip įvadas. O kai mirtis nubausta praradus įrangą ir auksą, smalsumas anksčiau ar vėliau tikrai nugalės.
Įdėjus šimtus valandų Diablo III keliose platformose nuo pat paleidimo, maniau, kad atgaivintoje pirmtako versijoje iš karto bus naudinga. Akivaizdu, kad jų vizualinis stilius yra labai panašus, tačiau jų požiūris į demonų nugalėjimą yra ne kas kita. Nors jis prasideda palyginti lėtai, Diablo III greitai tiekia endorfinus, suteikdamas jums galimybę pjauti nemirių minias kaip vejapjovė pirmą kartą pjaunant metus.
Diablo II, kita vertus, negaišta laiko, kai demonai spiečia jus iš kiekvieno dykumos centimetro, tačiau jis sulaiko įrankius, leidžiančius juos patenkinti, iki vėlyvos jūsų nuotykio. Bent jau barbarui belieka lėtai smogti atskiriems priešams, pavyzdžiui, musėms didžiuliame žaidimo kraštovaizdžio labirinte arba užmegzti ryšį su Shift raktas, išnaudodamas bet kokį ištvermės šleifą, kad spręstų į kitą zoną.
Tai kur kas labiau RPG nei jo įpėdinis, tai tikrai. Senosios mokyklos statistikos taškai ir įgūdžių medžiai diktuoja, kaip jūs imsite kovoti su prakeiktaisiais, o atsitiktinės atrankos grobis yra pagrindinė patirties dalis, sugalvodami, kaip tai padaryti. išleisti sunkiai uždirbtus taškus niekada nėra lengvas sprendimas – tai visada buvo daug laisviau ir sklandžiau per naujausią ikonišką Blizzard iteraciją. franšizė.
Klausimas taip pat turi kitokį požiūrį. Užuot perskaitę gana linijinę istoriją vien tam, kad teleportuotume jus po pasaulį ir ieškodami žemės ūkio įrangos medžiagų, Diablo II: prisikėlė išsaugo tinkamą užduočių žurnalą. Didelio žemėlapio ekrano ir žymeklių nebuvimas reiškia, kad praleidžiate daugiau laiko vaikščiodami po siaubingai panašius objektus lygumose ir urvuose ieškote savo tikslo, nei uždirbate grobį, kuris skatina tokius veiksmus patirtys.
Pirmąsias kelias valandas man tikrai buvo smagiau brūkštelėti tarp senojo ir naujojo vaizdo stilių, vertindamas šiltą ugnies kamuolių švytėjimą, besiveržiantį link Hugh Granto veido. Tai veikėjo vardas, prie kurio apsisprendžiau: Hugh Grantas. Galiausiai jis mirė paspyręs į sprogstamą statinę, tikėdamasis praturtėti.
Kaip bebūtų keista, tai grobis, kuris iš tikrųjų atrodo kaip blogiausias šios kadaise nesenstančios klasikos aspektas, atsižvelgiant į naujesnius pavadinimus. Turite sudeginti palyginti neįprastas eksploatacines medžiagas, kad atskleistumėte bet kokios galimai pusiau tinkamos įrangos, kurią rasite kelionėse, statistiką. Nuo klajojimo beveik nesibaigiančiuose mūšio laukuose iki papildomų prekių paieškų, kurių jums reikia, kad nusiviltumėte, Diablo II: prisikėlė yra ne kas kita, kaip priminimas apie patogumus, kuriuos panašūs žaidimai išmintingai įgyvendino pastaraisiais metais. Dirbtinis MMO ir paslaugų žaidimų šlifavimas primena mums laikus, kai turėjome daugiau laiko nei pinigų.
Antrasis „Blizzard“ bandymas sudarė tiek daug nemokamų ar kitaip lengvai prieinamų pavadinimų Jei norite vėl pristatyti praeities relikviją, galime tik šiek tiek įvertinti žaidimus, kuriuos žaidžiame šiandien daugiau.
Tiek techniniu, tiek istoriniu požiūriu, Diablo II: prisikėlė yra svajonės išsipildymas. Dideli vizualiniai patobulinimai ir lengvas perėjimas prie žavios (bet neišvengiamai netolygios) „Sprite“ grafikos bus naudingas ilgas kelias siekiant paskatinti milijonus žaidėjų patirti vaizdo žaidimų senovės gabalėlį, kol jis kitaip neprarandamas laikas. Su Blizzard gauna flack už sugadinimą pagrindinės patirties Warcraft III su savo skubotu pertvarkymu, sprendimu išlaikyti veikėjų progresą ir tam tikras sistemas Diablo II įstrigęs praeityje yra teisingas raginimas išsaugoti žvėrieną.
Tačiau niūrią ir įprastą žaidimo aplinką ir palyginti lėtą bei ribojančią kovą gali būti sunku išlaikyti šiuolaikinių žaidėjų dėmesys pakankamai ilgai, kad jo palikimas būtų visiškai suprastas ir jo mokymai būtų teisingai gerbiamas. Išnaudoti vaidmenis klasėje leidžiantis nuotykiams su pilnu vakarėliu yra didelė patirties dalis, tačiau sunku pasiekti techninę alfa prieigą, todėl dabar to pabandyti neįmanoma.
Redaktorių rekomendacijos
- Diablo II: Geriausia Resurrected savybė turėtų būti kiekviename perdaryme
- Pavasarį prasideda „Nintendo Switch“ išpardavimas, kuriame yra „Diablo III“ už pusę kainos
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.