Snaiperio elitas 5
MSRP $59.99
„Sniper Elite 5 neturi ką naujo pasakyti, bet jo neribotos misijos sukuria velniškai malonią nacių žudymo smėlio dėžę.
Argumentai "už"
- Neribotas, organiškas veiksmas
- Patenkinantis slaptumas
- Iššūkis AI
- Tvirtas režimų rinkinys
Minusai
- Nuobodu istorija ir personažai
- Riboti įrankiai
- Misijos kartojimas
Snaiperio elitas 5 ateinantį dešimtmetį bus aiškiai matomas kiekvienoje perlų gniaužiančiame vaizdo įraše „žaidimai yra per daug smurtingi“. Neabejotinai, kad jo pykinimą keliantis smurtas patrauks išsigandusį senatoriaus žvilgsnį, bet iš tikrųjų tai ne tai, dėl ko šaulys išsiskiria (kad ir kaip tai kelia isteriją).
Turinys
- Tikslinė praktika
- Jokio ketvirčio
- Visas maištas
- Mūsų paėmimas
- Kiek tai truks?
- Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Naujausias įrašas „Rebellion Developments“ ilgai trunkančioje slapto veiksmo serijoje yra labiau pastebimas dėl mažiau antraštės vertos priežasties: gero, senamadiško dizaino. Remiantis padidinta pirmtako apimtimi, penktoji dalis yra a
visapusiškai įtraukianti sim pastatytas per Antrąjį pasaulinį karą. Kiekvienas nacių taikinys yra galimybė žaidėjams išlavinti savo kūrybinius raumenis (ir gaiduko pirštus) laisvų žmogžudysčių smėlio dėžėse.Snaiperio elitas 5Ribotas įrankių rinkinys ir bendras drabužių komplektas ne visai pakelia jį iki Hitmano kūrybiškumo lygio, tačiau jo atviras požiūris į slaptas veiksmas sukuria velniškai pasitenkinimą teikiantį karo žaidimą. Tiesiog įsitikinkite, kad jūsų skrandis yra paruoštas tokiam siaubingam smurtui, kad tai gali sukelti Dievo baimę baltojo viršenybės šalininkui.
Tikslinė praktika
Snaiperio elitas 5 seka Karlas Fairburne'as, aukštos kvalifikacijos snaiperis, visiškai netoleruojantis nacių. Maždaug D dieną, Fairburne'as prisijungia prie JAV karinės operacijos, kuria siekiama išardyti nacių sąmokslą kodiniu pavadinimu „Operacija Kraken“, kuri kelia grėsmę pakeisti Antrojo pasaulinio karo bangą. Per devynias misijas Fairburne'as turi nužudyti pagrindinius taikinius ir sėlinti į slaptus objektus, kad sabotuotų svarbiausią ginkluotę.
Pati istorija yra neaiškios politinės intrigos dėl misijų kūrimo. Fairburne'as su savo niūriu balsu ir kartono charakteriu yra toks pat nuobodus vaizdo žaidimų herojus, koks yra. Antrasis pasaulinis karas buvo nužudytas vaizdo žaidimuose ir Snaiperio elitas 5 neturi daug ką apie tai pasakyti, išskyrus nacių žudymo katarsį. Žvelgiant iš pasakojimo pusės, tai žaidimas, kuris, atrodo, galėjo būti sukurtas bet kada per pastaruosius 20 metų.
Snaiperio elitas 5 daro Metal Gear Solid 5 geriau nei Metal Gear Solid 5.
Būtent „Rebellion“ požiūris į misijos planavimą išskiria jį. Kiekviena misija paverčia Fairburne į kompaktišką, bet sudėtingai suprojektuotą žemėlapį, užpildytą pagrindiniais tikslais, kuriuos galima bet kokia tvarka patikrinti prieš saugiai išfiltruojant. Būtent toks laisvės lygis ir sukuria Snaiperio elitas 5 išsiskirkite keičiamų Antrojo pasaulinio karo žaidimų jūroje. Nors serialas kaip Call of Duty linkę remtis linijinėmis kampanijomis, paremtomis Holivudo rinkiniais, misijos čia vyksta organiškiau.
