„Summer Game Fest“: 10 novatoriškų indie dainų, kurias žaidėme ir mylėjome

Dalyvavo Digital Trends Vasaros žaidimų festivalio žaidimų dienos ir šiais metais, ir nors matėme keletą žymių AAA pavadinimų, pvz Armored Core VI: Rubikono liepsnos ir Mortal Kombat 1, mums labiausiai įstrigo daugybė indie, kuriuos grojome. Nepriklausomi žaidimai paprastai yra vieni ambicingiausių, eksperimentiškiausių ir patraukliausių pavadinimų visoje terpėje, ir šių metų „Summer Game Fest“ nenuvylė gausybe kūrybinių kūrinių, kuriuos buvo malonu išbandyti išeiti.

Turinys

  • Kokonas
  • Henris Pusgalvis
  • Été
  • Vaizdo ieškiklis
  • Paprastesni laikai
  • Lysfanga: Laiko poslinkio karys
  • Kitas krabų lobis
  • Mažoji Kitty, didelis miestas
  • Ištroškę piršliai
  • Fae ūkis

Nuo žaidimo, leidžiančio turėti beveik bet kokį objektą, iki žaidimo, kuriame žaidėjai gali fotografuoti ir patekti tiesiai į nuotraukas, buvo rodoma daug originalių idėjų. Kai kuriuos taip pat buvo tiesiog smagu žaisti, pavyzdžiui, meditacinį pakavimo simuliatorių arba rutulinį nuotykių žaidimą, kurį sukūrė vienas iš kūrybingų protų. Limbo

ir Viduje. Kai viskas buvo pasakyta ir padaryta, „Digital Trends“ žaidė daugiau nei 15 būsimų nepriklausomų žaidimų. Šie 10 labiausiai išsiskyrė kaip mūsų mėgstamiausi „Summer Game Fest 2023“ nepriklausomi žaidimai.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Kokonas

Cocoon atsiranda svetima struktūra.
Annapurna Interactive

Nuo momento Kokonas buvo pirmą kartą paskelbta, tai atkreipė mano dėmesį. Viskas, ką aš tikrai apie tai žinojau, buvo tai Limbo ir Viduje Dalyvavo pagrindinis žaidimo dizaineris Jeppe Carlsenas, bet to pakako, kad sudominčiau. Tačiau meluočiau, jei sakyčiau, kad supratau, kas iš tikrųjų yra žaidimas, pažiūrėjęs paslaptingą jo anonsą. Po to, kai pagaliau galėjau pažaisti jo dalį „Summer Game Fest“, jaučiuosi pagrįstai dėl to aklo jaudulio. Kokonas yra paslaptingas, siurrealistinis indie kuri sujungia vabzdžių pasaulio mokslinės fantastikos meno dizainą, įkvėptą Svetimas. Sklandžiai sprendžiant galvosūkius ir tyrinėjant, kuriems man nereikėjo nė vienos pamokos, kad suprasčiau, jis tampa toks ypatingas, kokio tikėjausi. ~ Džovanis Kolantonio

Henris Pusgalvis

Henry Halfhead kaip kūdikis.
popagenda

Henris Pusgalvis yra keistas žaidimas. Kaip titulinis veikėjas, kuris, beje, pavadintas labai pažodžiui, judate subtiliai sukurtas aplinką ir turėti bet kokius jose esančius objektus, o pasakotojas aiškina, ką Henris bando daryti. Reikia pasikloti lovą? Turėkite pagalvę, o tada paklodes, kad ją vėl sujungtumėte. Jo tikslai išdėstyti panašiai kaip žaidimo „Untitled Goose Game“, kur žaidėjams tiesiog suteikiamas tikslų rinkinys, o tada jie paleidžiami į mažą smėlio dėžę, kad juos įvykdytų. Atrodo, kad įgyvendinant šiuos tikslus yra vietos eksperimentams ir kūrybiškumui. Vienu metu man reikėjo pasigaminti gėrimo, o užuot naudojęsis priešais esančiu kavos aparatu, arbatai ruošti panaudojau paslėptus arbatos maišelius. Tai padarę kūrėjai man pasakė, kad buvau vienintelis „Summer Game Fest“ žmogus, kuris pasiekė šį tikslą gamindamas arbatą. Toks sąveikos laisvės lygis, taip pat žaidimo išskirtinis sąmojis ir iš karto ikoninis pagrindinis veikėjas sukuria Henris Pusgalvis nekantriai laukiu indie pavadinimo. ~ Tomas Franzese

