
„Persona 5 Strikers“ apžvalga: trūksta kibirkšties
MSRP $60.00
„Šiame „Persona 5“ tęsinyje / atskyrime visa tai yra stilius ir mažai reikšmės.
Argumentai "už"
- Puiki muzika
- Gerai parašyta
Minusai
- Trūksta įtikinamo žaidimo
- Neįdomūs antagonistai
- Mažas iššūkis
„Persona 5“ puolėjai yra daugiau tęsinys nei bet kuris ankstesnis „Persona“ spinoffas, tačiau tai nepateisina didelių gerbėjų lūkesčių. Gerbėjai 5 persona kurie tiesiog nori daugiau šio pasaulio, kad ir kokia forma jis būtų, gali būti patenkinti net tuo, ką padarė 5 persona tikrai puikaus labai trūksta. Jo apnuoginta gamta naujokams taip pat neužtenka — tuos, kuriuos gąsdina tankis ir ilgis 5 persona vis tiek jausis taip pat Puolėjai, 30 valandų trukmės veiksmo žaidimas Dinastijos kariai.
Turinys
- Strikers jaučiasi kaip „Persona-lite“.
- „Musou“ žaidimui trūksta iššūkių
- Mūsų paėmimas
Visi fantastiški vaizdo ir garso elementai vis dar yra „Persona 5“ puolėjai, o jo istorija krypsta įdomiomis kryptimis, tačiau viskas atrodo sustingusi, palyginti su epine istorija, pasakojama originaliame žaidime.
Strikers jaučiasi kaip „Persona-lite“.
5 persona ne tik sugebėjo išlaikyti žaidėjų dėmesį beveik ar net daugiau nei 100 valandų, bet ir pasakė a istorija tokia įtikinama, kad daugelis žmonių nekantrauja iš karto ją paleisti iš naujo pradžios. Pagrindinis veikėjas Džokeris yra žuvis iš vandens, kuri laikui bėgant lėtai plečia savo socialinį ratą, atskleidė savo praeities paslaptį ir fantastinis pasaulis, su kuriuo jis ir jo draugai atsiduria, tai buvo žaidimas, kurį buvo prašoma žaisti – ir tas, kuris dažniausiai pateisino savo juokingas ilgis.
Visi fantastiški vaizdo ir garso elementai vis dar yra, bet viskas atrodo sustingusi, palyginti su epine istorija, pasakojama originaliame žaidime.
Nors Puolėjai yra maždaug trečdalis vykdymo laiko, jo paskatos toliau žaisti gana greitai išsenka. Mįslė, susijusi su „rūmų“, anapusinės žmonių pasąmonės apraiškos, sugrįžimu, yra gana įdomus siužetas, tačiau tai yra asmeninė pusė, kuri buvo varomasis pradinio žaidimo veiksnys trūksta. Personažai, į kurių rūmus nardo fantominiai vagys, nėra beveik tokie įdomūs ar gerai išvystyti kaip pirmajame žaidime, o norai, apibrėžiantys jų pasąmonės matmenis, yra tik paviršiaus lygyje palyginimas.

Patys „Phantom Thieves“ yra kaip niekad gerai parašyti, tačiau visiškai susiformavę po šuolio tik primena, koks puikus buvo jų susibūrimas. 5 persona. Be tos kelionės grupėje vyksta tiesiog daug šmaikščių pokštų ir mygtukų spustelėjimo. Tai apima žaidimo eigą, kurioje yra daug skirtingų originalaus žaidimo elementų, tačiau atsisakoma neįtikėtinai populiarios socialinės statistikos ir nuorodų. Žaisti kaip Džokeris yra tarsi musė ant sienos, o veikėjo įsiterpimai neturi beveik tokio pat svorio.
Prie komandos prisijungia pora naujų aktorių. Vis dėlto neįsivaizduoju, kad jie bus kažkieno mėgstamiausi, nes dažniausiai jie traktuojami kaip būdas aptarnauti siužetą, o ne visiškai sutvarkyti „Thieves“ papildymai. Turint omenyje Puolėjai tarnauja kaip tęsinys 5 persona, trūksta naujų ir įdomių personažų, kurie patiko gerbėjams Persona 5 Royal todėl šis spinoffas jaučiasi gana plonas.