Vienos operacijos metu man reikia įsilaužti į griežtai saugomą pilį, rasti paslėptą biurą ir perbraukti kai kuriuos dokumentus. Pradedu patruliuodamas perimetre esančiose dirbamose žemėse, pasiimu įrankius, tokius kaip varžtų pjaustytuvai ir laužtuvai, kurie gali palengvinti įsilaužimą. Kai jau pasiruošiu įlįsti, nulipu nuo tilto, vedančio į pastatą, šono ir nuplaukiu į pilies teritoriją. Išgirdau, kaip du sargybiniai kalbasi ir kažkas užsimena, kad kažkur viduje yra ginklų kambarys, kuriame yra kuprinės užtaisai. Kai pasiekiu pastatą, užlipu ant vynmedžių, kad įsmukčiau pro langą ir pradedu atsargiai slapta žudyti nacius ir atimti nuo jų kūnų raktus, kol užklystu į biurą.
Šis scenarijus galėjo vykti visiškai kitaip, todėl žaidimas yra toks įdomus. Yra variantas, kai aš įbėgu į kiemą su liepsnojančiais ginklais ir agresyviai puolu pro lauko duris. Yra dar vienas, kur aš ieškau tų kuprinių užtaisų, apie kuriuos girdėjau, ir pradedu daužyti duris, užuot tyliai ieškojęs raktų. Pačiomis geriausiomis akimirkomis, Snaiperio elitas 5 daro Metal Gear Solid 5 geriau nei Metal Gear Solid 5.
Jokio ketvirčio
Yra keletas smėlio dėžės apribojimų. Kadangi tai (šiek tiek) pagrįstas Antrojo pasaulinio karo žaidimas, „Fairburne“ įrankių rinkinys dažniausiai apsiriboja kai kuriais ginklais, sprogmenimis ir paprastais dėmesį atitraukiančiais daiktais. Užuot kiekvieną misiją pristatęs naujus įrankius, žaidimas nesikeičia iš vieno lygio į kitą. Viskas, kas įmanoma pirmoje misijoje, bus naudojama taip pat, kad būtų įvykdyti devintos misijos tikslai (lašinio užtaisai durims susprogdinti, laužtuvai užrakintoms dėžėms atidaryti ir pan.).
Nors ir nenuoseklūs, žaidimo AI priešai yra šokiruojančiai įtikinami.
Nors jo įtraukiantys SIM kabliukai ne visai atitinka nenuspėjamus žaidimo džiaugsmus Hitman 3, jis kompensuoja šį trūkumą ryškiu slaptumu ir ginklu. Kai sėlinu šešėlyje ir per snaiperio taikiklį iš tolo renkau priešus, jaučiuosi kaip nedraugiška vaiduoklė, persekiojanti mano priešus iki jų kapų. Kiekvienas tylus numušimas ar snaiperio šūvis iš toli yra dar viena žiauri pergalė mano poltergeistiniam siekiui nugriauti nacių karo mašiną.
Nors galiu išgyventi su agresyvesniu žaidimo stiliumi, Snaiperio elitas 5 skatina slaptesnio požiūrio. Nors ir nenuoseklūs, žaidimo AI priešai yra šokiruojančiai įtikinami. Jie nesijaučia kaip robotai, patruliuojantys jų konkrečiame žemėlapio kampelyje. Jei ką nors iš toli nušluosčiau, visa brigada apleis savo pareigas šluoti sritį, kurioje esu. Lengva priblokšti dėl atsainaus požiūrio, kuris padidina statymą kiekvieną kartą, kai iššaunu ar žengiu į šviesą.
Visa tai, žinoma, dar labiau padeda serialui būdinga savybė: groteskiška „killcam“. Kai su savo snaiperiu paduodu žudantį šūvį priešui, žaidimas paleidžiamas sulėtintu rentgeno kadru, kuriame kulka pykinančia detale perkerta mano priešo organus. Tiesa, tai per daug ir negaliu pasakyti, kad tai padeda žaidimų vaizdo problema, tačiau tai taip pat pabrėžia nenumaldomą žaidimo poziciją: naciams nėra jokio ketvirčio.
Norėčiau, kad tai būtų akivaizdus paėmimas. Būtų malonu gyventi pasaulyje, kuriame nejaučiau katarsio, kai nacių kariai paverčiami šveicarišku sūriu. Tačiau „abiejų pusių“ amžiuje, kai yra baltųjų viršenybės šalininkai pasiskolinti kalbėjimo temų iš išrinktų pareigūnų pateisinti rasinį smurtą, tai ne tik nuobodus istorinis priminimas. Tai nevaržomas karo šauksmas, perduotas pakankamai garsiai, kad jo negalima ignoruoti.
