„Google Stream“ yra tai, kuo „Stadia“ turėjo būti nuo pat pradžių

Praėjus metams po Google uždarė vidinę žaidimų kūrimo studiją „Business Insider“ ataskaitoje pateikiama aiškaus supratimo apie technologijų milžinės žaidimų pastangas ateityje. Pranešama, kad nebekuriamas debesų žaidimų platforma, kurioje abonentai perka ir žaidžia žaidimus. Vietoj to, „Google“ naudos technologiją bendradarbiaudama su pagrindinėmis trečiųjų šalių įmonėmis, pavadintomis „Google Stream“.

Turinys

  • Nuo „Stadia“ iki srauto
  • Geriau pasroviui

Kaip žmogus, kuris nuo tada aktyviai žaidė „Stadia“. 2019 m. lapkričio mėnesio pristatymas, lėtas platformos kritimas buvo skausmingas. Vis dėlto „Google“ vadovai niekada nesidomėjo „Stadia“ kaip komercinės platformos potencialu. „Google Stream“ yra tai, kuo „Stadia“ turėjo būti nuo pat pradžių, jei „Google“ nesiruošia visiškai įsipareigoti žaisti žaidimus ir, tikiuosi, prisidės prie šviesios debesijos žaidimų ateities.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Nuo „Stadia“ iki srauto

Žvelgiant atgal, šis galutinis taškas skirtas Google Stadia buvo neišvengiama. Pagal

Business Insider, „Google“ pristato „Google Stream“ įmonėms kaip užpakalinę debesies žaidimų technologiją, kuri nebūtinai turi būti susieta su „Stadia“ parduotuve. Ji jau bendradarbiauja su mankštos įmone „Peleton“ ir AT&T praėjusiais metais įvairiuose projektuose. Užuot stengęsi gauti daugiau išskirtinių ar AAA žaidimų „Stadia“, tai pritraukia daugiau įmonių balta etiketė Google Stream. (Štai kai vienos įmonės pagamintą produktą ar paslaugą kitos įmonės pakeičia prekės ženklu, kad atrodytų, tarsi jie būtų ją sukūrę.)

„Google Stadia“ reklaminis vaizdas.

Matyt, „Google Stream“ buvo pristatyta „Bungie“, kuri išleido 2 likimas kaip pavyzdinį „Stadia“ titulą ir norėjo sukurti savo srautinio perdavimo platformą. Nors dabar kyla abejonių dėl šio sandorio statuso „Sony“ įsigijo „Bungie“.Pranešama, kad „Google“ taip pat derasi su „Capcom“, kuri domisi žaidimų demonstracine versija paleisti tiesiai iš savo svetainės naudojant „Google Stream“.

Kai kurie „Google“ darbuotojai netgi nori pamatyti, kaip „Google Stream“ veikia su nežaidybinėmis užduotimis, kurioms reikia daug energijos, pvz., 3D modeliavimą. Nors visi šie sandoriai gali atrodyti keistai tiems, kurie žaidė 2 likimas arba Resident Evil Village „Stadia“., jie naudojasi žaidimų debesyje ir „Google“ technologijų pranašumais.

Geriau pasroviui

Iš visų mano išbandytų žinomų debesų žaidimų paslaugų „Stadia“ turi sklandžiausią ir gražiausią patirtį. Kol turėjau stabilų interneto ryšį, „Stadia“ dirbo bet kur ir bet kada, kai tik pasirinkau. „Google Stream“ pasiūlytų tvirtą infrastruktūrą įmonėms, norinčioms naudotis debesimis pagrįstos patirties, bet negalinčioms investuoti į pačią technologiją.

Greitos demonstracinės versijos taip pat puikiai tinka debesų žaidimų technologijai. Kai man reikėjo paleisti žaidimą, kad galėčiau ką nors patikrinti ar parašyti jo vadovą, džiaugiausi, kad galėjau įkelti „Stadia“ arba Xbox Cloud žaidimai ir greitai gauti tai, ko man reikia, nelaukiant, kol bus įdiegtas žaidimas. Ši nauda taip pat taikoma demonstracinėms versijoms, ir aš visada buvau šokiruotas, kad „Google“ niekada nepasinaudojo šia galia. Galbūt jo „Stadia Connect“ pristatymai būtų buvę daug paveikesnė, jei vėliau būčiau galėjęs iš karto išbandyti žaidimus per debesyje pagrįstą demonstracinę versiją.

Fenyx nusitaikė į Immortals Fenyx Rising.
„Immortals Fenyx Rising“ buvo vienas iš nedaugelio žaidimų, sulaukęs puikios demonstracinės versijos „Google Stadia“.

Didžiausia „Stadia“ problema visada buvo žaidimų biblioteka, nes tai buvo kažkas, dėl ko „Google“ niekada nesinaudojo. Tačiau ji bandė sukurti kūrimo studiją ir teismus su didelėmis trečiosiomis šalimis, kad perkeltų savo žaidimus į visiškai naują platformą. Žaidimų kūrimas užtrunka, todėl „Google“ pasitenkino išskirtiniais paleidimo langų žaidimais, kurie nepasinaudojo debesų technologijos pranašumais, ir trečiųjų šalių žaidimais, kurie buvo metų ar dvejų senumo, kol „Stadia“ išėjo. Tada „Google“ bandė sumažinti šį metodą kaip „Xbox Game Pass Ultimate“ fantastiška biblioteka nykštukė Stadia kataloge.

„Google“ per ilgai užtruko, kad įvertintų debesų žaidimų aplinką ir dabar daro tai, ką turėtų daryti 2019 m. Esu nusivylęs, kad žadėjo unikalią „Stadia“ patirtį „Google“ GDC 2019 pokalbis niekada nepasieks, bet „Google“ niekada nebuvo pasiruošusi tai padaryti. Šis partneryste pagrįstas požiūris reiškia, kad daugiau žmonių matys puikias „Google Stadia“ dalis, nesusidurdami su blogais.

Naudodama „Stadia“, „Google“ bandė konsolinius žaidimus pakeisti debesimi. Vietoj to, „Google“ galiausiai patvirtino, kad žaidimai debesyje yra geriausi tada, kai palaiko žaidėjo žaidimų patirtį, o ne tada, kai tai yra pagrindinė patirtis.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Google Stadia“ pradėjo grąžinti lėšas – štai ko reikia ieškoti
  • „Resident Evil Village“ į „Google Stadia“ ateina su specialiu paketu
  • „Google Stadia“ ir „GeForce Now“ debesų srautinio perdavimo paslaugos ateina į LG televizorius
  • „Google Stadia Pro“ du mėnesius bus nemokama po to, kai buvo sunku paleisti
  • Ar antroji žaidimų studija gali padėti sustabdyti „Google Stadia“ sunkumus?

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.