Mario Golf: Super Rush apžvalga: Keliems klubams trūksta krepšio

Mario, Wario ir Rosalina bėgioja Mario Golf: Super Rush.

Mario Golf: Super Rush apžvalga: Mažiau yra daugiau golfo baluose, o ne vaizdo žaidimuose

MSRP $60.00

Išsami balo informacija
„Mario Golf: Super Rush turi elegantiškas golfo sistemas, tačiau jame nėra turinio, kuriuo būtų galima tinkamai pasinaudoti.

Argumentai "už"

  • Puiki golfo mechanika
  • Linksmi judesių valdikliai
  • Stiprus kelių žaidėjų žaidimas
  • Kūrybiniai vakarėlio režimai

Minusai

  • Silpnas nuotykis
  • Per mažai kursų
  • Trūksta turinio

Mario Golf: Super Rush yra atvejis, kai meistras tampa mokiniu. Kai originalas Mario golfas pradėtas naudoti 1999 m., golfo simuliatorių rinkoje nebuvo didelės konkurencijos. Dėl pastarojo meto išskirtinių nepriklausomų golfo žaidimų bangos šiais laikais čia daug daugiau žmonių. Su Super RushPanašu, kad „Nintendo“ užsirašo iš pačių pavadinimų, kuriuos įkvėpė.

Turinys

  • Erelis
  • Kur turinys?
  • Golfas su draugais
  • Mūsų paėmimas

„Mario Golf: Super Rush“ – apžvalgos anonsas – „Nintendo Switch“.

Tai nereiškia, kad jis nekeičia savo įgūdžių. Kaip ir kitos sporto serijos dalys, naujas

Nintendo Switch žaidimas siūlo patobulintą golfo žaidimą, kuris nuolat primena žaidėjams, kodėl Mario tapo farvaterio karaliumi. Tik tiek, kad pastaraisiais metais daug ką jis atneša į stalą, „naujokai“, turintys tvirtesnę rankeną, kaip sutvarkyti visą žaidimą, padarė geriau.

Mario Golf: Super Rush sportuoja geriausios pagrindinės golfo mechanikos, kurią gali pasiūlyti serija. Deja, patirtį nuvilia mįslingai negausus paketas, kuriame nėra pakankamai rimtų priežasčių, kodėl verta nusileisti.

Erelis

Nors yra daug ką kritikuoti kalbant apie bendrą paketą, žaidimas 18 duobučių Mario Golf: Super Rush yra absoliutus malonumas. Dešimtmečius kūrėjas Camelot tobulino savo golfo mechaniką, nuolat tobulindamas ratą, kurio nereikia išradinėti. Super Rush yra daugiau nei dviejų dešimtmečių darbo kulminacija, siūlanti elegantiškas golfo sistemas, kurios įtvirtina patirtį.

Pradiniame lygmenyje jis gali atrodyti nedaug kuo kitoks nei bet kuris kitas golfo žaidimas. Dešinėje ekrano pusėje yra matuoklis, kuris nustato, kiek energijos sunaudojama kadrui. Paspauskite mygtuką, kad pradėtumėte smūgį, paspauskite dar kartą, kad nustatytumėte, kiek toli kamuolys nukeliaus, ir stebėkite, kaip golfo kamuoliukas išplaukia patenkinamu smūgiu.

Mario išlipa iš bunkerio žaidime „Mario Golf: Super Rush“.

Kas taip traukia Super RushTačiau tai verčia žaidėjus daug labiau galvoti apie savo smūgio formą. Daugelyje golfo žaidimų lengva kiekvieną kartą tiesiog kuo stipriau pataikyti į kamuolį ir nepaisyti visų niuansų. Čia taip nėra. Jis puikiai atlieka vizualiai perduodamas visas smulkmenas, kurios turi įtakos kadro trajektorijai. Važiuojant nuo kalno, šūvio matuoklis kreivės, tiksliai parodydamas, kaip jis nukryps nuo kurso. Taip pat yra raudona „rizikos zona“, kuri pasirodo matuoklio viršuje, o tai rodo, kad smūgis visu pajėgumu gali pakeisti tam tikrą valdymą. Tokie maži ženklai kiekvieną kartą paverčia aktyvesne patirtimi, apimančia rizikos apskaičiavimą ir kintamųjų mažinimą.

Be to, kai kurios sudėtingesnės golfo sistemos tampa lengvai suprantamos ir įgyvendinamos. Pridedant viršutinį arba atgalinį sukimą, reikia paspausti dešinįjį mygtuką, kai nustatote šūvio matuoklį, o sukimą lengva pritaikyti paspaudus vairasvirtę, kai matuoklis kaupiasi. Visa tai taip intuityvu, kviečianti žaidėjus iš tikrųjų naudoti kiekvieną sistemą, o ne nurašyti jas kaip ekspertų metodus.

