„Xenoblade Chronicles“ galutinio leidimo apžvalga: kaip gali būti

gears taktikos apžvalga gritty grub fun xenoblade kronikos galutinis leidimas 04

„Xenoblade Chronicles Definitive Edition“ apžvalga: kaip tik gali būti

MSRP $60.00

Išsami balo informacija
DT redaktorių pasirinkimas
„...titaniškas JRPG su daugybe žavesio dulkėtas ant naujai suminkštintos išorės.

Argumentai "už"

  • Džiaugsmingas rašymas ir žavūs personažai
  • Didžiulis pasaulis, pilnas mažų paslapčių ir didelių monstrų
  • Naujas epilogas yra daugiau, nei mes prašėme
  • Atnaujintas vaizdas ir muzika yra kuo geresnė

Minusai

  • Susuktos kovos sistemos
  • Ally AI gali jaustis šiek tiek nestabilus

Vienas iš Wii's karūnuojantys pasiekimai pagaliau pasiekė kelią į Nintendo Switch, ir tai yra geriausias būdas žaisti tai, kas turėtų būti laikoma JRPG klasika. „Xenoblade Chronicles“: galutinis leidimas suteikia sėkmingo tęsinio žaidėjams naują būdą patirti istoriją, kurią jis paminėjo savo paskutiniais momentais ilgamečiams gerbėjams suteikiama galimybė tyrinėti platų jo pasaulį be techninių originalo trūkumų aparatūra.

Turinys

  • Pasaulių karas
  • Perdirbta ten, kur tai svarbu
  • Mūsų paėmimas

Galimai užgeso

„Final Fantasy VII“ perdarymas (dar žinomas kaip vienas iš grandioziausių RPG švytėjimo istorijoje), „Xenoblade Chronicles“: galutinis leidimas nesugadins proto, bet tai atnaujintas epas, kurį nusipelno žaisti visi, kurie nors ir iš tolo domisi JRPG, kuriuos sukūrė bet kas, išskyrus Square Enix.

Karas vyksta tarp dviejų didžiulių humanoidų, netekusių gyvybės po senovinio mūšio. Žmonės ir padarai, vadinantys šiuos titanus savo namais, kariauja. Šulkas, vienintelio ginklo, galinčio nugalėti mašinas per tvenkinį, paveldėtojas leidžiasi atkeršyti už mirtį, pakeliui pasiimdamas keletą palydovų.

Susijęs

  • Geriausi „Nintendo Switch“ RPG
  • DioField Chronicle vadovas pradedantiesiems: 7 patarimai ir gudrybės, kaip pradėti
  • „Xenoblade Chronicles 3“: kolonijų giminystės vadovas

Tai aplinka, kuri iš pat pradžių iškelia daugybę klausimų ir skatina norą tyrinėti jo izoliuotą pasaulį. Idėja keliauti per galūnes gali pasimesti keliaujant iš taško A į B, tačiau gausu urvų ir slaptų takai puošia tikrai plačias zonas, padedančias žaidimui nesijausti tokia maža, kaip atrodo iš lauke.

Pasaulių karas

Visa kelionė pirmyn ir atgal per Bionį, Mechonis ir bet kur kitur patenka į standartą 40 valandų JRPG laikas, tačiau yra daugybė kitų maršrutų, kuriais galima pratęsti žaidimą gerokai ilgiau. vidutinis.

Artimumo diagrama, įrankis, naudojamas personažų draugystei matuoti, grįžta į savo sudėtingą būseną, suteikdama krūvas gylio ne tik pagrindinei žaidimo daliai, bet ir gausybei įvardintų NPC, į kuriuos gali pasinerti pradedantieji loremasters. Tai kažkas, kas gali atstumti atsitiktinę minią, tačiau skubantieji į tai gali beveik visiškai nepaisyti.

„Xenoblade Chronicles Definitive Edition“ apžvalga

…kai kurios jos tobulesnės sistemos gali pasiklysti siautėjimuose.

Iš šio žaidimo gauti viską, ką gali, nėra kaip traukti dantis. Tai tikrai atima daug laiko, bet kaip pasaulis, kuris egzistuoja tiesiog ant kadaise gyvenančio žmogaus pečių nuo pat pradžių kursto smalsumą, atsakymai yra, jei jų reikia, ir paslėpti, jei nedaryk.

Būdas „Xenoblade Chronicles“: galutinis leidimas Paprastiems žaidėjams turėtų pakakti žinių apie lašelinę informaciją, tačiau užkietėję gerbėjai gali pailginti patirtį naudodamiesi gausybe šoninės užduotys, įgydamos dar daugiau įžvalgos apie pasaulį, kai keliauja po paslėptus urvus ir aplink keistą uolą briaunos. Kiti didelio biudžeto JRPG dažnai stengiasi subalansuoti tvirtą pasakojimą ir tempą, tačiau „Monolith Soft“ sugeba atrodyti kaip be vargo.