Jeigu Snaiperio elitas 5 pyksta jūsų senatorius, galbūt jie yra būtent tas asmuo, kuriam reikia tai išgirsti.
Visas maištas
Nors „Sniper Elite 5“ vieno žaidėjo kampanija yra mėsa ir bulvės, joje yra gana tvirtas šalutinio turinio rinkinys, kuris sustiprina patirtį. Yra keletas „deathmatch“ grojaraščių tiems, kurie tiesiog nori Antrojo pasaulinio karo šaudyklės, kuri nėra slegiantiCall of Duty: Vanguard. Apsaugos nuo bangų režimas leidžia žaidėjams atsisakyti slaptumo ir išbandyti savo šaudymą greitesniu tempu.
Snaiperio elitas 5 yra pasitikintis savimi, jei ne įžūlus, slapto veiksmo žaidimas su nauju požiūriu.
Galbūt įspūdingiausias jo pasiekimas yra tai, kad jo „invazijos“ režimas nėra visiškas vilkimas. Į žaidimai kaip Mirties kilpa, invazijos mechanika (kai prisijungęs žaidėjas gali įsitraukti į kažkieno žaidimą ir bandyti jį sabotuoti) gali būti varginantis progreso žudikas. Čia tai įtemptas katės ir pelės žaidimas, kurio metu medžiotojas ir sumedžiotas dinamiškas gali apversti centą, priklausomai nuo to, kas atsidurs kito akiratyje. Kiekvieną kartą, kai mirdavau įsibrovusiam žaidėjui, dėl dažnų automatinių išsaugojimų tai niekada nebuvo didelė nesėkmė. Laimei, jį taip pat galima visiškai išjungti.
Vis dėlto didžioji vertės dalis yra tiesiog pakartotinis apsilankymas misijose. Keli būdai, kaip spręsti žemėlapius, yra daug erdvės eksperimentuoti ieškant pasiklydusių kolekcionuojamų daiktų ir šalutinių tikslų. Bendradarbiavimas yra ypač rimta priežastis sugrįžti, ypač todėl, kad žaidimas bus lengvai pasiekiamas smalsiems draugams „Xbox Game Pass“..
Atėjus keistiems metams, kai nauji „Call of Duty“ ar „Battlefield“ žaidimai nesulaukė gerbėjų atgarsio, „Rebellion“ turi trumpą progą imtis veiksmų. Tiems, kurie trokšta solidaus karo šaulio, Snaiperio elitas 5 yra pasitikintis savimi, jei ne įžūlus, slapto veiksmo žaidimas su nauju požiūriu. Tai kur kas daugiau nei jo per didelis smurtas – nors jo pražūtis tikrai yra jos palikimas.
Mūsų paėmimas
Snaiperio elitas 5 yra vis retesnis Antrojo pasaulinio karo žaidimas, kuris iš tikrųjų daro kažką naujo su konfliktu. Nors jo istorija neturi ką naujo pasakyti, o atsidavimas istorijai gali būti našta jos kūrybiniam potencialui, jo neribotos misijos sukuria velniškai malonų slaptą veiksmo žaidimą. Jo perdėtas smurtas gali būti šiek tiek sunkiai įveikiamas net labiausiai užkietėjusiems žaidėjams, tačiau jūs negalite patirti kalto malonumo be didžiulio pasitenkinimo savimi.
Ar yra geresnė alternatyva?
The puikiai Hitman 3 yra artimiausia paralelė įtraukiančioje SIM priekyje. Kalbant apie nacius žudančius šaulius, Wolfenstein II: Naujasis kolosas turi tiek pat kraujo, bet įtaigesnių pasakojimo kabliukų.
Kiek tai truks?
Kampanija paprastai trunka apie 12 valandų, tačiau gali užtrukti dar kelias valandas, jei įgyvendinate visus tikslus. Čia taip pat yra daug kelių žaidėjų.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Taip. Snaiperio elitas 5Neribotos misijos padeda padaryti jį vienu iš naujausių Antrojo pasaulinio karo žaidimų, kuriuos mačiau per ilgą laiką.
Snaiperio elitas 5 buvo peržiūrėtas PS5, prijungtame prie a TCL 6-Series R635.
Redaktorių rekomendacijos
- PS5 patarimai ir gudrybės: kaip išnaudoti visas naujojo Playstation galimybes
- Surviving Sniper Elite 3: keli patarimai, padėsiantys laimėti Antrąjį pasaulinį karą