Sonic Superstars yra daugiau nei 2D serijos pergalės ratas

Vasaros žaidimų maratono funkcijos vaizdas
Ši istorija yra „Digital Trends Summer Gaming Marathon“ serijos dalis

Sonic Superstars yra naujausias iš ilgos 2D Sonic pavadinimų serijos ir daro tai, ko reikia, kad išsiskirtų. „Co-op“, „Emerald Powers“ ir visiškai naujų lygių rinkinys yra ne tik puikios „back-of-the-box“ funkcijos tokiam žaidimui, kaip šis – jie taip pat paverčia šį žaidimą Sonic žaidimas, kuris atrodo šiek tiek kitoks nei visi kiti 2D Sonic pavadinimai, kurie buvo prieš tai. Ir nuėjus rankomis su Sonic Superstars „Summer Game Fest Play Days“ galiu pasakyti, kad ši raida yra daug žadanti.

Turinys

  • Daugiau nei Manija
  • Pirmyn impulsas

Sonic Superstars – paskelbkite anonsą

Nors man nepavyko išbandyti kooperacijos, mačiau, kaip skirtingi žaidžiami personažai gali pakeisti žaidimo patirtį, kaip smaragdas Galios leido Sega tapti didesne ir drąsesne su lygiu dizainu, o šio žaidimo bosų kovos jau yra vienos geriausių serija. Jei Sega gali tesėti visus savo pažadus Sonic Superstars, tai gali būti didžiausia 2D pažanga Sonic formulė per ilgą laiką.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Daugiau nei Manija

2018 m. Sonic Mania ištobulino klasikinį 2D Sonic formulė su puikiu lygiu dizainu, švelniai sklandžiais valdikliais ir daugybe atgalinių skambučių bei gerbėjų aptarnavimo, kurie tik pagerino patirtį. Sunku padaryti geriau nei beveik tobulai, todėl mano jausmas buvo toks, jei Sonic Jei kada nors grįš į 2D be tiesioginio Mania stebėjimo, jos kūrėjai turėtų ieškoti kažko, kas atrodo ir jaučiasi kiek kitaip. Todėl džiaugiuosi matydamas, kad serialų leidėjas Sega ir Fantazijos ir Balan Wonderworld bendras kūrėjas Arzest priėmė drąsių kūrybinių sprendimų Sonic Superstars.

Jo esmė, Sonic Superstars naudoja tą pačią lygiu pagrįstą platformos formulę kaip ir dauguma 2D Sonic žaidimus, todėl šiuo aspektu tai nėra dviračio išradimas iš naujo. Laimei, bėgimas ir šokinėjimas jaučiasi puikiai dėl puikaus pagreičio žaidimo, kuris apdovanoja įgudtą žaidimą jaudinančiu greičiu. Pirmas reikšmingas skirtumas – kiek Sonic Superstars pabrėžia savo skirtingus žaidžiamus personažus. Šiuo metu žinome, kad galėsite žaisti Sonic, Tails, Knuckles ir Amy. Žaidimo metu turėjau galimybę išbandyti tik „Knuckles“ ir „Sonic“.

Sonic eina per Sonic Superstars lygį
Sega

Kiekvienas veikėjas turi skirtingus sugebėjimus ir šiek tiek kitokį žaidimo jausmą. „Sonic“ yra greitesnis ir gali „Drop Dash“, kad padidintų greitį, o „Knuckles“ gali sklandyti ir lipti per didelius lygius. Paskutiniame leidime galėjau pamatyti save žaidžiantį kiekvieną lygį keturis kartus, kad pamatyčiau, kaip patirtis skiriasi priklausomai nuo veikėjo.

Nors Sonic anksčiau turėjo kelis žaidėjus, Emerald Powers šiame žaidime jaučiasi visiškai originalus. Emerald Powers yra ypatingi sugebėjimai, kurie leis Sonicui ir jo draugams bendrauti su lygiais skirtingais būdais, kai jie surinks Chaoso smaragdą. Keturiose scenose, kurias žaidžiau, kaip bet kuris veikėjas galėjau panaudoti Vandens smaragdo galią, kad pakilčiau į krioklius. Tai gana paprasta sąveika, tačiau ji pabrėžė tvirtą šių etapų dizainą. Geriausi „Sonic“ lygiai yra dideli, daugiasluoksniai reikalai, kuriuose žaidėjai turi daug galimybių judėti greitai, bet taip pat turi susidoroti su unikaliais scenos triukais.