Vis dėlto, kol keliaujate po pasaulį ir kalbatės su jo žmonėmis, kad patrauktumėte į priekį, mūšiai gali tapti šiek tiek nyki ir nuobodu, nes nuotykiai tęsiasi, o naujos sistemos apsunkina reikalus. Mūšiuose naudojama sistema, kuri nelabai skiriasi nuo jūsų vidurkio MMORPG. Jūs visiškai kontroliuojate savo pasirinktą partijos lyderį mūšyje su dviem pasirinktais kompanionais, kuriuos tvarko žaidimo A.I.

Sumaišę įgūdžių kupiną veiksmo juostą ir dažnas automatines atakas, galite įgyti pranašumą naudodami pozicinio smūgio premijas. išpuoliai, negandos ir grandininiai išpuoliai, kurie pristabdo veiksmą ir suteikia jums retą galimybę pasirinkti, kaip komandos draugai nukreips mūšis.

Tai puiki sistema, kai ji veikia, o kovos jausmas yra toks pat greitas ir reaguoja, kaip ir jūsų vidutinis internetinis RPG, tačiau griežti veikėjų vaidmenys dažnai reiškia, kad reikia išmesti komandą, kad įtrauktumėte naują mėgstamiausią.

Pakeitę partijos lyderį, galėsite išbandyti kitokį vaidmenį kovoje – tai nauja „Definitive Edition“ funkcija, tačiau yra ir gerų gali būti, kad jūsų mėgstamas personažas nežais taip, kaip jums patinka, ir jus grąžins į tokį, kaip Shulką, kad padarytumėte galingus smūgius, arba Meliją, kad padarytumėte sudėtingesnį. strategija.

Būtų buvę malonu, kad ekspertų režimas leistų jums laisvai važiuoti per vakarėlį. Matant, kaip personažas iššvaisto derinimo įgūdžius prieš pat puikią progą, niekada netampa lengviau praryti. Gydymas dažniausiai yra mano vaidmuo, tačiau dėl blankaus Sharlos rinkinio daugelis mažesnių mūšių gali atrodyti šiek tiek lėti ir neįdomūs, o tai sukelia norą keistis tarp veikėjų kovai vykstant.

„Xenoblade Chronicles Definitive Edition“ apžvalga

Tai šiek tiek ištaiso Shulk gebėjimas numatyti tam tikrus išpuolius ir jų pasekmes. Galite praleisti vakarėlio matuoklį, kad įspėtų kitus veikėjus ir padiktuotų jų kitą žingsnį, kad paveiktumėte rezultatą, tačiau tai per daug atsitiktinė ir nedažna, kad pasijustumėte tikrai patirties dalimi.

Tai buvo žaidimo kovos sistemos bruožas „Wii“ laikais, ir nors apie tai vis dar labai šaunu pagalvoti, jis nėra toks sklandus, kai atšalimas kelia grėsmę jo naudojimui.

Charakterio pritaikymas ir partijos lankstumas yra pagrindinė bet kurio RPG tapatybės dalis. „Xenoblade Chronicles“: galutinis leidimas to visiškai neapleidžia, bet kaip ir jo tęsinys, kai kurios jo tobulesnės sistemos gali pasiklysti sąmyšyje.

Nauji įgūdžiai patenka į jūsų karštąją juostą, kad neužgožtumėte, o žongliruodami įgūdžių tobulinimo taškais ir daugybe specifinių personažų įgūdžių medžiai gali sukelti ilgą užliūlį, kai bandote suplanuoti vakarėlio eigą ir sušvelninti santykius, kurių reikia, kad išnaudotumėte visas galimybes juos.

Perdirbta ten, kur tai svarbu

Tiems, kurie mėgsta estetinį pritaikymą, už naujos laiko bandymo zonos yra daugybė atrakinamų drabužių. per pasiekimų sistemą, užkertant kelią šaunioms kosmetikos priemonėms už iššūkių, skatinančių tyrinėti visą žaidimą zonos.

Visų pirma, palaidūno rinkinys leidžia atrodyti taip, lyg Šulkas ir jo likimų keitėjų tarp rūšių grupė jau ieškojo pasaulio pakeitimo. Arba tai, arba aŽvaigždžių kelias konvencija.

„Xenoblade Chronicles: Definite Edition“ yra titaniškas JRPG su daugybe žavesio dulkėtas ant naujai suminkštintos išorės

Grįžtant prie šio remaster paketo temos, simbolių modeliai yra didžiausias rodomas grafinis skirtumas. Atnaujinta vaizdinė medžiaga šį žaidimą ir jo kanoninį tęsinį sujungia ne tik jų istorijomis, bet ir sujungia juos į tą patį prisotintą meno stilių, kuris sukėlė nedidelį ginčą, kai Ksenoblado kronikos 2 pirmą kartą buvo atskleista.