Super Rush yra daugiau nei dviejų dešimtmečių darbo kulminacija, siūlanti elegantiškas golfo sistemas, kurios įtvirtina patirtį.

Verta paminėti, kad tai pirmasis „Mario Golf“ žaidimas su judesio valdikliais, nes serija visiškai praleido „Wiimote“ erą. Nors aukšto lygio žaidėjai greičiausiai laikysis mygtukų valdymo, tai smagus ir funkcionalus pasirinkimas tiems, kurie nori pasportuoti. Be to, judesio valdikliai veikia beveik visais režimais, o tai yra didelis žingsnis į priekį Mario teniso tūzai'nepanaudotas judesys.

Tai tiesiog geriausia sporto šaka, kurią kada nors jautė Mario Golf žaidime ir galbūt apskritai. Kaip žmogus, per daugelį metų žaidęs daugybę golfo žaidimų, tai vienas iš pirmųjų kartų, kai tikrai pajutau, kad naudoju visus krepšyje esančius įrankius.

Kur turinys?

Kyla klausimas: ką iš tikrųjų galite padaryti su ta griežta sistema? Štai kur Super Rush pasisuka apmaudu. Žaidime keistai trūksta turinio. Jame yra įprastas golfo režimas, leidžiantis žaidėjams nemokamai žaisti bet kurį iš šešių aikštynų ir šiek tiek juokingas „iššūkio“ skirtukas pagrindiniame meniu, kuriame yra tik taškų atakos ir laiko puolimo parinktis.

Didžioji dalis turinio slypi žaidimo nuotykių režime, kuris sugrąžina serijos RPG istorijos šaknis. Žaidėjai sukuria Mii personažą ir seka juos per nebaigtą istoriją, užpildytą įvairiais golfo iššūkiais. Žaidėjai varžysis skirtingų tipų rungtynėse, pagerins savo statistiką pakildami į lygius ir pakeliui nusipirks nedidelę saują įrangos.

Kai jis baigėsi, išėjau į pagrindinį meniu ir žiūrėjau į ekraną neaišku, ką turėčiau daryti toliau.

Visa patirtis labiau atrodo kaip žaidimo kelių žaidėjų režimų pamoka nei bet kas. Jis supažindina žaidėjus su naujų idėjų pagrindais, pavyzdžiui, ištvermės matuokliu, kuris naudojamas žaidimo režimuose, kai žaidėjai iš tikrųjų bėga tarp šūvių. Dėl šios priežasties ji niekada nieko per ilgai nemedituoja ir neprašo žaidėjų tobulinti savo įgūdžius. Kiekvienas iššūkis atrodo kaip pagrindinis įvadas, kuris dingsta vos prasidėjus. Kai tik kampanija laukia savo paskutinio etapo, kad pristatytų kvailesnes idėjas, pavyzdžiui, bosų kovas žaidėjai turi puikiai atspėti kadrus, kad galėtų atmušti elementarius sprogimus į milžiniškas būtybes, nuotykius baigiasi.

Ekranas aukštyn Mario Golf Super Rush nuotykių režimu.

Nuotykių režimą baigiau per šešias valandas, nusipirkau kiekvieną įrangą ir atrakinau visus šešis maršrutus. Kai jis baigėsi, išėjau į pagrindinį meniu ir spoksojau į ekraną neaišku, ką turėčiau daryti toliau. Atrodė, kad patekau į aklavietę, kur beliko pabandyti pagerinti savo rezultatą tose pačiose kursų saujelėse. Kiekvienas personažas turi du atrakinamų lazdelių rinkinius, įgytus uždirbus pakankamai „taškų“, tačiau tai yra po nuotykių kablio mastas.

Tai tikrai keista, lyginant jį su ankstesniais Mario Golf žaidimais. „Nintendo 3DS“ žaidime praleidau daugiau nei 30 valandų Mario Golf: Pasaulio turas įveikti iššūkius, atrakinti personažus ir rinkti kiekvieną įrangą, kurią galėčiau aprengti savo veikėjams. Super Rush tiesiog nėra žaidimas solo žaidėjams, kurie nori patobulinti savo įgūdžius, todėl tai yra brangi alternatyva puikiems (ir pigesniems) Switch amžininkams, pvz. Golfo istorija.

Golfas su draugais

Vieno žaidėjo turinio trūkumas gali reikšti, kad „Nintendo“ tai labiau laiko kelių žaidėjų vakarėlių žaidimu. Tai suprantama mąstysena, nes čia žaidimas šviečia. Žaisti golfą su draugais – tai atpalaiduojanti kelių žaidėjų žaidimo patirtis, puikiai pritaikyta lengvabūdiškam pokalbiui apie šiukšles. Super Rush taip pat gali būti pati stabiliausia internetinė Nintendo patirtis, kokią aš kada nors turėjau, todėl tai dar patrauklesnė nei bandymas žaisti kažką panašaus Super Smash Bros. Galutinis su draugais.