Été

Žaidėjas prieina prie paveikslo Ete.
Neįmanomas

Paskutinę „Play Days“ valandą nusprendžiau patikrinti keletą mažesnių „indie“, kurių nebandžiau per dviejų dienų sūkurinį renginį. Džiaugiuosi, kad tai padariau, nes kitaip būčiau praleidęs Été. Atpalaiduojantis tapybos žaidimas iš pradžių patraukė mano dėmesį dėl savo puikaus akvarelės meno stiliaus ir malonaus mechaniko, leidžiančio žaidėjams tyrinėti bespalvį Monrealį. Kuo daugiau žaisdavau, tuo labiau spustelėjau, kokia būtų mano zen akimirka per įtemptą savaitgalį. Leiskite man išreikšti šiek tiek kūrybiškumo, nes atradau paslėptus objektus ir nupiešiau prašymus draugiškai kanadiečiai. Tai be galo malonus žaidimas, suteikiantis tylaus Bobo Rosso žavesio, kurio, norėčiau, kad daugiau matytume vaizdo žaidimuose. ~ Džovanis Kolantonio

Vaizdo ieškiklis

Vaizdo ieškiklyje kambarys rodomas tiek spalvotas, tiek juodai baltas.
Liūdnos pelėdos studijos

Per kelias dienas galėčiau paleisti keletą didelio biudžeto leidimų, pvz Mortal Kombat 1 ir Foamsstars. Tačiau kai kalbėjausi su kitais „Summer Game Fest“ „Play Days“ renginio dalyviais, aš labiau norėjau aptarti nepriklausomo žaidimo, kurį jau žaidžiau prieš kelis mėnesius, demonstracinę versiją. Štai kaip magiška Vaizdo ieškiklis yra. Nuostabus dėlionė sukrėtė mane, kai aš kovo mėnesį išbandė GDC, ir šį kartą paliko tokį pat stiprų įspūdį. Jo pagrindinė mechanika, kurioje 2D vaizdus galima įdėti į pasaulį, kad jie sklandžiai paverstų juos 3D erdvėmis, vis dar yra tokia įspūdinga, kad net neįsivaizduoju, kaip kūrėjas „Sad Owl Studios“ tai padarė. Jei norite tai pamatyti patys, galite patys išbandyti demonstracinę versiją PS5. ~ Džovanis Kolantonio

Paprastesni laikai

Pagrindinis menas paprastesniems laikams
Iam8bit

Paprastesni laikai yra žaidimas apie apmąstymus, kuriuos mes visi patiriame prieš esminius gyvenimo pokyčius. Šio žaidimo atveju tai seka jauną merginą, kuri kraunasi daiktus savo vaikystės kambaryje prieš eidama į koledžą. Tai nėra daug sudėtingesnis žaidimas, nes žaidėjai renkasi ir atidėlioja dalykus iš pirmojo asmens perspektyvos, tačiau visa patirtis man labai patiko, nes netrukus persikelsiu. Taip pat įvertinau jos optimistišką požiūrį į didelius gyvenimo pokyčius; Indie žaidimai apie emocinio gyvenimo akimirkas galėtų panaudoti daugiau to pozityvumo. ~ Tomas Franzese

Lysfanga: Laiko poslinkio karys

Likučiai užpuola ekranuotą priešą Lysfangoje: laiko poslinkio kariai.

Prancūzų vaizdo žaidimų studija „Quantic Dream“ ilgą laiką buvo sinonimas tokiems naratyviniams žaidimams kaip Liūtis, tačiau ji nori paįvairinti savo portfelį leisdama indies. Šiais metais jis turėjo du titulus parodoje, ir vienas iš jų mane visiškai nustebino. Lysfanga: Laiko poslinkio karys yra unikalus įsilaužimo ir pasvirimo veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjai turi 15 sekundžių išvalyti areną, pilną priešų. Kiekvieną kartą, kai baigiasi laikmatis, žaidėjai atgimsta kaip savęs klonas, kuris veikia kartu su savo praeitimi, kad išstumtų visus į vieną kilpą. Tai neįtikėtinai protinga koncepcija, kuri standartinį veiksmo žaidimą paverčia strateginiu galvosūkiu, turinčiu daug potencialo greitųjų bėgikams. ~ Džovanis Kolantonio