„Xenoblade Chronicles Definitive Edition“ apžvalga

Būtent spalvinga linksmų ir įnirtingų personažų sudėtis sugebėjo pakeisti suvokimą, o atgaline data pritaikymas originalui turi tą patį poveikį. Personažai atmeta savo senus plokščių veido bruožus ir pasirenka pilnus profilius, todėl veido išraiškos, reikalingos kontrastingų tonų žaidimui, tinkamai spindėtų.

Kadrų dažnio ir tekstūros filtravimo problemos akivaizdžios, tačiau matomi piešimo atstumo ir skiriamosios gebos nelygumai padeda pakelti pasaulio vaizdą, kad jis labiau atitiktų didingą žaidimo aplinką. Pradinė taikymo sritis yra daug aiškiau matoma, tačiau vis tiek galima pasiekti daugiausia rankinio „Nintendo Switch“ aparatūros.

Apmaudu pasakyti, kad greičiausiai pamiršite, kad grojate remasterį, bet palyginkite čia siūlomą sceną su originaliu. „YouTube“ ir pamatysite, kodėl „Monolith Soft“ sutelkė savo pastangas į veikėjus – dalis, kurios tikrai svarbios tokio pobūdžio žaidimas.

Kur šis remasteris gali jus nuvilti vaizdo skyriuje, tai daugiau nei kompensuoja Ateitis prijungta; 15–20 valandų trukmės epilogas, pasiekiamas nuo pat pradžių, kuris geriau susieja žaidimą ir jo tęsinį. Tačiau sušvelninkite savo lūkesčius, jei siekiate visiškai naujos patirties.

Ji išmeta originalią sudėtingą įgūdžių dalijimosi sistemą ir brangakmenių kūrimą, tačiau kova išlieka beveik identiška, o nauji veidai užpildo pažįstamus vaidmenis identiškais judesiais.

Tai daugiau istorijos gija nei Ksenoblado kronikos 2Torna: auksinė šalis išplėtimas, tačiau „Monolith Soft“ parašyti naują skyrių 10 metų senumo žaidimui yra premija tiems, kurie reikalauja pertvarkymo, niekada negalėjo tikėtis.

Mūsų paėmimas

Xenoblade Chronicles X vis dar sugeba būti geriausiais, kokiais serialas kol kas atrodė, tačiau šio remasterio vizualinė nuojauta pasirodo kada ir kur tai svarbu, sukuriant geriausią galimybę įsitraukti į vieną unikaliausių ir prasmingiausių JRPG franšizių aplinkui.

Naujų įtraukimas Ateitis prijungta yra miela staigmena, kuri parodo „Monolith Soft“ atsidavimą savo istorijoms net tada, kai jie nekelia techninės įrangos į naujas aukštumas.

Šis beveik pamirštas žaidimo perlas niekada neprailgsta, o kiekviename kampe paslėpta pakankamai turinio, kad patirtis tęstųsi kuo ilgiau. Kai susitvarkysite su šiek tiek per daug sistemų, tai pamatysite „Xenoblade Chronicles: Definite Edition“ yra titaniškas JRPG su daugybe žavesio dulkėtas ant naujai suminkštintos išorės.

Ar yra geresnė alternatyva?

Kalbant apie visa apimančius pasakojimus, aš taip nemanau. „Final Fantasy“, „Persona“ ir „Tales Of franšizės“ yra geras pasirinkimas, tačiau paprastai jie visi yra atskiri pavadinimai. Jei norite savo istorijose rasti nuorodas, tai gera pradžia.

Kiek tai truks?

Apie 50–60 valandų vidutiniam žaidėjui. Užbaigusieji ir tie, kuriuos užvaldo svaiginantis šalutinių užduočių skaičius, gali pasiekti 100 valandų ribą.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Atsižvelgiant į tai, kad tai yra ir pertvarkymo darbas, ir keliolika valandų trunkanti istorija, sumesta į vieną paketą, JRPG gerbėjams tai nesunkiai verta prašomos kainos. Tai tikrai būtina turėti „Nintendo Switch“.

Redaktorių rekomendacijos

  • Šį savaitgalį galite nemokamai gauti „Dying Light: Enhanced Edition“.
  • DioField Chronicle: geriausi kiekvienos klasės įgūdžiai
  • „Xenoblade Chronicles 3“ prideda labai mechaninį DLC herojų
  • Geriausi Xenoblade Chronicles 3 receptai
  • „Xenoblade Chronicles 3“: geriausi kiekvienos klasės priedai