Keturi Sonic Superstars etapai, kuriuos bandžiau pritaikyti šiai formulei, jaučiasi tarsi jie turi šiek tiek daugiau vertikalumo nei serijos pikseliais pagrįsti 2D pavadinimai. Emerald Powers padidino, kiek galėjau tyrinėti, o savo ruožtu paprastai buvau apdovanotas monetomis, medaliu ar nauju aukštesniu keliu į pažangą. Maršrutai, kuriuos gali atverti šios smaragdinės jėgos, puikiai derinami su kiekvieno veikėjo unikaliais sugebėjimais. Man pavyko pasiekti tokį tašką, kad galėčiau sklandyti per aukštą lygį su Knuckles ir įgyti pakankamai greičiu įveikti tam tikras kliūtis kaip Sonic, ir išėjau laimingas, kad žaidimas man suteikė galimybę tai padaryti kaip abiem personažai.

Knuckles slysta oru Sonic Superstars.
Sega

Pirmyn impulsas

Kitas dalykas, kuris man išsiskyrė per Sonic Superstars demo buvo jos viršininkai. Norėčiau pasakyti apie keturis viršininkus, su kuriais kovojau per savo laiką Sonic Superstars yra vieni geriausių, kuriuos mačiau 2D Sonic žaidimas. Aplenkiau didelę mechaninę žuvį, bandančią mane suėsti, kai scena subyrėjo, užbėgau viršininkui į mane šūviu, kad ją sugadinčiau, ir priverčiau Eggmaną užsipulti pats, kai paleido sviedinius į Sonicą. Nė vienas iš jų radikaliai nepakeičia pagrindinio žaidimo būdo, tačiau žavingai išbando žaidėjo įgūdžius.

Taip pat buvo malonu, kad visi šie boso modeliai ir etapai nebuvo tik tiesioginis ankstesnių žaidimų idėjų ar skyrių kopijavimas. Tačiau tai nereiškia, kad nėra nostalgijos jauko; kai kurie specialūs etapai yra pagrįsti esančiais Sonic the Hedgehog 1, ir Snaiperio iltis jau tyčiojamasi kaip svarbus veikėjas. Vis dėlto, mane labiausiai jaudina tai, kaip kitaip ši patirtis jausis žaidžiant su kitais. Deja, aš negalėjau to išbandyti.

Nors Sonic SuperstarsKooperacinis žaidimas yra pagrindinė naujoji šio žaidimo savybė, o į ką daugiausia dėmesio buvo skiriama žaidimo atskleidimo metu, aš turėjau galimybę tai išbandyti tik pats. Tai man įrodė Sonic Superstars visiškai veikia kaip vieno žaidėjo patirtis, todėl nereikia dėl to jaudintis. Vis dėlto man įdomu sužinoti, kaip kai kurios žaidimo sistemos galėtų būti patobulintos kelių žaidėjų režimu. Idėja apie a Rayman Origins- Kaip patirtis su Sonic yra viliojanti.

Sonic, Amy, Tails ir Knuckles pasiruošę kovoti „Sonic Superstars“.
Sega

Mačiau, kaip tokie personažai kaip Knuckles ir Sonic turi skirtingus judesius, bet noriu pamatyti, kaip jie vienas kitą papildo arba sąveikauja. Taip pat norėčiau pamatyti, kaip veikia tokie dalykai kaip specialieji etapai ir puikūs žaidimo bosai, kai kovoja keli personažai. Nors nežinau, kaip šis žaidimo aspektas bus paskutiniame žaidime, ši vieno žaidėjo „Summer Game Fest Play Days“ demonstracinė versija Sonic Superstars vis tiek rodė daug pažadų.

Visuose keturiuose lygiuose, kuriuose žaidžiau, „Super Superstars“ išsiskyrė maloniais valdikliais. platus ir tankus lygių dizainas, išskirtiniai specialūs etapai ir keletas geriausių mano žaidžiamų bosų kovų a Sonic the Hedgehog žaidimas. Net jei jis nepasiekia aukštumų Sonic the Hedgehog 2, 3, arba Manija, Džiaugiuosi, kad Sega ir Arzest turi tam tikrą pagreitį, kai reikia galvoti apie naujas idėjas apie tai, kas yra 2D Sonic žaidimas gali būti.

Sonic Superstars bus išleistas asmeniniam kompiuteriui, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox serija X/S ir „Nintendo Switch“ šį rudenį.

Redaktorių rekomendacijos

  • Sonic Superstars gauna Lego DLC, tačiau žaidimas vis dar neturi išleidimo datos
  • „Call of Duty“ padarė „Crash Team Rumble“ geresniu kelių žaidėjų žaidimu, sako kūrėjas
  • Armored Core VI pateisina po Elden Ring FromSoftware lūkesčius
  • Kitas krabų lobis yra SpongeBob Soulslike, aš nežinojau, kad noriu
  • Vaiduoklių triukas: „Phantom Detective“ demonstracinė versija įrodo, kad ši kultinė klasika pasitvirtina