„Musou“ žaidimui trūksta iššūkių
Žaidimo eigomis pagrįstas žaidimas 5 persona buvo pakeistas į Koei Tecmo „Warriors“ serijos „Musou“ žaidimas, kuri yra viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl Puolėjai yra trumpesnis reikalas nei jo pirmtakas. Žaidimas įspūdingai išverčia daugybę kovos elementų iš originalaus žaidimo į spinoffą ir yra stebėtinai daug atakų ir žaidėjo sugebėjimų, kurie jaučiasi ištikimi žaidimo dvasiai serija.
Žaisti kaip Džokeris yra tarsi musė ant sienos.
Kitas neseniai „Musou“ žaidimas padarė kažką panašaus. ĮHyrule Warriors: Age of Calamity, beveik visi gudrybės iki Link rankovės Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas buvo perkeltos į spinoff prequel. Nelaimių amžius yra pavyzdys, kaip glaudžiai integruoti šias funkcijas, ir tai tik pabrėžia gedimą Puolėjai tai padaryti.

Nesvarbu, ar spaudžiate puolimo mygtuką, greitai keičiate personažus naudodami „estafetės perdavimą“, ar darote didelę žalą veikėjo asmenybės gebėjimus, bet kuriam iš jų yra labai mažai strategijos, išskyrus jūsų SP išsaugojimą pažengusiems išpuolių. Kova paeiliui 5 persona galėjo užsitęsti nekenksmingus mūšius ilgiau nei būtina, bet dėl to kiekvienas konfliktas jautėsi lemiamas — vienas neteisingas judesys gali būti pražūtingas komandai.
Žaidimas įspūdingai paverčia daug kovos elementų iš originalaus žaidimo į spinoffą.
Tokios grėsmės nėra Puolėjai, o tai rodo, kaip dažnai žaidimas suteikia jums gelbėjimosi ratą. Daugelis mūšių gali būti baigti per kelias sekundes, jei žaidėjas jaučia, kad potvynis atsisuka prieš juos, o požemiuose yra neįtikėtinai dažni kontroliniai punktai, leidžiantys žaidėjams nemokamai išeiti ir persigrupuoti. Į 5 persona, renkantis rūmus reikėjo kruopštaus planavimo, o patekus į juos, vienintelis kelias buvo pirmyn. Požemiai viduje Puolėjai pasiūlyti tiek mažai iššūkių, kad nesijaučiau verčiamas reguliariai pirkti naujų daiktų ar aprūpinti naują įrangą.
Mūsų paėmimas
„Persona 5“ puolėjai yra toks pat prašmatnus kaip 5 persona, su tais pačiais nuostabiais meno kūriniais ir animacijomis, puikiais dialogais ir nuostabia muzika. Deja, jame trūksta mėsos ant kaulo, dėl kurios originalas buvo toks įtraukiantis jo ištikimų gerbėjų ratą. Tai taip pat mažai skatina naujokus žaisti, nepaisant to, kad jo ilgis buvo smarkiai sumažintas.
Ar yra geresnė alternatyva?
Nelaimių amžius yra pranašesnis Musou žaidimas. Norintiems pasinerti į „Persona“ pasaulį, kad ir koks bauginantis jis būtų, geriau leisti laiką su Persona 5 Royal.
Kiek tai truks?
Netgi paskubėdamas per pagrindinį žaidimą žaidėjas užtruks nuo 20 iki 30 valandų arba nuo 30 iki 50 valandų, jei jis prilimpa ir užuos rožes.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Ne. Tik 5 persona Užkietėję asmenys, trokštantys daugiau „Persona“ turinio, gaus daug naudos iš šio atgarsio.
Redaktorių rekomendacijos
- Matėte, kad tai ateina: „Persona 3“ ir „Persona 5 Tactica“ buvo oficialiai atskleisti
- Po ilgų ilgų norų „Persona“ žaidimai ateina į „Nintendo Switch“.
- „Persona 5“ yra pirmasis žaidimas, palikęs PS Plus kolekciją
- „Persona“ 25-mečio svetainė skelbia septynis projekto pranešimus
- Monark, naujas RPG iš buvusių Shin Megami Tensei kūrėjų, gauna anonsą
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.