Visi trys žaidimų tipai turi unikalių pranašumų, tačiau galiausiai juos nuvilia ta pati turinio problema, kuri kankina vieno žaidėjo žaidimą.

Standartinis golfo režimas yra šou žvaigždė dėl nedidelių gyvenimo kokybės patobulinimų, dėl kurių žaidimai vyksta greičiau. Pavyzdžiui, parinktis „viskas iš karto“ leidžia visiems žaidėjams žaisti savarankiškai, todėl niekam nereikia laukti, kol draugas perfekcionistas užbaigs šūvį.

Tiems, kuriems įprastas golfas atrodo per sausas, Super Rush siūlo keletą protingų režimų, kurie atrodo skirti vakarėliams. „Speed ​​Golf“ žaidėjai tiesiogine prasme lenktyniauja aplink farvaterį, kad būtų pirmieji žaidėjai, įveikę duobutę. Veikėjai gali įsiveržti vienas į kitą tarp šūvių arba paleisti specialius šūvius, kurie gali sumaišyti savo priešininkus. Pavyzdžiui, Luigi specialusis gali iškviesti didelį ledo lopinėlį ant žemės, o tai paverčia slidžiu reikalu. Tai chaotiškas režimas, kuris prideda daug juoko tradiciškai tiesiam žaidimui.

Mūšio golfo turas Mario Golf: Super Rush.

„Battle Golf“ yra nedidelis šios idėjos variantas, tačiau jis vyksta mažoje apskritoje arenoje, kurioje yra devynios duobutės. Laimi pirmasis žaidėjas, iškovojęs tris duobutes, o tai baigiasi tikrai įtemptomis kovomis, kai lieka tik vėliavėlė ar dvi.

Visi trys žaidimų tipai turi unikalių pranašumų, tačiau galiausiai juos nuvilia ta pati turinio problema, kuri kankina vieno žaidėjo žaidimą. „Battle Golf“ yra tik dvi arenos, iš kurių viena yra tiesiog kitokia. Valgant tik šešis pagrindinius patiekalus, standartiniai ir greitieji degtukai pradeda nykti po vienos ar dviejų seansų.

„Nintendo“ tai patvirtino Super Rush gausite nemokamą DLC, todėl galbūt čia turėtume tikėtis lėto ir stabilaus tiesioginio aptarnavimo žaidimo. Ateina daugiau kursų ir personažų, todėl galiausiai bus daugiau priežasčių žaisti. Duok man dingstį grįžti į farvaterį, o aš užblokuosiu vakarą, kad su draugais pažaisčiau naują 18 duobučių – golfas yra toks geras. Iki tada, Mario Golf: Super Rush turi maždaug tiek pat gylio, kaip ir dviejų trasų.

Mūsų paėmimas

Ant lapo, Mario Golf: Super Rush turėtų būti skylė viename. Pagrindinė golfo patirtis niekada nebuvo geresnė, o kelių žaidėjų režimai, tokie kaip „Speed ​​Golf“, siūlo protingą paprastų žaidėjų formulės posūkį. Tiesiog nėra ką veikti be trumpo, nuviliančio nuotykio režimo. Ilgainiui nemokamas DLC turėtų padėti jį ištaisyti, tačiau dėl bendro turinio trūkumo paketas kol kas yra pusiau grubus.

Ar yra geresnė alternatyva?

Golfo istorija suteikia daug geresnę versiją Super Rushnuotykių režimas ir „Apple Arcade“. Clap Hanz Golf yra puikus pasirinkimas tiems, kurie nori paprasto golfo patirties.

Kiek tai truks?

Nuotykių režimas baigiasi per šešias valandas. Po to lieka tik klausimas, kiek galite pamelžti iš šešių kursų ir kelių žaidėjų.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Ne. Bent jau ne šiuo metu. Gali būti, kad verta pirkti, kai gausite nemokamų DLC kursų, tačiau dėl faktinių žaidimo režimų trūkumo iki tol sunku pagrįsti visą kainą.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kiekvienas Mario Kart žaidimas vertinamas nuo geriausio iki blogiausio
  • Super Mario Bros. Stebuklas: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Super Mario Bros. „Wonder“ šį spalį sugrąžina serialą į 2D
  • Geriausi visų laikų Mario žaidimai, reitinguojami
  • Nepraleiskite šių velykinių kiaušinių iš „The Super Mario Bros. Naujas filmo anonsas