Kitas krabų lobis

Aggro krabas

Kitas krabų lobis yra „Soulslike“, kuriame vaidina krabas. Tikriausiai žinote, ar šis žaidimas jums skirtas, bet aš raginu jus išbandyti šį žaidimą, net jei nesate tikri. Iš esmės jis groja šiek tiek panašus į Sekiro: Šešėliai miršta du kartus, bet tada žaidimas perkeliamas į kai kurias unikalias sistemas, pvz., komplektuojamus apvalkalus, suteikiančius įvairių papildomų galių ir judėjimą, kuris labiau primena 3D platformingą. Tai kartu su humoro jausmu, kuris perkeliamas iš kūrėjo Aggro Crab Twitter paskyros, suteikia Kitas krabų lobis pakankamai tapatybės, kur ji tikrai gali išsiskirti a jūra iš Soulslikes. ~ Tomas Franzese

Mažoji Kitty, didelis miestas

Katė neria į šiukšliadėžę Little Kitty Big City mieste
Studija „Double Dagger“.

Turiu paprastą taisyklę: jei parodysite man žaidimą, kuriame vaidina žaidžiama katė, aš jį išbandysiu. Taigi, žinoma, negalėjau atsispirti Mažoji Kitty, didelis miestas. Nuotykių žaidime žaidėjai vedžioja katę po triukšmingą miestą, kai ji bando grįžti namo. Nors tai gali skambėti labai panašiai Paklydęs, jis turi visiškai kitokį atspalvį, labiau renkasi švelnų animacinių filmų atmosferą nei sunkią mokslinę fantastiką. Tai mielas ir žaismingas tyrinėjimo žaidimas, kuriame gausu aplinkosaugos galvosūkių ir dar žavesnių skrybėlių. ~ Džovanis Kolantonio

Ištroškę piršliai

Jala filme „Ištroškę piršliai“ užima koketišką pozą.
Annapurna Interactive

Kada aš grojo Ištroškę piršliai Praėjusiais metais „Tribeca Fest“ maniau, kad turiu gana tvirtą supratimą apie tai, kas yra žaidimas. Tai atrodė kaip pasakojimo žaidimas, įkvėptas Scott Pilgrim vs. pasaulis, kur aš kovočiau su piktaisiais buvusiais RPG kovose. Pasirodo, jame yra daug daugiau. Vietoj to, naujoji demonstracinė versija, kurią išbandžiau „Play Days“, buvo visavertis riedlenčių žaidimas, kuriame tarp tų pasakojimo akimirkų atlikdavau triukus ir derinimus. Būčiau taip užsiėmęs tuo sklandžiu čiuožimo žaidimu, kad net nepasiekčiau jo gaminimo sistemos, kuri yra visiškai kitoks žaidimo struktūros ramstis. Ištroškę piršliai ir toliau mane stebina kiekvieną kartą jį pamatęs, todėl nekantrauju pamatyti, kas laukia viso žaidimo.

Fae ūkis

Du žaidėjai rudenį ūkininkauja lauke Fae fermoje.
„Phoenix Labs“.

Phoenix Labs yra didžiausias žaidimų kūrėjas šiame sąraše. Tačiau tai techniškai nepriklausoma įmonė ir būsimas ūkininkavimo sim Fae ūkis turi tą jaukią nepriklausomo žaidimo pojūtį. Tai ūkininkavimo žaidimas, panašus į tokius pavadinimus Derliaus mėnulis ir Stardew slėnis tačiau pabrėžia kooperacinį žaidimą ir žaidėjų turimus magiškus sugebėjimus. Žaidimas turi šiek tiek a Legenda apie Zelda- tipo jausmas, kai žaidėjai gali tyrinėti visą pasaulį ir pasinerti į požemį. Be to, tai taip pat tampa giliu ūkininkavimu ir gyvenimo būdu, kuriame bus daug auginamų pasėlių ir daiktų jūsų namams. Tikriausiai jis nenuvers sosto Stardew slėnis kaip geriausias žanre, pagaliau pradėjęs dirbti Fae ūkis patvirtino, kad tai vienas perspektyviausių pavadinimų šioje srovėje ūkininkavimo žaidimų bumas. ~ Tomas Franzese

Redaktorių rekomendacijos

  • Summer Game Fest: mūsų 10 mėgstamiausių žaidimų, kuriuos matėme ir žaidėme